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 Google Gmarket 사업모델 비교 분석,구글vs지마켓,전자상거래시장공략,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 19Pages )
Google Gmarket 사업모델 비교 분석 성공 요인 및 향후 전망 목 차 Google Gmarket 사업모델 비교 분석 기업소개 기 업 소 개 Google Gmarket 사업모델 비교 분석 기업소개 10의 100 제곱을 뜻하는 수학 용어 구골(googol)에서 유래 래리 페이지, 세르게이 브린이 1996년 페이지랭크란 기술을 개발 이들은 이 기술을 기반으로 1998년 공동으로 구글을 설립\ 2000년 4월 설립된 대한민국의 오픈 마켓 사..
리포트 > 경영/경제 |
 기아자동차,스포서쉽,기아차마케팅전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 30Pages )
2013-04-04 1 07 KIA KOREA TOUR 2013-04-04 2 목 차 대회소개 환경분석,타당성 조사 SWOT분석 STP 마케팅 믹스 결론 2013-04-04 3 ATP투어대회 프로테니스협회(ATP)가 주관하는 남자 프로테니스대회의 공식 국제대회. 홈페이지: www.atptennis.com 로고: 총상금 : 35만 달러 이상의 대회. 마스터스시리즈(총상금 200만 달러 이상) 9개 대회와 약 60여 개의 인터내셔널 시리즈(총상금 35만~200만달러)..
리포트 > 경영/경제 |
 [기계공학]우편봉투 바탕색에 따른 스캐너 적정 설정값 조사 ( 54Pages )
우편봉투 바탕색에 따른 스캐너 적정 설정값 조사 차례 Ⅰ.서론 1-1. 연구 배경 및 필요성 1-2. 연구 목적 및 내용 Ⅱ. 스캐너 시스템의 제원 및 작동 2-1. 시스템 구성 2-2. 시스템 작동 및 운전 2-3. 제어부 및 인터페이스 작동 2-4. 장치의 설정 및 조정방법 Ⅲ. 실험 장치 및 방법 3-1. 실험 대상 및 조정 방법 3-2. 실험 장치 및 판독 방법 3-3. Slice Level 직류 전압값 Ⅳ. 실험 결과 및 고찰..
리포트 > 공학/기술 |
 컴퓨터 그래픽에 대해 ( 5Pages )
1-1 게임 소프트웨어에서 컴퓨터 그래픽스 기술이 어떻게 이용되고 있는지 인터넷을 통해 조사하라. 특히, 최근의 게 임 소프트웨어에서 3차원 그래픽스 기술이 많이 활용되고 있다. 3차원 그래픽스 기술을 활용함으로써 게임의 어 떠한 면에서 더 효과를 기대할 수 있는지 설명하라. 게임 소프트웨어에서 컴퓨터 그래픽스 기술은 주로 보다 현실적인 표현을 위한 그래픽스로 현재는 3D 그래픽으로 보다 ..
리포트 > 공학/기술 |
 국내성공Site사례분석 ( 75Pages )
코스메틱랜드,인터파크,매경인터넷쇼핑,롯데백화점,헬로우서울,해피투바이,...등등 40여개 기업의 site 성공사례등이 잘나타나있습니다. 지금 여러분이 필요한 자료는 여기에 있습니다.. 국내 성공 Site 사례 분석 eBiz 2000년 1월 18일 파트너 컨설턴트 이 영곤 이코퍼레이션 (주) principe@e-corporation.co.kr 2 Internet Business Model Business Model의 요소 (유럽 경영학자 Timmers) 상품, 서비스..
비지니스 > 사례분석 |
 인터넷중독증 ( 6Pages )
교양-생활과 스포츠-(중독 현상) 내 용 1. 중독의 정의 중독이란 영어표기인 addiction의 라틴어의 어원을 보면 동의하는 것, 양보하거나 굴복하는 것을 뜻한 다. 어떤 물질이나 대상, 느낌, 행동, 환경, 사람, 관 계 등을 향해 반복적이며 과다한 욕구가 존재할 때 중독됐다 고 할 수 있다는 것이다. 이런점에서 통신 이나 쇼핑, 일, 주식투자, 도박등의 행위는 물론 환상 이나 분위기, 권력 심지..
리포트 > 사회과학 |
생활, 환경
 [경영정보시스템] 유비쿼터스 컴퓨팅에 관하여 ( 4Pages )
[경영정보시스템] 유비쿼터스 컴퓨팅에 관하여 목 차 1. 유비쿼터스 컴퓨팅의 개념 2. 유비쿼터스 컴퓨팅의 기술체계(종류) 3. 유비쿼터스 컴퓨팅의 사례 1. 유비쿼터스 컴퓨팅의 개념 지난 88년 제록스 팔로알토연구소(PARC) 마크 와이저(Mark Weiser)가 처음 제시하였으며 이 개념은 두 가지로 요약할 수 있다. 하나는 실세계의 각종 사물들과 물리적 환경 전반(물리공간)에 걸쳐 컴퓨터들이 편재되게..
