전체 (검색결과 약 752개 중 33페이지)

 버섯종균기능사(조직분리 계대배양 및 살균기 작동) ( 4Pages )
버섯종균기능사 실기대비 조직분리 계대배양 및 살균기 작동 실습에 대해 정리했습니다. I. 실험 실습 교육 계획서 1. 실습 내용 2. 실습 재료 3. 실습 방법 II. 실험 실습 교육 결과보고서 1. 실습 준비 2. 실습 내용 3. 실습 결과 및 분임토의 4. 건의사항 및 교육 요청 1. 실습 준비 (1) 사전 준비 사항 - 양송이버섯 종균의 특징 및 활착도 이론 교육 실시 (2) 실습 준비 재료 - 버섯 원균 - 살균기(..
리포트 > 농/수산학 |
버섯학, 버섯종균기능사, 버섯기능사, 종균기능사, 버섯조직분리, 버섯계대배양, 버섯살균기작동, 버섯조직이식, 버섯실습
 스트레스관리사례,사우스웨스트,시스코,마케팅사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 28Pages )
스트레스 관리 사례 오토에버시스템즈, 시스코, 사우스웨스트 5 목 차 Ⅰ. 기업선정이유 Ⅱ. 기업소개 Ⅲ. 스트레스 정의 Ⅳ. 관련 영상 Ⅴ. 스트레스 관리 사례 시스코 현대오토에버 사우스웨스트 항공사 Ⅵ . 소결론 Ⅵ .최종 결론 기업 선정 이유 스트레스 관리가 잘 행해진 기업을 대상으로 사례 중심으로 발표하고자 함. 시스코 오토에버시스템즈 사우스웨스트항공 목 표 세 기업의 스..
리포트 > 경영/경제 |
 버섯 주요 병해 원인 및 방제기술 ( 3Pages )
버섯의 주요 병해 감염 원인파악 및 방제 기술 실습 I. 실험 실습 교육 계획서 1. 실습 내용 2. 실습 재료 3. 실습 방법 II. 실험 실습 교육 결과보고서 1. 실습 준비 2. 실습 내용 3. 실습 결과 및 분임토의 4. 건의사항 및 교육 요청 1. 실습 준비 (1) 사전 준비 사항 - 손오염도 테스트 실시 - 양송이버섯 재배현장 퇴비, 복토, 종균 오염도 체크 및 시료 준비 (2) 실습 준비 재료 - 병해 오염 버섯 및..
리포트 > 농/수산학 |
버섯학, 버섯 병충해, 버섯 병해, 버섯 병균오염, 버섯 곰팡이, 버섯 바이러스, 버섯 병충해 방제, 버섯 병해 방제
 [모바일시스템] QR[Quick Response] 코드의 정의 및 생성 ( 6Pages )
Mobile System Homework (QR CODE) QR(Quick Response) 코드 QR 코드란 사각형의 가로세로 격자무늬에 다양한 정보를 담고 있는 2차원(매트릭스) 형식의 코드로, ‘QR’이란 ‘Quick Response’의 머리글자이다. 1994년 일본 덴소웨이브사(社)가 개발하였으며, 덴소웨이브사가 특허권을 행사하지 않겠다고 선언하여 다양한 분야에서 널리 활용되고 있다. QR코드의 가장 큰 장점은 기존 바코드에 비해 많은 양의..
리포트 > 경영/경제 |
 기업가정신 사례연구와 기업가정신 개념,중요성,특징,효과분석 및 기업가정신 향후발전방향 제시 ( 8Pages )
기업가정신 사례연구와 기업가정신 개념,중요성,특징,효과분석 및 기업가정신 향후발전방향 제시 레포트입니다. 정성을다해 작성한 레포트입니다. 이 레포트가 구매하시는 모든분들께 좋은 참고자료가 될거라 생각합니다! 참고로 만점받았습니다. 1. 기업가정신 개념 2. 기업가정신 특징 3. 기업가정신의 중요성 4. 기업사정신 사례연구 (1) IKEA 이케아 사례 (2) 맥도날드 사례 (3) 유한양행 사례 (4) ..
리포트 > 경영/경제 |
기업가정신, 기업가정신 사례, 기업가, 윤리경영, 사회적책임, 창업가정신, 리더십, 기업윤리, 유한양행, 맥도날드
 _그들은어떻게유명해졌을까 ( 1Pages )
세계에는 많은 종류의 브랜드들이 있다 그 수많은 브랜드들과의 경쟁에서 우위를 차지하기 위해서는 그 브랜드들만의 독특한 마케팅이나 품질, 가격 등 특별한 무언가가 필요하다. 이 책은 인텔이나 KFC, 소니, 레고, 닌텐도 등 세계적으로 유명한 상품들이 어떻게 탄생하였고 어떻게 유명해졌는지에 대해 소개한 책자이다. 특히 어린이들을 대상으로 쓴 책이기 때문에 다른 경제나 경영관련 책에 비해 쉽..
리포트 > 독후감/서평 |
감상문
 일반물리학-길이측정 레포트[우수작] ( 7Pages )
-Report- 실험제목 : 길이의 측정 담당교수 : 제출일자 : 이름 : 학과 : 학번 : 실험조 : 공동 실험자 이름 : 1. 목적 정밀 측정기를 써서 물체의 길이 등을 측정한다. 2. 사용 기기 Vernier calliper, Micrometer, 철사, 종이 3. 이 론 (1) 버니어 캘리퍼 (Vernier calliper) 부척(vernier scale)과 주척(mail scale)의 눈금이 일치했을 때 눈금을 읽음으로써 종류에 따라 0.05mm 혹은 0.02mm..
