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 에너지절약실태에대한설문조사서(학생용) ( 4Pages )
에너지 절약 실태에 대한 설문 조사서(학생용) 1999. 3. 31 여러분 안녕하십니까 이 설문지는 99학년도에 본교에서 실시하고 있는 에너지 절약 시범학교 활동을 보다 효율적으로 운영하고자 기초 조사의 일환으로 여러분의 의견을 듣고자 하니 자기의 생각을 솔직하게 밝혀 답해 주시기 바랍니다. ○○중학교장 문항 평가 1. 에너지 문제가 경제, 사회, 환경에 미치는 영향이 크다고 생각한다. 1...
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 [아마존 vs 이베이 글로벌전략 비교분석 PPT] 아마존 vs 이베이 기업 경영전략분석과 두기업의 일본진출전략 비교분석및 시사점연구 ( 13Pages )
1. 기업선정배경 2. 두기업 경영전략 비교분석 (1) 아마존의 경영전략 (2) 이베이의 경영전략 3. 일본시장 상황분석 4. 일본시장 진출전략 비교분석 (1) 아마존의 일본진출전략 (2) 이베이의 일본진출전략 5, 아마존 일본진출 성공요인 6. 이베이 일본진출 실패요인 7. 결론 (1) 아마존의 경영상 시사점 (2) 이베이의 경영상 시사점 CONTENTS Ⅰ. 기업선정배경 현재 세계 1위의 온라인 경매 사이트 Eba..
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 [열공학실험] 태양전지 및 풍력발전, 풍력 태양열 에너지 관련 ( 7Pages )
1. 실험제목 : A. 태양전지 및 풍력발전 2. 실험날짜 : 3. 실험조 및 조원 : 4. 실험장소 : 열공학 실험실 ① 태양전지 모듈 특성 파악 실험 1) 실험 목적 - 태양광발전의 원리를 이해할 수 있다. - Solar module의 구조 및 전기적 특성을 파악한다. - 발전효율에 영향을 미치는 인자들을 파악하고 이에 따른 발전효율 변화를 알아본다. 2) 기초 이론 - 태양전지란 : 태양전지 시스템은 빛을 ..
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 쿠쿠,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 29Pages )
C U C K O O 목차 주제 선정 이유 연구 방법 1. 기업 소개 - 목표 / 탄생과 비전 / 연혁 2. 마케팅 환경 분석 - 시장분석 / 경쟁자 분석 - STP / CB / MR / - 상품수명주기 - 4P / SWOT 쿠쿠에 대한 제언 서 론 본 론 결 론 대한민국 밥솥 ‘쿠쿠’ 1998년 ‘쿠쿠’런칭 1년만에 시장점유율 1위 -] 밥솥시장 점유율50% 중소기업으로서 시장의 성공 ‘쿠쿠하세요~’ : 한국 밥솥시장 평정 쿠쿠 압..
리포트 > 경영/경제 |
 아이돌,한류,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 42Pages )
‘KARA’ 의 성공적인 일본 진출 대작전 -한류 아이돌 산업 시장분석- Contents 1. 한류아이돌 산업 2. SWOT분석 3. SCP 분석 4. 사례분석 5. 나아가야 할 방향 1. 한류 아이돌 산업 (1) 한류의 정의 1990년 중반 중국을 중심으로 처음 한국 드라마가 수출되기 시작 한류의 흐름 포착 2000년 아이돌 그룹인 H.O.T의 베이징 공연 열림 중국 매체들에 의해 ‘한류’라는 용어사용 대한민국의 대중문화가 주로..
리포트 > 경영/경제 |
 마케팅 사례 모음 ( 17Pages )
  LG전자의타겟고객판촉   LG전자가데이터베이스마케팅을도입, 가전제품판매신장에큰효과를보고있어눈길을모으고있다. 고객정보를대리점전산관리프로그램에입력한뒤상품의교체주기에이른고객에게만집중적으로광고물을보내는것. 예컨대세탁기신제품이나오면세탁기를구입한지 7년이상된고객에게만카탈로그를보낸다. 동시에전화와방문을하고각종이벤트행사에초청한다. 이방식으로마케팅을한결과우편물
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 마케팅사례모음 ( 17Pages )
  LG전자의타겟고객판촉   LG전자가데이터베이스마케팅을도입, 가전제품판매신장에큰효과를보고있어눈길을모으고있다. 고객정보를대리점전산관리프로그램에입력한뒤상품의교체주기에이른고객에게만집중적으로광고물을보내는것. 예컨대세탁기신제품이나오면세탁기를구입한지 7년이상된고객에게만카탈로그를보낸다. 동시에전화와방문을하고각종이벤트행사에초청한다. 이방식으로마케팅을한결과우편물
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마케팅
 닌텐도마케팅전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 28Pages )
마케팅전략론 Nintendo Contents Ⅰ. 콘솔게임의 국내 진출 Ⅱ. 내 , 외부환경 분석 - SWOT Ⅲ. 4P, STP 전략 분석 Ⅳ. 현재까지의 닌텐도 전략 Ⅴ. 시사점과 문제점 Ⅵ. 한국시장에서의 차별적 마케팅전략 Ghem 콘솔게임이란 게임의 정의 및 특징 한계 비용이 ‘0’에 가깝다 OSMU(One-source Multi-Use) 게임 → 영화, 애니메이션, 음악, 캐릭터, 만화 글로벌화 시 ‘유리’ 콘솔게임이란 고부가가치의 산업 한..
