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 민법의 기본 원리 이해 ( 3Pages )
민법의 기본원리 1. 들어가며 민법은 재산거래의 안전과 가족생활의 평화를 유지하기 위하여 개인의 사적생활을 규울하는 일반사법이다. 이러한 성격을 가진 민법을 올바르게 이해하고 현행실정법 규정을 타당하게 해석하기 위하여서는 그 근본이 되는 기본원리를 정확하게 파악하는 것이 필요하다. 우리 민법은 서구에서 확립된 이른바 근대민법의 원리 및 이의 수정원리를 주체적으로 繼受하여 제정된 ..
리포트 > 법학 |
 식민지 문화 청산과 자기비판 ( 5Pages )
식민지 문화 청산과 자기비판 연구 리포트입니다. A+ 받은 자료입니다. 받아가시는 모든분들이 좋은 점수받기 바랍니다. 많은 도움되시길 바랍니다^^ Ⅰ. 내용 요약 1. 한국문학과 8. 15 해방 (1)해방의 의미 (2)해방 직후의 문단 2. 민족문학의 건설방향 (1) 식민지 문화 청산과 자기비판 Ⅱ. 문제점 비판 1. 우익문단의 독자성과 자율성 Ⅰ. 내용 요약 1. 한국문학과 8. 15 해방 (1)해방의 의미 한국은 일..
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식민지, 문학, 자기비판, 일제강점기, 국어
 면장선거연설문(어떠한손해도미치지않도록생활을개선시키도록약속) ( 1Pages )
개요 지은이 ○○○ 서명 ○○○ 작성일자 20 년월일 분류/분량 면장선거 / 1page 제목 면장 선거 연설문17(농촌의 현실) 요약 ○○ 면의 면장건거 연설문입니다. 내용 오늘 이렇게 어려운 발걸음을 해주신 ○○ 면의 모든 면민 여러분, 반갑습니다. 제가 제○○대 면장선거에 나선 이유는 농촌의 현실을 정확히 알고 시정해 나갈 인재육성의 필요성을 절실히 느꼈기 때문입니다. 친애하는 면민 여러분, 저는 이번 면장
문화예술 > 라이프/여성 |
 [부전전자-신입사원공채합격자기소개서]부전전자자기소개서,부전전자합격자기소개서,부전자소서,합격자소서,자기소개서,자소서 ( 6Pages )
[부전전자합격자기소개서 ] [부전전자-신입사원공채합격자기소개서]부전전자자기소개서,부전전자합격자기소개서,부전자소서,합격자소서,자기소개서,자소서 목 차 [ 자신의 성장과정을 기술하시오 ] [ 성격의 장․단점 및 특기를 기술하시오 ] [ 학교생활 또는 경력을 기술하시오 ] [ 지원동기를 기술하시오 ] [ 특기사항을 기술하시오 ] ※ 부전전자 대표브랜드 ※ 부전전자 기업비전 ※ 지원분야 예..
서식 > 자기소개서 |
 [북한학] 북한 직업의 특징과 세부현황 - 예술 등 ( 10Pages )
북한 직업의 특징과 세부 현황 - 예술, 체육 분야 Ⅰ. 분야별 특징 1. 문학 북한의 문학은 당성, 노동계급성, 인민성을 기본으로 하는 사회주의적 사실주의에 바탕을 두고 있으며 특히 67년 김정일 주도로 창설된 백두산창작단에서 시작된 수령형상문학이 중심을 이루고 있다. 수령형상문학이란 수령의 위대성 등을 주제로 한 문학작품으로 작품 속에 수령을 절대적인 존재로 우상화할 것을 기본 사명으..
리포트 > 사회과학 |
 [북한학] 북한 직업의 특징과 세부 현황 - 예술 등 ( 10Pages )
북한 직업의 특징과 세부 현황 - 예술, 체육 분야 Ⅰ. 분야별 특징 1. 문학 북한의 문학은 당성, 노동계급성, 인민성을 기본으로 하는 사회주의적 사실주의에 바탕을 두고 있으며 특히 67년 김정일 주도로 창설된 백두산창작단에서 시작된 수령형상문학이 중심을 이루고 있다. 수령형상문학이란 수령의 위대성 등을 주제로 한 문학작품으로 작품 속에 수령을 절대적인 존재로 우상화할 것을 기본 사명으..
리포트 > 사회과학 |
 북한의주체사상 ( 4Pages )
Ⅰ.주체사상의 배경과 개념 1.주체사상의 배경 ⑴ 냉전구조 해체 과정의 유산으로 미국과 소련의 극단적인 양극냉전이 와해되고 국제정치의 화해무드 조성으로 힘의 균형이 다극화 됨 ⑵ 스탈린 사후 소련의 통제력 약화로 각 공산주의 국가들의 각자 독자노선을 구축. 북한도 스탈린∙모택동 사상이 아닌 독자적, 자주적 사상이라는 뜻을 함축할 수 있는 수단이 ‘주체’ 라고 생각함. ⑶ 중∙소 분쟁으로 인한 중
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 청소년육성 5개년 계획 ( 4Pages )
< 청소년 육성 5개년 계획 > Ⅰ. 5개년계획의 정책 배경과 방향 - 지금까지의 청소년 정책은 그 목표를 보호․선도․교화로 정하고, 청소년을 「미래의 주역」에 중점을 둠으로써 청소년들의 현재의 삶이 유보되어 청소년 문제와 청소년의 삶의 질을 근원적으로 해결하기 어려웠음. - 따라서 향후 청소년 정책은 청소년을 「오늘의 사회에 중요한 구성원」으로 인정하여 그들의 권리가 존중되고, 독립된 인..
