전체 (검색결과 약 3,215개 중 34페이지)

 e-Learning의 본질 ( 5Pages )
e-Learning의 본질 과연 eLearning의 본질과 정체는 무엇인가 'e'와 학습(learning)이라는 말이 조합되어 eLearning이라는 말이 탄생했는데 도대체 그 정체는 무엇인가 나아가 eLearning을 통해서 어떤 유형의 학습이 가능하며 어떤 유형의 학습이 불가능한 것인가 eLearning을 통해서 달성가능한 콘텐영역에는 분명히 한계가 있음에도 불구하고 거의 모든 콘텐 영역을 eLearning을 통해서 달성하려는 ..
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교육학
 [미디어 마케팅] 소셜마케팅에 대한 고찰 ( 17Pages )
[목 차] Ⅰ. 서 론 1. 연구 목적 2. 연구 방법 Ⅱ. 소셜 미디어의 개요 1. 소셜미디어의 특성 2. 소셜 네트워크 : 집단성의 힘 3. 소셜미디어의 종류 4. 전통적 미디어와 소셜 미디어 비교 Ⅲ. 소셜미디어를 통한 비즈니스 패러다임의 변화 1. 웹2.0 시대의 비즈니스 2. 소비자 중심으로의 전환 3. 소셜 커머스의 성장 4. 소셜 미디어 마케팅의 필요성 Ⅳ. 소셜미디어 마케팅 성공 사례 및 실패 ..
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 콘텐 산업분야에서의 빅데이터 활용 모델 ( 19Pages )
본 자료는 경영정보시스템에서 중요하게 다루어지고 있는 빅데이터(BIG DATA)에 대해 설명한 자료로 빅데이터의 개념과 중요성 그리고 빅데이터의 콘텐 산업 분야 활용 현황과 콘텐산업분야 빅데이터 활용 모델 등에 대해 상세하게 설명한 자료임 빅데이터 란 빅데이터의 중요성 빅데이터, 콘텐 사업과의 연계성 - 빅데이터의 콘텐 산업 분야 활용 현황 - 빅데이터의 부상이 콘텐 산업에 갖는 의..
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빅데이터, 데이터마이닝, DATA MINING, 고객관계관리, 넷플릭스 빅데이터 활용사례, 멜론 빅데이터 활용
 영화 아바타 분석 ( 17Pages )
[디지털문화론] - 목 차 - 들어가며 1. 영화 [아바타]에 대하여 1) 영화정보 2) 시놉시스 2. [아바타] 열풍 1) [아바타]가 세운 신기록 2) [아바타]를 둘러싼 논란들 3) [아바타] 경제효과 4) [아바타]가 미친 영향 : 영화산업과 기술․콘텐 산업 3. pre Avatar post Avatar 1) 과거 3D영화 2) 아바타의 등장과 그 후 (1) 보는 게 아닌 체험하는 영화 (2) 아바타가 가져온 영상혁명 (3..
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 퓨전바 Bar 창업 사업계획서 ( 17Pages )
사 업 계 획 서 사업 계획 요약서 사업형태 : 대학생 문화공간 점포명 : 블루오션 퓨전 바 대상분야 : 서비스업 사업개념 본 사업인 ‘대학생 신 개념 문화 공간’은 기존의 술집이미지를 벗어난 새로운 문화 콘텐를 즐길 수 있는 공간이다. 대학생 밴드 공연을 활용하여 주 고객층인 대학생과 소통하며 함께 즐길 수 있는 건전한 문화 공간을 지향했다. 이는 대학생들이 기존의 불건전하다고 인식되..
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 UCC 정의 및 특징과 등장배경 및 마케팅 성공전략 요인과 사례 총체적 조사분석 ( 37Pages )
UCC 정의 및 특징과 등장배경 및 마케팅 성공전략 요인과 사례 총체적 조사분석 INDEX UCC란 UCC 등장배경 왜 UCC가 뜨고 있나 UCC 이용현황 구매결정에 있어서 UCC UCC가 가져올 환경변화 UCC를 활용한 기업모델 UCC 광고모델 UCC 광고 활용 방법 UCC를 활용한 수익모델 UCC광고 문제점 IMC UCC활용 방안 UCC(User Created Contents)란 사전적의미로 “사용자가 창작해낸 콘텐” 웹사이트 이용자에 의해 ..
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 인터넷,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 19Pages )
TV가 인터넷에 굴복할 것인가 목차 사례연구 요약 사례연구 문제1 사례연구 문제2 사례연구 문제3 사례연구 문제4 사례연구 요약 인터넷에 의한 콘텐트 산업의 위기 - 각종 콘텐트의 인터넷 다운로드 빠르고 쉬워짐 - 콘텐트 무료 불법 다운로드↑ → 콘텐트 산업 위기 사례연구 요약 인터넷에 의한 콘텐트 산업의 위기 - 아마추어 영화제작자들을 위한 배출구 - 저작권이 있는 비디오 클립으로 넘..
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 [오로라월드 기업분석]오로라월드 성공요인분석 PPT자료 ( 19Pages )
Ⅰ. 캐릭터 콘텐 기업 Ⅱ. 개방적인 기업문화 Ⅲ. 해외시장 개척 Ⅳ. K팝을 통한 이익창출 Ⅴ. 스토리의 효과 Ⅰ. 캐릭터 콘텐 기업 오로라월드도 최 사장이 경영을 맡은 지 1년 만에 캐릭터 콘텐 기업으로 바뀌고 있다. 애니메이션에서부터 캐릭터 상품디자인, 컴퓨터 및 모바일게임 제작까지 캐릭터가 들어가는 모든 분야에서 제품을 개발하고 있다. 오로라월드는 콘텐 기업으로 변..
