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 HAVi에 대해서 ( 2Pages )
HAVi에 대해서 HAVi(Home Audio Video Interoperability)는 가정 내의 문화생활과 오락과 같은 홈 엔터테인먼트(Home Entertainment)를 강조한 미들웨어이다. 최근 들어 주 5일 근무 추진과 더불어 홈 엔터테인먼트에 많은 관심이 모아지고 있으며 실제로 많은 사람들이 집안에 홈 씨어터(Home Theater) 내지는 유사한 시설들을 갖추고 있다. 그러나 TV, VTR, DVD 등 여러 장비들을 서로 연결하고 조작하기..
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사회과학
 학령기 아동의 성장과 발달 ( 26Pages )
학령기 아동의 성장과 발달에 대한 레포트 학령기 아동의 성장과 발달 목차 학령기 아동의 성장과 발달 A. 신체/운동발달 I. 신체발달 특성 II. 운동발달 III. 신체/운동발달의 성차 IV. 아동의 신체에 대한 이해 V. 건강과 질병 1. 아동기 질병 2. 아동들의 영양상태에 영향을 미치는 요인들 1) 식품구매 2) TV 시청 3) 부모의 식습관 B. 인지발달 ... 이하 생략
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제, 문제점
 판소리에 나타난 비판정신 ( 2Pages )
조선후기 양반 중심으로만 운영되는 사회의 불합리한 면과 부조리현상, 부당한 방법으로 권력을 휘둘러 백성들을 괴롭히는 지배계층, 모순된 정치현실과 궁핍한 경제적 현실, 봉건사회의 문제점 등을 판소리를 통하여 나타냄으로서, 당시 역사적 현실상황을 엿볼 수 있고, 겉으로 드러내 보일수 없었던 일반 민중들의 의식을 판소리를 통하여 간접적으로나마 표출하여 비판과 풍자를 통하여 삶의 애환을 ..
리포트 > 예체능 |
판소리, 비판정선, 조선후기 판소리
 쌍방향케이블및인터넷콘넥터접속법 ( 3Pages )
초고속 쌍방향 방송,통신망의 동축케이블 콘넥터 접속법(12c, 5c) 완벽하게 접속하기 위한 현장 경험을 충분히 반영... 초고속 통신망 및 케이블 tv망에서 일어나는 각종 장애요소의 70%가 콘넥터에서 발생함을 볼때 각 현장에서 실무종사자들이 체계적으로 기술을 습득하여 장애를 미연에 방지하고, 완벽한 시공으로 가입자들에게 우수한 품질의 영상 및 통신환경을 제공하기 위함
정보/기술 > 정보통신 |
 출판미디어 - 원소스 멀티유즈[One Source Multi Use]에 대한 사례; 아기공룡 둘리 ( 10Pages )
출판미디어 -One Source Multi Use- 1. One Source Multi Use란 하나의 콘텐츠를 영화, 게임, 음반, 애니메이션, 캐릭터상품, 장난감, 출판 등의 다양한 방식으로 판매해 부가가치를 극대화하는 방식이다. 특히 하나의 인기 소재만 있으면 추가적 비용부담을 최소화하면서 다른 상품으로 전환해 높은 부가가치를 얻을 수 있다는 점에서 각광받고 있다. 이처럼 원소스 멀티유스는 마케팅 비용을 상대적으로..
리포트 > 경영/경제 |
 소니경영,SONY,기업다각화,사업다각화,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 24Pages )
SONY 다각화 철수 1. 전자왕국 SONY 2. SONY의 다각화 전략 3. 경영전략 변화의 필요성 4. SONY의 전문화 전략 5. 앞으로의 예상 전자왕국 소니 (1) 기업소개 회사명 : Sony Corporation 설 립 일 -1946년 5월 7일 오디오 비디오 TV 정보통신 반도체 전자제품 전자왕국 소니 1946년 동경 통신 공업 주식회사 창립 1950년 일본 최초 카세트 테이프 레코더 개발 1958년 Sony Corporation 1968년 고선명 컬러 T..
리포트 > 경영/경제 |
 미디어 ( 5Pages )
새로운 매체와 의사소통의 변화 주제 : 뉴미디어 시대의 의사소통 연구 목적 : 90년대 이후의 뉴미디어 시대와 그 시대 대표 문화인 통신언어의 특징에 대한 학습과 사이버문화를 이해하자. 목차 : 1]뉴미디어 시대, 2] 통신언어, 3]영화와 연관 지어 생각하기 4]사이버문화 5]글쓰기 교재 요약 6]마무리 ◎ 뉴미디어 시대[90년대 이후] ※뉴미디어 시대 도래 배경 1.기술적 지원 2.개인 휴대 매체의 급..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 UCC,UCC장단점,UCC기업활용,UCC향후전망 ( 15Pages )
ucc CONTENTS Ucc란 장점과 단점 기업의 활용사례 향후 전망 Do You know ucc User Created Contents 단점 Nettle L. BEALEY Seth A. BEALEY 한국 맥도널드, 빅맥송 UCC TV광고 이벤트 빅맥송 출품 연습영상부터 실제 매장 주문카운터 앞에서 빅맥송을 부르는 UCC 영상 Nettle L. BEALEY Seth A. BEALEY ....
