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 노키아,노키아분석,노키아마케팅전략,스마트폰분석,스마트폰전략,스마트폰경쟁사분석,노키아스마트폰 ( 31Pages )
NOKIA contents 1. INTRO 1) 기업선정이유 2) 기업소개 2.노키아 분석 1) 외부환경분석 2) 내부역량분석 3. 경쟁사 분석 APPLE SAMSUNG 4. 결론 및 대안 INTRO App Markets 1 1) 기업선정이유 2) 기업소개 노키아 흐름을 놓치다 세계3대신용평가기관 중 하나인 피처사 노키아신용등급 BBB+에서 BBB-. BBB-는 투자적격 등급 가운데 가장 낮은 수준을 말한다 노키아 흐름을 놓치다 출처 : 인터넷한국..
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 ( 카카오톡과 다음 합병사례연구 보고서) 합병전 카카오톡 마케팅 4P전략과 핵심역량분석및 합병후 다음카카오 SWOT분석과 핵심역량분석및 다음카카오 ( 30Pages )
1. 다음카카오 기업분석 1) 기업소개 2. 카카오톡 합병전 마케팅전략과 핵심역량분석 1) 핵심기술 및 마케팅믹스 4P전략 2) 카카오톡 SWOT분석 및 5 Force Model 분석 3) 카카오톡 핵심역량 4) 카카오톡 혁신저항해결을 위한 노력 및 인사재무 3. 합병 후 상황 - 다음카카오 1) 다음카카오 SWOT 분석 2) 다음카카오 핵심역량분석 3) 차별적 요소 4. 합병 후 다음카카오 ..
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 black berry 블랙베리 기업분석과 SWOT분석및 블랙베리 문제점분석과 향후개선전략제안 PPT ( 26Pages )
1. 블랙베리 기업소개 2. 블랙베리 현재상황분삭 3. 블랙베리 SWOT 분석 (1) 블랙베리 SWOT 분석 (2) 블랙베리에 대한 평가 (3) 소비자평가 (4) 애플 SWOT 분석 (5) 삼성전자 SWOT 분석 4. 블랙베리 문제점 (1) 혁신 부재 (2) 기업 중심 프로모션 (3) OS 문제 (4) 차별성 부재 5. 블랙베리 전략실행안 제안 CONTENTS 1. 블랙베리 기업소개 리서치인모션(RIM) 미국 시장점유율 50% 쿼티 자..
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 갤럭시s마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 20Pages )
‘ LTE 시장 성장 http://www.mt.co.kr/view/mtview.phptype=1 no=2011110118107048169 outlink=1 기존 3G 대비 빠른 속도 용이한A/S 환경 배터리 교체 가능 듀얼코어 탑재, 빠른운영체제 3G-]4G 시장확대 삼성 브랜드경쟁력 아이폰4S 부진 해외기업 4G 약세 어플 다양성 부족 무제한 데이터 요금제 없음 아직 부족한LTE 보급망 아이폰5 출시예정 스마트폰 시장 과열 애플과 소송중 Weaknes..
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 소호창업 사업계획서 - 스마트폰용 게임 어플리케이션 개발 업체 사업 계획서 ( 5Pages )
P-App 스마트폰용 게임 어플리케이션 개발 업체 사업 계획서 목차 I. 사업분야 및 시장상황판단 1. 스마트폰용 게임 어플리케이션이란 2. 스마트폰용 게임 어플리케이션시장 상황 판단 3. 스마트폰용 게임 어플리케이션시장 가능성 II. P-App 1. 회사 목적 2. 회사 구조 3. 개발 방법 4. 운영 인력 III. 운영 방안 1. 수익 구조 2. 투자 비용 3. 초기투자비용 유치방안 4. 회사 운영 ..
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 대학생편점이용실태 ( 50Pages )
대학생점 이용실태 사과 조 사회과학조사방법론 Apple = 1. 서론 편점 개수 전년 대비 19.9% 증가 두드러진 편점 산업 성장세 소비자들점 이용 증가 1) 문제제기 및 연구 목적 편점 노출빈도가 높은 대학생 조사 대학생들은 현재 소비자이고 그리고 미래 잠재된 소비자로서 [대학생점 이용 실태]를 알게 되면 앞으로 편점 사업이 나아가야 할 방향에 대해서 뚜렷한 비전..
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 iPod 광고,광고마케팅전략성공사례,애플경영,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 52Pages )
iPod 광고 Ⅰ. 상황분석 Ⅱ. 광고 전략 Ⅲ. 크리에이티브 전략 Ⅳ. 매체 전략 Contents 선 정 배 경 한국 MP3P 시장에서 애플 ipod 고전. 회 사 소 개 1976년 워즈니악과 잡스는 700달러도 채 안되는 돈으로 애플 컴퓨터 설립. 2년 만에 애플 사는 미국 내에서 성장 속도가 가장 빠른 회사 중 하나로 성장. 1984년 매킨토시를 발표 2001년 mp3 “iPod” 발표. Introduction 설립배경 회 사 소 개 I..
