전체 (검색결과 약 801개 중 32페이지)

 나이키,글로벌마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 22Pages )
나이키의 글로벌마케팅 목 차 1962년 : 창업주인 필 나이트와 그의 코치 빌 바워만이 나이키의 전신인 [BRS(Blue Ribbon Sports)]라는 회사를 설립 1971년 : 그리스 신화의 승리의 여신 니케의 영어식 발음인 NIKE 브랜드를 만듦 1972년 : 스워시 로고를 단 상품 첫 판매, 회사 이름을 나이키로 바꿈 1979년 : 스포츠 시장 매출액의 50% 점유 1990년 : $30억를 능가하는 매출액을 가진 세계 넘버1..
리포트 > 경영/경제 |
 칼라 경력 이력서(파란색) ( 1Pages )
이력서 1. 기초자료 성명 홍길동 영문 Hong, Gil Dong 주민등록번호 000-000 E-mail bizresume@bizresume.co.kr 전화번호 휴대폰 010-000-0000 주소 서울시 00구 00동 000-000 우편번호 000-000 호적관계 호주성명 홍00 호주와의 관계 子 2. 학력사항 기간 관련내용 상세내용 비고 1900.00~1900.00 00대 재취업 과정 컴퓨터산업디자인 수료 1900.00~1900.00 00 전산원 정보처리 과정 수료 1900...
서식 > 이력서 |
 컴퓨터와 범죄 ( 2Pages )
컴퓨터와 범죄 1 컴퓨터의 발전과 컴퓨터 범죄 인류 문명의 꽃이라고도 할수 있는 컴퓨터의 발전은 지난 수십년간 세계를 크게 변화시켰다. 각국의 정부기관이나 민간기업들이 컴퓨터를 활용하여 DATA를 관리하기 시작한지 오래이며, 심지어는 의학적 진찰 같은 전문적인 일도 컴퓨터를 이용하고 있다. 80년대 후반부터는 가격이 저렴한 PC의 보급이 일반화되고, 통신기술의 발달로 PC 상호간의 네트워크..
리포트 > 법학 |
 QR코드마케팅사례,QR코드마케팅장점,QR코드발전방향,큐알코드 ( 30Pages )
QR코드 마케팅 CONTENT 22 QR코드 소개 QR코드 마케팅 125 QR코드 마케팅 사례 QR코드 발전방향 4 1. QR코드 소개 What is QRcode QR코드는 빠른 응답(Quick Response)이라는 뜻으로 흑백 격자 무늬 패턴으로 정보를 나타내는 매트릭스 형식의 이차원 바코드 입니다. 일반 QR코드 이미지 디자인 QR코드 이미지 숫자외에 문자, 그래픽, 인터넷 주소, 영상등의 데이터 저장이 가능 바코드의 1/10 크기 가..
리포트 > 경영/경제 |
 스마트폰12 ( 7Pages )
Smart Phone 과목 : 교수님 : 성명 : 학번 : 학과 : 1. 스마트폰의 정의 스마트폰이란, 기존 휴대폰에서 향상된 기술과 기능을 가진 새로운 타입의 핸드폰으로 컴퓨터와 성능이 비슷하도록 향상된 고성능 범용 OS를 내장한 휴대폰이다.즉 쉽게 정의해서 OS가 탑재되어 있는 핸드폰을 일컫는다 스마트폰은 이동통신전화기에 OS가 탑재된 것으로 PDA의 기능이 가능하고, 휴대용 학습기, 일정관리, 주소..
리포트 > 경영/경제 |
 마인드 맵 ( 8Pages )
마인드 맵 1. 마인드 맵의 정의 마인드 맵의 정의는 인터넷 관련 사이트와 각종 서적, 사람마다 다양하다. ▶ 마인드 맵(mind map)이란 영국의 토니 부잔이 고안해 낸 필기 방법으로 마인드(mind)는 우리의 마음, 정신, 지성, 의견, 의향, 감정 등을 뜻하며 이러한 것들을 맵(map)화 한 것이 바로 마인드 맵이다. ▶ 마인드 맵이란 쉽게 말해서 우리의 두뇌가 요구하는 대로 기억하는 방법으로 좌뇌와 우..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 IR 스펙트럼 분석법 ( 5Pages )
IR 스펙트럼 분석법 정성분석적 활용 1.스펙트럼분석 1)시료의 정제 기지의 단일 시료가 깨끗하지 않으면 크로마토그래피,재결정등으로 가능한한 순수하게 해야하며 시료추출단계에서 혼입되어 있을 가능성이 있는 원료,용매,촉매,부생성물 등을 제거해 둘 필요가 있다. 2)다른 정보의 수집 원소분석치,분자량,녹는 점,끓는 점,자외선 스펙트럼,질량 스펙트럼,핵자기공명 스펙트럼,화학적 성질등의 가..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
 정보기술을_활용한_행정생산성_제고_방안 ( 8Pages )
정보기술을 활용한 행정생산성 제고 방안 Ⅰ. 정보기술의 새로운 패러다임 □ 정보기술의 변화 구 분 과 거 현 재 < 네트워크 > ▪ 이용자 ▪ 프로세스 ▪ 시스템 개인 단위프로세스 내부 컴퓨팅 → 작업그룹 → 통합프로세스 → 인터넷 컴퓨팅 < 시스템 > ▪ 컴퓨터시스템 ▪ 정보의 형태 ▪ 공급자-고객과의 관계 분리․폐쇄형 단일미디어 종속 → 개방 표준형 → 멀티미디어 → 협력 < 소프트웨어 > ▪ 소프
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
 Web Browser의 뜻과 종류 3가지 ( 6Pages )
웹 브라우저란 웹 서버에 접속하여 정보를 전송받아 화면에 보여주는 프로그램으로 소수의 숙련된 사람들만이 인터넷 검색이 가능했던 시대를 무너뜨리고 초보자도 쉽게 인터넷에 접속하여 다양한 멀티미디어 자료를 검색하며 이용할 수 있도록 해주는 도구라고 할 수 있다.(지식in) 웹 브라우저(web browser)는 웹 서버에서 쌍방향 통신하는 HTML 문서나 파일과 연동하고 출력하는 응용 소프트웨어이다. 개..
