전체 (검색결과 약 1,099개 중 36페이지)

 삼성 ( 13Pages )
삼성 애플 비교분석 1. 기업차원 -기업의 유형 애플: 시장 중심의 전자 기업, 인터넷 기업 1977년 설립된 애플(Apple Inc.)1)은 최초로 키보드와 모니터를 장착한 애플 Ⅰ과 애플 Ⅱ의 출시를 통해 개인용 컴퓨터 시대를 연 혁신기업이다. 현재 애플은 맥(Mac) 계열의 PC를 통해 개인용 컴퓨터 시장, 아이폰을 통해 이동통신시장, 아이팟 제품군 을 통한 소비자가전시장, 아이튠 스토어를 통한 디지털 콘텐..
리포트 > 경영/경제 |
 인터넷방송플랫폼의 현황에 대해 설명하고 그 특징에 대해 서술하시오. ( 4Pages )
인터넷방송플랫폼의 현황에 대해 설명하고 그 특징에 대해 서술하였습니다. Ι. 서론 Ⅱ. 본론 1. 인터넷방송플랫폼(인터넷 개인방송) 1) 기술적 출현 배경 2) 개념 3) 현황 2. 인터넷방송의 문제점 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌 청소년, 꿈을 꾸는 시대이기도 하고 다양한 자기만의 문화를 즐기는 시대이기도 하다. 요즘 코로나19 바이러스로 인해 그 문화를 제대로 즐기지 못하고 있지만, 필자가 아는 문화를 정..
리포트 > 사회과학 |
인터넷방송플랫폼, 인터넷 개인방송, 인터넷방송의 문제점, 청소년 문화
 1. 2018 국민건강통계를 참고하여 2016-2018년 우리나라 소아청소년의 비만 유병률을 2010~2013년 조사 결과와 비교하여 설명하시오. 2. 2015년 한국인 영양소 섭취기준을 참고하여 청소년기의 영양소 섭취 기준을 아동기의 영양소 섭취기준과 비교하여 서술하시오 ( 9Pages )
생애주기영양학 주제: 1. 2018 국민건강통계를 참고하여 2016~2018년 우리나라 소아청소년의 비만 유병률을 2010~2012년 조사 결과와 비교하여 설명하시오 (성별, 연령별로 각각 비교하시오). 2. ‘2015년 한국인 영양소 섭취기준‘을 참고하여 청소년기의 영양소 섭취 기준을 아동기의 영양소 섭취기준과 비교하여 서술하시오 (남녀를 각각 비교하시오). 3. 청소년기의 영양문제와 올바른 영양관리 방법을 설..
리포트 > 사회과학 |
방송통신대학교, 생활과학과, 생애주기영양학, 청소년비만율, 청소년비만
 키값 생성 ( 12Pages )
1. 키값 생성 과정 키값 : 00101000 10001101 01100011 01000111 00100100 10100101 00010111 1010000 PC1 : 1010001 0100011 0000110 1011100 0100110 0011110 1000 0110000 left key (C0) : 1010001 0100011 0000110 1011100 right key (D0) : 0100110 0011110 1000 0110000 2. Shift 연산 과정 1번째키 : shift연산후 :1 왼쪽비트 (L1) : 0100010 1000110 0001101 0111001 오른쪽비트 (R1) : 1001100..
정보/기술 > 정보통신 |
 Kindle_final ( 16Pages )
Kindle CONTENTS 1. 제품소개 및 사용법 2. 선정 이유 3. 성공 배경 4. 시사점 Why did we choose it 비록 킨들이 처음 출시된 것은 2007년 11월이나, 꾸준히 성장하여 높은 판매 실적을 보이며 아이패드, 소니, HTC, 레노버 등 사이에서도 굳건하게 자리를 지키고 있기 때문 특히 올해는 킨들 파이어를 새로 출시하며 이로써 태플릿PC계에서 돌풍을 몰고 올 것으로 예상되기 때문 Kindle Fire a Black ..
