전체 (검색결과 약 801개 중 35페이지)

 마이다스아이티 경영분석과 마이다스아이티 해외진출 현지화전략 분석및 향후전략제안 레포트 ( 26Pages )
마이다스아이티 현지화전략 1. 마이다스아이티 성공사례연구 지난 2000년에 설립된 마이다스아이티는 공학기술용 소프트웨어를 비롯해 구조분야 엔지니어링 서비스와 웹 비즈니스 통합 솔루션 서비스를 제공하는 기업으로 시작해 현재 미국, 중국, 일본, 인도 현지법인과 25개국 대리점 네트워크를 통해 전 세계 70여 개국에 공학기술용 소프트웨어를 수출할 정도로 글로벌 시장에서 확고한 자리를 구축..
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 바이러스마케팅의 개념과 특성(바이러스마케팅의 의의와 특징) ( 3Pages )
바이러스마케팅의 개념과 특성(바이러스마케팅의 의의와 특징) 바이러스마케팅(Virus/Viral Marketing)은 인터넷마케팅에서 많이 등장하는 용어 중 하나로, 어떤 회사나 그 회사의 제품에 관한 홍보를 고객들의 입을 통해 전하는 방식을 말한다. 이러한 '입에서 입으로 전하는' 광고효과는 기존 오프라인 마케팅에서도 활용되고 있는 것으로 빠른 기간 내에 상당한 효과를 볼 수 있다. 1998년 블루 마블(Bl..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 쿠쿠홈시스와 금호아시아나의 기업소개 및 역사와 CI, 특징소개, 경영전략분석,성공사례, 성공전략, 마케팅전략, STP전략, SWOT분석, 4P전략, 개선점 ( 24Pages )
CI-금호아시아나 STP-쿠쿠홈시스 금호아시아나의 CI 변경 사례 ♪ 금호 아시아나 # 설립자 - 박인천(朴仁天) # 설립 - 1946년 광주택시로 창업 # 모기업 - 금호산업(주) # 그룹 현황 # 경영 철학 # 비전과 미션 ♪ 그룹 현황 ♪ 경영 철학 ♪ 비전 미션 ♪ 사업부문과 계열사 심볼 마크 ♪ 금호 아시아나의 CI 2.시그니춰 규정 3. 기본그룹 색상 4. 그룹 보조 색상 금호아시아나(Kumho Asiana)의 영문 첫글..
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 컴퓨터활용능력 2급 필기시험요점정리 노트 ( 12Pages )
1과목▪컴퓨터 일반 핵심 001 컴퓨터의 구성 ▪하드웨어 : 딱딱한 제품이라는 의미로, 컴퓨터 시스템을 구성하는 물리적인 부품, 즉 기계적인 장치들 ▪중앙처리장치 : 주기억장치+제어장치+연산장치 ▪주변장치 : 입력장치+출력장치 ▪소프트웨어 : 하드웨어의 반대 개념으로, 하드웨어를 사용하기 위한 각종 명령의 집합으로서 일반적으로 프로그램이라고 부른다.(시스템 소프트웨어+응용 소프트웨어..
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컴퓨터활용능력, 컴활시험, 컴퓨터활용능력 2급, 컴퓨터활용능력 2급 필기시험요점정리
 구글,한국시장진출,구글마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 36Pages )
목차 Ⅰ. 조사 배경 및 목적 Ⅱ. 구글의 성공 비결 Ⅲ. 구글의 한국 시장 진출 Ⅳ. 국내시장에서 네이버의 성공 Ⅴ. 구글과 네이버의 비교 분석 Ⅵ. 구글이 한국 시장에서 성공하기 위한 방안 및 대책 Ⅰ. 조사 배경 및 목적 [미국의 구글] 매출 성장률 80% 증가 (2005 1분기 3억 6920만 달러→ 2006 1분기에 5억 9200만 달러) 주식은 약 415달러로 103% 상승 2005년 시가총액은 120조원 검색으로만 5조원에..
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 라이프스타일과소비자행동 ( 21Pages )
라이프 스타일과 소비자 행동 제1절 라이프스타일의 의의 라이프스타일 개인과 집단의 특성을 설명하는 데 있어서 개성이라는 개인차원의 변수와 가치라는 집단차원의 변수를 동시에 고려할 필요가 발생 라이프스타일은 이에 따라 모색하게 된 특성변수로서 개성이라는 특성변수보다 변화속도가 빠르며 가치라는 개념보다 더 포괄적인 새로운 특성변수. 마케팅에서 라이프스타일의 의의 사회 전체의 행..
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 글로벌 마이크로소프트,마이크로소프트,마이크로소프트분석,마이크로소프트기업분석,MS,한국마이크로소프트 ( 16Pages )
Part 1 경영구조 MS(Microsoft)의 연원 1) 글로벌 마이크로소프트 • 설립일: 1975년 4월4일 • 설립자: 빌 게이츠, 폴 알렌 • 핵심 경영진: 빌 게이츠 회장 겸 최고소프트웨어아키텍트(Chief Software Architect), 스티브 발머 최고경영자(CEO) 겸 사장 • 매출액: 321억8700만달러(2003년 6월 기준) • 임직원수: 전세계 5만명 이상 • 지사: 전세계 78여개 2) 한국마이크로소프트 • 설립일: 1988년 ..
