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 [창업계획서] 이동식 테이크아웃 카페 전문점 창업 사업계획서 ( 24Pages )
이동식 테이크아웃 Cafe 창업계획서 INDEX 1. 사업 개요 -회사 소개 - 사업 장점 및 방향 2. 기술성 분석 -메뉴 -원재료 조달 -생산 장비 -시설 장비 -이동 차량 -관련 법규 -차별화 전략 3. 시장성 분석 -마케팅 4P전략 -SWOT 분석 -커피선호도 -적정가격 조사 4. 재무성 분석 -자금 조달 방법 -손익 계산서 -상세 가상 매출 분석 1. 사업 개요 - 회사 소개 - 사업 장점 및 방향 캡슐 커피로 신속..
리포트 > 경영/경제 |
 사이버범죄예방 ( 12Pages )
사이버 범죄예방과 방법론 [순서] 1. 사이버 범죄란 2. 사이버 범죄의 발생 3. 사이버 범죄의 종류와 특성 4. 사이버 범죄에 대한 대응과 예방 5. Reference 1. 사이버 범죄란 사이버범죄는 아직 명확한 개념으로 정의되지 못하고 있다. 그러나 사이버범죄가 인터넷 및 컴퓨터 매체와 밀접한 관련을 맺고 있다는 점은 부인할 수 없는 사실이다. 이로부터 사이버범죄는 ‘인터넷범죄’ 또는 ‘컴퓨터범죄’..
리포트 > 법학 |
 전자 상거래 발전에 따른 법 제도적 측면의 변화와 과제 ( 2Pages )
전자 상거래 발전에 따른 법 제도적 측면의 변화와 과제 1. 변화의 개요 1) 기존의 상거래가 가상공간에서 형성되면서 새로운 법적 문제 제기 전자상거래가 활성화되면서 유통되는 문서에 대한 법적 개념의 정립이 필요하고 문서의 효력인정등의 법적인 문제가 제기되었다. 그리고 전자적으로 유통되는 정보에 대한 소유권의 인정, 정보의 내용에 대한 관리와 규제, 개인 생활침해 여부 등이 중요하게 제..
리포트 > 경영/경제 |
 FedEx의 SCM 성공 전략과 물류관리 ( 14Pages )
본 자료는 FedEx의 SCM 성공 전략에 대해 정리한 자료로, 주요한 SCM전략으로 Hub & Spoke와 Cosmos & e-logistics 그리고 Tracking 시스템, 가상재고 시스템, 제 3자 물류 채택 등에 대해 상세하게 정리한 자료임 Ⅰ. 서 론 1. SCM의 개념 2. FedEx의 기업 소개 Ⅱ.본론 3. Hub & Spoke 4. Cosmos & e-logistics 5. Tracking 시스템 6. 가상재고 시스템 7. 제 3자 물류 채택 Ⅲ. 결 론 8. FedEx의 성공 ..
리포트 > 경영/경제 |
FedEx의 기업 소개, Hub & Spoke, Cosmos, e-logistics, Tracking 시스템, 가상재고 시스템, 제 3자 물류 채택
 e-비즈니스 모델과 적용사례 ( 36Pages )
본 자료는 e-비즈니스 모델의 유형을 Timmers의 분류, Rappa의 분류, Jutla의 분류로 세분화시켜 설명하였으며, 특히 e-비즈니스 모델의 적용사례에 대해 상세하게 정리한 자료임 1. e-비즈니스 모델의 개념 2. e-비즈니스 모델의 유형 3. e-비즈니스 모델의 적용사례 4. e-비즈니스 모델의 성공전략 (1) Timmers의 분류 7) 가치사슬 서비스 제공형(Value Chain Service Provider) - 전자지불기능, 물류 ..
리포트 > 경영/경제 |
e-비즈니스 모델, Timmers의 분류, Rappa의 분류, Jutla의 분류, 경매형, e-Auction, 정보중개형, Infomediary Model, 가치사슬통합형
 [소집단활동을 통한 봉사활동] 소집단 봉사활동의 의의와 활성화방안 ( 12Pages )
[소집단활동을 통한 봉사활동] 소집단 봉사활동의 의의와 활성화방안 목차 소집단활동을 통한 봉사활동 Ⅰ. 소집단 봉사활동의 의의 Ⅱ. 학교에서 소집단 봉사활동 Ⅲ. 복지기관에서 소집단 봉사활동 1. 계획 2. 수행 3. 평가 Ⅳ. 가상공간에서 소집단 봉사활동 Ⅴ. 소집단 봉사활동의 활성화 방안 소집단활동을 통한 봉사활동 1. 소집단 봉사활동의 의의 현재 중 ․ 고등학생의 봉사활동은 주로 학..
리포트 > 생활/환경 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 직업연구_전자상거래전문가 ( 3Pages )
희망직업 - 전자상거래전문가 ・직무개요 가상공간에 시장을 구축하는데 필요한 기술과 물류 및 마케팅 등 경영분야와 관련 법률에 대한 지식을 바탕으로 정부, 기업, 개인 등의 경제 주체들이 네트워크를 통해 전자적 방식으로 상품 및 서비스를 교환하는 것을 활성화시켜 주는 일을 한다. ・수행직무 - 개방화와 표준화로 형성된 인터넷 매체를 통해 광고, 발주, 상품과 서비스 의 구매 등의 업무를 수..
