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 네이버라인 LINE 차별화된 서비스전략, 네이버라인 성공실패사례(일본,한국), 네이버라인 마케팅전략과 느낀점 ( 17Pages )
네이버라인 서비스전략 사례분석 -목차- 1. 네이버라인 서비스소개 (1) 네이버라인 소개 (2) 라인의 주요기능 2. 네이버라인 핵심역량 3. 네이버라인 차별화된 전략 4. 네이버라인 서비스전략 5. 전략적제휴 전략사례 6. 경쟁자와 비교분석 (왓츠앱,카카오톡) 7. 네이버라인 성공,실패사례 분석 (1) 일본진출 성공사례 (2) 한국시장 실패사례 8. 네이버라인 SWOT분석 9. 마케팅믹스 4P전략 (1) P..
리포트 > 경영/경제 |
 사이언스21을보고 ( 2Pages )
사이언스 21을 보고.. 유비쿼터스 많이 들어온 것이지만 그에 대한 정의나 이론에 대하여서는 아직은 확립이 되진 않았었습니다.. 이번에 의 시간에 보게된 사이언스 21를 보고 유비쿼터스를 좀 더 잘 알게 된 듯 합니다. 처음 유비쿼터스라는 자막에 유비쿼터스는 언제 어디서나 존재한다 라는 라틴어라는 것을 시작으로 영상에 나오는 여러 가지 들이 내기억속에 남아 새로운 정보가 되었습니다.맨 처..
리포트 > 독후감/서평 |
 소호형 쇼핑몰 예상비용 산출 방법 ( 11Pages )
*** 한글문서로 작성된 자료입니다.*** ---목차--- 1. 소호몰 운영비는 얼마나 들까? 2. 무엇이 필요할까? • 기본적인 인프라 준비사항 • 쇼핑몰 만들려면 • 상품 구입비는 얼마나 들까 • 배송관련 3. 과연 얼마나 들었을까요? • 오픈 전 • 오픈 후 • 비율로 본 매출대비 비용 4. 적정가격 산정하기 • 상품가격 책정에 대한 ..
비지니스 > 컨설팅/마케팅 |
 국내 광고 산업 최종보고서 ( 17Pages )
목차 요약문 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 국내 광고산업의 문제점 1)인력문제 ①정부 광고담당 부서의 인력이 부족하다. ②광고전문인력 양성을 위한 지원 체제가 부족하다. 2)인프라 부족문제 ①국내 광고산업의 과학화를 위한 인프라가 부족한 실정이다. 3)윤리·도덕성 저해문제 ①광고업계의 불공정 거래관행이다. ②간접광고문제 ③불건전하고 비윤리적인 허위, 과장광고로 인한 소비자의 광고에 대한 부정..
리포트 > 경영/경제 |
 MobileIP동향 ( 2Pages )
1. 서론 1) WAP(Wireless Application Protocol), ME(Mobile Explorer) : 핸드폰에서 Text를 기반으로 하는 서비스 환경 2) BREW, GVM : 플랫폼 기술 개발로 상용화돈 서비스 ․PDA, 핸드폰, PC 등유/무선 환경에서 동시에 인터넷 사용 ․성공적인 무선 인터넷 서비스 제공 - 무선 인터넷의 상황에 적합한 콘텐츠의 공급, 사용자에게 편리한 다양한 서비스 및 가격 패키지 제공, 무선 인터넷을 사용하는 ..
정보/기술 > 정보통신 |
 DELL 델 기업분석과 SWOT분석, DELL 델 글로벌경영전략사례, DELL 델 마케팅전략분석, DELL 델 향후 마케팅전략 제안 ( 17Pages )
델 기업전략 사례연구 CONTENTS 1. DELL 델 기업소개 2. DELL 델 한국시장 진출사례 3. DELL 델 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 4. DELL 델의 글로벌 경영전략 (1) 생산전략 (2) SCM 도입사례 (3) ERP 도입사례 (실패사례) 5. DELL 델의 마케팅전략 (1) CRM 마케팅전략 (2) 다이렉트 마케팅전략 (3) SNS활용 마케팅 6. 결론 (1) 향후시사점 (2) 새로운 마케팅전략 ..
리포트 > 경영/경제 |
 지난해우리나라의정보화수준은조사결과세계17위로HongKong[1] ( 2Pages )
한국의 정보화 수준(Level) 지난해 우리나라의 정보화 수준은 조사 결과 세계 17위로 Hong Kong(11위), Singapore(12위), Taiwan(13위), Japan(16위) 등 다른 Asia 국가들에 비해 여전히 뒤지는 것으로 나타났다. ◆ 정보화 지수 변화 정보통신부 지원 정보화 교육 인증기관인 한국 전산원이 發表한 ‘국가정보화 백서1)1) 다음달 자료집 제작 후, 배포 예정 ’에 따르면 세계 50개 나라의 Computer, Inte..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
 현존하는 기업들의 혁신 전략 사례조사, 실제 경영하고 있는 기업 중 경영혁신에 성공한 사례를 통해 경영혁신을 정의하시오 ( 2Pages )
현존하는 기업들의 혁신 전략 사례조사, 실제 경영하고 있는 기업 중 경영혁신에 성공한 사례를 통해 경영혁신을 정의하시오 경영혁신이란 조직의 목적을 달성하기 위하여 새로운 생각이나 방법으로 기존업무를 다시 계획하고 실천하고 평가하는 것이다. 예컨대, 경영혁신은 새로운 제품이나 서비스, 새로운 생산 공정기술, 새로운 구조나 관리 시스템, 조직구성원을 변화시키는 새로운 계획이나 프로그램..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 [OLDE]OLED시장의 성장과 향후전망(LG디스플레이사례) PPT자료 ( 19Pages )
목 차 Ⅰ. 디스플레이에 대한 중요성 Ⅱ. LCD패널 시장의 경쟁심화 Ⅲ. OLED에 대한 높은 인기 Ⅳ. 시장환경의 변화 Ⅴ. LG디스플레이의 시장지배력 Ⅰ. 디스플레이에 대한 중요성 정보기술(IT) 시장의 화두는 단연 스마트폰, 태블릿PC 등 스마트기기다. 그중에서도 소비자들이 바로 체감하는 차별화의 요소는 디스플레이다. 실제로 소비자들이 스마트기기를 구매할 때 가장 고려하는 요인..
