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(검색결과 약 15,948개 중 32페이지)
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자기소개서샘플,자기소개서예문,자소서항목
합격자들의 자기소개서를 참고하여 몇 번의 수정을 거쳤습니다.또 기업기념과 인재상을 고려하여 이목을 끌만한 단어들로 구성하도록 노력했습니다.
인터넷에 떠도는 진부한 자료가 아닙니다. 반드시 합격하시길 기원합니다. |
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[넥슨코리아 게임사업 - 게임사업PM 합격 자기소개서] 넥슨코리아 게임사업 - 게임사업PM, 넥슨코리아 게임사업 - 게임사업PM,자기소개서 자소서, 자기소개서, 자소서, 합격자기소개서, 자기소개서자소서, 합격 자기소개서, 합격자소서,기업자기소개서,기업자소서,기업자기소개서,기업자소서, 취업 자소서, 취업 ,면접, 면접 자기소개서, 이력서 ( 5Pages ) |
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사업 PM은 커뮤니케이션 역량이 가장 필요한 직무라고 생각합니다.
이러한 저의 커뮤니케이션 능력을 바탕으로 유관 부서와의 협업을 잘해낼 수 있다고 생각합니다.
사업 PM은 특히 숫자의 활용 및 정리가 많이 필요한 직무라고 생각합니다.
이러한 동경에서 시작해, 넥슨에 입사하여 단순히 유저로서가 아닌 실제 게임 개발 및 서비스에 참여하는 사람이 되고 싶었고 제가 가진 능력 과 장점, 무엇보다 게.. |
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생각, 게임, 사업, 넥슨, 능력, 장점, 커뮤니케이션, 해내다, pm, 부서, 분석, 활용, 데이터, 은, 방식, 가지다, 바탕, 코딩, 결과, 직무 |
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6)체육-3. 경쟁활동 - 규칙에 따라 변형 족구 게임 하기
결재
지도교사
협력교사
( 체육 )과 교수-학습 과정안
초등학교 6학년 지도교사:
수 업 일
수업자
단 원
3. 경쟁활동
교과서
93-94 ( 6/8 )차시
학습형태
전체학습 - 모둠 학습
수업모형
기능 중심 수업 모형
학습주제
규칙에 따라 변형 족구 게임 하기
학습자료
교사] 네트 3-4개, 배구공, 규칙판, 각 팀 조끼
학생] 체육복
학습목표
규칙에.. |
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카카오톡
목차
카카오톡 SCQ에 대하여
Situation
Complication
Question
이슈 분석
목차
카카오톡 SCQ에 대하여
Situation
Complication
Question
이슈 분석
SITUATION
SNS 메신저인 카카오톡은 게임연동산업을 주 수익모델로 발전시키는 것에 주력하고 있다.
“게임하기”
시작
1. 업계 1위인 사용자 수
2. 210억 원의 누적 적자
3. 게임사로부터의 투자
SITUATION
도입배경
1. 업계 1위인 사용자 수
2.. |
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IT_게임회사_시스템_경력_자기소개서_샘플
<세부내용>
1.성장과정
impossible!? 불가능하다 구요? no! 절대 그렇지 않습니다.
생략
2.성격의 장․단점
맡은 일은 꼭 해내는 투철한 책임감이 있습니다. 일을 수행하기 위해 저의 모든 능력과
생략
3.생활신조
'성실하게 최선을 다하자', '덤벼라 세상아~'
제가 가장 좋아하는 문구들입니다.
생략
4.지원동기 및 포부
소프트웨어 회사에서 자.. |
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게임중독의 개념
... 자세한 내용은 본문 참고 |
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[게임이론응용] 게임이론을 이용한 통근수단의 선택
대도시에서 교통문제는 매우 중요한 정책과제이다. 에너지절약은 물론이고 교통체증과 환경오염문제로 야기되는 사회적 비용을 고려한다면 대중교통수단인 버스이용을 유인하는 정책이 요구된다. 그렇지만 각 개인들은 그들의 출퇴근행위로 야기되는 사회적 비용을 인식하지 못하기 때문에 다소 불편한 대중교통수단인 버스를 이용하기보다도 편안한 자.. |
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신개념의 게임을 이용한 바이러스 마켓팅 전략에 관한 제안서입니다.
쓸만한 마케팅 방안은 다 나온 것 같습니다.
온라인은 올만큼 왔다고 생각하기도 합니다.
엄청난 금액을 들여 각종 사은/경품 행사와 온라인 광고를 시행해 본
수많은 회사들의 마케팅 담당자들은
이제 온라인은 해볼 만큼 해 봤다고 생각합니다.
이게 다 일까요?