리포트 > 사회과학 |
 온라인게임 산업의 발전과 그로 인한 영향,게임시장,온라인게임산업 ( 29Pages )
온라인게임 산업의 발전과 그로 인한 영향 -역기능을 중심으로- 목차 들어가며 우리나라 게임 산업의 현황 RPG의 변천사와 특성 온라인 게임의 득과 실 게임법 개정안 나오며 여러분들은 어릴 적 어떤 놀이를 하셨나요 플랫폼구분 1. 우리나라 게임산업의 현황 여기서 문제! 게임 산업의 현황 게임 산업의 현황 2. RPG 변천사와 특성 RPG의 정의 Multiplayer Online Role Playing Game = MORPG Role Playin..
리포트 > 경영/경제 |
 C+ 포커게임프로그램 소스파일 ( 5Pages )
/* 파일명 : main.cpp 프로그램 : poker 프로젝트의 main함수 파일 내용 : 포커게임 시뮬레이션(가상실험) 프로젝트 작성자 : 손민균 200658117 작성일 : 2010. 11. 18. */ #include poker.h int main(void) { int i, j; card deck[52]; //52장의 카드로 이루어진 카드 한 덱 card hand[NPLAYER][5]; //플레이어가 가지는 카드들 srand((unsigned)time(NULL)); fill_deck(deck); shuffle(deck); ..
리포트 > 공학/기술 |
 전자상거래에서 분쟁의 해결 ( 6Pages )
전자상거래에서 분쟁의 해결 목차 * 전자상거래에서 분쟁의 해결 Ⅰ. 전자상거래에서의 분쟁 Ⅱ. 분쟁의 유형 Ⅲ. 재판관할권과 준거법의 문제 1. 계약에 준거법 지정조항이 있는 경우 2. 준거법 지정의 묵시적 합의 3. 계약에 준거법을 지정하는 조항이 없는 경우 전자상거래에서 분쟁의 해결 1. 전자상거래에서의 분쟁 전자거래의 확산과 더불어 사이버공간 속에서 급속히 확산되고 있는 Inter..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 엔씨소프트의 경영전략 ( 19Pages )
게임회사 엔씨소프트의 경영전략에 대한 레포트입니다. 경영 이념과 전략 지식과 창조를 기반으로 한 새로운 비즈니스 모델 구현 각 구성원들의 창의적인 꿈을 실현할 수 있는 유무형의 자원을 기업이 제공함 가장 중요하게 생각하는 것은 즐거움을 주는 회사 지식과 창조를 통한 새로운 경험을 제공할 수 있는 인터넷 서비스 제공 패키지 유통시장을 지양하고 인터넷 서비스 제공-양방향성을 통한 커뮤니..
리포트 > 경영/경제 |
게임회사, 리니지, 엔씨소프트, 경영전략
 페인트 독후감 (페인트 줄거리 및 가장 기억에 남는 구절과 그 이유 / 페인트 읽고 느낀점과 독후감) ( 6Pages )
페인트 독후감 (페인트 줄거리 및 가장 기억에 남는 구절과 그 이유 / 페인트 읽고 느낀점과 독후감) 저렴한 독후감은 아니지만 그 누구와도 비교불가한 최고 품질의 독후감임을 자부합니다. 자세한 내용은 목차를 참고하시고 많은 도움 되시길 바랍니다 !! 1. 소설 페인트 소개 2. 페인트 줄거리 소개 3. 우리나라 사회적문제와 소설내용의 공통점 4. 가장 기억에 남는 구절과 그 이유 5. 내가 만약..
리포트 > 독후감/서평 |
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 영화감상문_TombRaider ( 2Pages )
[Tomb Raider] 를 보고 1. 서론 2001년 여름 가장 큰 기대작 중한 편인 툼 레이더를 보았다. 툼 레이더는 게임을 영화화한 작품이다. 이 게임의 여주인공 라라 크로프트에 대한 설명을 들으면 입이 떡 벌어진다. 라라 크로프트는 1996년 [툼레이더]를 통해 소개되었고, [툼레이더 2], [툼레이더 3], [툼레이더 4]까지 시리즈로 이어져, 총 2100만개가 판매되고 플레이 스테이션과 PC 게임에서 베스트 셀..
리포트 > 독후감/서평 |
 한국수출입은행자기소개서+면접기출문제,한국수출입은행(청년인턴)자소서,한국수출입은행합격자기소개서,한국수출입은행자소서항목,한국수출입은행면접질문,한국수출입은행지원동기 ( 5Pages )
한국수출입은행 자기소개서 - 청년인턴 - < 자소서 항목 > 1. 당행에서 근무하고 싶은 부서 1개를 선정하고, 그 부서 업무에 기여할 수 있는 지원자의 역량과 근무를 통해 쌓고 싶은 경험을 각각 기술하여 주십시오. (400자 이내) 2. 동질감을 느낀 적이 있거나 공통점이 있다고 생각하는 유명인 또는 도서, 영화, 연극, 게임 속 가상의 인물을 제시하고, 동질감을 느낀 이유나 공통점을 설명하여 ..
서식 > 자기소개서 |
자기소개서, 자소서, 면접
 네트워크 보안 시스템ppt ( 18Pages )
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리포트 > 공학/기술 |
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