전체 (검색결과 약 1,847개 중 36페이지)

 인터넷의 사회적 쟁점과 미래 ( 6Pages )
인터넷의 사회적 쟁점과 미래 목차 * 인터넷의 사회적 쟁점과 미래 Ⅰ. 저작권 관련 문제 Ⅱ. 표현의 자유와 내용 규제 Ⅲ. 인터넷 중독 Ⅳ. 디지털 격차 Ⅴ. 인터넷의 미래 ...이하 생략(미리보기 참조)
리포트 > 생활/환경 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 디지털 실험 보고서 - 스위칭 회로 (pspice자료까지 첨부) ( 9Pages )
스위칭 회로 § 실험 목적 -AND, OR 논리의 진리표를 결정한다. -Switch(릴레이)의 직렬, 병렬 연결로 AND, OR 논리를 구성한다 -Switching의 개념을 공부한다. § 실험부품 및 사용기기 SPST 스위치 DPST 스위치 릴레이(5V 동작) LED(red 또는 임의의 색) 릴레이(5V 동작) 5V 직류 전압전원장치 저항기 330 § 이론요약 디지털 논리는 단지 두 개의 조건만을 취급한다. 논리“1” 또는 논리 “0”. Switch는 ..
리포트 > 공학/기술 |
 디지털논리회로 실습 보고서 - 코드 변환기 ( 5Pages )
논리회로 실습 보고서 - 코드 변환기 7486 IC 핀 배치도를 참조하여 아래 회로를 구성한다. 7486의 7번 핀은 접지하고, 14번 핀은 +5V의 전압을 인가한다. B4, B3, B2, B1, B0에 입력신호를 표와 같이 변화시키면서 출력 상태를 기록하여라. B4 B3 B2 B1 B0 G4 G3 G2 G1 G0 01011011101010111010101110000 ▌검토▐ 실험 결과를 토대로 이 회로는 어떤 회로인지 동작을 설명하여라. ▷ 2진 코드를 입력받..
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 기초공학실험 - 디지털 압력계의 압력보정 및 원주표면 압력분포 측정 실험 ( 7Pages )
디지털 압력계의 압력보정 및 원주표면 압력분포 측정 실험 (1) 압력 교정 1.압력교정 과정 1) 준비된 온도계, 습도계, 기압계로부터 현재의 기압, 온도 습도를 기록한다. 2) 가압기를 압력선에서 분리한 후 0 압력 상태에서 압력 변환기의 전압 및 마노메터의 지시 값을 기록한다. 3) 가압기를 압력선에 연결한 후 압력을 -50mm 수주까지 낮춘 다음, 압력을 서서히 가하면서 출력전압과 마노메터 변위값..
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 기계공작법 report ( 2Pages )
제가 선정한 제품은 사진기(디지털 카메라) 부품 중의 렌즈 캡입니다. 렌즈 캡은 먼지나 외부 충격으로부터 렌즈를 보호하기 위한 렌즈 커버이고, 이것은 다이캐스팅(die casting) 주조법으로 생산됩니다. 저는 평소 디지털카메라를 가지고 다니면서 풍경이나 인물 사진을 찍는 것을 좋아하고 관심이 많습니다. 그래서 그런지 다이캐스팅이란 말을 가끔 접해 본 적이 있습니다. 수업 시간에 이 말을 들었을 ..
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 verilog 시계[디지털 논리 회로] ( 15Pages )
모듈 및 시뮬레이션 1. 기본 시계 제작 (0.1초~1분단위, 스탑워치) [전체 시간모듈이지만 1분까지만 코딩하였습니다.] ㉮기본 시간 모듈 timescale 100ns/1ns module timer_go (c1k,reset,comma_a,sec_b,sec_a,min_b,min_a,hour_b,hour_a,night_a,c1k_b,c1k_c); input c1k,reset; output [5:0] comma_a, sec_b, min_b, hour_b; output [4:0] sec_a, min_a; output [2:0] hour_a; output [3:0] night_..
리포트 > 공학/기술 |
 e-비즈니스 현황과 정책방향, 사례 ( 30Pages )
e-비즈니스 현황과 정책방향, 사례 목 차 I. 디지털경제시대의 도래와 e-비즈니스의 중요성 II. 최근의 e-비즈니스 동향 및 선진국의 대응 III. 우리나라의 e-비즈니스 정책 추진현황과 과제 IV. e-비즈니스 확산을 위한 정책 추진 방향 V. e-비즈니스 사례 I. 디지털경제시대의 도래와 e-비즈니스의 중요성 1. 디지털 경제시대의 도래 □ 세계경제는 정보기술(IT)의 발전에 힘입어 인터넷 기반의..
