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 일본애니의 계보와 한국애니의 발전가능성 ( 4Pages )
저는 오늘 일본 애니메이션이 대중문화에 어떻게 정착했는가와 한국 애니메이션의 발전 가능성에 대해서 발표하겠습니다. 9월 26일에 교수님께서 고급문화인 예술과 하급문화인 대중문화 얘기를 하시면서 일본의 애니메이션을 미적 평가를 받기보다 는 문화 상품으로서 매스 미디어를 이용한 것이라고 말씀하셨습니다. 저도 처음엔 잘 이해가 가질 않았습니다. 그러나 지금은 이해한 것 같습니다. 즉 영화..
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예체능
 사회복지조직의 재원확보전략 ( 4Pages )
사회복지조직의 재원확보전략 목차 사회복지조직의 재원확보전략 1. DM 2. ARS 3. 이벤트 4. 인터넷을 활용한 모금활동 5. CRM(기업연계마케팅) 6. 대중매체(TV, 신문, 라디오, 잡지 등)를 통한 모금활동 * 참고문헌 ...
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 영상산업의_이해_ ( 27Pages )
이들의 공통점은 CJ E M의 미디어 사업 케이블 TV의 선두기업 CJ E M의 성공요인 분석- 산업조직론(SCP)을 이용하여- 목차 1. 케이블TV 시장구조 케이블 시장의 구조 및 현황 케이블 시장의 흐름 변화 - 수평, 수직적 결합 2. CJ E M의 시장행위 컨텐츠 차별화전략 채널별 차별화전략 원소스 멀티유즈 전략(OSMU) 해외시장 공략 그 외 전략 3. CJ E M의 시장성과 - 수익성 - 다양성 공공정책에 ..
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 온라인 유통업의 발전에 대하여 ( 3Pages )
온라인 유통업의 성장과 발전 1. 온라인 유통의 성장과 발전 한국 온라인 유통의 발전 과정은 대략 3단계로 나누어볼 수 있다. 첫째 단계는 온라인 쇼핑의 도입기(1995~2001년)인데, 1995년 케이블TV 홈쇼핑 사업자 선정과 함께 본격 출범한 TV 홈쇼핑은 급격하게 성장하며 초기 온라인 쇼핑의 확산을 주도했고, 인터넷 쇼핑은 1996년에 인터파크와 롯데닷컴이 출범하여 1998년을 기점으로 확산되기 시작..
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 삼성 하우젠의 버블과 LG 트롬세탁기 광고전략 비교 ( 19Pages )
목 차 1. 서론 1)선정이유 2) 연구대상 2.광고목표 1)하우젠 세탁기 3.광고모델 1)하우젠 2)트롬 3. 하우젠 vs 트럼 매체전략 1)하우젠 (1) TV 광고 (2)대중매체 3. TV편성 시간대 타임전략 (2) 라디오 광고 (3) 인터넷 광고 (4) 인쇄광고 (5) 옥외광고 (6) 앰비언트 광고(Ambient Advertising) 2)트럼 (1) TV 광고 (2) 인쇄 광고 4.4P분석 (1)상품전략 1)하우젠 2)트롬 (2)가격전..
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 [독후감] ‘사람들은 나를 성공이라는 말로 표현한다‘ ( 5Pages )
‘사람들은 나를 성공이라는 말로 표현한다‘ -김태연의 자전적 에세이를 읽고- 중학교 2학년 겨울방학 때쯤 TV에서 자그마한 체구의 화장이 짙은, 40대 중반 정도로 보이는 (실제 그 분은 1946년생으로 50대 중반이었다) 여자를 봤다. 처음에는 한물간 연기자이겠거니 했지만, 파란 눈의 외국인들이‘어머니’라고 부르는 것이 신기하면서도 이상해서 채널을 고정하게 됐었다. 이렇게 평범하지 않은 겉모습 ..
초중고 생활/교육 > 독후감/감상문 |
 놀이의 조건 ( 6Pages )
놀이의 조건에 대한 레포트 자료. 놀이의 조건 목차 놀이의 조건 I. TV, 만화, 컴퓨터 게임 II. 놀이의 성립조건 III. 놀이의 병리현상 1. 놀고 싶어 하지 않는 아이 2. 발달수준에 맞지 않는 놀이를 하는 아이 3. 또래와의 놀이에 어울리지 못하는 아이 4. 놀이의 종류가 한정되어 있는 아이 5. 놀이가 지속되지 못하는 아이 * 참고문헌 ...(이하 내용 생략)
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개념, 정의, 특징, 과제
 5분스피치 주제 나의 진로의 선택기준 “내가 진정 원하는 것을 하자!” ( 2Pages )
어린 시절 저는 대통령이나 외교관, 과학자 등 이런 커다란 꿈을 꾸었었습니다. 그리고 TV나 책에서 나오는 위대한 인물들을 존경하며 위인들의 지위와 물질적인 풍요로움 그리고 사람들의 존경심등을 부러워하며 나도 커서 그렇게 되어야지 하는 생각을 했던 것 같습니다. 제가 한살 한살 커가면서 그러한 생각들이 저의 진로를 결정하는 데에 있어서도 언제나 물질적 풍요를 누리고 남들의 부러움을 살만..
