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 [서양사] 전염병, 식생활을 바꾸다 - 유럽의 흑사병을 중심으로 ( 6Pages )
전염병, 식생활을 바꾸다 - 유럽의 흑사병을 중심으로 1. 서론 사람은 사람이 먹는 것 그 자체이다(Der Mensch ist was er ißt) 라는 독일 속담은 인간이 먹는 것이 곧 인간 자신을 표상한다는 것을 잘 보여준다. 페르낭 브로델(Fernand Braudel)은 “어떤 사람이 어떤 음식을 먹는가는 곧 그 사람의 사회적 지위, 그를 둘러싼 문명과 문화에 대해서 말해준다”1)1) 페르낭 브로델, 『물질문명과 자본주의 ..
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 중국사 요약 ( 5Pages )
황하 문명의 탄생 기원전 5000년경 부터 신석기 문명이 시작되었다. 이 시기에 토기는 서남 아시아의 영향을 받은 채도와 독자적으로 만든 회도, 흑도 등의 토기를 사용 하였다. 은의 사회와 문화 은나라는 은허와 정저우의 발굴로 그 모습이 밝혀졌다. 은허에서 특히 갑골문자가 나타나 한자의 모체를 알 수 있었다. 은대에는 씨족 제도가 무너지고 계급이 나타 났으며 , 제정 일치의 사회를 이룩 하..
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핵심
 해방 이후 신국가 구상 ( 11Pages )
Ⅰ. 이승만의 건국 이상 이승만은 외교 독립 노선을 추구했던 인물로 널리 알려져 있고, 그의 정치 사상이나 건국 이념은 별로 잘 알려지지 않은 상태이다. 그러나 그의 청년 시절과 미국에서의 장년 시절, 그리고 귀국하여 대통령이 된 이후의 언행 행적을 살펴본다면 이승만의 정치사상을 더듬어 볼 수 있을 것이다. 1) 기독교 국가의 건설 어려서 엄격한 유교의 전통에서 자랐지만 이승만은 신교육을 ..
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사회과학
 인간의 창의적 능력의 개념과 구성요인 ( 2Pages )
인간의 창의적 능력의 개념과 구성요인 1. 들어가며 오늘날 우리 나라를 비롯한 많은 국가에서 창의력 개발을 교육의 중요한 당면과제로 삼고 있다. 우리는 교육을 통하여 역사적으로 축적된 문화적 전통을 전수함으로써 건전하고 보편적인 시민을 육성해야함은 물론, 새로운 문화와 문명을 창조함으로써 사회 이상과 가치를 실혐하고 사회 진보를 담당할 수 있기 때문이다. 사회나 국가는 바로 창의적 능..
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 버라이어티_쇼_1박2일의_성공요인_분석과_방송이_나가야할_방향 ( 3Pages )
버라이어티 쇼 1박2일의 성공요인 분석과 방송이 나가야할 방향 Ⅰ. 진화하는 텔레비전 인류의 문명의 발전은 참으로 위대하다고 할 수 있다. 인류가 태동한 이래 오늘날과 같은 눈부신 정보통신의 발달로 인한 삶의 풍요로움이 인간의 삶의 질을 높여준 적은 일찍이 없었을 것으로 여겨진다. 눈은 뜨고 나면 새로운 정보통신 기술들이 우리의 삶을 더욱더 풍성하게 하고 있다. 이러한 인류의 문명들 중에서 ..
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 놀이문화 ( 20Pages )
• 과 목 명 : • 담당교수 : • 학 과 명 : • 학 번 : • 성 명 : • 제출일자 : 인류 문화의 근원이 된 놀이에 대한 연구 - 목 차 - Ⅰ. 서 론 1. 연구 목적과 필요성 2. 연구의 내용과 방법 - 놀이와 문화와의 관계 규명 3. 연구 주제의 특징 및 정의 Ⅱ. 본 론 1. 놀이로서 본 경기 1-1. 놀이와 경기의 관계 1-2. 경기를 하는 이유와 목적 1-3. 경기의 근원적 개념 : 투쟁 및 전쟁 2. 놀이..
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사회과학
 제1차세계대전과베르사유체제1 ( 9Pages )
자기 파괴를 향하여 - 제 1차 세계대전과 베르사유체제 목차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 전화의 불씨 2. 불붙은 화약고 3. 폭주하는 기관차 유럽 4. 깨어난 거인 미국 5. 새로운 질서를 향하여 Ⅲ. 결론 Ⅰ. 서론 ‘인간은 과연 이성적이고 합리적인 개체인가’ 전쟁으로 점철된 인류의 역사를 조금이라도 알고 있는 사람이라면 이 물음에 대해서 선뜻 답하지 못할 것이다. ‘사람들은 늘 평화가 정착되면 전쟁..
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인문, 어학
 역사의 역사 (History of Writing History) [독서감상문] ( 8Pages )
시대를 읽는 작가 유시민 저자의 [역사의 역사 (History of Writing History)]이라는 책을 읽고 나서 독서감상문을 작성해 봤습니다. 목차는 도서 선택이유, 핵심 주제와 주요 내용, 공유하고 싶은 내용, 느낀점, 시사점 등의 순서로 알차게 구성해 봤습니다. 여러분들께도 많은 도움이 되었으면 좋겠네요^^ 1. 본 도서를 선택한 이유 2. 본 도서의 핵심 주제와 주요 내용 3. 본 도서의 내용중에서 공유..
