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 게임백서 요약 내용 ( 22Pages )
2002 대한민국 게임백서 목차 (서두) 발간사 게임과 인간 게임의 역사 -“게임개발연표” 1부 산업계 동향 제1장 국내 게임시장 동향 제1절 국내 게임시장 규모 : 2001년 제2절 국내 게임시장 규모 추이와 전망 제2장 국내 게임업체 현황 제1절 게임업체 의견 조사 결과 제2절 인터네PC방/ 게임장 현황 제3절 국내 게임개발 동향 제3장 게임산업 종사자 현황 제1절 종사자 분포 내역 제2절 업체의..
비지니스 > 경제동향 |
 디지털시대마케팅전략,애플사마케팅,애플마케팅전략,애플마케팅,애플전략,애플4P,STP분석,SWOT분석,애플향후전략,애플전망 ( 16Pages )
디지털 시대 마케팅 전략 목 차 Ⅰ서론 1.기업선정동기 2.기업소개 3.기업연혁 Ⅱ본론 1. 애플社의 마케팅 전략 1) 애플社 의 S.W.O.T 분석 2) 애플社의 4P 분석 3) 애플社의 S.T.P 분석 2. 애플社의 디지털 시대 마케팅 Ⅲ. 결론 1. 애플의 성공요인 2. 애플의 향후전략 3. 애플의 전망 Ⅰ서론 1. 기업선정동기 만약 당신이 새로운 I-Pod 제품을 꺼낸다면, 주위 사람들의 시선이 모아지는 것을 경험 하..
리포트 > 경영/경제 |
 마이크로소프트의 성공비결 ( 6Pages )
마이크로소프트의 성공비결 과거 5년간 연평균 45%의 수입증가를 기록한 경이적인 성장속도는 조금도 멈출줄 모른다. 매상고 순이익율 25.4%, 차입금 제로, 뛰어난 수익력을 무 기로 사내에 축적한 보유자금은 20억달러를 넘는다. 윤택한 개발자금과 장기적 시야에 선 상품전략이 합쳐져 마이크로 소프트 가 개발하는 신제품은 차례 차례 시장을 석권하고 있다. 세계의 PC 10대 중 8대에 마이크로..
비지니스 > 사례분석 |
기행, 답사
 방송통신융합,IPTV,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 13Pages )
방송통신 융합 IPTV 파헤치기 방송통신융합이란 -방송과 통신이 그 영역을 서로 넘나들며 융합되는 현상 -전화, TV, 유무선 인터넷, 유무선 케이블, 위성, PC, 휴대폰 등의 융합 등, 그 중 대표적인 것은 인터넷TV(IPTV) ▼ TV나 라디오로 보던 방송 콘텐츠를 휴대전화 등 각종 통신기기로 보는 것은 물론 방송을 보는 도중에 정보 검색을 하는 등 양방향 통신이 가능한 새로운 미디어 환경 우리나라..
리포트 > 경영/경제 |
 흡연실태조사서 ( 2Pages )
<설문 조사서 예시> 흡연 실태 조사서 이 설문 조사는 ○○ 학교 학생회 산하에 설치된 ‘학생 자율 금연 추진 위원회’에서 현재 학생들의 흡연 실태와 흡연에 대한 인식을 파악하여 자율 금연운동에 활용하기 위해 실시하는 것입니다. 설문을 잘 읽고 자신의 솔직한 생각을 나타내 주시기 바랍니다. 설문 결과로 인한 개인적인 불이익은 절대로 없을 분명히 말씀드립니다. 2004. .. ○○○학교 학생자율금연..
서식 > 학교서식 |
 워드프로세서필기검정응시생숙지사항 ( 2Pages )
워드프로세서 필기검정 응시생 숙지사항 1. 시험일시 : 상공회의소에따라 변경 ☞ 시험시작시간 이후 도착자는 응시 불가함! 구분 급수 시험시작시간 종료시간 비고 1교시 2급 ☞ 시작시간 이후 도착자는 응시 불가 2교시 3급 ☞ 시작시간 이후 도착자는 응시 불가 3교시 1급 ☞ 시작시간 이후 도착자는 응시 불가 ☞ 해당 고사장의 위치를 사전에 파악하여 시험당일 지각하지 않도록 ..
시험/자격증 > 컴퓨터/사무 |
 (A+ 레포트) 구글의 모바일 사업 동향 및 SWOT분석 ( 8Pages )
이 자료는 글로벌기업인 구글의 모바일 사업 동향에 대하여 분석, 정리한 A+ 레포트입니다. I. 서론 II. 본론 1. 글로벌 모바일 산업 현황 2. 글로벌 모바일 산업의 경쟁 환경 2. 구글의 모바일 사업 주요 내용 3. 구글의 경영전략 (1) OS 전략 (2) 단말기 전략 (3) 콘텐츠 전략 1) 앱스토어 전략 2) 콘텐츠 서비스 전략 4. 구글 경영전략에 대한 SWOT 분석 III. 결론 <참고 문헌> I. 서..
