전체 (검색결과 약 2,182개 중 36페이지)

 2 유니티Unity_프로젝트구성 ( 5Pages )
씬을 구성하는 최소 단위 게임 오브젝트와 컴포넌트 소리를 나타내는 기능 게임 오브젝트 씬을 구성하는 최소 단위 여러 컴포터 넌트들에 의해 자신의 역할이 결정
정보/기술 > 소프트웨어 |
, 오브젝트, 게임, 나타내다, 기능, 컴포넌트, 구성
 2 유니티Unity_프로젝트구성 ( 5Pages )
씬을 구성하는 최소 단위 게임 오브젝트와 컴포넌트 소리를 나타내는 기능 게임 오브젝트 씬을 구성하는 최소 단위 여러 컴포터 넌트들에 의해 자신의 역할이 결정
정보/기술 > 소프트웨어 |
, 오브젝트, 게임, 나타내다, 기능, 컴포넌트, 구성
 문화컨텐츠,게임산업,테마파크,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp, ( 63Pages )
신화와 문화컨텐츠 게임 테마파크 캐릭터산업 삶이 팍팍해질수록 환상을 꿈꾸는 사회 문화 컨텐츠 산업 현황 및 전망 신화를 이용한 문화 컨텐츠 산업의 중요성 기획의도 운영방안(위치, 입장료) 박물관 구성도 및 전시내용 - 국가적 위기, ‘IMF’를 겪으며, 사람들이 급속도로 팍팍해짐 - 판타지 소설이 급부상하며 인기몰이 - ‘중천’, ‘태왕사신기’ 등 영화 및 드라마에서도 판타지에 대한 새로운 시도 -..
리포트 > 경영/경제 |
 엔씨소프트 게임 프로그래밍 지원자 자기소개서 [그룹사 인사팀 출신 현직 컨설턴트 작성] ( 2Pages )
1. 아이디어라는 것은… 2. 컴퓨터라는 소중한 친구와의 만남… 3. 최선 + 최선… 4. 내일을 위한 준비들… 5. 다양한 경험을 통한 저만의 경쟁력을… 6. 정상에 서기 위한 끊임없는 노력을… 7. 1%의 지식과 99%의 노력들… [※ 일반적인 항목 위주의 지원양식 기준] ◆ 엔씨소프트 게임 프로그래밍 지원자에 맞게끔 컨설팅 진행 ◆ 각각의 카피성 소제목을 기술하여 본인만의 차별성 강조 ◆ 실제 서류..
서식 > 자기소개서 |
 닌텐도DS SWOT분석및 마케팅전략 PPT ( 25Pages )
한국닌텐도 DS의 마케팅분석. 시장 환경 분석 - 비디오 게임 시장에서 휴대용 게임기의 시장점유율 변화 추이 단위 : 출하 대수 기준(%) 자료 : Credit iSuppli. 2006.8. Strabase 재구성. 31% 52% 시장 환경 분석 - 국내 비디오 게임 시장 비중 (2011년) 소프트웨어 34% 하드웨어 66% 비디오게임기 22% 휴대용게임기 78% 시장 환경 분석 - 2012년 지금의 휴대용게임기 시장은 소니 PSP 닌텐도 DS VS 경쟁사..
리포트 > 경영/경제 |
 WORLD OF WARCRFT SWOT분석 ( 6Pages )
SWOT 분석WORLD OF WARCRFT 1. SWOT 분석 S 방대하고 탄탄한 스토리 다양한 컨텐츠 블리자드의 브렌드 O 지속적인 확장팩 패치 활발한 팬 사이트 활동 WCG개최 W 2004년에 나온 게임 높은 진입장벽 T 1 / 6 SWOT 분석 최신 엔진을 탑재한 게임들 온라인 시장의 변화 자원부족 1.1 강점 강점(Strength) 2 / 6 방대하고 탄탄한 스토리 워크래프트(1994)를 시작으로 판다리아의 안개(2012)까지 18년 동안 만들..
리포트 > 경영/경제 |
 게임제작업등록신청서 ( 4Pages )
[별지 제4호서식] (앞쪽) 게임제작업 등록신청서 처리기간 3일 신 청 인 ①성명 (대표자) ②주민등록번호 (외국인등록번호) ③주소 ( 전화 :) ④상호 (법인명) ⑤ 영업소 소재지 ( 전화 :) ⑥ 공장소재지 ( 전화 :) ⑦제작품목 게임산업진흥에 관한 법률 제25조제1항 및 동법 시행규칙 제15조제1항에 따라 위와 같이 등록을 신청합니다. 년월일 신청인 (서명 또는 인) 시장군수구청장 귀하 구..
