전체 (검색결과 약 950개 중 35페이지)

 [소프트웨어] 시스템 소프트웨어와 응용 소프트웨어 및 운영체제 ( 9Pages )
[소프트웨어] 시스템 소프트웨어와 응용 소프트웨어 및 운영체제 목차 * 소프트웨어 Ⅰ. 시스템 소프트웨어 1. 데이터베이스 관리 시스템 2. 통신 제어 시스템 3. 운영체제 Ⅱ. 운영체제 1. 제어 프로그램 2. 처리 프로그램 3. 운영체제의 기법 4. 시분할 시스템 5. 병렬 처리 기법 6. 분산 처리 시스템 7. 실시간 처리 시스템 8. 가상 시스템 Ⅲ. 응용 소프트웨어 1. 상업용 응용 프로그램 2. 과학 ..
리포트 > 공학/기술 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 통신매체이론) 신호의 변환과 유형, 정보전송방식, 통신시스템의 구성요소와 기능 ( 12Pages )
통신매체이론) 신호의 변환과 유형, 정보전송방식, 통신시스템의 구성요소와 기능 목차 * 통신매체이론 Ⅰ. 신호의 변환, 유형과 전송속도 1. 신호의 변환 1) 신호변환 2) 신호변환방법 2. 신호의 유형 3. 전송속도 1) 신호속도 2) 변조속도 Ⅱ. 정보전송방식 1. 동기화방식에 따른 분류 1) 비동기식 전송방식 2) 동기식 전송방식 2. 데이터 전송방향에 따른 분류 3. 데이터 전송방법에 따른 분류 1)..
리포트 > 공학/기술 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 해외시장,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 19Pages )
목차 스마일 소개 1 진출 시장 소개 2 3 마케팅 향후 방안 4 시장 환경 분석 멀티방 이란 1 멀티방 이란 디지털 엔터테인먼트 복합서비스 로드샵 Smile 소개 Identity , Interior . Start Start(시작) 멀티방 진출 철저한 상권 분석에 의한 최적의 입지 선정 Multi,Man Everyday Enjoyable Entertainment Easy to use Multi(복합) 문화 Man(사람)을 먼저 생각하는 스마일 최고의 멀티 문화공..
리포트 > 경영/경제 |
 이비즈니스개론 ( 7Pages )
e-비즈니스개론 ( PDM과 MES의 내용과 POS의 정의와 도입효과에 대하여 ) ◎ e-비즈니스 모델 유형을 분류하시오. e-비즈니스의 모델의 유형에는 여러 가지가 있는데 지금부터 하나씩 알아보기로 한다. 첫째로 e-비즈니스 모델의 대표적인 유형으로는 기업이나 점포의 웹사이트를 이용하는 마케팅인 e-shop(전자상점)이 있다. 저렴한 비용으로 고객입장에서 보다 저렴한 가격, 폭넓은 선택기회, 정보, ..
리포트 > 경영/경제 |
 영화속 인테리어_정사 ( 5Pages )
영화속 인테리어 [정사] 과목 : 영화의 이해 학과 : 컴퓨터 멀티미디어 제출일 : 02년 6월 20일 제출자 : 자료 평가 부탁 드립니다. 1. 영화에서 본 인테리어 영화 ‘정사’는 배우와 드라마틱한 스토리 전개만으로 우리의 눈길을 끌었던 것이 아니다. 사람과 사물과 공간을 둘러싸고 있던 약간의 빛바랜 그러나 아주 세련된 무채색의 일관된 이미지가 우리의 기억을 자극한다. ‘정사’의 아트디렉터를 담당..
리포트 > 생활/환경 |
 예스 24 인터넷 서점의 마케팅 전략 ( 40Pages )
본 자료는 예스 24의 기업소개와 사업소개, 외부 환경분석과 예스 24 인터넷 서점의 마케팅 전략에 대해 상세하게 설명하였으며, 특히, 마케팅 전략에 대해 고객 커뮤니티, CRM, 고객 지원, 최저가 보상제, 물류 센터, 입출고 시스템 및 프로세스, 배송 서비스, 어플리케이션, SWOT 분석 등에 대해 서술하였음. 또한, 예스 24 인터넷 서점의 마케팅 전략에 대한 종합적인 결론과 향후 나아갈 방향을 제시한 ..
리포트 > 경영/경제 |
예스 24 인터넷 서점, YES 블로그, YES 마니아, 예스채널, DAS, Digital Assort System, WMS, Warehouse Management System, YES 24
 예술과 테크놀로지 - 예술과 테크놀로지의 상호관계, 디지털테크놀로지시대의 예술가적 자세 ( 6Pages )
목 차 디지털시대(들어가며) 디지털 테크놀로지와 예술의 상호관계 1. Positive - 미디어아트를 통해 볼 수 있는 이점 2. Negative - 테크놀로지신화에 의한 압도(시뮬라크르) 디지털테크놀로지시대의 예술가적 자세(마치며) 참고문헌 디지털시대 컴퓨터와 전자 미디어의 발전은 공연예술과 영상, 미술, 사진, 음악 등 예술 장르 전반에 대한 인식과 정의를 기본적으로 바꾸어 놓았다. 심지어는 시간..