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 뉴스와 국어교육 ( 7Pages )
뉴스와 국어교육 리포트입니다. A+ 받은 자료입니다. 받아가시는 모든분들이 좋은 점수받기 바랍니다. 많은 도움되시길 바랍니다^^ 1. 뉴스의 정의와 특징 2. 뉴스의 종류 3. 뉴스 언어의 속성 1) 표준적인 발음, 어법과 표현 2) 그래픽, 관련 영상, 현장음의 활용 3) 현실의 반영(편집을 통한 정보의 가공, 변형, 조작) 4) 객관보도 5) 해석보도 6) 이데올로기성 7) 흥미위주의 선정성과 폭력성 8) 전문 용..
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뉴스, 국어교육, 교육, 뉴스교육, 매체
 마케팅전략,게임산엄,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 42Pages )
던전 파이터 마케팅 전략 ㈜Purple Ocean index INTRODUCE 환경분석 SWOT분석 STP전략 마케팅전략 결론 한계점 INTRODUCE 던전앤파이터 장르 : 액션 RPG 출시일 : 2005년 8월 등급 : 12세 15세 청소년이용불가 제작사 : 네오플 배급사 : 한게임 -] 넥슨 한 때 오락실에서 유행한 ‘던전앤드래곤’과 같은 2D 횡스크롤 방식의 게임으로 친근한 그래픽, 익숙한 커맨드 방식으로 대중에게 사랑 받고 있는 게..
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 닌텐도전략경영,닌텐도기업분석,닌텐도경영,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 39Pages )
닌텐도 최종 전략 보고서 contents 1. 닌텐도 내부 전략 2. 닌텐도 외부전략 3. 닌텐도 시장전략 4. 닌텐도 글로벌 전략 5. 닌텐도 미래전략 6. 참고문헌 닌텐도 내부전략 -화투에서 닌텐도wii까지….. 닌텐도 연혁 야마우치 히로시(설립자) , 요코이 군페이(울트라 핸드) , 미야모토 시게루(마리오 창조) 1889년 화투공장으로 시작 1985~1990년 패미콤, 슈퍼패미콤 연이은 히트 1990년대 중반~200..
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 넥슨(Nexon)의 기업소개 및 역사와 특징소개, 비교분석, 성공사례, 해외진출 성공전략, 세계시장 개척, 마케팅전략, STP전략, SWOT분석, 4P전략, 개선점 및 나아갈 방향 조사분석 ( 25Pages )
Report [넥슨] 목차 서론 : 1)기업소개 및 가치중점 2)연혁 및 경영이념 본론 : 1)국내 및 외국시장 성공사례 및 성공요인 분석 2)2009년 현재 일본진출공략 3) swot , stp, 4p전략 분석 결론 및 소감 , 참고문헌 게임명가 : 넥슨 넥슨, 어떤 회사인가 ▶설립일 : 1994년 12월 26일. ▶종업원 : 380명(2003년 10월기준). ▶자본금 : 20억원. ▶연락처 : (02)538-1500 www.nexon.com ▶사업..
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 삼성vs애플,경영분석,기업분석,마케팅전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 35Pages )
삼성전자와 Apple 기업 분석 기업 구조와 경영 측면에서의 조명 4th Contents 삼성전자와 Apple의 연혁 기업 구조 분석 삼성전자와 Apple의 경영전략 분석 결과 Contents 삼성전자와 Apple의 연혁 기업 구조 분석 삼성전자와 Apple의 경영전략 분석 결과 삼성전자 연혁 Ref. 삼성전자 지속가능경영 보고서 삼성전자는 1997년 IMF의 구제금융 위기속에서도 구조조정과 경영 혁신으로 거대한 변화를 일으켰다..
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 NCsoft ( 51Pages )
기업분석 NC Soft 사례를 통해서 왜 NCSoft인가 Agenda 산업 개괄 시장 분석 자사 R C 분석 전략적 방향성 Agenda 산업 개괄 시장 분석 자사 R C 분석 전략적 방향성 게임 산업 중 온라인 게임은 급속도로 성장하고 있으며 게임 개발과 publishing 을 통해 소비자에게 공급하는 Business model 을 가지고 있음 Game Industry 콘솔 게임 모바일 게임 아케 이드 게임 온라인 게임 온라인 게임 개발 콘텐츠 기..
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 구청 홈페이지개편 제안서 ( 44Pages )
작성자 : 발신:㈜ 작성일 : 제목 : 강북구청 홈페이지 개편 수신 : 강북구청 기획예산과 제안서 2 목차 1. 제안개요 개편목적- 구축방법- 적용시스템- 개편범위- 투여인원- 개발기간- 소요장비-소프트웨어툴 2. 회사소개 회사개요- 주요사업- 개발인력- 실적현황 3. 기술방안 개발방안 로컬검색엔진개발네비게이션 바애니메이션 카드 서비스3D 라이브 픽쳐온라인고지서 발급 및 결제메일링 리스트그래픽..
비지니스 > 제안서 |
 넥슨마케팅전략,넥슨기업분석,넥스경영전략,게임산업분석,게임산업마케팅전략 ( 15Pages )
서론 1. 게임산업소개 및 분석 1) 게임 산업의 정의 게임산업은 게임소프트웨어의 경제성과 산업성 및 상품성의 가치를 창출하는 고부가가치 산업으로, 게임의 상호작용(Interactive) 특성과 고도의 심리적인 자극 능력을 제공하는 엔터테인먼트형 고부가가치 산업으로 정의된다. 2) 게임 산업의 역사 1958년 개인용 PC가 보급되지 않던 시절 브록헤이븐 국립연구소에서 발표한 테니스게임이 그 시초이..
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