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 회계와 한자의 접목 사례 및 특징 조사분석 ( 3Pages )
Report ( 회계와 한자의 접목 사례 및 특징 조사분석 ) 회계와 한자의 접목 최근 들어 대중매체(大衆媒體)에서 건강식품 및 약 광고(廣告)가 자주 등장한다. 남녀노소(男女老少) 상관없이 건강한 모습을 한 두 번씩 관심(關心) 있게 보았을 것이다. 기업(企業)들도 그 동안 주먹구구식 경영으로 누적(累積)된 거품을 빼겠다고 여러 기법(技法)을 구사(驅使)하는데, 처방(處方) 종류가 많다는 것은 그만..
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 청소년 성문제 행동의 개념과 원인 ( 5Pages )
청소년 성문제 행동의 개념과 원인에 대한 레포트 자료. 청소년 성문제 행동의 개념과 원인 목차 청소년 성문제 행동의 개념과 원인 I. 청소년 성문제의 개념 II. 청소년 성문제 행동의 원인 1. 생물학적 접근 1/ 호르몬 분비에 따른 성욕 증가 2/ 뇌기관 이상에 따른 성욕 증가 2. 정신분석학적 접근 3. 사회 학습적 접근 1/ 가정 2/ 학교, 또래집단 3/ 대중매체, 성문화 * 참고문헌 ..
리포트 > 사회과학 |
개념, 정의, 특징, 과제
 영유아의 도덕성발달에 대하여 토론하시오 ( 10Pages )
영유아의 도덕성발달에 대하여 토론하시오에 대한 레포트 자료입니다. 영유아의 도덕성발달에 대하여 토론하시오 목차 영유아의 도덕성발달에 대하여 토론하시오 A. 도덕적 행동 B. 도덕적 감정 C. 도덕적 사고의 발달 I. 피아제의 이론 II. 콜버그의 이론 D. 도덕성 발달에 영향을 주는 요인 I. 부모의 양육태도 II. 또래의 영향 III. 대중매체의 영향 * 참고문헌 ...(이하 생략)
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 과제, 문제점
 다문화 RAINBOW FESTIVAL ( 27Pages )
- 기획서 요약 - 유엔데이를 기념하여 급속히 다문화사회가 되어가고 있는 우리나라에서 한국인과 이주민이 함께 더불어 잘 살기 위한 축제를 마련한다. 이번 축제는 많은 이주민과 한국인이 더불어 함께 어우려지는 지구촌 시민들의 멋진 화합의 자리가 될 것이다. [우리나라에 거주하고 있는 외국인주민이 5월 현재 72만2686명으로 주민등록상 인구의 1.5%를 차지하고 있는 것으로 조사됐다. 이는 200..
비지니스 > 제안서 |
 산업연구 - 인터넷 뉴스 산업의 분석과 신문사의 인터넷환경에서의 경쟁전략 ( 53Pages )
현황 분석 / 미래 예상 / 전략제시 인터넷 뉴스 산업의 분석과 신문사의 인터넷환경에서의 경쟁전략 (Ⅰ, Ⅱ, Ⅲ 부로 구성) - 산 업 연 구 - ■ 머릿말 인터넷 뉴스는 텍스트 기반의 신문, 영상 기반의 방송 등 다양한 매체의 장점을 혼합하고, 신속성과 쌍방향성이라는 인터넷의 장점을 바탕으로 급격하게 매체로서의 영향력을 늘려나가며 기존 매체의 영향력을 잠식해 나가고 있습니다. 그리고 상황..
리포트 > 교육학 |
 한국의 미디어 사회와 필요성 ( 7Pages )
미디어가 사회에 필요한 이유 오늘날의 현대인들의 삶은 빠르게 돌아가는 경제와 과학 그리고 여러 규범들과 제도가운데에서 빠르게 진행되고 있다. 이러한 가운데 미디어의 중요성은 역시 높아지고 있다. 일반적으로 사회적으로 긍정적인 영향을 끼치는 것이 매체의 순기능이라고 하지만 이러한 기준 역시 보는 사람의 가치관이나 이해관계에 의해 다르게 해석 될 수도 있다. 즉, 하나의 기능 자체는 해석..
리포트 > 사회과학 |
 기업국제화의 개념과 기업의 국제화 과정 ( 2Pages )
기업국제화의 개념과 기업의 국제화 과정 1. 기업국제화의 개념 기업의 국제화란 기업의 활동이 국제적으로 발전해 가는 과정을 의미한다. 이는 구체적으로 기업의 해외시장진출을 말하는데 일반적으로 일련의 과정을 거치게 된다. 즉, 국내에서 제품을 생산하여 외국시장에 수출하는 단계를 거쳐 현지마케팅단계, 그리고 현지생산단계로 서서히 발전해 가는 양상을 보인다. 또한 기업의 국제화 수준에 따..
