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 [인간행동과사회환경] 반두라 이론 - 처음으로 인지 강조 ( 6Pages )
반두라 이론 - 처음으로 인지 강조 1. 개요 행동주의 학파의 학자이면서도 이와는 달리 사회적 상황에서 타인들의 행동을 단순히 관찰(observation)만 하여도 그들의 행동을 학습할 수 있다고 보았다. 다시 말해, 반듀라는 사회학습 개념은 대부분의 학습이 다른 사람의 행동을 관찰하고 모방한 결과 일어난다는 인식에서 비롯되고 있다.  그러나 반두라의 사회학습도 이 이론적 토대는 강화이론에 두고 ..
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 전자 상거래를 위한 독일 연방정부 ( 31Pages )
전자상거래를 위한 독일연방정부의 기본구상 (Elektronischer Geschäftsverkehr) 서 문 범세계적인 정보통신망을 활용한 상거래 행위가 증가하고 있는 추세이다. 상거래가 전자적으로 이루어지는가 하면 상품주문이나 결제가 PC와 인터넷을 통해 이루어지며, 상품과 서비스 또한 국제적인 정보통신망을 통하여 거래되는 경우가 점점 증가하고 있다. 전자상거래는 기업의 경쟁력 제고, 새로운 상품과 서비..
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경영, 경제
 [경영학] 글로벌 전략의 수립 ( 19Pages )
학과 학번 이름 국제경영학 - 글로벌전략의 수립 - 글로벌전략의 기본과제 기업활동의 세계적인 배치 기업활동의 세계적인 조정 결론 목차 글로벌화와 현지화의 조화 글로벌화와 현지화의 조화 - 연구와 생산에 있어서 규모의 경제 - 소비자수요의 동질화 - 무역장벽의 붕괴 - 인터넷을 통한 정보혁명 환율변동에 대한 위험감소 보호무역주의에 대한 대비 - 문화의 차이 - 이질적인 유통경..
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 모션그래픽의 모든 것 (정의, 장단점, 광고) ( 3Pages )
모션그래픽의 모든 것 (정의, 장단점, 광고) 에 관한 글입니다. 모션그래픽에 대하여 알아보고, 모션그래픽의 장단점을 파악해 보며, 모션그래픽을 사용한 삼성과 하나은행의 광고를 분석하여 모션그래픽에 대하여 자세히 알아 본 글입니다. 1. 모션그래픽의 정의 2. 모션그래픽의 장단점 3. 모션그래픽의 광고 - 모션그래픽의 광고를 통한 장단점 비교 모션그래픽(Motion graphics)의 정의 - 모션그래픽..
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기초디지털영상편집, 모션그래픽, 애니매이션, 그래픽, 그래픽효과
 [ 노스페이스 마케팅 사례연구 PPT ] 노스페이스 브랜드분석과 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 노스페이스 향후마케팅전략 제안 ( 39Pages )
1. 노스페이스 브랜드소개 2. 노스페이스 기업환경분석 (5 Force Model분석) 3. 노스페이스 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 3. 노스페이스 STP분석 (1) Segmentation (2) Targeting (3) Positioning 4. 노스페이스 마케팅믹스 4P전략 (1) Product (2) Price (3) Place (4) Promotion 5. 노스페이스 향후 마케팅전략 제안 (1) 전문성 강조전략 (2) 문화마케팅 전략제안..
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 체험마케팅, 이동수단 활용 (KTX 등),구매확산방안체험 마케팅,세부 IDEA ( 12Pages )
체험마케팅을 통한 아이폰 확산방안 이동수단 활용 (KTX 등) 2 Title “Use it, Like it, Get it” 아이폰 써보자! Detail 목 적 : 체험 마케팅을 통한 아이폰 홍보 및 구매 유도 대 상 : 비수도권에 거주하는 30,40대 KTX 이용자 내 용 : 교통수단에서 아이폰 대여 서비스 제공 (초기진입은 KTX, 이후 열차, 지하철, 버스 등 타 교통수단까지 확장 가능) 세부사항 : 1) 아이폰과 함께 떠나는 여행..
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 처음처럼,마케팅전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 28Pages )
처음처럼 마케팅전략 CONTENTS 1. 처음처럼 소개 2. 환경분석 3. 경쟁사분석 4. SWOT분석 5. STP분석 6. 4P 7. 결 론 국내에서뿐만 세계 40여 개 국에 수출되고 있으며,이 중 소주는 2004년부터 일본 수출 1위를 달성 [ 고객에게 최고의 가치를 ] 혁신적인 기술 다양한 주종 개발 건강지향적이고 부드러움 선호 처음처럼 소개 처음처럼 소개 시장 환경 사회 문화적 환경 소주에 대한 needs의 변화 ; ..
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 애플컴퓨터의 위기와 극복 ( 15Pages )
본 자료는 미국의 애플컴퓨터의 탄생, 운영체계, CEO소개 및 제품소개, 애플컴퓨터의 주요 해외진출(중국, 일본, 한국, 유럽 등)에 대해 설명하였으며, 애플 컴퓨터의 마케팅 전략을 STP전략, 4P전략, SWOT 전략 등 3가지로 구분하여 서술하였음. 또한, 애플사의 위기와 극복, 문제점과 개선점 등에 대해 상세하게 설명한 자료임 1. 주제 선정동기 2. 로고의 의미 3. 기업소개 1) 애플컴퓨터의 탄생 2) 애플..
