전체 (검색결과 약 20,779개 중 37페이지)

 일반물리학 실험 - 모던 갈릴레오 실험(Modern Galileo Experiment) ( 5Pages )
제목 : Modern Galileo Experiment ▶ 실험 목적 ● 경사면을 내려오는 물체의 속도와 가속도를 측정한다. ● 경사면을 내려오는 물체에서 경사면의 각도와 가속도 사이의 수학적 관계를 결정한다. ● 갈릴레오가 가정한 등가속도운동이 타당한지 확인한다. ▶ 실험 이론 - Chapter 2.4 , Chapter 5.1 참조 등가속도 직선 운동 : -가속도가 일정할 EO 4개의 방정식이 위치 와 어떤 시각 에서의 -속도 를 초..
리포트 > 자연과학 |
 웹소스암호화툴
웹소스 암호화 알고리즘은 알려져있지만 보다사용하기쉬운 인터페이스 및 사용의편리성 등으로 Html 소스가 무었인가만 알면 사용가능합니다. 내 웹페이지를 타인이 복사해서 분석 변형해서 재사용 하는것을 방지해줍니다. 웹소스 암호화툴 "SandiegoFox"는 html(java Script포함)소스를 읽을수없는 문법체게로 바궈줍니다. 애써만든 웹페이지를 쉽게 복사당해서 타인이 이용 또는 분석할수없게됩니다...
정보/기술 > 프로그램소스 |
 성공적인 웹 UI 설계 ( 19Pages )
사용자 인터페이스를 고려한 웹 UI 설계에 관한 자료. 좀 지난 자료이긴 하지만, 웹 기획 혹은 웹 디자인쪽에 종사하시는 분이라면 꼭 참고해야할 자료라 생각됩니다. 웹 사이트를 만들면서 간혹 놓치고 지나치는 경우가 많은 사례들에 대해 자세히 다루고 있으며, 사용성이 높은 사이트를 만들고자 하신하면 권유해 드리고 싶은 자료입니다.
정보/기술 > 웹/DB |
 I m CEO Bitch ( 4Pages )
I m CEO Bitch 부재: 컴퓨터 쟁이 로서 본 소셜 네트워크 소셜네트워크는 제작 단계부터 저에게 큰 관심거리 였습니다 제가 현재 컴퓨터공학과에 재학 중인 것과 주제 자체가 페이스 과 그 창시자 마크 주커버그를 다룬 다는 점 이것은 필연적으로 제가 관심을 가질 수밖에 없는 것 이였습니다. 게다가 짜임세 있는 전개의 달인 [세븐] [파이트클럽]의 데이빗 핀쳐 감독이 제작을 맡은 것은 저의 기대를 ..
리포트 > 경영/경제 |
 지식경영을 위한 정보기술 ( 13Pages )
지식경영을 위한 정보기술 목차 지식경영을 위한 정보기술 Ⅰ. 그룹웨어 Ⅱ. 패턴 매칭 1. 전문가시스템 2. 지능에이전트 Ⅲ. 데이터베이스 도구 Ⅳ. 어휘통제와 상업용 데이터베이스 1. 어휘통제 2. 상업용 데이터베이스 Ⅴ. 특수목적 응용프로그램과 시뮬레이션 1. 특수목적 응용프로그램 2. 시뮬레이션 Ⅵ. 의사결정지원과 자료수집 도구 1. 의사결정지원 도구 2. 자료수집 도구 Ⅶ. 시각화와 인터페..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
 실험보고서 - 포물선 운동(Projectile motion) ( 5Pages )
제목 : Projectile motion ▶ 실험 목적 ● 두개의 포토게이트를 사용하여 공의 속도를 측정한다. ● 포물선 운동에서 공의 낙하위치를 측정하기 위해서 2차원 운동학 측면에서 생각해본다. ▶ 실험 이론 - Chapter 3.3 참조 포물체 운동 : 공기 저항이 없는 포물체 운동의 경우, 이고 이다. 좌표와 속도 성분은 단순한 시간의 함수이며, 경로의 모양은 항상 포물선(parabola)이다. 일반적으로 원점은 최초..
리포트 > 자연과학 |
 물리학 실험 - 번지점프[bungee jump accelerations] 측정 ( 6Pages )
Bungee Jump Accelerations #실험 목적: -번지점프를 할 때 어떠한 운동을 하는지 확인한다. -번지점프를 할 때 가속도가 어느 때가 가장 크고, 가장 작은지 확인한다. -실제 번지점프로 실험에서의 번지점프를 비교한다. #실험 이론: 중력위치에너지 : 위치에너지란 그 위치에 있음으로써 얼마의 일을 할 수 있는지를 알려주는 능력 또는 가능성의 척도이다. 지면 위에 물체가 높이에 관련된 에너지를 가..
리포트 > 자연과학 |
 실험보고서 - 번지점프[Bungee Jump Accelerations] 측정 ( 6Pages )
Bungee Jump Accelerations #실험 목적: -번지점프를 할 때 어떠한 운동을 하는지 확인한다. -번지점프를 할 때 가속도가 어느 때가 가장 크고, 가장 작은지 확인한다. -실제 번지점프로 실험에서의 번지점프를 비교한다. #실험 이론: 중력위치에너지 : 위치에너지란 그 위치에 있음으로써 얼마의 일을 할 수 있는지를 알려주는 능력 또는 가능성의 척도이다. 지면 위에 물체가 높이에 관련된 에너지를 가..
