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 사회상담과상담자의역할 ( 7Pages )
사회상담과 상담자의 역할 우리는 말을 통해서 어떤 것을 전달하기도 하지만 말이 아닌 다른 방법, 예를 들면 제스츄어나 억양, 표정 그리고 옷 등을 통해서도 자신의 성격을 드러내고 자신이 전달하고자 하는 내용을 전달한다. 이처럼 말 이외의 다른 전달 방식을 일반적으로 비음성적 의사 소통 (nonverbal communication)이라고 한다. (물론 PC통신에서는 이 비언어적 의사소통 방식을 대신하는 것으로..
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사회과학
 APPLE 애플 기업분석및 향후경영전략분석 파워포인트 ( 32Pages )
APPLE. 목 차 서론 1. IT시장의 동향 1) 모바일 시장 2) 태블릿 시장 3) 종이PC 소개 본론 1. 애플의 경쟁과 장점 2. 애플의 약점 1) 애플이란 1) 스티브 잡스의 병가 2) 애플의 경쟁 2) 삼성과의 특허소송 - 아이폰 VS 갤럭시, 애플 VS 옵티머스 3) 애플의 위치추적사건 - 아이패드 VS 킨들 VS 갤럭시 탭 - 애플의 어플리케이션 VS 삼성의 앱스 3) 애플의 강점 결론 1. 애플의 맥..
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 컴퓨터와 범죄 ( 2Pages )
컴퓨터와 범죄 1 컴퓨터의 발전과 컴퓨터 범죄 인류 문명의 꽃이라고도 할수 있는 컴퓨터의 발전은 지난 수십년간 세계를 크게 변화시켰다. 각국의 정부기관이나 민간기업들이 컴퓨터를 활용하여 DATA를 관리하기 시작한지 오래이며, 심지어는 의학적 진찰 같은 전문적인 일도 컴퓨터를 이용하고 있다. 80년대 후반부터는 가격이 저렴한 PC의 보급이 일반화되고, 통신기술의 발달로 PC 상호간의 네트워크..
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 삼성 갤럭시S2 마케팅전략분석및 나의견해( 아이폰4S 와의 비교분석) ( 44Pages )
1.스마트폰의 탄생과 등장배경 (1) 스마트폰의 등장 휴대폰 제조업체는 카메라 MP3등 다양한 기기의 기능을 한 곳에 집적 하려고 부단히 노력 해 왔다. 그리해야 편리함을 찾는 소비자들이 자사의 제품을 찾기 때문이다. 마치 다이아몬드 모델의 소비자처럼 한국의 소비자는 매우 까다로워 통화 기능 외에 새로운 기능, 새로운 성능을 끊임없이 원했다. 그러나 업체들의 다양한 휴대폰 제작에도 불구하고 ..
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 고분자 공학 - 하이드로겔에 관해서 ( 8Pages )
☆ 폴리 카보네이트(PC, PolyCarbonate)란  대표적인 범용 엔지니어링 플라스틱이다. 1953년 독일의 H.Schnell에 의해 개발되었으며 Bayer사가 1956년 최초로 상업화에 성공하였다. 그 구조는 방향족 그룹이 카보네이트 에테르 그룹(OCOO)에 의해 연결되어 있는 일종의 긴 고리 폴리에스테르 이다. 비스페놀 A와 호스겐을 원료로 제조한다. 강직, 강인하며 투명하며, 또 넓은 온도범위에 걸쳐서도 그 성질..
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 교육용Sofrware개발 ( 8Pages )
목 차 Ready - 2p. 개요(문제와 필요성) - 2p. 1. ‘컴퓨터를 안다’의 두가지 의미 - 2p. 2. 왜 컴퓨터 내부를 공부해야 하나 - 3p. 3. 똑! 똑! 저 이제는 들어가도 돼나요 - 4p. 프로그램의 기획 - 4p. 1. 목적(Theme) - 4p. 2. 대상 - 4p. 3. 기존의 시장분석과 한계 - 4p. 4. 경쟁우위 - 5p. 5. 개발인력 구성과 역할 - 5p. 6. StoryBoarding 작업 - 6p. 7. 개발일정 FlowCharting (6주 + 6주 = 1..
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교육학
 정보기술을_활용한_행정생산성_제고_방안 ( 8Pages )
정보기술을 활용한 행정생산성 제고 방안 Ⅰ. 정보기술의 새로운 패러다임 □ 정보기술의 변화 구 분 과 거 현 재 < 네트워크 > ▪ 이용자 ▪ 프로세스 ▪ 시스템 개인 단위프로세스 내부 컴퓨팅 → 작업그룹 → 통합프로세스 → 인터넷 컴퓨팅 < 시스템 > ▪ 컴퓨터시스템 ▪ 정보의 형태 ▪ 공급자-고객과의 관계 분리․폐쇄형 단일미디어 종속 → 개방 표준형 → 멀티미디어 → 협력 < 소프트웨어 > ▪ 소프
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공학, 기술
 [IT] 증강현실과 가상현실들의 개념이나 사례들 ( 5Pages )
[ 증 강 현 실 ] 몇 년 전부터 전 세계를 휩쓴 스마트폰, 태블릿 PC 열풍이 소비 성향을 비롯해 생활 패턴까지 변화시키고 있다. 그만큼 요즘 IT 기기는 우리의 일상과 대단히 밀접한 관계를 갖고 있다. 그 동안 영화에서나 볼 법한 신기술을 이제는 누구라도 쉽게 사용할 수 있게 되었기 때문이다. 그 대표적인 신기술 중 하나가 바로 ‘증강현실’이다. 증강현실이란 실세계에 3차원 가상물체를 겹쳐서 보..
