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 남이섬 ( 48Pages )
Whyno’tYouDEnjigoyn With Us C ouple I sland 동화의 나라, 노래의 섬 나미나라 공화국. MADE BY TEAM 10 CONTENTS 1.(주)남이섬 기업소개 연혁 2.현황분석 현황 SWOT 3.문제점 도출 4.전략제시 5.나아갈 방향 Copyright @ RedCat 1. ㈜남이섬기업이란 동화나라 노래의 섬 - 문화 + 예술 + 자연 생태가 만날 수 있는 공간창조 1-1. 기업소개 강우현 대표이사 취임 / 유원지에서 관광지로..
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 오로라월드 기업분석및 오로라월드 위기분석및 극복방안제안과 향후계획 제안 레포트 ( 17Pages )
오로라월드 기업전략 분석 가. 오로라월드 기업소개 1) 오로라월드 기업개요 오로라월드는 캐릭터 디자인 전문기업으로서 서울에 본사를 두고 있으며, 캐릭터 디자인을 개발하고 캐릭터 완구를 상품화하여 국내외 시장에 브랜드 마케팅을 하는 다국적 회사이다. 인도네시아와 중국의 생산법인(공장)에서 제품을 생산해 미국, 영국, 홍콩의 판매법인과 주요시장의 전문 디스트리뷰터를 통하여 해외시장..
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 스마트미디어 서비스의태동,IPTV광고 유형별사례,IPTV광고효과,IPTV광고의문제점 ( 40Pages )
스마트미디어 서비스의 태동 IPTV 1 목차 1. IPTV 란 2. IPTV 광고 유형별 사례 3. IPTV 광고 효과 4. IPTV 광고의 문제점 5. 결론 2 [인터넷의 선물, 융합미디어 IPTV]IPTV란Internet Protocol Tv인터넷을 기반으로 한 TV서비스방송 + 통신의 대표적인 융합서비스 3 IPTV의 특징 I P T V = TV + Set Top Box + Internet 실시간 방송 VOD 방송 선택하여 시청 가능 Internet 미 연결 시 IPTV 작동불능 한 ..
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 뽀로로마케팅,뽀로로브랜드,뽀로로캐릭터,뽀로로SWOT,뽀로로STP,캐릭터사업,뽀로로,브랜드전략,브랜드마케팅 ( 40Pages )
뽀로로 마케팅 분석 사례 CONTEXT 기업환경 분석 - SWOT / STP / 4P - 국내 / 해외 / 소비자 / 경쟁자 브랜드 자산 및 성공 전략 ‘뽀롱뽀롱 뽀로로’ 소개 탄생 (주)아이코닉스 엔터테인먼트 2001년 구상, 3년간의 준비 해외수출을 염두로 개발 특징 5분짜리 짧은 애니메이션 2003년 EBS 시청률 1위 2009년 뽀롱뽀롱 뽀로로 3기 뽀로로, 뽀통령이 되다! 기업환경 분석 내적 환경 외적 환경 뽀로로의 SW..
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 우리나라서비스산업,서비스산업의문제점,서비스산업최근동향,서비스산업선진화 ( 26Pages )
「우리나라 서비스 산업」 Contents Part1. 서비스 산업의 정의 Part2. 우리나라 서비스 산업의 문제점 Part3. 서비스산업 선진화를 위한 해결방안 Part4. 우리나라 서비스 산업의 최근 동향 1 서비스 산업이란 1차 산업·2차 산업의 발전을 기초로 서비스를 생산하는 3차 산업 의료 및 사회서비스, 교육, 관광레저, 방송문화 콘텐츠, 사업서비스 등 1 서비스 산업이란 “한국이 당면한 글로벌 경제위기를 ..
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 카카오톡 ( 25Pages )
카카오톡이란 전세계 어디서나 무료로 즐기는 1:1 및 그룹 채팅 어디서나 아이폰과 안드로이드폰, 블랙베리폰 사용자간 무료 메신저 가입과 로그인 없이 전화번호만 있으면 실시간 1:1 및 그룹채팅 사진, 음성 메시지, 동영상, 연락처 등의 멀티미디어도 간편히 교환 좋아하는 브랜드나 스타, 미디어를 친구 추가하여 다양한 콘텐츠 혜택 카카오톡의 특징 전화번호만 있으면 자동으로 가입 OK 무료 메신저 ..
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 디지털 마케팅의 미래,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 33Pages )
디지털 마케팅의 미래 목 차 모바일 RFID 유비쿼터스 디지털 사회 Personal Multimedia Network 디지털화/고속대용량화 이동통신 보급확대 영상 커뮤니케이션 욕구 개인에 의한 컨텐츠 편집 Stand Alone에서 Network화 다채널화 미디어 다양화 쌍방향화 Downsizing Network Computing 디지털 사회 커뮤니케이션 구조 변화 기업 주도형(Push) 소비자 주도형(Pull) 커뮤니케이션 형태 기업이 원하는 정보 기..