서식 > 행정민원서식 |
 밀란의 체계적 가족치료에서 치료자(상담자)의 역할 ( 2Pages )
밀란의 체계적 가족치료에서 치료자(상담자)의 역할 가족구성원들이 힘을 얻기 위해서 연출하는 게임을 이해하는 일이 밀란의 체계적 가족치료 연구팀에서는 가장중요한 일이다. 가족구성원들의 상호작용은 이 연구팀의 일차관심사이다. 이러한 상호작용은 교묘한 방식으로 일어난다. 서로가 힘을 얻기 위해서 비밀리에 게임을 진행한다. 이러한 게임들의 연속선상에서 가족구성원들의 한 사람 또는 두 사..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 소호창업 사업계획서 ( 5Pages )
G-Apps 스마트폰용 게임 어플리케이션 개발 업체 사업 계획서 목차 I. 사업분야 및 시장상황판단 1. 스마트폰용 게임 어플리케이션이란 2. 스마트폰용 게임 어플리케이션시장의 상황 판단 3. 스마트폰용 게임 어플리케이션시장의 가능성 II. G-Apps 1. 회사의 목적 2. 회사 구조 3. 개발 방법 4. 운영 인력 III. 운영 방안 1. 수익 구조 2. 투자 비용 3. 초기투자비용 유치방안 4. 회사 운..
리포트 > 경영/경제 |
 NC_SOFT_서비스_마케팅_ ( 10Pages )
목 차 NC SOFT 소개 NC SOFT가 제공하는 다양한 서비스 3. NC SOFT가 앞으로 나아가야 할 방향 NC SOFT 소개 기업 소개 회사명 : ㈜ 엔씨소프트 - 설립일 : 1997년 3월 - 대표이사 : 김 택 진 글로벌 네트워크 : 한국(본사), 북미(미국), 유럽(영국), 일본, 대만, 태국 자본금 : 약 100억원 주요 서비스 : 리니지, 아이온 등의 MMORPG 서비스 제공 NC SOFT 가 제공하는 다양한 서비스 O..
리포트 > 경영/경제 |
 마케팅커뮤니케이션,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 41Pages )
A.V.A 인지도 상승을 위한 마케팅 커뮤니케이션 전략 What is A.V.A 부잣집 아들 빵빵한 배경과 콘텐츠 자 사 분 석 피파 온라인, 스페셜 포스, 맞고 등의 다양한게임을 제공하는 온라인 게임 포털 현재 총 43개의 게임을 운영중 FPS 게임 사상 최고의 그래픽 제공 A.V.A만의 차별적 게임 진행 (총기개조, 분대장 지휘 방식) FPS 게임 사상 최초 2007 게임 대상 수상 (대상, 그래픽상, 캐..
리포트 > 경영/경제 |
 당구병법 ( 1Pages )
※ 당구병법 ※ ◑ 가급적 후루꾸를 쳐서 상대방의 기를 죽인다. ◐ 수시로 말 겐세이를 해서 상대방 정신을 흐트린다. ◑ 후루꾸는 필히 장타로 연결한다. ◐ 장타 치고 난후 완벽한 디펜스를 한다. ◑ 이긴다고 생각하는 게임은 차를 주문한다. ◐큰 게임에 승리한 후 동전 계산은 보조한다. ◑ 어려운 공은 긴 인타발로 상대방 심기를 흐트린다. ◐ 상대방의 삑사리는 박장대소로 응수한다. ◑ 돈이 걸린..
문화예술 > 여행/레포츠 |
 [카카오톡]카카오톡의 성장과 해외시장 진출전략 PPT자료 ( 19Pages )
목 차 Ⅰ. 게임플랫폼의 높은 인기 Ⅱ. 동남아시장 공략 Ⅲ. 현지화전략 추구 Ⅳ. 적극적인 마케팅 Ⅴ. 한국 게임업체들의 진출기회 Ⅰ. 게임플랫폼의 높은 인기 카카오 게임플랫폼이 인도네시아, 베트남 시장에 전격 진출한다. 동남아시아 시장을 본격적으로 공략하기 위해서다. 우선 국내에서 인기를 검증받은 게임들을 앞세운다. 카카오는 카카오톡을 통해 엄청난 이용자를 확보하고..
리포트 > 경영/경제 |
카카오, 카카오톡, 해외시장, 동남아시아
 [카카오톡]카카오톡의 성장과 해외시장 진출전략 보고서 ( 7Pages )
목 차 Ⅰ. 게임플랫폼의 높은 인기 ………3 Ⅱ. 동남아시장 공략 ………4 Ⅲ. 현지화전략 추구 ………5 Ⅳ. 적극적인 마케팅 ………6 Ⅴ. 한국 게임업체들의 진출기회 ………6 Ⅰ. 게임플랫폼의 높은 인기 카카오 게임플랫폼이 인도네시아, 베트남 시장에 전격 진출한다. 동남아시아 시장을 본격적으로 공략하기 위해서다. 우선 국내에서 인기를 검증받은 게임들을 앞세운다. 카카오는 카카오톡을 통해
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카카오톡, 카카오, 해외시장, 동남아시아
 스마트게임 프로젝트 ( 6Pages )
목 차 ■ 제 품 개 요 ■ 제 품 설 명 ■ 제 품 특 징 ■ 기 대 효 과 ■ 문 제 점 ■ 제품의 개요 [약시, 노인 사용자를 위한 GUI커스텀 애플리케이션] 현재 국내에서 안드로이드와 아이폰이 상당히 많은 인기를 누리고 있다. 안드로이드의 경우 국내에 들어오면서 많은 소비자들에게 관심을 받고 있다. 또한 개방형 플랫폼이며 소스코드를 모두 공개함으로써 누구라도 이를 이용하여 소프트웨어와 기기..
리포트 > 경영/경제 |
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