리포트 > 자연과학 |
 공동주택의소음측정기준 ( 4Pages )
공동주택의소음측정기준 (건설부고시 제463호 ’86.10.15) 1. 적용범위 이 기준은 주택건설기준등에관한규칙 제3조의 규정에 의한 공동주택 단지의 소음측정기준에 대하여 규정한다. 다만, 공동주택단지내의 도로 등에 대하여는 이를 적용하지 아니할 수 있다. 2. 이 기준에 사용하는 용어의 정의는 다음과 같다. 가. 소음원 : 소음을 발생하는 기계기구 등을 말한다. 나. 반사음 :한 매질중의 음파..
정보/기술 > 기타 |
 ESG경영 국내,해외 기업사례 분석 # ESG 등장배경과 도입효과 # ESG 미래전망 및 나의생각 ( 7Pages )
ESG경영 국내,해외 기업사례 분석 # ESG 등장배경과 도입효과 # ESG 미래전망 및 나의생각 REPORT 입니다. 타 판매레포트와 중복되는 내용 없기 때문에 그대로 제출하셔도 좋은성적 받을수 있을거라 생각합니다. 1. ESG 란? 2. ESG의 등장배경 3. ESG의 중요성 4. ESG경영 국내 기업사례 (1) 매일유업 (2) SK그룹 (3) LG 에너지솔루션 5. ESG경영 해외 기업사례 (1) IKEA 이케아 (2) 스타벅스 (3) 마이..
리포트 > 경영/경제 |
ESG 사례, CSG, ESG, ESG 경영, 기업의사회적책임, 기업윤리, 윤리경영, ESG 미래전망, ESG 개념
 정보통신기술의 발달(컴퓨터기술, 컴퓨터 통신망의 발전) ( 9Pages )
정보통신기술의 발달(컴퓨터기술, 컴퓨터 통신망의 발전) 목차 * 정보통신기술의 발달 Ⅰ. 컴퓨터기술의 발전 가. 하드웨어의 발전 나. 이용분야의 확대 Ⅱ. 컴퓨터 통신망의 발전: ARPAnet에서 인터넷까지 가. 컴퓨터 네트워크 나. 모뎀의 출현과 특징 다. 알파넷과 인터넷의 출현 라. 무선 및 위성 데이터 전송의 발전 마. World Wide Web의 출현 Ⅲ. 정보화 사회의 고찰 가. 정보통신 혁명과 그 ..
리포트 > 공학/기술 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 창조적 리더십 - 사이드 리더십에 대해서 ( 18Pages )
창조적 리더십 -사이드 리더십- 컬러 리더십 사이드 리더십이란 사이드 리더십의 인물 사이드 리더십의 성공패턴 사이드 리더십의 실천과제 사이드 리더십 노심초사형 리더 유비무환의 정신으로 경영하려는 사람에 가장 적합함 경고를 받기 전에 미리 예방하는 마음가짐으로 조직을 이끄는 리더십 유형 미연에 방지하는 것을 강조하며 불확실한 미래에 대해 전략적으로 준비하고 대응 의견 수렴을 통해 공감..
리포트 > 사회과학 |
 기주-공명실험 ( 3Pages )
기주-공명실험 1) 실험 목적 스피커로 Tube 안에 형성되는 공명주파수를 찾고, 정상파를 만들어 소형마이크로 그 성질을 결정한다. 2) 이론 및 원리 ․ 공명 주파수 - 스피커가 튜브근처에서 진동할 때, 튜브에서 소리가 커지는 주파수 ․ 공명주파수는 모든 파장에서 튜브의 길이와 소리와의 파장 길이가 정상파 모양으로 나타난다. ․ 주어진 튜브길이에는 다양한 공명 주파수가 있고, 주어진 주파수에..
리포트 > 자연과학 |
 0창업의기회와위험부담1 ( 10Pages )
창업의 기회와 위험부담 1.창업기회의 발생 -사업 아이디어의 발견과 가치창조의 사업기회로 전환 창업의 핵심추진요소; 창업기업가, 자원의 동원, 사업기회인식 사업아이디어발견과 가치창조의 사업기회로의 전환 -기회가 어떻게 발생 -어떤상황하에서 창업자에게 발견되는지(어떤과정을 통해서 인식되고 있는지) (1) 사업기회의 범주 주어진 목적달성을 위한 필요한 일련의 호의적인 ..
리포트 > 경영/경제 |
공학, 기술
 닌텐도 이야기를 읽고 줄거리 요약 및 감상문 과 느낀점 및 나의소감 ( 5Pages )
Report ( 닌텐도 이야기를 읽고 줄거리 요약 및 감상문 과 느낀점 및 나의소감 ) 목 차 1. 들어가며 2.지속적인 변화, 과거의 영광은 단지 유물일 뿐이다. 3.게임은 무조건 쉽고 재미있고 무엇보다 저렴해야 한다. 4.진화는 진화한다. 1. 들어가며 닌텐도의 시작은 의외로 화투 제조 였다. 화투라는 카드게임을 통하여 일본 쿄토지방 전체에 재미를 가져다 주었고, 화투의 필요성이 단순 놀이가 아..
리포트 > 독후감/서평 |
 경영마인드 ( 8Pages )
목차 서론1 경영 마인드 1 본론1 1. 성공사례 1 1) 인텔사 1 2) 마이크로 소프트 2 3) 델타항공사 2 2. 실패사례 3 1) 대우 자동차 3 결론6 [참고자료] 7 서론 경영마인드 경영 마인드란 효과성과 효율성을 추구하는 여러 가지 아이디어나 지혜를 적용하는 것을 일컫는다. 그러므로 회사마다 추구하는 경영 마인드가 있다. 일본의 마쯔시다의 경우 경영 마인드는 경영 이념과 같은 의미를 갖는..
리포트 > 경영/경제 |
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40