리포트 > 공학/기술 |
 인터넷 비즈니스 160가지 수익모델 유형별 분석(420페이지) ( 292Pages )
인터넷 비즈니스의 160가지 수익모델을 유형별로 분석한 자료(420페이지) 인터넷 비즈니스 모델 과그 수익모델 분석자료 목차    0.인터넷 비즈니스 모델 유형 분류 1. 가상 갤러리 사이트 (www.art.com) 2. 모델하우스 현장보고 서비스 (http://finance.channeli.net/mhouse) 3. 3차원 입체 가상도시 4. 부동산 정보 제공 서비스 5. 인테리어 전문 웹진 서비스 6. 부동산중개업 7. 게임전문 포..
비지니스 > 사례분석 |
 열전도도 실험장치 및 실험방법 ( 5Pages )
열전도도 실험장치 및 실험방법 1. 실험장치 (1)열전도도 실험장치 ====▷품명 : 열전도도 및 열팽창계수 측정 장치 규격 : 5kW ,10mm Model Spec. HH19A Metal Specimen Standard Disc Temperature Heater Thermo Detector Low Temp. Source Temp. Controller Selector Switch Temp. Indica색 ∅10mm x 4t(stainless steel) ∅10mm x 2t(stainless steel) ∅10mm - Brass RT +10°c ~ 200°c Immersion ..
리포트 > 공학/기술 |
 공항 서비스 이력서 샘플(비행기 일러스트 이미지) ( 2Pages )
지원업체 전략관련 업무 긴급연락처 010-000-0000 사진 성명 (한글) 홍길동 전화번호 (한자) 洪吉童 주민등록번호 000-000 E-mail 주소 연령 만세 주소 학력사항 1900. 0~1900. 0 00고등학교 (졸업중퇴) 1900. 0~1900. 0 00 대학교 공과대학 기계공학과 (입학편입) (본교분교) 1900. 0~1900. 0 00 대학교 경영대학원 E-biz 전략 MBA (졸업졸업예정중퇴) 근무처 부서명 근무기간 (주)00 컴퓨..
서식 > 이력서 |
 삼성전자인사전략 ( 21Pages )
2012-03-28 0 삼성전자 인사혁신 전략 2012-03-28 1 Contents 2012-03-28 2 삼성전자 개요 2012-03-28 3 삼성전자 사업구조 Memory System LSI TFT-LCD 휴대폰 Network Fiber Optics Display PC/Printer DTV/DVDP 전자레인지 냉장고 에어컨 사업 영역 주요 제품 국내 : 서울, 수원, 기흥, 천안, 온양, 구미, 탕정, 광주 해외 : 48개국 총 122개 거점 (생산 27, 판매 33, 연구소 9개 등) 사업..
리포트 > 경영/경제 |
 애플마케팅,애플성공전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 44Pages )
애플의 마케팅전략과 성공요인 분석 기업소개 사업분석 환경조사 STP 마케팅 전략 매출액 및 순이익 : apple사 1분기 영업실적 참고 설립일 : 1977년 캘리포니아 주 쿠퍼티노 산업분야 : PC(OS) / MP3 / 휴대폰 / etc.. 설립자 : 스티븐 위즈니악 / 스티븐 잡스 시장정보 : 나스닥 - AAPL, 런던 - ACP 매출액 : 267억 4천만 달러(전년대비 70.5% 상승) 순이익 : 60억 달러(전년대비 77.5% 상승) IT 3사 ..
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 NC소프트 (엔씨소프트) 마케팅전략분석및 NC소프트 해외진출전략,문제점과 해결방안 제안 ( 30Pages )
NC소프트 경영전략 분석. [ 목차 ] [intro] [게임 시장] █ NC소프트 마케팅 전략 (1) 제휴전략을 통한 마케팅 -게임+엔터테인먼트 ; 싸이더스 IHQ와의 마케팅 제휴 (2) 대중매체를 통한 마케팅 (3) 인지도향상을 위한 마케팅전략 (4) 해외진출 마케팅전략 야후와의 전략적 제휴 █경쟁사 분석 (넥슨전략분석) (1)다양한 소비자층 겨냥한 다품종화. (2) 해외 소비자를 끌어안는 현지화 전략 (3) 공격적인 인..
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 2002 대한민국게임백서 ( 23Pages )
2002 대한민국 게임백서 (서두) 발간사 게임과 인간 게임의 역사 -“게임개발연표” 1부 산업계 동향 제1장 국내 게임시장 동향 제1절 국내 게임시장 규모 : 2001년 제2절 국내 게임시장 규모 추이와 전망 제2장 국내 게임업체 현황 제1절 게임업체 의견 조사 결과 제2절 인터네PC방/ 게임장 현황 제3절 국내 게임개발 동향 제3장 게임산업 종사자 현황 제1절 종사자 분포 내역 제2절 업체의 인력..
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