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 도전골든벨 ( 1Pages )
게임이름: 도전 골든벨을 울려라!!!! 목적: 여름성경학교, 우리는 여름게임학교를 하는 것이 아니라, 성경학교를 하는 것이죠..그런데 많은 어린이들이 여름성경학교 기간 동안 배운 내용을 기억하지 못하는 것을 보았습니다. 기억하더라도 부분적으로만(교사가 재미있게 설명하거나 즐거운 활동을 통해 배운 부분만) 기억하더군여. 그래써써써써!!!! 성경학교 기간동안 배운 내용을 그날그날 도전..을 ..
문화예술 > 종교/초자연 |
정보, 기타
 라프 코스터의 재미이론 독후감 - 라프 코스터의 재미이론 핵심내용 요약과 가장 기억에 남는 내용 및 라프 코스터의 재미이론 읽고나서 느낀점 ( 5Pages )
라프 코스터의 재미이론 핵심내용 요약과 가장 기억에 남는 내용 및 라프 코스터의 재미이론 읽고나서 느낀점에 대해 서술한 독후감 입니다. 독후감의 방향성과 내용에 대해 교수님에게 창의적이라는 칭찬을 들었던 기억이 납니다. 참고하신다면 생각을 많이 해보았다고 칭찬 받을수있을거라 생각합니다. 1. 라프 코스터의 재미이론 책 소개 2. 책 핵심내용 요약 3. 가장 기억에 남는 내용과 느낀점 4..
리포트 > 독후감/서평 |
라프 코스터의 재미이론 서평, 서평, 라프 코스터의 재미이론 줄거리, 라프 코스터의 재미이론 감상문, 라프 코스터의 재미이론 요약, 라프 코스터의 재미이론 독후감, 독후학, 재미이론, 재미이론 독후감
 넥슨(NEXON) 게임기획 자기소개서 [넥슨자소서 + 면접족보] 넥슨합격자기소개서넥슨자소서항목 ( 7Pages )
자기소개서샘플,자기소개서예문,자소서항목 합격자들의 자기소개서를 참고하여 몇 번의 수정을 거쳤습니다.또 기업기념과 인재상을 고려하여 이목을 끌만한 단어들로 구성하도록 노력했습니다. 인터넷에 떠도는 진부한 자료가 아닙니다. 반드시 합격하시길 기원합니다.
서식 > 자기소개서 |
자기소개서, 자소서, 이력서, 합격
 (네오플자기소개서 + 면접기출문제) 네오플(게임사업직군게임마케팅사업PM) 자기소개서 합격예문 [네오플자소서neople채용첨삭항목] ( 6Pages )
자기소개서샘플,자기소개서예문,자소서항목 합격자들의 자기소개서를 참고하여 몇 번의 수정을 거쳤습니다.또 기업기념과 인재상을 고려하여 이목을 끌만한 단어들로 구성하도록 노력했습니다. 인터넷에 떠도는 진부한 자료가 아닙니다. 반드시 합격하시길 기원합니다.
서식 > 자기소개서 |
자기소개서, 자소서, 이력서, 합격
 [보육과정] 청소년의 인터넷 사용과 중독 실태를 파악해 보고 인터넷 활용의 폐해를 예방할 수 있는 방안을 설명 ( 5Pages )
Ⅰ. 서론 서울 양천구 목동에 사는 주부 [가명]김인숙(40) 씨는 초중생 남자 아이 둘을 키우고 있다. 김씨는 요즘 전쟁을 치루고 있다. 다름 아닌 게임 때문이다. 아이들이 학교에서 돌아오자 마자 컴퓨터에 매달려 종일 게임을 하기 때문이다. 김씨는 아무리 혼을 내도 소용이 없다며 진저리를 쳤다. 가정에서 이같은 풍경을 보는 것이 이제 더 이상 낯설지 않다. 컴퓨터게임이나 인터넷 사용과 연관되어 ..
리포트 > 생활/환경 |
 스타크래프신드롬 ( 17Pages )
목 차 PROLOGUE Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 인터넷 PC 게임방 인터넷 PC 게임방의 필요성 인터넷 PC 게임방의 주고객층과 현황 신세대의 성향에 맞는 인터넷 PC 게임방 2. 인터넷 PC 게임방의 파급효과 산업연관 / 고용창출 효과 인프라 구축․정보 능력 향상 3. 스타크래프 신드롬 스타크래프트 게임 스타크래프트의 성공Ⅰ - “ 글로벌 시대의 글로벌 게임 ” 스타크래프트의 성공Ⅱ - “ 인터넷 PC 게임..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 (컴투스자기소개서 + 면접기출문제) 컴투스(게임서버프로그래머) 자기소개서 합격예문 [컴투스자소서컴투스항목] ( 4Pages )
자기소개서샘플,자기소개서예문,자소서항목 합격자들의 자기소개서를 참고하여 몇 번의 수정을 거쳤습니다.또 기업기념과 인재상을 고려하여 이목을 끌만한 단어들로 구성하도록 노력했습니다. 인터넷에 떠도는 진부한 자료가 아닙니다. 반드시 합격하시길 기원합니다.