리포트 > 경영/경제 |
 소니의 미국진출과정 ( 13Pages )
사례연구 : Sony의 미국진출과정 Sony는 우리에게 잘 알려진 Walkman, TV, VCR, Tape 등의 다양한 제품을 생산하는 가전산업분야에서 세계적인 다국적기업으로 1997년 매출액은 456억 달러에 달하고 있다. 우리는 흔히 Sony를 TV나 오디오분야에만 강한 기업으로 알고 있지만 Sony는 컴퓨터, 무선통신, 반도체 등 다양한 사업에서 강한 경쟁우위를 갖고 있는 기업이다. 1994년 Sony는 미국의 Qualcomm과 ..
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경영, 경제
 매스미디어와 대중문화 ( 2Pages )
매스미디어와 대중문화 ☞대중문화란 대중문화 그 자체를 매스미디어로 인식. TV, 영화, 비디오, 게임, 신문, 잡지 등을 모두 지칭함. ☞초기 매스 미디어 : 신문 1700년대: 팜플렛과 종이 조각에 정보를 담은 모습. 20세기 초: <뉴욕 타임스> 와 <더 타임스> 성황리에 발간. 우리나라도 모델로 삼음. 현대 사회: 거대 자본을 가진 신문들 등장으로 사람들의 삶에 영향을 끼침. ∵신문 발간 신문이 소..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 김용옥의 사상에 대한 기독교적 비판 ( 22Pages )
*순 서 1.서론 --- 2 2.본론 --- 4 ⑴그의 배경, 주요 학력사항 및 그의 저서들 --- 4 ⑵그의 철학사상 --- 5 ⑶그의 사상에 대한 성경적 비판(‘기철학’을 중심으로) --- 8 3. 결론(기독교인으로서 우리가 해야 할 일) ---13 ✜참고도서 및 미디어(인터넷, TV포함) --- 15 ✜참고자료 --- 15 *양심선언 --- 15 *헌재비판에 관한 기사---17 *도올의 기철학은 과연 무엇인가 --- 22 1. 서론 ....
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인문, 어학
 문화마케팅으로본동아시아의한류열풍 ( 38Pages )
문화마케팅으로 본 동아시아의 한류열풍 - 목 차 - 서론 : 한류란 무엇인가 1. 한류의 정의 2. 논란의 배경 본론 : 한류의 중국내 현황 및 분석 1. 중국내 한류 열풍 (1) 중국내 한류 열풍의 원인 1) 내적요인 2) 외적요인 3) 정책적요인 (2) 한류 열풍의 중국내현황의 구체적 지표 2. 한류 소비시장으로의 중국 문화시장 환경 (1) 중국 문화시장의 성장 (2) 실질적 구매력 증..
논문 > 사회과학분야 |
마케팅
 아파트 브랜드 시장 전망 ( 광고중심으로 ) ( 17Pages )
-들어가며 27세의 직장인 여성 K씨는 오늘도 퇴근후 지친 몸으로 집에 들어와 TV를 켰다. 네모난 TV안으로 화사한 얼굴의 이영애가 보이자 그녀는 TV에 좀 더 시선을 주기로 했다. 밝고 따뜻한 조명이 집안을 가득 채우고 거품 목욕을 하고 있는 모델의 모습 사이로 감미로운 재즈 싱어의 목소리가 스며든다. K씨는 잠시 넋을 잃고 TV속의 그녀를 바라본다. My Special Love XI 최근 5년간 아..
리포트 > 경영/경제 |
기타
 인터넷방송 ( 20Pages )
인터넷방송:대안매체로서의 가능성 목 차 ■ 비잉 디지털 : 판도라의 상자 열리다 ■ 인터넷방송 개괄 1. 인터넷 방송의 개념 2. 등장배경 ⑴ 기술적 배경 ⑵ 환경적 배경 3. 인터넷방송의 실태 4. 인터넷방송의 특성 5. 인터넷 방송의 유형과 실제 ⑴ 규모와 소유형태 ① 기존방송의 자회사 형태 (주)인터넷 문화방송 http:// www.imbc.com ② 독립방송국 (주)제3TV주식회사 http://www.3tv.co.kr ..
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사회과학
 100문100답_3 ( 6Pages )
[100문 100답] 1.이름 : ━━━▶ 2. 생년월일 : ━━━▶ 3.장/학교(출신) : ━━━▶ 4. 자신이 잘하는 음식 ━━━▶ 5. 자신이 잘먹는 음식 : ━━━▶ 6. 자신의 좌우명은 : ━━━▶ 7. 자신의 별명은 : ━━━▶ 8. 재미있게 읽은 만화책은 : ━━━▶ 9. 가장 감명 깊게 읽은 만화책은 : ━━━▶ 10. 제일 많이 가는 지역은 : ━━━▶ 11. 존경 하는 사람은 : ━━━▶ 12.가장 좋아하는 색
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