전체 (검색결과 약 629개 중 36페이지)

 기초전자 물리실험 - 전자공학센서 활용 및 실험 데이터 분석 ( 13Pages )
기초전자 물리실험 - 전자공학센서 활용 및 실험 데이터 분석 1.실험제목 : 전자공학센서 활용 및 실험 데이터 분석 2.실험자 : 3.실험일자 : 4.제출일자 : 5.실험목표 1. 물리량 측정용 센서로 물리량을 측정할 수 있다. 2. 물리량 측정용 센서로 측정한 물리량을 분석할 수 있다. 3. Logger Pro 3의 8가지 기본분석법과 계산식에 의한 분석법, 사진 분석법 및 비디오 분석법을 수행할 수 있다. 6.실..
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 교육훈련과 인사관리 ( 4Pages )
교육훈련과 인사관리 1. 교육훈련의 의의 인사관리에서 교육훈련이란 구성원들이 직무를 수행하는 데 필요한 지식과 기술, 그리고 능력을 배양시켜 조직의 목적을 달성하도록 돕는 프로세스이다. 2. 교육훈련 프로세스(절차) 교육훈련 프로세스를 개략적으로 정리해 보면 다음과 같다. ⑴ 교육훈련 수요조사(필요성 조사) 먼저 교육훈련 실시를 위해서는 조직목표를 달성하기 위해 조직이 어떤 교육훈련..
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 성교육의 내용 및 방법과 방향성제시 ( 6Pages )
성교육의 개념 및 방법과 방향성제시 1.성교육이란 (1)성교육의 개념 ①광의의 개념 -평생 교육으로 먼저 자신의 정신적, 육체적 성장을 돕는 인격완성을 위한 교육인 동시에 남녀가 원만한 인간관게와 성에 대한 적응을 도모하는 교육이다. ②협의의 개념 -성에대한 올바를 이해를 돕기위해 인간의 생리적이고 의학적인 지식을 습득하고, 올바른 가치관을 성립하고 주체적이고 건강한 한 사회의 일원이 되기..
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 한국사회와 영상문화 - 영상이란 무엇인가 ( 6Pages )
한국사회와 영상문화 - 영상이란 무엇인가 영상이란 무엇인가 영상의 사전적 의미로는 넓은 뜻으로는 이미지(image)의 역어로, 인간 의식으로서의 내적 이미지에 대하여 렌즈를 통하여 형성되는 물적 이미지이다. 영상은 렌즈라고 하는 ‘물질의 문’을 이용하여 대상을 자동적으로 기록, 재생한다. 물론 촬영을 조작하는 주체의 내적 의식이 개입되며 대로는 작자의 의도나 대상의식을 초월한 우연한 현실..
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 CJ Entertainment 수직통합사례,수직통합사례,CJ엔터테인먼트 다각화전략,CJ엔터테인먼트 영화산업,영화산업 ( 39Pages )
CJ Entertainment 수직통합 사례 Contents 1. 수직적 통합 2. 영화 산업 3. CJ ENTERTAINMENT 4. CJ E M의 전략 및 효과 5. 문제점과 해결책 6. 결론 수직적 통합 수직적 통합이란 제품의 전체적인 공급과정에서 기업이 일정 부분을 통제하 는 전략 전방통합 원료를 공급하는 기업이 생산기업을 통합하거나, 제품을 생산하는 기업이 유통채널을 가진 기업을 통합하는 것 후방통합 유통기업이 생산기..
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 월트디즈나사,디즈니랜드,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 61Pages )
C o n t e n t s 1.서론 (1) 월트디즈니사 소개 (2) 월트디즈니사 사업 소개 2. 본론 (1) 월트디즈니사의 국제경영전략(Globalization Strategy) (2) 월트디즈니사의 성공사례 및 실패사례 (3) 월트디즈니사의 경영상 위기와 극복 (4) 월트디즈니사의 아시아 사업 4.결론 (1) 월트디즈니사의 향후 전망 (2) 월트디즈니사의 전략이 우리에게 주는 교훈 서 론 월트디즈니사와 월트디즈니 월..
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 EA의 실패사례와 해결방안,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 24Pages )
마케팅 관리 기말 보고서 EA의 실패사례와 해결방안 목차 1. 기획 의도  ① 왜 게임시장인가  ② EA의 축적된 경영 노하우   2. EA 분석  ① 회사 소개  ② 과거 성공 사례  ③ 실패 사례  ④ 문제점 분석 3. 시장 선택  ① 왜 온라인 게임인가  ② 세계 온라인 게임 시장 vs 미주권 온라인 게임 시장  ③ 미주권 온라인 게임 시장 규모 및 전망  ④ 인터넷, 브로드밴드 보급률의 확산  ○5 결론 4. ..
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 경영정보시스템(EIS)의 하드웨어 ( 5Pages )
경영정보시스템(EIS)의 하드웨어 1. EIS 하드웨어의 구성 EIS의 하드웨어는 크게 다음의 세 가지로 이루어진다. ① 호스트 컴퓨터(Host Computer) : 중앙정보저장 및 그 처리를 하며 EIS의 기반을 이룬다. ② 最高經營者用 워크스테이션(executive workstation) : 경영자가 EIS를 접하는 창구이다. 원하는 정보를 보다 편리하게 얻을 수 있도록 마우스(mouse)나 터치스크린(Touch-Screen)등이 이용되기도 하..