리포트 > 경영/경제 |
 인터넷 채팅ppt ( 16Pages )
인터넷채팅 1 채팅의 정의 네트워크 상에서 여러 사용자가 다양한 주제를 가지고 실시간(real time)으로 모니터 화면을 통하여 대화를 나누는 것 경향 예전에는 키보드 입력을 통한 타이핑 방식의 채팅 최근에는 영상 채팅과 아바타 채팅 등 다양한 채팅이 등장 2 1. 채팅이란 타이핑 방식의 채팅 채팅의 기본 방식 - 키보드 입력의 텍스트 기반 특징 키보드를 사용 손쉬운 방식 타이핑 속도가 느리면 원활..
리포트 > 사회과학 |
 NC소프트(엔씨소프트) 세계적기업이 되기위한 글로벌 마케팅전략 ( 23Pages )
1. NC SOFT의 해외진출 2. 온라인게임산업의 현주소 3. NC SOFT의 발전과정 4. NC SOFT의 해외진출전략 5. 글로벌 기업이되기위한 향후과제. 목차 1997.3. 엔씨소프트 창립 1998.9. 리니지 상용 서비스 개시 2000.5. 글로벌 네트워크 구축 개시 2000.7. 해외 서비스 개시 2000.7. 코스닥 등록 2003.10. 리니지Ⅱ 상용서비스 개시 2008.5. 엔씨소프트 R D 센터 완공 2008.11. 아이온 상용 서비스 개시 엔씨소..
리포트 > 경영/경제 |
 모바일 상거래 ( 8Pages )
본 자료는 모바일 상거래 및 모바일 쇼핑에 대해 소개한 자료로 모바일,무선,폰 - 움직이는 제3의창, 모바일의 출발점, 국내 모바일 쇼핑시장의 높은 성장률, 모바일 쇼핑시장 확대에 따른 경쟁구도 변화, 소셜커머스 화폐발행 허가증 등에 대해 간단명료하게 서술한 자료임 * 모바일,무선,폰 - 움직이는 제3의창 * 모바일 그 출발점은 어디인가? * 국내 모바일 쇼핑시장의 높은 성장률 * 모바일 쇼핑..
리포트 > 사회과학 |
모바일 상거래, 움직이는 제3의 창, 국내 모바일 쇼핑시장, 노모포비아, 소셜커머스, 화폐발행 허가증, 예모필리아
 [스마트폰]스마트폰 개인정보 유출로 인한 피해와 문제점에 대한 분석 PPT자료 ( 30Pages )
목 차 Ⅰ. 스마트폰 애플리케이션 이용현황 ………1 Ⅱ. 스마트폰 보안의 취약성 ………2 Ⅲ. 앱을 통한 개인정보 유출 ………3 Ⅳ. 해킹으로 인한 경제적 피해 ………4 Ⅴ. 감청으로 인한 사생활 침해 ………5 Ⅵ. 스마트폰이 악용되는 사례들 ………6 Ⅶ. 피해 방지를 위한 대책 ………7 Ⅷ. 시사점 ………8 Ⅰ. 스마트폰 애플리케이션 이용현황 스마트폰은 제품이 가진 편의성으로 인하여 급격한
리포트 > 경영/경제 |
스마트폰, 스마트폰개인정보, 개인정보유출
 [스마트폰]스마트폰 개인정보 유출로 인한 피해와 문제점에 대한 분석 보고서 ( 12Pages )
목 차 Ⅰ. 스마트폰 애플리케이션 이용현황 ………1 Ⅱ. 스마트폰 보안의 취약성 ………2 Ⅲ. 앱을 통한 개인정보 유출 ………3 Ⅳ. 해킹으로 인한 경제적 피해 ………4 Ⅴ. 감청으로 인한 사생활 침해 ………5 Ⅵ. 스마트폰이 악용되는 사례들 ………6 Ⅶ. 피해 방지를 위한 대책 ………7 Ⅷ. 시사점 ………8 Ⅰ. 스마트폰 애플리케이션 이용현황 스마트폰은 제품이 가진 편의성으로 인하여 급격한
리포트 > 경영/경제 |
스마트폰, 개인정보유출, 스마트폰개인정보
 javascript로 짠 바둑 프로그램 ( 13Pages )
html과 javascript로 짜여져 있으며 브라우져에서 바둑판을 띄운 상태로 stand alone으로 진행하는 게임, javascript 학습에 도움됨. 개발언어 : javascript & html 환 경 : 브라우져에 바둑판을 띄운 상태로 stand alone으로 게임을 진행함. 기능설명 : 1. 흑돌, 백돌 별도로 게임시간 재기(남은 시간 체크) 2. 흑돌, 백돌 중 누가 둘 차례인지를 화면상에 알려줌. 3. 제한시간을 다 소모했을 ..