리포트 > 사회과학 |
 스마트폰지장,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 19Pages )
스마트폰 시장의 경제효과 INDEX 스마트폰이란 주요 스마트폰의 특징 스마트폰 시장의 현황 스마트폰 시장의 방향, 시사점 PRESENTATION 스마트폰이 한국 시장경제에 미치는 영향 3 스마트폰시장의 경제효과 12345 1 스마트폰이란 독자적인 운영체제(os)탑재하고 다양한 서비스를 사용하도록 한 차세대 휴대폰 pc처럼 다양한 프로그램 설치하여 사용하는 다목적 멀티미디어 폰 2000년대 부터 대중화 되기 ..
리포트 > 경영/경제 |
 [사례 분석] 아이리버(i-river) ( 26Pages )
목차 연혁 비전 브랜드 아이덴티티 제품소개 시장분석 경쟁사분석 SWOT분석 STP분석 4P믹스 성공요인 향후 의견 및 전망 ㈜레인콤의 주요연혁 1999.01 주식회사 레인콤 설립 1999.02 홍콩현지법인 Reigncom HK 설립 2000.07 국내판매법인 ㈜아이리버 설립 2000.10 벤처기업지정(기술평가기업) 2000.11 세계최초로 멀티CODEC CD Player 개발완료 및 출하 2001.01 MP3 CD Player Best 10 디자인상품’ 선..
비지니스 > 사례분석 |
 기초전자공학 실험 - 중첩의 원리(law of superposition) ( 3Pages )
1.실험제목 - 중첩의 원리(law of superposition) 2.실험목표 1) 여러 개의 전원이 있는 선형회로 해석에 흔히 사용되는 중첩의 원리(law of superposition)를 이해하고, 이의 응용능력을 키운다. 2) 중첩의 원리를 실험적으로 증명한다. 3.실험재료 - 디지털 멀티미터, 전원공급기, 100, 220, 330, 470, 1k, 3.3k 4.실험과정 및 결과 1) 그림 2의 회로를 구성하라. 입력 전압과 사용되는 저항은 다음과 ..
리포트 > 공학/기술 |
 기초회로실험 - 신호모델 및 해석 ( 10Pages )
신호모델 및 해석 1. 실험의 목적 시스템과 입출력 신호와의 이론적 관계를 이해한다. RC, RL, RLC 와 같은 회로시스템 해석을 위한 다양한 입력 신호의 수학적 행태를 이해하고 Function Generator 사용법을 익혀서 이를 확인한다. 2. 실험 준비물 ▶ 멀티미터 1대 ▶ 오실로스코르 1대 ▶ 함수 발생기(Function Generator) 1대 3. 기초 이론 시스템은 독립변수와 종속변수의 연속, 양자성에 따라 ..
리포트 > 자연과학 |
 [기초전기전자] 테브난의 등가 회로 실험 ( 10Pages )
1. 실험목적 -테브난 등가회로를 손으로 계산해보고 그 결과를 실습을 통해 확인한다. 2. 이론 3. 실험준비물 - power supply, bread board, multimeter, 저항, 전선, 리드봉 4. 실험 방법 1. 빵판(Bread Board)에 [그림 1]과 같은 회로를 구성한다. (실험 시 5kΩ의 저항이 없어 4.7kΩ의 저항으로 대체하여 실험을 하였다.) 2. 파워서플라이의 전압을 10V에 맞춘 상태에서 Voc와 Rth의 값을 테브난의 ..
리포트 > 자연과학 |
 실험보고서 - Function Generator를 이용한 RMS값 측정 ( 8Pages )
■ 음압 및 소음도 측정 1. 실험제목 : Function Generator를 이용한 RMS값 측정 2. 실험목적 : 함수발생기에서 1V , 1KHz의 sine, saw, pulse wave를 생성하여 각각의 주기를 측정하고 오실로스코프에서 V값을 , 멀티미터로 V값을 측정하여 이론값과 측정값을 비교하여 두 값의 상관관계를 알아본다. 3. 기본이론 ■ RMS Value RMS(Root Mean Square)는 제곱해서 평균을 취한 후에 루트를 씌운다..
리포트 > 자연과학 |
 미디어산업의특성과 환경 ( 2Pages )
미디어산업의 특성과 산업환경 이해 1. 미디어의 발달과정 과거 우리나라의 미디어 역사의 시작은 음성, 말, 그림, 글로 시작되어 차츰 사람과의 언어적 communication media는 말 그대로 사람들 사이의 교류를 가능하게하고, 전달되는 사람들을 이어주는 매개체라고 할 수 있다. 언어적 교류와 관련된 행위에 의하여 비언어적교류로 행동 ․ 그림으로 시작하여 그림을 사용하다 말을 사용하게 되었고..
리포트 > 사회과학 |
생활, 환경
 트렌드 코리아 2021 -독서감상문 ( 6Pages )
베스트셀러인 [트렌드 코리아 2021]이라는 책을 읽고 나서 독서감상문을 작성해 봤습니다. 목차 구성은 도서 선택이유, 핵심 주제와 주요 내용, 공유하고 싶은 내용, 느낀점, 시사점 등의 순서로 알차게 구성해 봤습니다. 여러분들께도 많은 도움이 되었으면 좋겠네요^^ 1. 본 도서를 선택한 이유 2. 본 도서의 핵심 주제와 주요 내용 3. 본 도서의 내용중에서 공유하고 싶은 내용 4. 본 도서를 읽고 느..
리포트 > 독후감/서평 |
트렌드 코리아 2021, 달콤박스, 술담화, COWBOY HERO, 피보팅 전략, 거침없이 피봇팅, 롤코 라이프, 자본주의 키즈, 레이블링 게임, 휴먼터치, 레이어드 홈
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40