리포트 > 자연과학 |
 [네트워크] netstat -nr에 대하여 ( 4Pages )
netstat -nr에 대하여 netstat 네트워크연결, 라우팅테이블, 네트워크 인터페이스상태 등을 종합적으로 확인 할 수 있는 네트워크 도구 C:\]route print 또는 C:\]netstat -nr =] TCP/IP 구성에 의해 자동으로 만들어진 라우팅 테이블 확인  0x1 ... MS TCP Loopback interface0x2 ...00 0f fe 2a ac 7c ... Broadcom NetXtreme Gigabit Ethernet - Packet scheduler Mini Port [Interface List] =] 랜카..
리포트 > 공학/기술 |
 메타버스 구축에 중요한 기술 [메타버스metaverse,AI,XR,BCI,블록체인,엣지] ( 6Pages )
메타버스 구축에 중요한 기술에 대해 작성한 레포트입니다. 1. 인공지능(AI) 2. 사물인터넷 3. 확장현실(XR) 4. 뇌-컴퓨터 인터페이스(BCI) 5. 3D 모델링과 재구성기술 6. 공간 컴퓨팅과 엣지 컴퓨팅 7. 블록체인 8. 참고자료
리포트 > 경영/경제 |
메타버스, metaverse, AI, XR, BCI, 블록체인, 엣지, 인공지능, 사물인터넷
 정보보안 스니핑[sniffing]에 대하서 ( 12Pages )
스니핑(Sniffing) 목 차 스니핑 공격이란 무엇인가 스니핑의 원리 스니핑 기법 스위칭 환경에서의 스니핑 스니핑 공격이란 ‘sniff’는 사전에서 찾아보면 ’코를 킁킁거리다‘라는 의미다. 스니핑 공격을 수동적(Passive) 공격이라고도 말한다. 스니퍼(Sniffer)는 컴퓨터 네트워크상에 흘러다니는 트래픽을 엿듣는 도청장치 Sniffing란 스니퍼 프로그램을 이용하여 네트워크상의 데이터를 몰래 캡쳐..
리포트 > 공학/기술 |
 소비자,시장경제,마케팅전략사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 37Pages )
Ⅰ* 마케팅의 중요성 WHY MARKETING * 마케팅이 기업의 성공과 실패를 좌우 * 고객만족에 초점을 둔 고객중심형 마케팅의 증가 * 마케팅 홍수 속에 다양하고 이색적인 마케팅의 등장 Ⅱ* 기업의 다양한 마케팅전략 * 소셜마케팅 : 소셜미디어를 이용하여 말하고자 하는 또는 팔고자 하는 것을 홍보하기 위한 마케팅 전략 * 소셜미디어 : 소비자들이 의견, 생각, 경험, 관점 등을 서로 공유 하기 위해..
리포트 > 경영/경제 |
 SNS Recipe, 중소기업 마케팅전략,SNS를통한 중소기업 마케팅 ( 17Pages )
SNS로 중소기업의 氣를 살린다 SNS Recipe 대기업의 마케팅 Big Cop. Marketing SNS레시피 낮은 브랜드 인지도 중소기업 제품을 믿을 수 있는가 AS는 잘 이루어 질까 조금 비싸도 브랜드제품을 사는 것이 낫지 중소기업의 제품은 질이 나쁠 거야. 중소기업의 Low Brand loyalty SNS레시피 “고객을 이해시키는데 있다.” 중소기업의 마케팅전략은 SNS레시피 저렴한 비용 고객과 직접 소통 할 수 있는 ..
리포트 > 경영/경제 |
 페이스,아이폰,디지털,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 32Pages )
Facebook and iPhone May be the Future of e-commerce 1/33 개념/E-commerce Evolution /기술적측면 공동구매/기존 웹과의 연계/SNS내 직접판매 E-commerce SNS + E-commerce Contents 2/33 F-commerce 개념/동향/환경/한계와 가능성 Electronic Commerce 전자적 방식을 이용한 전자공간(CYBERSPACE)상의 거래행위 E-commerce 3/33 E-commerce Evolution 4/33 5/33 6/33 http://www.youtube.com/watchv=I..
리포트 > 경영/경제 |
 마케팅전략 - 빅데이터와 SNS를 활용한 마케팅 전략 ( 7Pages )
빅데이터와 SNS를 활용한 마케팅 전략 SNS를 활용한 마케팅 전략 SNS의 정의 SNS는 Social Networking Service의 약자로 온라인상에서 이용자들이 인맥을 새롭게 쌓거나 기존 인맥과의 관계를 강화할 수 있게 하는 서비스다. SNS를 활용한 마케팅 사례 롯데월드 롯데월드의 SNS맨을 잡아라! 롯데월드는 SNS맨이라고 불리는 남자직원에게 가면을 쓰게한 후, 롯데월드 내부를 돌아다니게 하였다. 그리고 ..
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