전체 (검색결과 약 907개 중 35페이지)

 여가생활 ( 4Pages )
R E P O R T 제 목 : 현대사회의 특징과 여가생활 현대사회의 특징과 여가생활 1. 현대사회의 신조어 네티즌, 인터넷, 메신져, 채팅, 아바타, 벙개, 홈페이지, 원조교제, 휴대폰, 이모티콘, OO카드(신용카드, 교통카드, 현금카드등), 홈쇼핑, 프로게이머, OO방(노래방, PC방등), 주5일제, anti, 사이버테러, OO까페(사주까페, 보드까페등), 로또, 사이버언어(얼짱, 방가, ^^;등) 2. ‘현대사회의 특징..
리포트 > 생활/환경 |
생활, 환경
 코스모 CyberTOWN 사업계획서 ( 22Pages )
사이버타운 (www.Ctown.net) Family - world wide web I. 회사소개 ㈜코스모정보통신 대표자 : 문성일 설립일 : 1995.7.1(주식회사 변경일) 사업자등록증 : 113-81-34561 법인등록번호 : 110111-1027500 벤처등록번호 : 98113442-507 업종 : 테이터베이스, SW개발/판매 자본금 : 19억원 주요주주 : 하나로통신㈜, 한솔CSN, 국제약품, 한국통신㈜(Kocom), 동양종금, 인성물산, 딜로이트투쉬기업금..
비지니스 > 사업계획서 |
 인터넷쇼핑몰 ( 13Pages )
인터넷 쇼핑몰 와방샵”, “엽스”, “엔터나이키” 에서의 피해사례 목 차 인터넷 쇼핑몰이란 인터넷 쇼핑몰의 특징 인터넷 쇼핑몰의 현황 인터넷 쇼핑몰 와방샵”, “엽스”, “엔터나이키”의 피해사례 해당 쇼핑몰의 현재상황 및 소비자 주의사항 인터넷 쇼핑몰이란 인터넷 상의 상거래 공간으로 인터넷쇼핑몰 또는 사이버몰이라고도 합니다. 컴퓨터 통신망의 가상 세계를 뜻하는 사이버 공간과 보행자 전용
비지니스 > 사례분석 |
 통신상에서의 채팅 언어 사용실태와 그 문제점 ( 12Pages )
통신상에서의 채팅 언어 사용실태와 그 문제점 목차 1. 은어 정의 2. 채팅의 변천사 3. 채팅 용어+(이모티콘) 정의 4. 채팅 용어 소개 5. 채팅의 장점 6. 채팅 사용의 문제점 7. 설문조사 결과 8. 결과 *뜻: 어떤 특정한 집단에서 자기 집단의 비밀을 유지하기 위해 만든 말 * 특징 : 집단 구성원에게 결속력을 주지만 나머지 사람들을 소외시킴 1. 은어 2. 채팅의 변천사 * 90년대에는 PC..
리포트 > 사회과학 |
 [경영학] 전자상거래 ( 6Pages )
전자상거래 제1절 무점포 소매점과 전자상거래 점포라는 공간이 없이, 그리고 무인(無人) 판매방식의 소매점을 무점포 소매점이라 한다. 대표적인 형태로서 자동판매기 소매업, 통신판매업, 방문판매업이 있다. 그런데 정보화가 세상을 뒤집어 놓은 오늘날에는 인터넷이라는 가상공간에서의 마케팅 활동을 사이버마케팅이라 한다면 인터넷 판매, 전자상거래(Electronic Commerce) 방식도 무점포 판매방..
리포트 > 경영/경제 |
 정보화문제 ( 8Pages )
○ 정보화 문제 과 목 명 : 클릭 ^^ 담 당 교 수 님 : 클릭 ^^ 학 과 : 클릭 ^^ 학 번 : 클릭 ^^ 이 름 : 클릭 ^^ ○ 정보화 문제 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 정보화의 영향 2. 정보화로 인한 사회문제 1) 개인정보 침해유형과 사례 2) 정보화문제의 현황과 격차 3) 사이버시대의 문제점 3. 정보화문제의 해결 방안 1) 개인정보보호제도의 개선 방안 2) 노인정보화 해결 방안 3) 농어촌정보화 해결 방..
리포트 > 사회과학 |
 범죄문제) 범죄문제의 실태와 문제점 ( 7Pages )
범죄문제) 범죄문제의 실태와 문제점 목차 * 범죄문제의 실태와 문제점 Ⅰ. 범죄문제의 실태 Ⅱ. 범죄문제의 문제점 · 살인문제 · 성폭력문제 · 유괴문제 · 사이버 범죄문제 · 스토킹 범죄문제 ...이하 생략(미리보기 참조)
리포트 > 법학 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 전자상거래에 대하여 설명하시오 ( 10Pages )
전자상거래에 대하여 설명하시오 목차 * 전자상거래 Ⅰ. 전자상거래의 개념 Ⅱ. 전자상거래와 유사한 개념 1. EDI 2. CALS 가. 통제구조 나. 정보 구조 다. 컴퓨터 시스템 구조 Ⅲ. 전자상거래의 결제시스템 1. 신용카드를 이용한 결제시스템 2. 전자화폐를 이용한 결제시스템 Ⅳ. 전자상거래 보안 프로토콜(SET) 전자상거래 I. 전자상거래의 개념 전자상거래는 네트워크나 인터넷 기술이 통신수..