리포트 > 사회과학 |
 인공지능의 개념과 기술과 적용사례연구- 인공지능의 혜택과 부작용,윤리적문제연구- 인공지능의 미래와 나의생각정리 ( 12Pages )
인공지능 AI - 주요기술 - 적용사례 - 혜택과 부작용 - 윤리문제 - 미래와 나의의견 -목차- 1. 인공지능 AI의 개념 2. 인공지능의 현주소 3. 인공지능 AI의 주요기술 (이론적측면) 4. 인공지능의 언어 5. 인공지능 AI의 실생활 적용사례 6. 인공지능으로 인한 혜택과 부작용 7. 인공지능의 윤리적문제 8. 인공지능의 미래 9. 결론 및 나의생각 1. 인공지능 AI의 개념 인공지능 즉 AI의 사전적..
리포트 > 사회과학 |
 정역학 실험 - 힘의 벡터 합성 실험 결과 ( 4Pages )
1. 실험목적 1) 힘의 평형 상태에서 벡터 합이 0이 된다는 사실을 통해 이론적으로 힘과 수평선과 이루는 각을 계산하고 비교할 수 있다. 2) 경사면에서 힘과 경사각의 관계를 확인할 수 있다. 3) 도르래의 원리를 이해하고 실험을 통해 확인할 수 있다. 2. 이론적 배경 1) 물체의 평형 물체의 평형 상태는 물체가 원래의 상태를 변함없이 계속 유지하고 있는 것을 의미하며, 정지 상태, 등속 직선 운..
리포트 > 자연과학 |
 BMW마케팅사레분석,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 15Pages )
마케팅관리론 주제: BMW기업에 대한 마케팅 전략적 측면에서의 사례분석(과제계획서) P 1. Product 1) 고객의 주행 중 편의와 안전에 초점을 둔 제품 시스템 차별화 2) 고객을 사로잡는 디자인 3) 고객의 개별 욕구에 맞는 제품 생산 4) 서비스의 고급화 2. Price 1) BMW만의 가격 침투전략(penetration strategy) 2) 경쟁사의 진입과 관련된 가격정책 - preemptive strategy 3) BMW사의 이유 ..
리포트 > 경영/경제 |
 BMW마케팅전략,디자인,사회공헌,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 22Pages )
5P Strategy PRODUCT PRICE PLACE PROMOTION PEOPLE Ⅰ..PRODUCT 1. 고객의 편의와 안전에 초점을 둔 제품 시스템 2. 고객을 사로잡는 디자인 3. 고객의 개별 욕구에 따른 제품 생산 4. 서비스의 고급화 1. 고객의 편의와 안전에 초점을 둔 제품 시스템 차별화 1) I - drive system - 차량 인터페이스의 모든 디스플레이와 기능을 통합 - 간단한 조작으로 수백 가지에 달하는 차량의 모든 기능을..
리포트 > 경영/경제 |
 현대자동차_마케팅전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 13Pages )
엔트리카 소비자 확보를 위한 현대자동차의 MARKETING STRATEGY - 젊은층의 자가용 구매 비중은 국내 자동차의 전체 내수 중 51%를 차지해 1조 1,000억원대의 시장이 되었다. - 경기 불황 속에서도 생애 처음으로 신차를 구입하는 젊은층의 모델 선호 폭은 계속해서 확대 되고있다. [출처: 홍익대학교 산업미술대학원, ‘디지털 정보환경 변화에 따른 엔트리카를 위한 사용자 인터페이스에 관한 ..
리포트 > 경영/경제 |
 Domino s Pizza,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 28Pages )
Domino s Pizza Never Ending Story HUFS Marketing Strategy 1…… 도미노 피자 2…… 환경 분석 3…… 자사 분석 4…… 경쟁자 분석 5…… STP 전략 6…… 4P MIX 7…… 결론 Domino s Pizza Never Ending Story Menu Domino s Pizza 한국 도미노 피자 Menu 1. 도미노피자 Domino s Pizza Never Ending Story 2. 환경분석 3. 자사분석 4. 경쟁자분석 5. STP 전략 6. 4P MIX 7. 결론 ▶ 1989년 한국 도미노 피자는 코암..
리포트 > 경영/경제 |
 물리학실험 - 빛의 반사와 굴절 ( 5Pages )
■ 실험 목적 반사와 굴절의 법칙을 이해하고 굴절률을 계산한다. ■ 이론 빛은 한 매질에서 다른 매질로 들어갈 때 경계면에서 반사나 굴절이 일어난다. 경계면의 법선과 입사광선이 이루는 각도를 , 반사각을 , 굴절각을 로 하자(그림 3 참조). 그러면 호이겐스의 원리로부터 반사의 법칙과 굴절의 법칙이 얻어짐을 보일 수 있다. ▶ 반사의 법칙 반사각 은 입사각 와 같다. 이는 빛의 파장에 관계없이..
리포트 > 자연과학 |
 물리학 실험 - 역학적 에너지 보존 ( 5Pages )
물리학 실험 - 역학적 에너지 보존 실험 목적 탄성에너지와 운동에너지를 이해하고 더불어 실험을 통해 역학적 에너지 보존을 이해한다. 이론 평형 상태에서 거리 x를 압축시킨 스프링의 탄성력 위치 에너지는 다음과 같다. 여기에서 k는 용수철 상수이다. 이는 Hooke의 법칙에서, 스프링에 가해진 힘은 평행 상태에서 압축되거나 펼쳐진다. 여기에서 k는 용수철 상수이며 이는 다른 힘을 용수철이 늘..
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