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 IT산업 현 상황 및 전망 ( 25Pages )
IT산업 현 상황 및 전망 목차 Ⅱ. 한국 IT산업 발전과정 및 현재 상황 Ⅰ. IT관련 최근 이슈 Ⅳ. 한국 IT산업 구조적 문제점 Ⅴ. IT산업 전망 및 정부 정책 방향 Ⅵ. 한국은 전세계 IT기기 Test Bed인가 Ⅲ. IT산업 경쟁력 IT관련 최근 이슈 컴퓨팅 분야에서 추구하는 새로운 친환경기술 에너지 효율화를 달성 1. GREEN IT → 에너지 소비를 줄임 에너지 발생 과정 CO2배출량 감소 유해 물질 사용 ..
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 소호창업 사업계획서 ( 5Pages )
G-Apps 스마트폰용 게임 어플리케이션 개발 업체 사업 계획서 목차 I. 사업분야 및 시장상황판단 1. 스마트폰용 게임 어플리케이션이란 2. 스마트폰용 게임 어플리케이션시장 상황 판단 3. 스마트폰용 게임 어플리케이션시장 가능성 II. G-Apps 1. 회사 목적 2. 회사 구조 3. 개발 방법 4. 운영 인력 III. 운영 방안 1. 수익 구조 2. 투자 비용 3. 초기투자비용 유치방안 4. 회사 운..
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 애플와 삼성전자 글로벌 스마트폰시장에서 기업 경영전략 비교분석 PPT레포트 ( 33Pages )
삼성전자와 애플 스마트폰 시장에서 전략비교분석 contents 01 스마트 폰 스마트폰 스마트폰 성장과 시장규모 02 애플 VS 삼성 스마트폰 시장 점유율 영업이익률 03 삼성전자 ‘슈퍼추종자’ 전략 04 삼성 ‘시장선도자’ 전략 05 애플 전략과 한계 06. 결론 피쳐폰 ·스마트폰 보다 낮은 연산능력을 가진 저성능 휴대전화를 설명하기 위한 용어 스마트 폰 휴대폰 PDA + 스마트폰 ..
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 성장기에서 마케팅 전략 ( 34Pages )
성장기에서 마케팅 전략 시장성장기 시장기회와 위협1)점유율 확대가 용이함2)성장기에서 점유율 확대가 성숙기에도 그대로 유지됨3)상대적으로 덜 치열한 가격경쟁4)조기시장진입은 기술적 전문성 확보*유지에 필수적임 성장기에서 시장 선도자 점유율 유지전략1)시장선도자 마케팅목표-기존점유율 유지2)기존점유율유지 목표 실현을 위한 마케팅전략과 구체적 (실행)프로그램 후발기업..
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 삼성 ( 13Pages )
삼성 애플 비교분석 1. 기업차원 -기업 유형 애플: 시장 중심 전자 기업, 인터넷 기업 1977년 설립된 애플(Apple Inc.)1)은 최초로 키보드와 모니터를 장착한 애플 Ⅰ과 애플 Ⅱ 출시를 통해 개인용 컴퓨터 시대를 연 혁신기업이다. 현재 애플은 맥(Mac) 계열 PC를 통해 개인용 컴퓨터 시장, 아이폰을 통해 이동통신시장, 아이팟 제품군 을 통한 소비자가전시장, 아이튠 스토어를 통한 디지털 콘텐..
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 [소호창업 사업계획서] 스마트폰용 게임 어플리케이션 개발 업체 사업 계획서[G-Apps] ( 4Pages )
G-Apps 스마트폰용 게임 어플리케이션 개발 업체 사업 계획서 목차 I. 사업분야 및 시장상황판단 1. 스마트폰용 게임 어플리케이션이란 2. 스마트폰용 게임 어플리케이션시장 상황 판단 3. 스마트폰용 게임 어플리케이션시장 가능성 II. G-Apps 1. 회사 목적 2. 회사 구조 3. 개발 방법 4. 운영 인력 III. 운영 방안 1. 수익 구조 2. 투자 비용 3. 초기투자비용 유치방안 4. 회사 운..
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 P G회외 글로벌마케팅사례,P G경영전략분석사례,P G현지화전략,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 33Pages )
I N D E X 01 02 03 04 05 기업소개 P G 일본진출사례 APPLE 사례 시사점 Q A Q. What is Marketing Point!! 소비자들 자발적인 구매가 이루어지도록 하는 것!!! marketing Global marketing Q. 마케팅과 글로벌 마케팅 차이는 1개 국가 마케팅활동 2개국 이상 마케팅 활동 Gap 모국 환경 경 쟁 우 위 표준화 전략 현지화 전략 현지마케팅 경쟁우위 이전 글로벌마케팅 정 세계 특정한 다수시장..
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 닌텐도DS,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 26Pages )
목차 Nintendo DS 모바일족이란 3C 분석 SWOT 분석 5 Forces 분석 마케팅 전략 Company What is Nintendo 1889년 야마우치 히로시 증조부 야마우치 후사지 화투제조 개시 1963년 닌텐도 주식회사로 회사명을 변경 70년대부터는 전자기술을 이용한 완구 제작을 시작,가정용 게임기 시장에 접근 1985년 패미컴 출시 1990년 슈퍼패미컴 출시 가정용 게임기 시장 리딩 브랜드 1994년 Sony 플레이스테이션..
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