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자기소개서, 자소서, 이력서, 합격
 NC소프트(엔씨소프트) 세계적기업이 되기위한 글로벌 마케팅전략 ( 23Pages )
1. NC SOFT의 해외진출 2. 온라인게임산업의 현주소 3. NC SOFT의 발전과정 4. NC SOFT의 해외진출전략 5. 글로벌 기업이되기위한 향후과제. 목차 1997.3. 엔씨소프트 창립 1998.9. 리니지 상용 서비스 개시 2000.5. 글로벌 네트워크 구축 개시 2000.7. 해외 서비스 개시 2000.7. 코스닥 등록 2003.10. 리니지Ⅱ 상용서비스 개시 2008.5. 엔씨소프트 R D 센터 완공 2008.11. 아이온 상용 서비스 개시 엔씨소..
리포트 > 경영/경제 |
 C+ 포커게임프로그램 소스파일 ( 5Pages )
/* 파일명 : main.cpp 프로그램 : poker 프로젝트의 main함수 파일 내용 : 포커게임 시뮬레이션(가상실험) 프로젝트 작성자 : 손민균 200658117 작성일 : 2010. 11. 18. */ #include poker.h int main(void) { int i, j; card deck[52]; //52장의 카드로 이루어진 카드 한 덱 card hand[NPLAYER][5]; //플레이어가 가지는 카드들 srand((unsigned)time(NULL)); fill_deck(deck); shuffle(deck); ..
리포트 > 공학/기술 |
 넥슨의 성공전략과 대응전략에 관하여,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 27Pages )
- 넥슨의 성공전략과 대응전략에 관하여 - 목차 1.서론 Ⅰ.산업분석 1. 게임 산업의 소개 2. 온라인 게임 성장의 주요 원인 3. 경쟁구도 4. 게임 산업의 성장규모 2. 본론 Ⅱ. 자사 분석 - 넥슨 1. 넥슨 기업 소개 2. 넥슨 매출액 3. 넥슨 점유율 4. 넥슨 퍼블리셔별 현황 Ⅲ. 경쟁사 분석 - 네오위즈 1. 네오위즈 기업 소개 2. 네오위즈 매출액 3. 네오위즈 퍼블리셔별 현황 Ⅳ. 환경분석 [Ⅳ-1..
리포트 > 경영/경제 |
 [자기소개서] 직종별 BEST 예문 - 프로그램 소프트웨어 개발 (자기소개서작성방법 및 양식 포함) ( 10Pages )
[자기소개서] 직종별 BEST 예문 - 프로그램 소프트웨어 개발 지금 이 글을 쓰고 있는 제 옆에서 컴퓨터게임에 빠져있는 제 막내 동생의 별명은 '꼬마 게임왕' 입니다. 모두들 형인 저를 닮아서라고 합니다. 그렇습니다. 저는 게임이라면 자다가도 일어나고 굶더라도 매달리는 소위 게임중독자입니다. 그리고 그러한 호칭을 저는 좋아합니다. '게임의 왕자 ○○○', 저는 그 말에 자부심을 느낍니다. 아버지..
서식 > 자기소개서 |
 배드민턴 경기의 개요 ( 5Pages )
1. 경기의 종류 배드민턴 경기에는 싱글스 경기(남자, 여자), 더블스 경기(남자, 여자, 혼합) 이 있다. 2. 시합 승부 정하는 법 1. 시합의 승부 3게임을 실시하여 그중 2게임을 먼저 취득한 쪽이 그 시합의 승자가 된다. 2. 1게임의 득점수 a. 남자 싱글스와 각 더블스의 경기는 15점을 먼저 취득해야 그 시합의 승자가 된다.(특별한 경우 21점으로 해도 좋다.) b. 여자 싱글스의 경우는 11점을 먼..
문화예술 > 여행/레포츠 |
 넥슨기업분석,넥슨마케팅전략,카트라이더,넥슨전략 ( 30Pages )
Contents. O. Synopsis - About on-line game market. Ⅰ. Introduce - Who is the Nexon 1. 연혁 2. 비젼 3. 현황 4. 핵심역량 Ⅱ. Nexon s Product Line Ⅲ. Market Envirornment Analysis 1. 내 외부 환경분석 (5 Force +Diamond +PEST +SWOT Analysis) 2. 경쟁사 분석 3. 분석의 핵심부분 요약 Ⅳ. Nexon s Global Marketing Strategy 1. STP 전략 2. 마케팅 믹스(4P’s) Ⅴ. Nexon in Chin..
리포트 > 경영/경제 |
 (넥슨네트웍스자기소개서 + 면접족보) 넥슨네트웍스(게임운영Q&A)자소서 [넥슨네트웍스합격자기소개서넥슨네트웍스자소서항목] ( 5Pages )
자기소개서샘플,자기소개서예문,자소서항목 합격자들의 자기소개서를 참고하여 몇 번의 수정을 거쳤습니다.또 기업기념과 인재상을 고려하여 이목을 끌만한 단어들로 구성하도록 노력했습니다. 인터넷에 떠도는 진부한 자료가 아닙니다. 반드시 합격하시길 기원합니다.
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자기소개서, 자소서, 이력서, 합격
 (NC소프트자기소개서 + 면접족보) NC소프트(신입게임기획)자소서 [엔씨소프트합격자기소개서NC소프트자소서항목] ( 5Pages )
자기소개서샘플,자기소개서예문,자소서항목 합격자들의 자기소개서를 참고하여 몇 번의 수정을 거쳤습니다.또 기업기념과 인재상을 고려하여 이목을 끌만한 단어들로 구성하도록 노력했습니다. 인터넷에 떠도는 진부한 자료가 아닙니다. 반드시 합격하시길 기원합니다.
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