리포트 > 공학/기술 |
 리니지(게임의 대중적 성공요소) ( 5Pages )
게임의 대중적 성공요소 (온라인게임 리니지) ▣리니지 소개 1998년부터 정식 서비스가 시작 되어 지금까지도 인기를 유지 하고 있는 장수 게임 ‘MMORPG 온라인게임 리니지’는 온라인게임을 즐기는 사람이라면 누구나 한번쯤은 해봤을 유명한 게임이다. RPG 온라인게임의 시작점이라고 봐도 될 것이다. 리니지는 그당시 피시방에서 따로 돈을 주고 자리도 지정되있을 만큼 인기가 있었다. 당시 피시방에서 ..
리포트 > 경영/경제 |
 나이키의 세계화와 톱스타와의 만남,나이키마케팅,나이키기업분석,나이키분석,나이키기업분석,스타마케팅,스타마케팅전략,스포츠스타,스포츠스타마케팅 ( 19Pages )
나이키의 세계화와 톱스타와의 만남 Agenda 나이키의 탄생과정 세계적 기업으로 성장한 나이키 나이키의 스타 마케팅과 이미지 나이키와 톱스타의 만남 나이키가 나아갈 방향 JUST DO IT. 나이키의 탄생과정 빌 바우먼, 필 나이트에 의해 나이키는 1964년 수립 1972년 운동화에 나이키의 상표를 붙이기 시작 선수들의 경기력 향상을 위해 최고의 제품을 생산함을 기업이념으로 삼음 필 나이트의 강의를..
리포트 > 경영/경제 |
 영화 감상문 - 브래너의 햄릿을 보고 ( 3Pages )
영화 감상문 - 브래너의 햄릿을 보고 브래너의『햄릿』은 19세기를 배경으로 한다. 브래너가 감독, 주연을 맡고 데릭 자코비(Derek Jacobi), 줄리 크리스트(Julie Christie), 케이트 윈슬렛(Kate Winslet)이 각각 클로디어스, 거트루드, 오필리아로 출연하는 영화 『햄릿』은 셰익스피어 영화의 르네상스라고 말해지는 1990년대 셰익스피어 영화 열풍의 한가운데 위치하고 있다. 우선 제작사부터 미국의 ..
리포트 > 독후감/서평 |
 이란영화모음 ( 8Pages )
대부분의 사람들의 머릿속에 ‘이란’이란 나라는 걸프전, 호메이니, 이슬람교, 극렬한 테러, 이라크와의 전쟁, 강남의 테헤란로 등의 이미지가 굳혀져 있지만 나에게 있어서는 이란이라 하면 ‘내 친구의 집은 어디인가’라는 영화와 압바스 키아로스타미 감독이 먼저 떠오른다. 그것은 한창 꿈도 많고, 그만큼 고민도 많았던 고등학교 시절. 나는 유난히도 이란영화를 많이 보았기 때문일 것이다. 물론 이 ..
리포트 > 예체능 |
예체능
 멀티미디어의 정의와 특성 ( 10Pages )
멀티미디어의 정의, 멀티미디어의 특성과 멀티미디어표준화의 종류, 멀티미디어표준화의 기구, 멀티미디어표준화의 동향, 멀티미디어표준화의 전망 심층 분석 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 멀티미디어의 정의 Ⅲ. 멀티미디어의 특성 Ⅳ. 멀티미디어표준화의 종류 1. 멀티미디어 구성요소에 대한 표준안 1) JPEG 2) MPEG 2. 구조화된 멀티미디어에 대한 표준안 1) SGML 2) HTML 3) MHEG 4) ODA Ⅴ. 멀티미디어표준화의 기구 ..
리포트 > 사회과학 |
 넥슨_위기_관리 (2) ( 21Pages )
넥슨 위기 관리 넥슨 넥슨은 1996년 세계최초의 그래픽 온라인 게임인“바람의 나라”를 상용화한 이래 다양한 게임들을 선보이고 있다. 또한 넥슨은 게임에 등장하는 수집 여종의 다양한 캐릭터를 이용해 캐릭터 산업에도 진출하여 우리의 토종 캐릭터로 자리매김하고 있다. 넥슨 위기 상황 발생 2005년 6월 8일 넥슨은 [카트라이더]의 인기에 힘입어 PC방 이용시간이 크게 늘어나자 PC방 과금 방식..
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