리포트 > 경영/경제 |
OLED, LED, LCD, LG디스플레이, 디스플레이
 [OLDE]OLED시장의 성장과 향후전망(LG디스플레이사례) 보고서 ( 7Pages )
목 차 Ⅰ. 디스플레이에 대한 중요성 ………3 Ⅱ. LCD패널 시장의 경쟁심화 ………4 Ⅲ. OLED에 대한 높은 인기 ………5 Ⅳ. 시장환경의 변화 ………6 Ⅴ. LG디스플레이의 시장지배력 ………6 Ⅰ. 디스플레이에 대한 중요성 정보기술(IT) 시장의 화두는 단연 스마트폰, 태블릿PC 등 스마트기기다. 그중에서도 소비자들이 바로 체감하는 차별화의 요소는 디스플레이다. 실제로 소비자들이 스마트기기를 구매할
리포트 > 경영/경제 |
OLED, LED, LCD, LG디스플레이, 디스플레이
 Multimedia의 정의 및 발전과 장점 ( 2Pages )
Multimedia의 정의 및 발전과 장점 1. Multimedia의 정의 및 배경 ⑴ Multimedia의 정의 이는 ‘Multi + Media 의 합성어로서 문자, image, graphic, audio, video 등의 data를 Computer 내에서 통합 하는 것을 의미하며 Computer를 통해 인간이 원하는 정보를 선택 및 편집할수 있게 하고 그 공간에 참여할수 있도록 제어해 주는 기술이다. 즉, 통신과 Computer, 방송매체 그리고 TV 등의 가전 제품이 하나..
리포트 > 공학/기술 |
 그린마케팅,그린마케팅사례와한계,그린마케팅향후전망,제일제당의그린마케팅 ( 10Pages )
그린마케팅 목차 1.그린마케팅 1)그린마케팅의 정의 2)그린마케팅 도입배경 2. 그린마케팅 사례 1)도요타의 에코 드라이브 인디케이터 시스템 2)스타벅스 From bean to Cup , 친환경 매장설계 3)유한킴벌리 4)삼성의 환경pc, 환경세탁기, 그린반도체 3. 그린 마케팅 실폐사례 -] 제일제당 4. 그린마케팅의 한계 1)소비자 행동상의 한계 2)경영상의 한계 3)정부시책상의 한계 5. 그린마케팅의 보완점 ..
리포트 > 경영/경제 |
 [프로모션제안서] 프로모션이벤트제안서 ( 24Pages )
EVENT 제안서 목차 1 우리는 어디에 있는가 23 어디로 갈 것인가 어떻게 갈 것인가 우리는 어디에 있는가 1 디지털 카메라의 사용자는 가격을 먼저 고려 다용도로 사용 화질에 대해 둔감 편리한 사용을 선호 디자인도 고려 화질을 먼저 고려 업무, 취미용 카메라에 대한 전문성 일반 사용자 전문 사용자 대학생은 어떤 사용자인가 F.G.I를 통한 조사 한 번쯤 사고는 싶지만 비싸다. 꼭 필요..
비지니스 > 제안서 |
 애플 APPLE 마케팅 SWOT STP 4P전략분석 및 애플 성공요인과 핵심역량분석 및 향후방향제시 PPT ( 24Pages )
애플 APPLE 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석 및 애플 성공요인과 핵심역량분석 및 애플 향후방향제시 PPT 발표자료입니다. 핵심적인 내용만 요약하여 기술하였고, 시안성이 매우 높아 요지를 파악하기에 매우 편리한 자료입니다. 1. 애플 기업소개 2. 애플 성공요인 3. 애플 기업 핵심역량 4. 애플 기업환경분석 5. 애플 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 6. 애플 STP분석 ..
리포트 > 경영/경제 |
애플, 애플 마케팅, 아이폰, 에어팟, 스티브잡스, 애플 SWOT, 애플 STP, 애플 4P, APPLE, 애플 파워포인트
 [모바일게임] 모바일 게임 시장의 성장과 한국 게임 업체들의 진출전략 PPT자료 ( 26Pages )
목 차 Ⅰ. 한국 모바일 게임 ………3 Ⅱ. 모바일 게임 시장 성장 ………4 Ⅲ. 한국 모바일 게임의 선전 ………5 Ⅳ. 일본과의 경쟁 심화 ………6 Ⅴ. 높은 시장 점유율 ………7 Ⅵ. 개인 개발자들의 활약 ………8 Ⅶ. 개발 기술력과 노하우 ………8 Ⅷ. 사전심의제로 인한 장애요소 ………9 Ⅸ. 시사점 ………9 Ⅰ. 한국 모바일게임 한국 모바일게임이 애플 앱스토어에서 맹위를 떨치고 있다. 주어진
리포트 > 경영/경제 |
모바일, 모바일게임, 한국게임업체
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