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 CJMedia,CJ미디어,엠넷,CGV,XTM,tvN,미디어여론창출,여론창출,여론창출전략,여론창출사례 ( 10Pages )
CJ Media의 2015년 여론 창출 전략 [CJ Media] ▶ CJ미디어는 1993년 음악채널 mnet으로 출발하여 고객들에게 다양한 매체를 통하여, 차별화된 새로움과 즐거움을 주는 아시아 NO.1 콘텐츠 비즈니스 그룹을 목표로 무한히 펼쳐지고 있는 디지털 시대의 흐름을 주도할 미디어 엔터테인먼트 기업으로 성장하고 있다. ▶ tvN, CGV, XTM, 올리브 등 다양한 채널들을 케이블tv뿐 아니라, 위성방송, DMB, 인터넷, ..
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 뽀로로 해외마케팅조사,뽀로로마케팅전략,해외마케팅조사 ( 12Pages )
뽀로로 해외마케팅 조사 Ⅰ. 기업 소개 1. 기업 및 캐릭터 소개 (1) 기업소개 법인명 : (주)아이코닉스 엔터테인먼트 대표 : 최종일 설립 : 2001년 9월 25일 업종 : 애니메이션 기획, 캐릭터 라이센스 사업, 에니메이션 수출 및 수입 국내 및 해외시장에서의 다양한 프로젝트 경험을 통해 축적된 기획력과 노하우, 범세계적 네트워크를 기반으로 한 국제 경쟁력을 기반으로 국내 창작 애니메이션의 개발..
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 미국게임방송진출,온게임넷해외진출,해외진출사례,스타리그미국진출 ( 37Pages )
미국 게임방송 진출 해외시장개발사업팀 사업 개요 사업의 타당성 조사 자금 조달 방법 Contents Step 2 : 목차를 입력해주세요. 자금 운영 방법 마무리 결론 자금 회수 방법 prologue 온게임넷 Ongamenet 세계 최초의 게임 전문 채널 Step 3 : 소제목의 텍스트를 수정하시고, 본문의 내용을 구성하시려면 흰색 대각선의 우측에 위치시켜주십시오. 미국 케이블 방송국 채널의 일정 시간을 사서 온게임..
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 카카오톡,스마트폰,카카오톡마테팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 32Pages )
카카오의 중국진출 C O N T E N T S 중국의 스마트폰 시장현황 및 성장가능성 카카오 회사소개, 선정동기 및 배경 카카오를 통한 중국시장의 전략 STP 분석 4P 분석 SWOT 분석 및 전략 결 론 질의 응답 서론 - 국가전략산업 국가 경제성장의 추진력이 되는 산업부문 - 생산의 파급효과와 고용흡수력이 크고 수출확대에서 큰 몫을 해야 한다는 요건 전략품목위주의 정보통신기기에서는 스마트폰과 테블..
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 엘지전자,3D,3D시장,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 17Pages )
목차 서론 1. INFINIA 선정 동기 2. LG 전자 소개 3. TV시장 현황 4. LG전자 INFINIA 본론 5. S.T.P 분석 6. SWOT 분석 7. 4P 분석 결론 1. INFINIA 선정 동기 삼성은 3D LED TV를 런칭함에 있어 기존 브랜드인 PAVV에 단지 확장을 시도하여 PAVV Full HD 3D LED TV로 네이밍한 것에 반해 LG는 신제품 3D LED TV에 기존 브랜드인 Xcanvas에서 벗어나 새로운 브랜드로 INFINIA를 런칭하였다. INFINIA는 ..
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 바이러스마케팅의 개념과 특성(바이러스마케팅의 의의와 특징) ( 3Pages )
바이러스마케팅의 개념과 특성(바이러스마케팅의 의의와 특징) 바이러스마케팅(Virus/Viral Marketing)은 인터넷마케팅에서 많이 등장하는 용어 중 하나로, 어떤 회사나 그 회사의 제품에 관한 홍보를 고객들의 입을 통해 전하는 방식을 말한다. 이러한 '입에서 입으로 전하는' 광고효과는 기존 오프라인 마케팅에서도 활용되고 있는 것으로 빠른 기간 내에 상당한 효과를 볼 수 있다. 1998년 블루 마블(Bl..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 국내 대중음악공연,공연산업 개념과 현황,대중음악공연 제작구조,대중음악공연 문제점 ( 24Pages )
국내 대중음악공연의 산업구조와 발전방안 CONTENTS 01 주제선정이유 02 공연산업 개념과 현황 03 대중음악공연 제작구조 04 대중음악공연 문제점 05 대중음악공연 발전방안 주제선정이유 공연산업의 개념과 현황 공연 산업이란 공연 콘텐츠를 기획, 제작, 공연, 유통하는 모든 관련 분야를 총칭 공연의 창작 작사 작곡 희곡 저작활동 기획/제작 배급 캐스팅 마케팅 프로덕션 티켓판매 공연의 창작(작사..
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 [사업계획서] 전자 주민 투표 시스템표준 제안서 ( 21Pages )
지자체(시,군,구청) 전자 주민 투표 System 표준제안서 목차 1. 제안 개요 1.1 제안 배경 1.2 제안 목적 1.3 제안 개요 2. System Configuration 2.1 시스템 구성도 2.2 주요 기능 2.3 서비스 구성도 3. System Flow 3.1 안건 생성 업무 흐름 3.2 투표 업무 흐름 4. 인증 관리 4.1 공인인증서를 이용한 신원 인증 4.2 주민등록증을 통한 신원 인증 5. 보안 관리 5.1 서버 보안 시스템 5.2 투표 내용..
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