혹시 우리가 빼 놓고 남겨 둔 어떤 부분이 있지는 않을까요?
엽.. |
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[놀이치료기법] 놀이치료의 기본가정 및 치료과정(치료목표, 놀이상담치료), 놀이치료기법과 절차(관계놀이치료, 게임놀이치료, 모래놀이치료)에 대한 레포트
놀이치료
[놀이치료기법] 놀이치료의 기본가정 및 치료과정(치료목표, 놀이상담치료), 놀이치료기법과 절차(관계놀이치료, 게임놀이치료, 모래놀이치료)
목차
놀이치료
I. 기본가정
II. 치료과정
1. 치료목표
2. 치료사와 내담자의 관계
II.. |
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프로포절을 유형별 대상별로 정리해놓았습니다.
잘 활용하셔서 좋은 결과 얻으세요^^*
" 대학생인 송 씨는 온라인 게임에 빠져 학교에도 잘 다니지 않았다고 합니다. 피해자 전 씨는 게임 상의 말다툼이 현실에서의 범죄로 이어질 것이라고는 꿈에도 생각하지 못했다고 합니다. <인터뷰> 전00(방화 피해자) "저는 피의자가 그렇게 했다는 것에 대해서 정신적으로 이상이 있는 사람이다. 어떻게 저런 말 한.. |
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청소년, 게임중독, 인터넷중독, 중독, 우울증, 자살, 스트레스, 아동, 아동청소년, 결혼이주, 결혼이주여성, 프로그램, 프로포절, 사회복지실습, 현장실습, 복지기관, 복지관, 실습, 프로그램개발, 프로그램개발과평가, 프개평, 발달장애 |
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대 상
대학생 및 직장인 새내기들
목 적
대학생 및 직장인들의 친목을 도모하여 협동심 및 우정을 길러 친구들과 원만한 학교 또는 직장생활을 잘할 수 있도록 하기 위함이다.
장 소
실내체육관
♘목 차♞
게 임
1. 지는 씨름
2. 지렁이 옆구리 터트리기
3. 훌라후프 땅따먹기
마무리
4. 부상자 확인
5. 점수 확인 → 다같이
6. 정리
★지는 씨름★
- 게임 목표 : 순발력과 대근육 발달에 도움을 준다.
- .. |
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스쿼시 단식 게임규정
○ 경기장 내의 행위 규정
심판은 경기를 진행하기 위해 경기장 내에서 일어날 수 있는 여러 가지 상황을 규정해야 한다.
먼저 경기를 관람하는 관중은 경기 도중 게임에 방해될 만한 어떠한 소음도 내어서는 안되며, 휴대폰이나 삐삐도 경기를 관람할 때에는 반드시 꺼 놓아야 한다.
심판은 만약 경기 중 소란을 피우는 관중이 있다면 반드시 그 소란을 잠재워야 한다. 그리고 .. |
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문화콘텐츠전략,영화축제,게임축제,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 15Pages ) |
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한류 페스티벌 기획안
영화
축제
K-pop
축제
게임
축제
BIG 3
왜 ‘BIG3 한류 페스티벌’을 기획하게 되었는가
한국 시장의 작은 규모
게임, 가요, 영화 등 시장의 규모로 인한 수요 부족
수출 지향형 판매 전략 필요
문화로는 세계정복을 이루었다고 해도 과언이 아닌 일본
문화적 파급력이 상대적으로 클 것이라 예상
일본에 한류의 입지를 굳혀 중국, 동남아시아 등으로 파급효과 유도
한류의 지속화
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게임진행규칙(스타크래프트,테트리스)
1. 게임종목
- 스타크래프트
- 참게임 테트리스 아템전
2. 제한시간
모든 게임의 제한시간은 1시간으로 한다.
3. 게임보조도구 사용
개인용 마우스 및 패드는 사용할 수 있으나 시스템에 맞지 않는 도구는 불허한다.
4. 재대결
1) 전용회선 불안정으로 게임이 일시 중단될 경우 재대결을 원칙으로 한다.
2) 천재지변 또는 그에 준하는 일이 발생하였.. |
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1회성 죄수의 딜레마 게임을 통해 본 기업윤리
1. 죄수의 딜레마 게임의 내용
죄수의 딜레마(PrisonersDilemma)는 게임이론의 수많은 모형 중에서 가장 널리 알려진 모형으로서 경제학, 정치학, 사회학, 심리학 등등 여러 학문분야에서 다양하게 응용되고 있다. 이 게임의 내용은 다음과 같다.
무거운 형을 받을 범죄를 저지른 두 공범자가 경찰에 잡혔다. 이들을 각각 범인1과 범인2라고 하자. 경찰은 .. |
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