정보/기술 > 프로그램소스 |
 스티브 잡스의 창조 리더십,애플의창조경영,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 16Pages )
6조 200311488 권재형 미술경영학과 200410976 고경민 정보과학부 200411002 박준영 정보과학부 200420753 권혁필 청소년학과 200511384 문지영 공업디자인학과 200620011 남은혜 문예창작학과 200713281 김선오 체육학과 200713282 김혜미 체육학과 200720181 이용호 응용정보통계학과 200720137 김기인 응용정보통계학과 서론 스티브 잡스는 누구인가 스티브 잡스의 창조 리더십 본론 3. 리더 참여모..
리포트 > 경영/경제 |
 [경영] 전자상거래 성공사례 - 이베이 [ eBay ] ( 19Pages )
전자상거래 성공사례 [ 이베이 [ eBay ] ] * 팀명 : 유아독존 * 발표자 : 김준수 전자상거래 workshop 1. 전자상거래의 정의와 개념 2. 전자상거래의 장단점 3. 전자상거래 성공비결 7가지 4. eBay에 성공사례 5. 전자상거래의 미래 6. 결론 목 차 목 차 전자상거래란….. (EC: Electronic Commerce) Where 전자공간 (Cyberspace) How 전자 장치를 이용하여 What 광고, 발주..
리포트 > 경영/경제 |
 사이버 공간 ( 10Pages )
사이버 공간에서 갖추어야 할 우리의 자세 목차 Ⅰ. 시작하며... Ⅱ. 앞으로 다가올 미래 1) 유비쿼터스 사회 2) 차세대 PC 3) 지능형 로봇 4) 광대역 통신망 Ⅲ. 다가온, 다가올 문제 1) 사이버 폭력 2) 인간의 무력화 3) 중독 Ⅳ. 우리가 가져야 할 자세 Ⅴ. 마치며... Ⅵ. 참고 문헌 Ⅰ. 시작하며... 2010년 초부터 시작한 스마트 폰의 보급, 더 앞으로 나아가 20세기 후반부터 시작한 핸드폰과 컴..
리포트 > 사회과학 |
 (여성복지론) 성매매와 성매매여성, 성매매 피해자 보호법 보고서 ( 9Pages )
(여성복지론) 성매매와 성윤리 보고서. 조별 모임을 통해 여러차례 수정하고 정리하는 과정을 거쳤구요. 교수님도 칭찬해주신 레포트입니다. 1. 성매매의 정의 2. 성매매의 유형 3. 성매매의 발생요인 4. 성매매에 대한 정책방향 5. 성매매의 현황 및 사례 6. 성매매 피해자 보호법과 그에 대한 쟁점 7. 성매매 여성들이 직면하는 문제와 그에 대한 대책 2. 성매매의 유형 1) 전통적 매매춘 전통적 매매춘..
리포트 > 사회과학 |
성매매, 여성복지, 성매매여성, 성매매피해자보호법
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