리포트 > 경영/경제 |
구글, Google, 구글경영전략, 모바일산업, 구글SWOT분석, SWOT분석
 [스마트폰]스마트폰시장에 대한 분석과 삼성전자의 진출전략 PPT자료 ( 19Pages )
목 차 Ⅰ. 스마트폰시장의 급격한 성장 Ⅱ. 삼성전자의 높은 성장률 Ⅲ. 보급형 중심의 제품 생산 Ⅳ. 운영체제의 다양화 Ⅴ. LTE시장 확대와 태블릿PC Ⅰ. 스마트폰시장의 급격한 성장 세계 스마트폰 시장은 지난해 6억5832만대 규모였다. 전년 대비 38.2% 증가한 것으로 추정된다. 올해도 34.2%, 2014년엔 36.7% 등 높은 성장세가 이어질 전망이다. 위의 그래프는 스마트폰 시장의 변화..
리포트 > 경영/경제 |
스마트폰, 스마트폰시장, 스마트폰경쟁, 삼성전자
 [스마트폰]스마트폰시장에 대한 분석과 삼성전자의 진출전략 보고서 ( 7Pages )
목 차 Ⅰ. 스마트폰시장의 급격한 성장 Ⅱ. 삼성전자의 높은 성장률 Ⅲ. 보급형 중심의 제품 생산 Ⅳ. 운영체제의 다양화 Ⅴ. LTE시장 확대와 태블릿PC Ⅰ. 스마트폰시장의 급격한 성장 세계 스마트폰 시장은 지난해 6억5832만대 규모였다. 전년 대비 38.2% 증가한 것으로 추정된다. 올해도 34.2%, 2014년엔 36.7% 등 높은 성장세가 이어질 전망이다. 위의 그래프는 스마트폰 시장의 변화를..
리포트 > 경영/경제 |
스마트폰, 스마트폰시장, 스마트폰경쟁, 삼성전자
 아이들의인터넷중독문제에대한분석 ( 28Pages )
교육공학전공 팀 프로젝트 초등학생의 인터넷 중독 실태를 수시로 점검, 대처방안 강구 인터넷 사용을 조절하지 못하고 강박적으로 사용하여 내성과 금단 증상이 나타나며, 그 결과 일상생활 적응에 문제가 생겨난 상태 재미와 자극, 정보 제공 익명성 제공, 시공간 초월 전국적인 초고속 인터넷망 PC방 등 인터넷 접근의 용이성 일상생활 부적응자, 현실에서 이루지 못한 것을 인터넷에서 추구하는 ..
리포트 > 사회과학 |
 Flexible display ( 31Pages )
Flexible display Roles Introduction - Selected topics reason Main arguments - conditions of substrates - Kinds of substrates - PI structure - PI Advantages / disadvantages - PI disadvantages Resolution - PI Construction - PEN Advantages / disadvantages - Comparison of PEN Conclusion - Prospect Table of Contents Introduction Place, time is not no restriction on t..
리포트 > 경영/경제 |
 기초전자 물리실험 - 전자공학센서 활용 및 실험 데이터 분석 ( 13Pages )
기초전자 물리실험 - 전자공학센서 활용 및 실험 데이터 분석 1.실험제목 : 전자공학센서 활용 및 실험 데이터 분석 2.실험자 : 3.실험일자 : 4.제출일자 : 5.실험목표 1. 물리량 측정용 센서로 물리량을 측정할 수 있다. 2. 물리량 측정용 센서로 측정한 물리량을 분석할 수 있다. 3. Logger Pro 3의 8가지 기본분석법과 계산식에 의한 분석법, 사진 분석법 및 비디오 분석법을 수행할 수 있다. 6.실..
리포트 > 공학/기술 |
 초등학생들의 인터넷 중독 실태 분석 ( 28Pages )
초등학생들의 인터넷 중독 실태 분석 교육공학전공 팀 프로젝트 초등학생의 인터넷 중독 실태를 수시로 점검, 대처방안 강구 인터넷 사용을 조절하지 못하고 강박적으로 사용하여 내성과 금단 증상이 나타나며, 그 결과 일상생활 적응에 문제가 생겨난 상태 재미와 자극, 정보 제공 익명성 제공, 시공간 초월 전국적인 초고속 인터넷망 PC방 등 인터넷 접근의 용이성 일상생활 부적응자, 현실에서 이..
리포트 > 사회과학 |
 초등학생들의 인터넷 중독 실태 분석 ( 28Pages )
초등학생들의 인터넷 중독 실태 분석 교육공학전공 팀 프로젝트 초등학생의 인터넷 중독 실태를 수시로 점검, 대처방안 강구 인터넷 사용을 조절하지 못하고 강박적으로 사용하여 내성과 금단 증상이 나타나며, 그 결과 일상생활 적응에 문제가 생겨난 상태 재미와 자극, 정보 제공 익명성 제공, 시공간 초월 전국적인 초고속 인터넷망 PC방 등 인터넷 접근의 용이성 일상생활 부적응자, 현실에서 이..
리포트 > 사회과학 |
 전자책,E - BOOK,전자책장단점,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 15Pages )
E - BOOK CONTENT 전자책 개념과 출현배경 전자책의 장단점 전자책의 현황 전자책 시장은 계속 발전할 것인가 전자책 개념과 출현배경 WHAT IS E-BOOK “전용뷰어를 통해서 컴퓨터나 전용단말기로 읽는 디지털 출판물” 인터넷 다운로드, PC, 개인용 정보단말기 etc. 전자책 개념과 출현배경 1971년 구텐베르크 프로젝트 서책형 도서를 전자화하려는 대대적 시도 1985년 오디오 CD의 개발 아날로르 배포..
리포트 > 경영/경제 |
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