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오로라월드, 기업분석, 성공요인
 [오로라월드 기업분석]오로라월드 성공요인분석 보고서 ( 7Pages )
Ⅰ. 캐릭터 콘텐 기업 ………3 Ⅱ. 개방적인 기업문화 ………4 Ⅲ. 해외시장 개척 ………5 Ⅳ. K팝을 통한 이익창출 ………6 Ⅴ. 스토리의 효과 ………6 Ⅰ. 캐릭터 콘텐 기업 오로라월드도 최 사장이 경영을 맡은 지 1년 만에 캐릭터 콘텐 기업으로 바뀌고 있다. 애니메이션에서부터 캐릭터 상품디자인, 컴퓨터 및 모바일게임 제작까지 캐릭터가 들어가는 모든 분야에서 제품을 개발하고 있다. 오로라
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오로라월드, 기업분석, 성공요인
 기업에 포위된 아이들 ( 2Pages )
기업에 포위된 아이들 주 내용은 기업이 사람들의 편리함과 안전을 위해서라는 핑계로 기업의 이득을 위하여 휴대폰이나 디지털 같은 것들로 어린아이들의 성장을 방해하고 위협하고 있다는 내용이다. 아이들의 안전을 위해서 필요하다고 하는 이동통신 업체의 광고를 신뢰하기보단 휴대전화로 인한 방사선과 그로 인한 종양, 선정적 콘텐로부터 아이들이 위협을 받고 있으며 경제적 이익이 최상의 가치..
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 기업에 포위된 아이들 ( 2Pages )
기업에 포위된 아이들 주 내용은 기업이 사람들의 편리함과 안전을 위해서라는 핑계로 기업의 이득을 위하여 휴대폰이나 디지털 같은 것들로 어린아이들의 성장을 방해하고 위협하고 있다는 내용이다. 아이들의 안전을 위해서 필요하다고 하는 이동통신 업체의 광고를 신뢰하기보단 휴대전화로 인한 방사선과 그로 인한 종양, 선정적 콘텐로부터 아이들이 위협을 받고 있으며 경제적 이익이 최상의 가치..
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 기업에 포위된 아이들 ( 2Pages )
기업에 포위된 아이들 주 내용은 기업이 사람들의 편리함과 안전을 위해서라는 핑계로 기업의 이득을 위하여 휴대폰이나 디지털 같은 것들로 어린아이들의 성장을 방해하고 위협하고 있다는 내용이다. 아이들의 안전을 위해서 필요하다고 하는 이동통신 업체의 광고를 신뢰하기보단 휴대전화로 인한 방사선과 그로 인한 종양, 선정적 콘텐로부터 아이들이 위협을 받고 있으며 경제적 이익이 최상의 가치..
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 MBC,MBC여론창출,MBC소개,MBC약점,MBC강점,MBC미래,MBC전략,MBC언론장악,정권의언론장악,MBC파업 ( 52Pages )
어디까지 알고 있니 MBC 소개 약점 강점 미래 전략 mbc 요즘 방송계는 어떤가요 케이블채널의 높아진 위상 언론법 개정 뉴미디어 출현 MBC 소개 약점 강점 미래 전략 mbc 오늘 토론의 목적 확실한 브랜드 이미지 채널정체성 확립 MBC 소개 약점 강점 미래 전략 mbc 내부적 약점 MBC 소개 약점 강점 미래 전략 공영방송의 표류 정권의 언론장악 mbc 정권의 언론장악 MBC 소개 약점 강점 ..
리포트 > 경영/경제 |
 현재 자신의 심리적 문제나 성격적 약점을 기술하고, 심리적 문제나 약점을 극복하기 위해 어떤 방법을 사용했는지 적고, 본인이 생각하기에 가장 효과적인 해결방법을 기술하시오. ( 4Pages )
성심성의껏 작성한 글이며, 다양한 참고자료를 사용하여 글을 풀어나갔습니다. 성적은 A+ 이 나왔습니다. 그 이후에도 여러 번 자료를 검토하여 더욱 완성도가 높은 자료로 만들어 냈습니다. 구매하시면 후회하지 않을 것으로 판단됩니다. Ι. 서론 Ⅱ. 본론 1. 나의 심리적 문제와 성격적 약점 1) 성격적 약점 2) 심리적 문제 2. 나의 심리적 문제나 성격적 약점을 극복하기 위해 사용한 방법 1) ..
리포트 > 인문/어학 |
이상심리학, 나의 심리적 문제와 성격적 약점, 심리적 문제 및 약점 극복
 [인간관계론] 자신의 비전과 목표를 설정 후 자신과 역할모델을 SWOT분석[강점, 약점, 기회, 위협] 후 자신이 꿈꾸던 역할 모델이 되기 위한 전락을 수립하시오 ( 4Pages )
인간관계론 자신의 비전과 목표를 설정 후 자신과 역할모델을 SWOT분석(강점, 약점, 기회, 위협) 후 자신이 꿈꾸던 역할 모델이 되기 위한 전락을 수립하시오. SWOT 분석은 미래의 외부환경 변화에 따른 기회(Opportunities), 위협(Threats) 요인과 기업의 내부능력에 있어서 강점(Strengths), 약점(Weaknesses) 요인 분석을 통하여, 회사의 강점을 활용하거나, 약점을 보완하여, 기회 요인을 극대화하고,..
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