리포트 > 사회과학 |
5분스피치, 발표문, 자유발표, 스피치, 나의진로, 나의가치관, 나의직업관, 나의진로관, 진정원하는것, 작문
 프로젝트 개발팀을 위한 인적자원 관리 시스템 ( 10Pages )
R/E/P/O/R/T Human Resource Systems for Project Development Teams y Human Resource Systems for Project Development Teams 프로젝트 개발팀을 위한 인적자원 관리 시스템 ◆ 들어가면서 illustration4 Human Resource Systems for Project Development Teams에서 나와 있는 HR시스템을 분석하고 XYZ 프로덕션의 목표를 달성할 수 있는 최적의 HR 시스템을 설계하고자 한다. 교재 12쪽에 나와 있는 ..
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 프로젝트 개발팀을 위한 인적자원 관리 시스템 ( 10Pages )
R/E/P/O/R/T Human Resource Systems for Project Development Teams y Human Resource Systems for Project Development Teams 프로젝트 개발팀을 위한 인적자원 관리 시스템 ◆ 들어가면서 illustration4 Human Resource Systems for Project Development Teams에서 나와 있는 HR시스템을 분석하고 XYZ 프로덕션의 목표를 달성할 수 있는 최적의 HR 시스템을 설계하고자 한다. 교재 12쪽에 나와 있는 ..
비지니스 > 경영관리 |
 GS SHOP의 글로벌 경영사례와 시사점 ( 11Pages )
본 자료는 에 대해 소개한 자료로 GS SHOP의 회사 개요 및 규모, GS SHOP의 국내 진출 현황 및 성과, 국내 TV홈쇼핑 시장분석, GS SHOP의 해외 진출 현황 및 성과, GS SHOP의 해외시장에서의 향후 전략, GS SHOP의 글로벌 네트워킹 강화, 종합적인 결론 및 시사점 등을 제시한 자료임 Ⅰ. 서론 II. 본론 1. GS SHOP의 회사 개요 및 규모 2. GS SHOP의 국내 진출 현..
리포트 > 경영/경제 |
GS SHOP 해외 진출, GS SHOP 인도 진출, GS SHOP 동남아 진출, GS SHOP 글로벌 경영, Astro GS Shop, GS이샵, T커머스, 국내 TV홈쇼핑
 DMB ( 3Pages )
DMB 1. DMB는 무엇인가 DMB는 언제 어디서나 CD처럼 맑은 소리와 끊기지 않는 동영상을 무료로 들길 수 있는 새로운 방송 서비스입이다. 차량 안에서 7인치 크기의 화면과 함께 보고 들을 수 있고, PDA나 이동전화기를 통해서도 서비스 받을 수 있습니다. DMB서비스가 지금의 라디오 방송에서는 들을 수 없는 많은 음악방송 채널과 생활에 꼭 필요한 다양한 정보, 그리고 TV와 같은 동영상 채널을 제공..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
 마케팅실무_-_스폰서쉽 ( 12Pages )
스폰서쉽 광고 노출 효과- 안양 KGC 인삼공사 프로농구단 - 1. 일반적인 케이블TV 광고 단가 머니투데이 산업팀이 조사한 케이블TV 15초짜리 광고 단가 평균 시청률 : 약 1% 2. 남자 프로농구 방송의 평균 시청률 남자 프로농구 시청률 : 0.26~0.4% (2011년 11월 18일 기준으로, SBS ESPN이 시청률조사기관 TNmS에 의뢰) =] 평균 시청률 : 3.33% 3. 광고 단가 추정 황금 시간대 단가 대비 프로농구 ..
리포트 > 경영/경제 |
 컴퓨터가 아동에게 미치는 영향(컴퓨터의 긍정적인 영향 및 부정적인 영향) ( 4Pages )
컴퓨터가 아동에게 미치는 영향(컴퓨터의 긍정적인 영향 및 부정적인 영향) 미디어 기술의 놀라운 발달에 힘입어 오늘날 우리는 멀티미디어와 인터넷 시대에 살고 있다. ‘정보화' '인터넷' '컴퓨터' 등의 용어가 신문이나 TV를 통해 하루도 빠질 겨를 없이 반복되고 있다. 특히 미디어 세대, 영상 세대라 불리는 아이들과 청소년 들은 수용자로서, 소비자로서, 또는 생산자로서 TV, 영화, 게임, 인터넷, 컴..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 IRI사례 ( 2Pages )
IRI의 Behavior Scan 매일 새벽 2시 30분 경, IRI(Information Resources Inc.)의 컴퓨터는 미국 매사추세츠주 피츠필드에 사는 James Sullivan의 집 TV수상기 위에 놓인 검은색 상자와 접속하여 그 안에 들어 있는 정보를 가져간다. 그 안에는 Sullivan의 가족들이 지난 하룻동안 어떤 TV프로그램을 얼마 동안 시청했는지 기록되어 있다. Sullivan 가족들이 인근 슈퍼마켓에서 쇼핑을 할 때에는 슈퍼마..
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분석
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