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 인터넷상에서의 저작자의 주요 법적 권리 ( 2Pages )
인터넷 상에서의 저작자의 주요 법적 권리 1. 디지털화권 디지털화권이란 디지털 콘텐를 제작한 자에게 일종의 저작인접권 또는 부정경쟁행위 금지청구권으로 인정하는 권리이다. 이는 아날로그 정보를 디지털로 변환하는 작업에 많은 노력과 기술이 필요하므로 정보를 디지털 형태로 처음 전자매체에 고정한 자에 대해 저작인접권의 일종으로 인정하게 된 것이다. 온라인디지털콘텐산업발전법에서는..
리포트 > 법학 |
 스파, 웰빙타운 사업계획서 ( 92Pages )
광고대행사 PD, 기업 IR계획, 기획서 등 대기업 프리랜서로 활동하며 사업계획서 작성에 남다른 노하우를 가지고 있음 사업 개요 사례연구 사업지 환경 구성 단지(안) 도입 계획 진행 계획 사업타당성 분석 규모의 극대화가 수익성의 관건 체인, 복합형이 경쟁우위의 관건-체제기간 연장을 위한 아이템의 복합화 각종 웰빙테마(한.중.일.인도, 동남아 등)/커뮤니티 시설/레저스포시설 위락/웰빙, 민속 ..
서식 > 파워포인트양식 |
사업계획서, IR자료 및 제안서
 인터넷 방송-웹캐스팅 ( 3Pages )
인터넷 방송-웹캐스팅 * 인터넷 방송: 웹캐스팅 인터넷 방송 혹은 웹캐스팅은 흔히 인터넷을 통해 실황으로 녹음된 오 디오나 비디오를 전송하는 것으로 정의된다. 웹캐스팅은 스트리밍 및 푸시 기술 등을 통해 실황으로 오디오 및 비디오를 전송할 수 있다는 점 에서 방송과 유사하다. 그러나 커뮤니케이션 방향이나 콘텐 형식은 물론 콘텐 제시 방식 등 방송과 전혀 다른 커뮤니케이션 과정을 구현..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 [소설과영화] 영화 쥬라기 공원 분석 ( 7Pages )
스티븐 스필버그 감독 작 쥬라기 공원을 분석한 자료입니다. I. 소설 1. 작가 2. 줄거리와 인물소개 3. 소설의 주요 모티프 II. 영화 1. 감독 2. 영화가 제작된 시대상황 3. 영화의 시사점 <참고자료> 3. 소설의 주요 모티프  카오스 이론과 나비효과  겉으로 보기에는 불안정하고 불규칙적으로 보이면서도 나름대로 질서와 규칙성을 지니고 있는 현상들을 설명하려는 이론이다. 이것은 작은 변화가 ..
리포트 > 인문/어학 |
소설과영화, 쥬라기 공원, 영화분석, 분석
 우리 나라의 기술적 보호조치와 관련된 법규 검토 ( 2Pages )
우리나라의 기술적 보호조치와 관련된 법규 검토 1. 온라인디지털콘텐산업발전법 2001년 12월 6일 국회를 통과한 온라인디지털콘텐산업발전법(이하 ‘디지털콘텐법’)은 온라인디지털콘텐산업의 기반을 조성하고 경쟁력을 강화하여 국민생활의 향상과 국민경제의 건전한 발전에 이바지함을 목적으로 하여 제정되었다. 이 법은 온라인디지털콘텐 및 해당 기술적 보호조치의 보호를 규정함으로써 온..
리포트 > 법학 |
 롯데자이언 구단운영 경영전략분석및 롯데자이언 SWOT분석 (스피치대본포함) ( 28Pages )
롯데자이언 구단운영전략 1. 성장하는 스포 산업 스포 산업이란 스포 산업의 특징 스포 산업의 영향력 왜 롯데 자이언 인가 2. 롯데 자이언 연혁 조직도 롯데 자이언츠의 비전 구단목표 구단운영 구단 운영의 문제점 SWOT 분석 산업구조 분석 -산업 내 경쟁정도 -잠재적 신규진입자 -공급자의 교섭력 -구매자의 교섭력 -대체재 3. 결론 Contents 스포 산업이란 사전적 의미 스포, 스포..
리포트 > 경영/경제 |
 모비딕 줄거리 ( 1Pages )
모비딕의 핵심적인 줄거리를 정리한 것입니다. 모비딕 줄거리 모비 딕(백경, 흰머리 고래)은 미국 소설가 허먼 멜빌의 장편소설로 1851년 작품이다. 이 소설은 1인칭 관찰자 시점으로, 작품의 배경은 포경 산업으로 유명한 19세기 미국 뉴베드퍼드 항이다. 주요 등장인물은 포경선 피쿼드호의 선원 이스마엘, 또 다른 선원 퀴퀘그, 그리고 선장 에이헙이다. 이스마엘은 모빅딕을 잡는 치열한 3일간의 사투..