리포트 > 경영/경제 |
 스포츠 상품의 분류와 스포츠 제품의 가격 및 촉진, 유통 ( 10Pages )
스포츠 상품의 분류와 스포츠 제품의 가격 및 촉진, 유통 목차 * 스포츠 상품 Ⅰ. 스포츠 상품의 분류 1. 참여 스포츠 상품 2. 관람 스포츠 상품 1) 선수개인의 능력 2) 팀의 경기력 3) 시설 3. 스포츠 소비자 1) 참여 스포츠 소비자 2) 관람 스포츠 소비자 3) 매체 스포츠 소비자 4. 브랜드 Ⅱ. 스포츠 제품의 가격 1. 스포츠 제품의 가격과 가치 2. 확장제품을 통한 이익추구 Ⅲ. 촉진 Ⅳ. 유통 ..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 06년 국내 녹화용롤상필름의 시장동향(2000년부터 2006년4분기까지) [PDF] ( 16Pages )
본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 녹화용롤상필름에 대한 시장동향 정보입니다. 작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다. 본 컨텐츠에서는 세세분류 : 녹화용롤상필름에 대한 간략 개요, 산업동향(2000년부터 2006년4분기까지) 등이 기술되어 있습니다. 통계 중심으로 작성되어 있으며, <밸류애드 산업동향(2005년도) [견본]>이 무료로..
비지니스 > 경제동향 |
 미디어가 사회에 필요한 이유 ( 7Pages )
미디어가 사회에 필요한 이유 오늘날의 현대인들의 삶은 빠르게 돌아가는 경제와 과학 그리고 여러 규범들과 제도가운데에서 빠르게 진행되고 있다. 이러한 가운데 미디어의 중요성은 역시 높아지고 있다. 일반적으로 사회적으로 긍정적인 영향을 끼치는 것이 매체의 순기능이라고 하지만 이러한 기준 역시 보는 사람의 가치관이나 이해관계에 의해 다르게 해석 될 수도 있다. 즉, 하나의 기능 자체는 해석..
리포트 > 경영/경제 |
 일본의신문,언론정보 ( 18Pages )
일본의 신문 -일본 신문의 현황, 그리고 위기와 대응을 중심으로 -한국의 신문은 어떻게 나아가야 하는가 ▶목차 -서론 -본론 1.일본 신문의 현황 ①일본 신문 구독 실태 ②일본인들의 신문에 대한 선호 ③일본 신문 역사 ④5대 전국지 성향 비교 ⑤일본의 지방신문과 블록지 2.일본 신문의 위기와 대응과정 1)일본 신문의 위기 ①발행부수와 구독률 ②매출액 ③종사자 수 추이 2)대응과정 ①NIE를 활용 ②판..
리포트 > 사회과학 |
 아메리칸 파이를 보고 성에대한 교육적인접근에 대한 생각 ( 3Pages )
아메리칸 파이를 보고 성에 대한 교육적인접근에 대한 생각 살아가는데 필요한 기본적인 욕구 중에 하나인 성에 관련하여 재미있게 그려낸 영화이다. 이 영화를 보면서 동·서양의 성에 대한 접근법이 다르다는 것에 이의를 제기 하는 사람은 없을 것이다. 성에 관하여 우리나라에서 직접적으로 표현하는 것은 참으로 힘들다. 직접적으로 방송매체나 공개 강의에서 직접 이야기하는 것은 아직까지 전통적..
리포트 > 교육학 |
아메리칸 파이, 아메리칸파이, 아메리칸파이 감상문, 아메리칸 파이 소감문, 아메리칸 파이 감상문
 정보사회와 대중매체 - 크라우드 소싱과 플래시 몹 ( 18Pages )
크라우드 소싱과 플래시 몹 크라우드 소싱 정의 군중(crowd)과 아웃소싱(outsourcing)의 합성어로 일반 대중이 기업 내부 인력을 대체하는 현상을 일컫는 것으로 미국 와이어드(Wired) 매거진의 제프 하우가 만든 용어. 소셜 네트워킹 기법을 이용하여 제품이나 지식의 생성과 서비스 과정에 대중을 참여시킴으로써 생산 단가를 낮추고, 부가 가치를 증대시키며 발생된 수익의 일부를 다시 대중에게 보상하..
리포트 > 사회과학 |
 의사소통유형의 개념을 설명하고 각 유형별 특징을 서술하시오 ( 3Pages )
의사소통 유형의 개념을 설명하고 각 유형별 특징을 서술하시오 의사소통은 조직구성원들 사이에 이루어지는 정보교환이다. 조직 안에서 이루어지는 의사소통은 전달하려는 정보나 의사가 어떤 매체로 부호화 되는지에 따라 말이나 글을 사용하는 언어적 의사소통과 그 이외의 수단을 사용하는 비언어적 의사소통으로 분류될 수 있으며, 각 유형은 나름대로의 특징을 갖고 있다. 1. 언어적 의사소통 .....
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 아동의 미술창작(미술표현)의 발달단계 ( 2Pages )
아동의 미술창작(미술표현)의 발달단계 Rubin(1984)은 아동이 새로운 미술형식이나 매체를 배우면서 거쳐야 하는 아홉 단계를 만들었다. 첫 번째 단계는 전 단계(prephase)로 조작하기(manipulating)단계이다. 이 단계는 높은 감각과 근육운동, 최선의 탐구목표를 제공한다. 두 번째 단계는 형성하기(forming) 단계로 아동이 미술재료로 통제를 얻고 결과를 생산하기 위해 재료를 의식적으로 조작한다. ..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
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