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 영화 산업의 유통 ( 28Pages )
영화 산업의 유통 CONTENTS Character 영화산업은 여타산업과 달리 생산, 유통 측면에 있어 일반적인 제품의 성격으로 개념화하기 어려운 특징을 지니고 있다. 문화 산업적 성격 복제성의 용이 고위험 고수익 사업 타 산업과의 연계 효과 창조의 중요성 무공해성 사업 다단계성 사업 Film Industry Character Before Screening Screening After Screening 영화 유통의 구조 Before Screening [ 영화 ..
리포트 > 경영/경제 |
 마케팅 패러다임의 변화와 인터넷 비즈니스의 등장에 대해 논하시오 ( 4Pages )
마케팅 패러다임의 변화와 인터넷 비즈니스의 등장에 대해 논하시오 * 마케팅 패러다임의 변화와 인터넷 비즈니스의 등장 I. 새로운 인터넷 환경의 등장 21세기에 들어오면서 전 세계적으로 인터넷 사용이 급증하고 있으며, 우리나라에도 인 터넷 인구가 1,500만 명을 넘어서고 있다. 인터넷을 통하여 e메일을 교환할 뿐 아니라, 관심 있는 상품 및 서비스를 구입하기 위하여 야후, 다음, 네이버 등과 ..
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개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 '디지털 경쟁력' 법적 뒷받침 급하다. ( 3Pages )
디지털 경쟁력 법적 뒷받침 급하다 삼성SDS, LG-EDS, 쌍용정보통신, 포스데이타 등 시스템통합(SI)업계는 정 부 프로젝트가 가장 큰 시장이다. 때문에 수주전이 치열하다. 그러나 정작 수주금액은 턱없이 낮아 속으로 골병이 들고 있다. 제도가 잘못돼있기 때 문이다. 정부 프로젝트는 국가계약법에 따라 발주가 이뤄진다. 이때 입찰 예정 가는 미리 정해진 예산의 90~95%에서 책정된다. 이미 담당기관이..
문화예술 > 지역/미디어 |
 정보화시대의 기업문화 디지털문화와 벤처문화 ( 2Pages )
정보화시대의 기업문화 디지털문화와 벤처문화 20세기 말 우리사회를 질펀하게 수놓고 있는 화두는 세계화(globalization)와 정보화(Informatization)에 관한 담론일 것이다. 1983년 하버드대학의 테오도르 레빗교수가 주장한 무국경화(無國境化)를 통한 세계화가 공간의 소멸을 뜻한다면 최근 케언크로스가 갈파한 거리의 소멸은 시간의 소멸이라는 개념까지 추가한 실로 완벽한 세계화 논리가 아닐 수 ..
리포트 > 사회과학 |
공학, 기술
 문화콘텐츠 시스템의 생성과 파생 ( 10Pages )
문화콘텐츠 시스템의 생성과 파생 목차 * 문화콘텐츠 시스템의 생성과 파생 Ⅰ. 원시 단계(원맨쇼 단계) Ⅱ. 산업화 단계 Ⅲ. 문화콘텐츠 단계 Ⅳ. 디지털 단계 * 참고문헌 ...이하 생략(미리보기 참조)
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 ppt 경관조명계획서 ( 21Pages )
1.환경분석 2.concept/건축 3.detail 4.detail/it캡슐 5.detail/디지털파빌리온 6.detail/공동제작센타 7.경관조명연출 8.concept/조경 9.출입구&진입로 10.lightingschedule1~3 11.조형물조명계획...
비지니스 > 제안서 |
 DRM[디지털 저작관리]에 관해서 ( 7Pages )
DRM 학 기 과목명 교수명 점 수 제출일 전 공 학 번 확 인 이 름 개요 1) DRM이란 2) DRM의 종류 (1) 게임에 적용된 DRM (2) 동영상에 적용된 DRM (3) 음반에 적용된 DRM (4) 그 외의 프로그램에 적용된 DRM 3) DRM의 부작용 4) DRM의 미래 5) 참고자료 1) DRM이란 제작년에 불법복제단속이 강화되고 제4차 저작권법개정안이 국무회의에서 국회에 상정된 가운데 각 언론에서는 온라인상..
리포트 > 공학/기술 |
 디지털 시대의 영상예술 ( 5Pages )
1. 인트로 (에니메이션) 내 이름은 UCC, user created contents 라고도 하지 지금부터 내 얘기를 들어볼래 나는 언제나 예술가를 꿈꾸던 소심한 아이였어. 마음속에는 항상 창작욕구가 꿈틀댔지만 그럴 용기가 나지 않았지. 그러던 어느 날, 우연히 인터넷 게시판에 올린 내 하찮은 작품에 사람들의 찬사가 쏟아진거야. 용기를 얻는 나는 계속해서 작업을 했고 이제 사람들은 나의 작품에 열광하며 다음 작..
리포트 > 예체능 |
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