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인문, 어학
 근로자 경영참가제도 활성화 방안 ( 5Pages )
노동자소유참가제도(우리사주제도) 활성화 방안 연구 1. 들어가며 노동자 소유참가제도란 여러 가지 경제적. 사회적 이익을 도모할 목적으로 노동자들로 하여금 자기회사 주식의 취득을 촉진. 보유하게 하는 사회제도를 말하며, 제도가 적용되고 있는 나라에 따라 다소상이한 이름으로 불린다. 예컨대 미국에선 종업원주식소유제도(ESOP:Employee Stock Ownership Plan)라는 용어가 사용되고 있으며, 일본..
리포트 > 법학 |
 여성복지의내용과개념1 ( 11Pages )
◉ 여성복지의 개념 여성복지란 용어는 복지국가와 사회복지 영역에서의 여성차별에 대한 페미니스트들의 분석과 비판이 본격화하면서 사회복지 혹은 가족복지의 하위영역으로, 혹은 부분적으로 대립되는 개념으로 등장하였다. 그러나 한국에서는 아직도 두 가지 입장을 편의에 따라 활용하는 경향이다. 현재의 사회복지제도 자체가 가부장적 성별 역할 분담론의 토대 위에서 만들어져 있기 때문에 노동시..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 남북한음악문화의비교 ( 5Pages )
Ⅰ. 남북한 음악문화 비교 1. 남북의 일반적인 음악적 특징 1. 남북의 일반적인 문예창작의 차이. 우선 북한의 문예창작이 당성과 인민성과 계급성의 기준에 따라 철저히 통제, 평가받고 있다는 점에서, 다원주의와 표현의 자유를 중시하는 우리와는 기본적으로 다르다. 또 사회주의 철학의 근간인 ‘사회경제발전단계설’에 따라 모든 문화, 예술, 역사의 시대 구분이 결정되는 점도 마찬가지이다. 예컨대 ..
리포트 > 예체능 |
예체능
 [학습 지도안] 자기주도적학습,자기조절학습 ( 19Pages )
자기주도적학습,자기조절학습 Ⅰ. 자기주도적 학습 1. 자기주도적 학습의 이론적 배경1)1) 심미자(2001). 자기주도적 학습의 이해. 도서출판 열린. pp14-23 (1) 진보주의 관점 ․Dewey, Kneller ․진보주의는 아동의 흥미와 필요를 교육의 출발점으로 여김 ․교육목표는 자연적으로 발달할 수 있는 자유, 모든 작업의 동기로서의 흥미, 감독자가 아니라 안내자 로서의 교사, 학생발달에 대한 과학적 연구, 아..
리포트 > 교육학 |
 윤리경영은 기업의 사회적 책임과 밀접한 관련이 있을뿐더러 기업성장의 핵심요소로 대두되고 있습니다. 귀하께서는 윤리 경영이 왜 필요하다고 생각하는지 의견을 입력하시오 ( 3Pages )
윤리경영은 기업의 사회적 책임과 밀접한 관련이 있을뿐더러 기업성장의 핵심요소로 대두되고 있습니다. 귀하께서는 윤리 경영이 왜 필요하다고 생각하는지 의견을 입력하시오. 기업의 경제적 ․ 법적 책임 수행은 물론, 사회적 통념으로 기대되는 윤리적 책임의 수행까지도 기업의 기본적인 업무로 인정하고 주체적인 자세로 기업윤리 준수를 행동원칙으로 삼는 경영을 윤리경영이라 할 수 있다. 즉, 기업..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 [학습 지도안] 자기주도적학습,자기조절학습이란 ( 19Pages )
자기주도적학습,자기조절학습이란 Ⅰ. 자기주도적 학습 1. 자기주도적 학습의 이론적 배경1)1) 심미자(2001). 자기주도적 학습의 이해. 도서출판 열린. pp14-23 (1) 진보주의 관점 ․Dewey, Kneller ․진보주의는 아동의 흥미와 필요를 교육의 출발점으로 여김 ․교육목표는 자연적으로 발달할 수 있는 자유, 모든 작업의 동기로서의 흥미, 감독자가 아니라 안내자 로서의 교사, 학생발달에 대한 과학적 연구..
리포트 > 교육학 |
 SM엔터테인먼트 기업전략분석, SM엔터테인먼트 마케팅 SWOT,STP,7P전략분석, SM 미래전략방안제안 ( 20Pages )
SM 엔터테인먼트 서비스마케팅 전략분석 Ⅰ. 서론 21세기의 키워드는 지식 정보사회의 핵심이자 최고의 부가가치의 산업으로 급부상한 문화콘텐츠 산업이다. 소위 방송, 음악, 영화, 공연, 영상, 게임, 에니메이션, 캐릭터 등의 문화콘텐츠 산업은 디지털이라는 새로운 테크놀로지의 결합으로 산업으로서의 틀을 갖추게 되었으며, 부가가치 산업의 키워드가 문화콘텐츠 산업으로 중심이동을 하고 있는 이..
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