리포트 > 공학/기술 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 범죄,범죄에대한인식강화,범죄에대한인식의필요성,범죄종류,범죄수치,범죄통계,성범죄 ( 14Pages )
보고서 - 범죄에 대한 인식 강화 - [ 개 요 ] Ⅰ. 범죄에 대한 인식의 필요성 --- ④ - 주제 선정 이유와 목적 Ⅱ. 범죄 사건의 종류와 수치 및 통계 --- ⑤ - 살인 & 자살 - 성범죄 - 사이버 범죄 Ⅲ. 범죄에 대한 인식 --- ⑧ - 범죄에 대한 인식약화 ∙ 범죄에 대한 뉴스의 댓글 자료 - 인식약화의 원인 ∙ 빈번한 사건들 ∙ 정책의 미약한 처벌 ∙ 미디어 영향 (ex. 신창원) ∙ 익명성으로 인한 ..
리포트 > 법학 |
 지방의회의 역할 ( 17Pages )
지방의회의 역할 목 차 I. 시작하는 말 II. 지방의정체계와 일반적 기능 1. 지방의회의 의의 2. 지방의정체계 3. 지방의회의 일반적 기능 1) 입법기능(조례제개정·폐지) 2) 심의기능(예산·결산 등) 3) 감시견제기능(행정사무감사 및 조사) 4) 대표기능 5) 정책 및 조정조화기능 6) 자율운영 및 발전관리기능 III. 21세기의 의정환경 변화 1. 지구촌 정보화 경제 2. 디지털·사이버화와 매체기반 정치시스템..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 인터넷문화의가능성 ( 13Pages )
인터넷 문화의 가능성 <차례> Ⅰ. 들어가며 Ⅱ. 본론 1. 인터넷의 특징 1) 뉴미디어로서의 기본적 특성 2) 구조상의 특성 3) 이용에서의 특성 2. 인터넷 이용자의 특징 1) M.Poster의 <정보양식론> 2) 가상공간의 주체의 성격 3. 사례별로 보는 인터넷 문화 1) 정치참여로서의 공간 2) 온라인을 보조적인 수단으로 이용하는 시민운동 3) 온라인과 오프라인의 인간관계를 형성하는 공간 4) 인터넷 대안..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 (아동복지론) 청소년 인터넷 중독 ppt 프리젠테이션 ( 8Pages )
(아동복지론) 청소년 인터넷 중독 ppt 프리젠테이션. 조별 모임을 통해 여러차례 수정하고 정리하는 과정을 거쳤구요. 교수님도 칭찬해주신 레포트입니다. -인터넷 중독의 개념 -인터넷중독의 유형 -게임중독 -인터넷섹스중독 -채팅중독 -정보검색중독 -인터넷 중독 청소년을 위한 청소년복지실천 인터넷 중독의 개념 스스로를 통제할 수 없을 정도로 인터넷에 빠져있는 정도 -> 인터넷의 과도한 사..
리포트 > 교육학 |
인터넷중독, 아동복지론, 파워포인트, 프리젠테이션, ppt
 현대지식사회와 정신건강 ( 3Pages )
현대지식사회와 정신건강 지난 세기부터 오늘날의 지식사회에 이르기까지 현대인들은 수많은 변화 속에서 적응하며 살아가고 있다. 이러한 엄청난 변화는 사회, 문화, 경제, 그리고 전반적인 생활 속에서 일어나고 있다. 과학의 발달은 마이크로(micro; 백만분의 1)나 나노(nano; 십억분의 1)의 개념에서 이제는 피코(Pico; 일조분의 1), 펨토(femto; 천조분의 1), 아토(atto; 백경분 1)의 개념으로 나아가..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 브랜드네이밍,성공사례,마케팅사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 11Pages )
Best WorstName Best Name 1. - 비타민워터 비타민워터는 네이밍 자체만으로도 비타민을 물처럼 쉽게 접할 수 있을 것 같다. 색상도 다양하며, 각각의 비타민만의 개성이 담겨있는 재미있는 문구도 적혀져서 소비자의 관심을 끄는 듯 하다. Best Name 2. - 아리따움 아리따움은 ‘아름다운 사람들이 가꾸는 공간’이란 뜻으로 CM송에서도 아리따움을 강조하면서 여기서 산 화장품을 쓰면 아름다워질것만 같다..
리포트 > 경영/경제 |
 미래의 학교교육 ( 9Pages )
미래의 학교교육 <들어가는말> 지식정보사회가 다가오면서 교육분야에 대한 관심이 더욱 높아지고 있다. 우리는 지금까지 지식정보사회에서의 새롭게 변화해야할 교육을 여러 각도로 살펴보았다. 그 마지막 시간으로 우리조는 ‘미래의 학교교육’에 대한 전반적인 정리와 함께 그에 따라 변화해가는 교수자의 역할에 대해 조사해보았다. <본론> ⅰ. 미래의 학교교육 1. 수요자 중심의 학교 체제로 전환될 ..
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교육학
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