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2002 대한민국 게임백서
(서두) 발간사
게임과 인간
게임의 역사 -“게임개발연표”
1부
산업계 동향
제1장
국내 게임시장 동향
제1절
국내 게임시장 규모 : 2001년
제2절
국내 게임시장 규모 추이와 전망
제2장
국내 게임업체 현황
제1절
게임업체 의견 조사 결과
제2절
인터네PC방/ 게임장 현황
제3절
국내 게임개발 동향
제3장
게임산업 종사자 현황
제1절
종사자 분포 내역
제2절
업체의 인력.. |
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본 자료는 클라우드 컴퓨팅(Cloud Computing, 인터넷상의 서버를 통하여 데이터 저장, 네트워크, 콘텐츠 사용 등 IT 관련 서비스를 한번에 사용할 수 있는 컴퓨팅 환경)의 개념과 분류, 클라우드 컴퓨팅이 최근 이슈로 떠오르고 있는 이유, 클라우드 컴퓨팅의 요소기술, 클라우드 컴퓨팅의 국내 및 해외도입현황(아마존과 구글 클라우드 컴퓨팅), 클라우드 컴퓨팅의
장점 및 단점, 도입효과 등에 대한 핵심.. |
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2002 대한민국 게임백서 목차
(서두) 발간사
게임과 인간
게임의 역사 -“게임개발연표”
1부
산업계 동향
제1장
국내 게임시장 동향
제1절
국내 게임시장 규모 : 2001년
제2절
국내 게임시장 규모 추이와 전망
제2장
국내 게임업체 현황
제1절
게임업체 의견 조사 결과
제2절
인터네PC방/ 게임장 현황
제3절
국내 게임개발 동향
제3장
게임산업 종사자 현황
제1절
종사자 분포 내역
제2절
업체의.. |
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[목차]
1. 소셜커머스의 정의
2. 소셜커머스 유형분석
3. 그루폰이란
4. 데일리 딜 서비스(Daily Deal Service)의 개념
5. 데일리 딜 서비스 시장현황
6. 데일리 딜 서비스 수익모델의 진화
7. 그루폰의 비즈니스 구조
8. 그루폰의 비즈니스 구조 특징
9. 마케팅 전략
10. 그루폰 VS 경쟁기업
11. 그루폰 전망
12. 참고문헌 및 자료
1. 소셜커머스의 정의
위키피디아는 소셜커머스를 ‘온라인상에서 재화와.. |
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에어비앤비 사례연구
[목차]
1. 에어비앤비 소개
(1) 에어비앤비 개요
(2) 에어비앤비 기업철학
(3) 에어비앤비 창업히스토리
2. 에어비앤비 기업환경분석
3. 에어비앤비 서비스전략 분석
4. 에어비앤비 경영전략
(1) 네트워크 구축전략
(2) SNS 활용전략
(3) 현지화 전략
5. 결론 및 시사점
[참고자료]
1. 에어비앤비 소개
(1) 에어비앤비 개요
에어비앤비(Airbnb·Air Bed Breakfast)는 2008년 .. |
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Facebook의 성공 요인과 Facebook 비판
서 론
페이스북은 7년만에 전세계 5억명 이상의 사용자가 사용하는 세계 최대의 SNS로 성장하였다. 이처럼 단시간내에 페이스북이 성공하게 된 요인은 창업자인 마크 주커버그의 역량과 그가 만들어낸 페이스북의 가치에 있다고 판단된다.
페이스북 자체가 대학 캠퍼스의 폐쇄된 소셜 네트웍을 기반으로 하고 있었고, 이를 점차 일반인에게 문호를 넓히면서 사용자.. |
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AIRCIS(항공물류정보시스템) 운영사례 연구
- 실패 및 개선과정을 통한 시사점 도출
Agenda
1. Intro
2. AIRCIS소개
2.1 도입배경
2.2 기능
2.3 기대효과
3. AIRCIS의 실패와 원인
3.1 실패상황
3.2 원인
4. AIRCIS의 개선과 한계점
4.1 개선사항
4.2 한계점
5. AIRCIS 사례의 시사점
자료
(그림 1) ARICIS가 제공하는 항공 물류 서비스
(그림 2) AIRCIS 초기 시스템 구축 개념도
(그림 3) 고객 .. |
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저는 이러한 위상의 삼성전자에 입사하여 자부심을 가지고 세계 최고의 반도체를 생산하는 공장의 인프라를 구축하는 엔지니어로서 일하고 싶습니다.
하지만 저는 그 중에 문제 해결에 대한 경험이 가장 중요하다고 느꼈습니다.