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 TV홈쇼핑 산업 분석 ( 19Pages )
들어가며 최근 2년 동안 우리 집 거실의 모습은 많이 바뀌었다. 좋아하시는 드라마만 즐겨보시고 TV광고에는 그다지 관심이 없으시던 어머니께서는 약 2년 전부터 즐겨보시던 드라마와 더불어 TV 홈쇼핑 광고를 유심히 보시고 최근에는 약간의 중독 증세까지 보이시고 있으시다. 가끔씩 집에 가보면 못 보던 물건들이 있고 꽤 많은 사은품들이 있다. 며칠 전에는 고가의 김치 냉장고까지 TV홈쇼핑으로 구..
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경영, 경제
 아이돌산업,한류분석,한류마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 42Pages )
‘KARA’ 의 성공적인 일본 진출 대작전 -한류 아이돌 산업 시장분석- Contents 1. 한류아이돌 산업 2. SWOT분석 3. SCP 분석 4. 사례분석 5. 나아가야 할 방향 1. 한류 아이돌 산업 (1) 한류의 정의 1990년 중반 중국을 중심으로 처음 한국 드라마가 수출되기 시작 한류의 흐름 포착 2000년 아이돌 그룹인 H.O.T의 베이징 공연 열림 중국 매체들에 의해 ‘한류’라는 용어사용 대한민국의 대중문화가 주로..
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 녹색성장생활 실천과 현황 및 해결방법 ( 3Pages )
녹색생활은 인류미래를 위한 필수과제 1)현황 1. 블랙아웃사태의 발생(대규모 광역 정전사태) 2. 승용차의 많은 사용 3. 음식점의 묻지마 반찬 리필 4. 비닐, 종이백의 많은 사용 5. 종이,휴지-115그루 정도 사용 6. 전력량의 70%는 화력발전소에 만들어짐→엄청나게 많은 탄소 배출 7. 문을 열어놓고 에어컨을 트는 대형매장 녹색성장이 ‘생활 속 녹색성장’이 돼야 한다는 목소리가 높아지고 있다. 단순한..
리포트 > 경영/경제 |
 지구온난화에 대해 조사 ( 8Pages )
서론 중고등학교 시절부터 지구온난화라는 말을 자주 들어왔지만 그 심각성은 많이 느끼지 못한 것이 사실이다. 더우면 에어컨을 틀고 추우면 히터를 틀고 항상 가전제품으로 추위와 더위를 피하면서 살아왔기 때문이다. 하지만 이렇게 환경오염관리 수업을 듣고 온난화에 대해 조사를 하며 정말 온난화가 심각하게 진행되고 있다는 것을 느꼈다. 그런데 이렇게 심각한 온난화를 조금이라도 늦추고 멈추게 ..
리포트 > 자연과학 |
 가격파괴 ( 6Pages )
< 目 次 > I. 머 리 말 II. 가격파괴란 . . . 가. 가격파괴는 가격인하나 할인판매, 바겐 세일과 다르다. 나. 가격파괴의 원인 III. 가격파괴와 기업 IV. 가격파괴의 구체적 사례 가. 미국과 일본 나. 한국 V. 맺음말 - 선진 한국을 바라보며 . . . [참고문헌] I. 머리말 오늘날 세계 경제 전반에 걸쳐 전례 없이 급격한 변화가 발생하면서 그 영향이 날로 확대되어 가고 있다. 이것은 한 마디..
리포트 > 경영/경제 |
경영, 경제
 경영관리 ( 2Pages )
경영관리 에대해서 경영관리의 일반론 (1) 경영환경과 기업환경 가. 일반환경과 과업환경 * 일반환경 - 사회 전체적으로 모든 기업에 공통적으로 영향을 주는 환경으로 기업입장에서 관리가 힘들기 때문에 이에 잘 적응하는 것에 초점을 맞춤 * 일반환경의 예- 경제적, 정치적, 법률적, 기술적, 사회적, 문화적, 국제적 환경 등 * 제조물 책임 - 자동차, 가전제품, 의약품 등 공업적 제조 및 가공을 거..
리포트 > 경영/경제 |
 미디어와현대사회 ( 35Pages )
미디어와 현대사회-미디어 산업의 집중과 독점화 Contents 미디어 발달과정과 독점화 한국 미디어 산업의 집중과 독점화 미디어 법 글로벌 미디어 기업 23 미디어 발달과정과 독점화 1920년대 이후 라디오의 등장, 그리고 1960년대 텔레비전의 급격한 보급 세계적으로 일간 신문의 광고와 독자층을 상당부분 잠식. 신문 기업과 방송 기업이 서로 결합하거나 백색 가전제품을 생산하는 독점 기업..
리포트 > 예체능 |
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