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애플컴퓨터의 위기, 애플컴퓨터 4P전략, 애플컴퓨터 마케팅 전략, 애플컴퓨터 STP전략
 인사관리와 인사고과 ( 3Pages )
인사관리에서의 인사고과의 위치 1. 인사관리의 중요성과 인사고과 앨빈 토플러 (Alvin Toffler)가 1980년에 저술한 그의 저서 제3의 물결(The Third Wave) 한글판 서문에서 미래 사회의 경쟁의 법칙(Rule of Game)에 대하여 다음과 같이 언급하였다. … 미래의 경제적 성공은 세계의 다른 나라에 값싼 육체노동력을 판매하는 것이 아니라 두뇌와 혁신의 판매를 늘려 가는 것일 것이다. 굴뚝 사회가 수백만..
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 전자상거래를 위한독일연방정부의 기본구상 ( 31Pages )
전자상거래를 위한 독일연방정부의 기본구상 (Elektronischer Geschäftsverkehr) 서 문 범세계적인 정보통신망을 활용한 상거래 행위가 증가하고 있는 추세이다. 상거래가 전자적으로 이루어지는가 하면 상품주문이나 결제가 PC와 인터넷을 통해 이루어지며, 상품과 서비스 또한 국제적인 정보통신망을 통하여 거래되는 경우가 점점 증가하고 있다. 전자상거래는 기업의 경쟁력 제고, 새로운 상품과 서비..
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경영, 경제
 마케팅의 개념 및 특징과 교내 마케팅개념의 조직선정 및 언어교육원의 전략, SWOT 조사분석 ( 10Pages )
Report ( 마케팅의 개념 및 특징과 교내 마케팅개념의 조직선정 및 언어교육원의 전략, SWOT 조사분석 ) 목 차 ․마케팅의개념이란 ․왜 마케팅개념인가 ․교내 마케팅개념의 조직선정 ․언어교육원의 전략 및 이미지 - 언어교육원의 차별화된 교육전략 - 수강생모집전략 - 우수강사초빙전략 - 언교원의이미지 ․SWOT 분석 ․후기 ◎ 마케팅개념이란 우리는 마케팅이란 흔히 광고와 판촉쯤의 개념..
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 [리더쉽과 커뮤니케이션] 유한킴벌리의 CEO 문국현에 대해서 ( 28Pages )
유한킴벌리의 CEO 문 국 현 리더쉽과 커뮤니케이션 목차 1. 주제선정 동기 2. 문국현은 누구인가 3. 유한킴벌리 회사 4. 문국현과 현 시점의 안철수 5. 문국현의 리더쉽 1)혁신적 리더 2)신뢰받는 리더 3)Super Leadership 6.문국현의 경영 1)4조2교대제 2)경영이념 3)평생학습제도 7.IMF위기의 극복 8.문국현이 던지는 시사점 9.환경운동 10.조사를마치며 1. 주제선정 동기 문국현씨는 한 때 ..
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 피터드러커 ( 20Pages )
피터드러커 [목차] Ⅰ서론 Ⅱ 본론 1) 피터드러커 그리고 ‘지식’ 2) 지식창조 3) 지식경영 4) 혁신적 경영 전략 5) 경영과 사회의 통합 Ⅲ 결론 Ⅰ서론 역사상 어떤 나라도 50여 년 전 한국 전쟁이 끝난 후 두 세대 동안 한국이 겪은 것보다 더 빠른, 그리고 더 철저한 변화를 겪지는 않았다. 또한 앞으로 20여 년 동안 어떤 나라도 한국이 변해야 할 만큼 빨리, 그리고 철저히 변하지는 않을 것이..
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 애플의 성공전략 ( 9Pages )
최근 마케팅 분야의 내노라 하는 전문가들의 최고 관심사는 단연코 애플의 행보인 것 같습니다. 아이팟, 아이폰에 이어 아이패드까지 연속적으로 블록버스터급 성공을 거두면서 과연 애플의 다음 행보가 어디인지, 어떤 혁신적 제품이 나올 것인지에 대해 기대감을 감추지 않고 있습니다. 이런 인기는 인터넷 게시판과 커뮤니티, 서점에 가면 쉽게 알 수 있죠. 컴퓨터 서적, 경영학 서적 코너에 가면 애플에..
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 브랜드 네이밍의 좋은 예 나쁜 예 ( 13Pages )
브랜드 네이밍의 좋은 예 나쁜 예 좋은 예 1. 2. 3. 4. 5. -짧아서 더 강하다 ★지금 사회는 짧게 이야기하는 시대다. 문장 대신 하나의 단어로 의사소통을 한다. 한 글자로 시장에 강력한 임팩트를 던지고 싶어 하는 브랜드가 많다. 그 중의 SHOW는 단음절 브랜드 네이밍으로 톡톡히 성공을 맛본 예다. ★SHOW는 그 이름과 디자인에서부터 새로운 3G 시장을 주도할 젊은 세대들의 감각적인 트랜드를 반영 ★..
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