특히, 반도체 인프라 계통의 시스템 설계, 기술개발, 유지보수 등을 하는 직무에서 문제 해결 능력은 필수적이며, 대응을 통한 2차 사고 예방활동 또한 중요하므로 저의 능력과 .. |
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반도체, 세계, 기술, 자율, 생각, 문제, 인프라, 중요하다, 해결, 직무, 향, 최고, 이다, 경험, 능력, 되어다, 휠, 갖추다, 팀, 앞 |
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①저작자 : 벤처그룹
②재가공자(편저/발췌인경우):김길남
③자료출처 :벤처그룹
④제작시기 :2000년 4월~2000년 7월
⑤사용언어 (외국어여부/프로그램언어)
⑥포맷 (문서형식/시스템플랫폼) : DOC
⑦용량 (페이지수/본수) :400여페이지/ ISO표준양식(137개)
⑧목차
1. 품질매뉴얼 개정 이력
2. 문서비교표
3. 품질방침
4.1경영책임
4.2품질시스템
4.3계약검토
4.4설계관리
4.5문서관리 및 자.. |
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마케팅사례분석,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 33Pages ) |
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Information
Research
Marketing
내부정보시스템
고객정보시스템
마케팅조사시스템
마케팅인텔리젼스시스템
조사문제의 정의와 조사목적의 결정
보고서 작성
마케팅 조사설계
자료의 수집과 분석
정보
조사
마케팅
마케팅 의사 결정 지원 시스템
의사결정
Information
Information
CRM성공사례
마케팅정보시스템 CRM(고객관계관리)
Information
1. CRM 도입 배경 및 목적
옥션의 방심 및 틈새시장 공략
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“스티브잡스”
인물소개,주요업적
경영철학,리더쉽
경영성과,모험주의
프레젠테이션 방식
나의의견
CONTENTS
1. 스티브잡스 인물소개
2. 스티브잡스의 주요업적
3. 스티브잡스의 경영철학
4. 스티브잡스의 리더십
5. 스티브잡스의 경영성과
6. 스티브잡스의 모험주의
7. 스티브잡스의 프레젠테이션 방식
8. 스티브잡스의 죽음과 미래과제
9. 결론 및 나의의견
1. 스티브잡스 인물소개
그를 한마.. |
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Iriver의 성공과 위기 그리고 혁신
Contents
Why!! Iriver
선정배경
기업 분석
Iriver의 의미
인터넷의 江이라는 의미로
완성된 것도 아니고 출발도 아닌 과정을 뜻하며 미래 지향적인 분위기를 포함
발음상의 편의성으로 River의 초성과 끝의 R발음으로
영어권 사람들에게 친근감을
유도하여 글로벌 브랜드로
만들기 위한 포석
기업 분석
연 혁
1999년 01월 주식회사 레인콤 설립
2000년 07월 국내 판매.. |
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한국투자증권은 저의 경영도 메인 기반 빅데이터 분석 및 AI 구현 역량과 SW 앱 개발 역량을 통해 당사의 한국투자와 미니스탁과 뱅키스 핀테크 서비스와 온라인 금융상품권과 인공지능 리서치 AI 에어 서비스 개선에 기여할 수 있기에 지원했습니다
저는 경영IT융합형 인재로서, 클라이언트와 비즈니스 이해를 기반으로 한국투자증권의 핀테크 서비스와 에어 AI 서비스를 고객 비즈니스 니즈 충족에 최적화.. |
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![](/images/v1/t_tag.png) |
증권, 서비스, 고객, 한국, 투자, 비즈니스, ai, 꿈, 개발, 업무, 역량, 테크, 통해, sw, 분석, 핀, 금융, it, 이다, 데이터 |
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유비쿼터스 비지니스의 이해
1. 유비쿼터스 응용 서비스들
① u-Home
: 지능형 정보가전기기가 네트워크로 연결되어 사람과 자연스러운 상호작용으로 거주자 환경에서 편리하고 안전하며 즐겁고 경제적인 고품질의 생활 서비스를 지원하는 기술
▷등장배경
- 디지털 공동체의 사용자(개인, 그룹)와 u-Home 환경 간 지능형 인터랙션을 통하여 인간의 삶을 더 자유롭고, 편리하며, 윤택하게 하여 u-Life 실현.. |
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![](/images/v1/icon_ppt.gif) |
소셜커머스,Social Commerce,티몬,티켓몬스터,쿠팡,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 45Pages ) |
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소셜 커머스의 이용 동기와 만족,
재구매 의도에 관한 연구
-이용과 총족이론을 중심으로
논문 1.
이론적 배경
소셜커머스
소셜 네트워크 서비스를 활용하여 이루어지는 개념의 전자상거래
소셜커머스의 마케팅 방식
일정 수 이상의 구매자가 쿠폰을 구매 →
파격적인 할인가로 소비자들에게 상품을 판매
이용과 충족이론
기존의 미디어 효과이론에서의 미디어 중심적인 시각에서 벗어나
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