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역사의 역사, 헤로도토스, 투키디데스, 이븐할둔, 슈펭글러, 재레드 다이아몬드, 호모데우스, 페르시아 전쟁, 펠로포네소스 전쟁, 유발 하라리, 호모 사피엔스
 수원대학교 온라인강의 언어와 신화 기말고사 요약본 ( 20Pages )
11주 - 게르만 신화 12주 - 비교신화학 13주 - 세계 공통의 설화 14주 - 영화 속의 신화들 독서인증 - 변신이야기(중간고사) 교수님이 강의에서 하시는말 + 교재 요약 온라인 시험보기 전 공부용, 온라인 시험시 ctrl + f 로 찾아 볼 수 있음 10주 - 로마신화 11주 - 게르만 신화 12주 - 비교신화학 13주 - 세계 공통의 설화 14주 - 영화 속의 신화들 독서인증 - 변신이야기(중간고사) 10주 강의 로마신화(..
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언어와 신화, 수원대학교, 김동섭, 기말고사
 現代 物理學과 東洋思想 ( 5Pages )
1.들어가며 현대사회는 참으로 다가치사회라고 말할 정도로 수 많은 가치들이 존재하고 또한 만들어 지고 있다.이러한 다가치 사회 속에서 보다 현명하고도 보다 가치로운 삶을 살아가기위하여 가치관에 대하여 살펴보는 것은 어쩌면 당연한 일인 것같다. 무수히 존재하는 사상과 가치들 중 현대와 같이 과학 문명의 발전에 지대한 공헌을 해오고 또 앞으로도 이 인류을 이끌어 가게될 물리학, 그 ..
리포트 > 자연과학 |
 링크(21세기를 지배하는 네트워크 과학) ( 2Pages )
정보화 사회로의 발전에는 인터넷이 그 중심에 있다고 할수 있다. 인터넷에 접속하면 거의 모든 정보를 얻을 수 있고, 메신저등을 통해서 다른 사람들과 의사소통을 하기도 한다. 커뮤니케이션이 인터넷이라는 매체에까지 확대되고 발전한 것이다. 인터넷 커뮤니케이션의 힘은 16대 대통령선거가 잘 보여준다. 당시 전반적인 여론, 심지어 언론까지도 이회창후보쪽으로 기울어 있었다. 그러나 노무현후보가 ..
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공학, 기술
 팝 아트 ( 4Pages )
팝 아트 현대 산업사회의 특징인 대중문화 속에 등장하는 이미지를 미술로 수용한 사조인 팝아트는 예술성 자체의 의미라기 보다는 광고, 산업디자인, 사진술, 영화 등과 같은 대중 예술매개체의 유행성에 대한 새로운 태도에 대해 언급된 명칭이며 특히 도시문화의 단면으로 통속적인 문화나 상업적인 문화를 가리키는 통칭으로 이와 같은 주제를 가지고, 현대사회를 평하는 화가나 조각가들의 작품까지도..
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 디지털경제 - 디지털 경제의 특징별 사례분석 ( 21Pages )
[ 디지털 경제 ] 디지털 경제의 특징별 사례분석 목 차 1. 사회의 변화 2. 디지털 경제란 무엇인가 3. 디지털 경제의 사례분석 4. 결 론 5. Q A 사회의 변화 연결, 범위의 경제 아이디어 고 부가 가치 아이디어, 독창성, 창의성 수평적 조직구조 다품종 소량생산 매우 빠름(스피드경영의 필요성) 고객 중심 규모의 경제 비용의 절감 통제, 통솔, 조직화 수직적 조직구조 소품종 대량생산..
리포트 > 경영/경제 |
 문화의 정의, 주요개념, 형태, 특성, 다문화, 사이버 문화와, 사회복지, 사회복지 실천과의 연관성, 변화, 특징, 현황, 사례, 역할, 기법, 시사점, 나의견해, 조사분석 ( 74Pages )
문화의 정의, 주요개념, 형태, 특성, 다문화, 사이버 문화와, 사회복지, 사회복지 실천과의 연관성, 변화, 특징, 현황, 사례, 역할, 기법, 시사점, 나의견해, 조사분석 1 1. 문화의 정의 2. 주요 개념 3. 문화의 형태 4. 문화의 특성 5. 다문화 6. 사이버 문화와 사회복지 7. 사회복지 실천과의 연관성 2 목 차 문화란 인간의 생활양식으로서 사회구성원들에게 내 면화되어 인간행동에 영향을 미치는 것을 ..
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 사업계획서- 유럽 축제, 아마존 오지 전문 여행사 ( 23Pages )
유럽의 축제‧아마존 오지 전문여행사 목 차 Ⅰ. 사업의 개요 1. 상 호 2. 창립 계기 3. 사업 목적 4. 직원 업무 구성 5. 판매상품 Ⅱ. 사업내용 및 시행방법 1. 사업 내용 2. 주요 준비사항 3. 마케팅 전략 Ⅲ. 사업 추진 조직 1. 조직도 및 소요 인력 2. 소요인원 및 수급계획 Ⅳ. 자금 계획 1. 자금 조달 방침 2. 예상 투자비용 3. 손익 분기점 4. 상환 계획 Ⅴ. 향후 사업 수요 및 ..
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