리포트 > 독후감/서평 |
모비딕, 모비딕 줄거리, 모비딕 요약, 모비딕 독후감, 모비딕 서평, 모비딕 감상문
 전기전자 실험 - 호올 효과 [Hall effect] ( 4Pages )
전기전자 실험 - 호올 효과 [Hall effect] 1. 실험 목적 : Hall Effect 이론을 이해하고, 어떻게 일어나는지 관찰해 본 후, Hall Effect의 특성을 이용하여 Hall 계수를 구할 수 있다. 2. Hall Effect 이론, 원리 : Hall Effect는 자기장에 놓여진 고체에 자기장과 수직인 전류가 흐를 때, 그 고체 내부에 횡단 방향의 전기장이 생성되는 현상이다. 전류와 자기장의 방향에 수직하게 걸리는 전압을 “홀..
리포트 > 공학/기술 |
 영국시인 예이에 대해서 ( 5Pages )
영국시인 예이에 대해서 Ⅰ. 서 론 예이(William Butler Yeats)는 영국인의 진화론적 과학사상과 물질주의를 증오하면서 활력을 상실한 영국문단에 더 이상 기대할 것이 없다고 생각했다. 그리하여 그는 켈트족(Celt)의 신화와 전설, 민담 등 아일랜드적인 소재와 언어적 리듬을 되살려 아일랜드 고유의 민족문학을 건설하고, ‘문학의 통합'(Unity of Culture)을 매개로 아일랜드인의 인종적, 종교적,..
리포트 > 인문/어학 |
인문, 어학
 던킨도너 기업분석과 SWOT분석및 던킨도너 마케팅전략분석과 성공요인분석및 던킨도너 미래전략제안 ( 13Pages )
던킨도너 마케팅 성공사례 -목차- 1. 던킨도너 브랜드소개 2. 시장환경분석 3. 산업구조 분석 4. 던킨도너츠의 성공요인 (1) 선점효과 (2) 한국현지화 전략 (3) 마케팅전략 5. 던킨도너 SWOT분석 (1) Strength (강점) (2) Weakness (약점) (3) Opportunity (기회) (4) Threat (위협) 6. 던킨의 포지셔닝전략 (1) 과거 던킨도너 포지셔닝 (2) 현재의 던킨도너 포지셔닝 7. 던킨도너 마..
리포트 > 경영/경제 |
 어린이신문 ( 18Pages )
플래시로 만나는 어린이 신문 목 차 1. 개발 목적 및 필요성 1-가. 개발 목적 1-나. 선행 콘텐 분석과 필요성 2. 개발 내용 및 방법 2-가. 1차 원천 소스 개발 2-나. 멀티유즈화 방안 3. 개발 인원 및 소요예산 3-가. 개발인원 3-나. 소요 예산 및 수익 5 . 홍보와 마케팅 6. 기대효과 6. 부록 4. 연계사업 1. 개발 목적 및 필요성 1-가. 개발 목적 ▶ 소리와 영상으로 아이들의 관심 유발 ▶ 신..
리포트 > 인문/어학 |
 사이트제휴계약서 ( 3Pages )
사이트제휴계약서 콘텐 제공자 ○○○(이하  갑 이라 칭한다)과 콘텐 게시자 ○○○(이하  을 이라 칭한다)은 하기와 같이 갑의 서식 콘텐츠의 ASP제공과 을의 판매대금의 분배 등에 관한 업무 제휴계약을 체결한다. 제1조[ 계약의 목적 ]본 계약의 목적은 갑이 운영하는 사이트 ○○○ (www.000.00.00)의 서식콘텐를 을의 사이트(www.000.00.00)에 ASP형태로 제공하기로 하고, 을의 사이트 이용자가 결..
서식 > 계약서 |
 로티 및 라캉과 하버마스와 포스트 모던주의 철학 ( 2Pages )
로티 및 라캉과 하버마스와 포스트 모던주의 철학 1. 로티의 포스트 분석 철학 1) 인식론으로서의 근․현대 철학 일반적으로 데카르트는 서양 근세 철학의 아버지라 불린다. 데카르트의 이성을 모든 철학적 작업의 유일한 안내자이다는 이성적 주체, 객체적 대상으로서의 자연이라는 이분법적 구도로 이는 ‘방법적 회의’에 대한 본유적인 것으로 전제하고, 또한 낙과론을 견지함으로서 그 결과 ‘합리론적’..
리포트 > 인문/어학 |
 현대사회과학 ( 9Pages )
현대사회의 과학기술과 인간 목차 1. 생물학 분야의 발전 1)생물학의 출현 2)실험적 방법의 도입 2.현대물리학의 출현 1)19세기 말의 물리학 2)로렌츠의 전자이론 3)아인슈타인의 상대성이론 4)플랑크와 양자가설(量子假設)의 도입 5)보어와 새 원자모형(原子模型) 6)양자물리학(量子物理學)의 탄생 3. 원자탄: 제 2차 세계대전과 과학 1)1938~39 :독일과 미국 2)1939~41:영국 3)1941~44년..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 데이터베이스와 디지털콘텐 대한 법적 보호 비교 ( 3Pages )
데이터베이스와 디지털콘텐대한 법적 보호 비교 1. 들어가며 데이터베이스나 디지털콘텐에 대한 보호제도 비교는 양자의 창작성이 인정되는 부분은 제외한 나머지 부분에 대한 보호제도의 비교이다. 다시 말하면 데이터베이스의 경우 그 소재가 창작성 있는 저작물인지 여부는 불문하고, 그 소재의 선택과 배열에 창작성이 있는 데이터베이스를 제외한, 소재의 선택과 배열에 창작성이 없는 디지털화..
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