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 라쿠텐 RAKUTEN 기업성공요인과 SWOT분석및 라쿠텐 중국진출 사례분석과 전략제시 ( 14Pages )
- 기업성공요인 - SWOT분석 - 중국진출전략 - 향후 솔루션제시 CONTENTS 1. 라쿠텐 Raukuten 기업소개 2. 라쿠텐의 사업분야 3. 라쿠텐의 기업 성공요인 4. 라쿠텐 SWOT분석 (1) Strength (강점) (2) Weakness (약점) (3) Oportunity (기회) (4) Threat (위협) 5. 라쿠텐의 중국진출 (1) 중국진출 배경 (2) 중국시장 진출결과분석 6. 라쿠텐의 중국진출 실패요인 분석 7. 라쿠텐의 중국 재진출을 위..
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 성과철학,성적광고,성상품화,성,사회문제 ( 40Pages )
성과 철학 목차 성상품화란 성상품화의 예 아이돌 비키니 스키대회 모터쇼 레이싱걸 성적 광고 레드카펫 성상품화의 문제점 해결방안 토론 토론주제 제시 질문-1 질문-2 누굴까요 질문-2 이제 아시겠죠 성상품화란 성의 상품화란 인간이 어떤 대가를 위해 자신의 노동력이나 아이디어를 판매의 대상으로 삼는 것과 마찬가지로 보수를 받기 위해 남, 녀라는 성적으로 구별 지워지는 특징을 이용함을 뜻함. ..
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 보육학개론 - 보육교사의 역할과 자질개선 방안 ( 8Pages )
Ⅰ. 서론 1980년대 말 비디오를 보게 되었다. 제목은 분명히 기억나지 않지만, 혜영, 영철의 넋을 기리며 장례식을 치르는 내용이었다. 맞벌이 부부의 자녀가 엄마, 아빠가 일을 하러 나간 사이 방치로 인해 희생된 사건이다. 그 이외에 당시 희생된 어린이들은 아마도 지금의 대학생 나이 쯤 되지 않았나 생각한다. 맨홀에 빠져 죽고, 저수지에 빠져 죽고, 자물쇠로 잠가 놓아 집안에서 불이 났을 때 빠져 ..
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 문화_콘텐츠_마케팅 ( 7Pages )
문화_콘텐츠_마케팅입니다. 문화 콘텐츠 마케팅 1.문화 콘텐츠의 정의 및 유형 문화 컨텐츠란 창의력, 상상력을 원천으로 ‘문화적 요소’가 체화되어 경제적 가치를 창출하는 문화 상품을 의미한다. 문화컨텐츠의 창작 원천인 문화적 요소에는 생활양식, 전통문화, 예술, 이야기, 대충문화, 신화, 개인의 경험, 역사기록 등 다양한 요소들이 포함되어 있다. 이러한 문화적 요소는 창의성과 기술을 바탕으로..
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레포트, 문화, 콘텐츠
 청소년 복지 주요 대상에게 제공하는 구체적인 정책과 실천내용을 서술하시오. ( 5Pages )
성심성의껏 작성한 글이며, 다양한 참고자료를 사용하여 글을 풀어나갔습니다. 성적은 A+ 이 나왔습니다. 그 이후에도 여러 번 자료를 검토하여 더욱 완성도가 높은 자료로 만들어 냈습니다. 구매하시면 후회하지 않을 것으로 판단됩니다. Ι. 서론 Ⅱ. 본론 1. 청소년의 정의 2. 청소년복지의 원칙 3. 청소년 복지 주요대상에게 제공하는 정책과 실천내용 1) 청소년 방과 후 아카데미 2) 청소년어울림마당 ..
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청소년복지의 원칙, 청소년 복지 주요대상, 청소년복지정책과 실천내용
 문화 콘텐츠의 역사, 유래, 시장, OSMU, 출판 콘텐츠의 미디어화, 활성화, 복합화 전략, 마케팅 전략, 변화, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 조사분석 ( 13Pages )
Report ( 문화 콘텐츠의 역사, 유래, 시장, OSMU, 출판 콘텐츠의 미디어화, 활성화, 복합화 전략, 마케팅 전략, 변화, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 조사분석 ) 목 차 …… 서론 …… 1. 들어가며 2. 세계의 문화콘텐츠 산업 3. 한국의 문화 컨텐츠 시장 …… 본론 …… 4. 출판콘텐츠의 미디어화 5. 출판콘텐츠의 미디어화의 활성화 6. 출판콘텐츠의 복합화 전략 7. OSMU로서의 미디어콘텐츠 ..
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 인적자원관리,교육훈현방법,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 24Pages )
Efficient, Agile, Global 목차 교육훈련관리란 교육훈련의 목적, 필요성 교육훈련의 방법 교육훈련의 종류 교육훈련관리란 조직구성원의 사고, 지식, 기능. 태도를 변화시켜서 책임감 있는 사람을 만들어서 기업의 경쟁력 강화를 도모하는 전략적 행동 -교육훈련관리의 본질 교육훈련관리 현실사태에 대응하는 교육훈련 장래에 대비한 능력개발 기업시민으로서 자기개발 의사결정능력 향상 목적 필요성 강..
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