전체 (검색결과 약 7,382개 중 38페이지)

 언어장애관련영화 ( 2Pages )
언어장애관련영화 길버트 그레이프 - 1993, 라세 할스트롬, 작은 마을의 젊은이가 가족과 정신지체 동생을 부양하며 자신의 삶을 찾는 영화 나의 왼발 - 1989, 짐 쉐리던, 영국의 뇌성마비 미술가의 자전적 이야기 레아 - 1998, 이반 필라, 언어장애를 갖고있는 레아와 가구 수리공의 사랑 이야기 레인맨 - 1988, 베리 레빈슨, 자폐증인 형과 동생의 형제애를 그린 작품 아카데미상 수상 만종 - 1970, ..
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의학, 약학
 정치경제학에 대한 재고찰 ( 6Pages )
정치경제학에 대한 재고찰 한국사회의 분단과 내전 등의 역사적 특수성으로 인한 '우경 반쪽 불구화'된 이데올로기적 지형속에서 지배논리를 극복하지 못하고, 그 속에서 허둥대던 한국 사회과학은 80년대 들어 민중들의 투쟁에 힘입어 그 경직된 이데올로기적 지형이 조금 누그러지면서 민중적, 민주적, 민족적인 사회과학으로 거듭나기 위한 힘겨운 걸음마를 계속하여 왔다. 특히 정치학의 경우 국가..
리포트 > 사회과학 |
경영, 경제
 고엽제후유(의)증 검진 ( 6Pages )
고엽제후유(의)증 검진 개요 가. 개요 및 법적근거 ⃞개요 ○ 월남참전 군인 등 고엽제 피해 신청자에 대해 보훈병원에서 검진을 실시하여 고엽제후유증, 후유의증 여부를 판정하고 그 결과에 따라 의료지원 등을 실시 ○ 등록요건 《고엽제후유(의)증 환자》 - 1964년 7월 18일부터 1973년 3월 23일 사이에 월남전에 참전하여 고엽제 살포지역에서 복무하고 전역․퇴직한 군인 또는 군무원 및, 종군..
문화예술 > 건강 |
정부자료
 [스페인, 중남미의 이해] 멕시코 화가 프리다 칼로의 평화 - 칼로의 생애 및 작품들과 그 의의 ( 4Pages )
[스페인, 중남미의 이해] 멕시코 화가 프리다 칼로의 평화 - 칼로의 생애 및 작품들과 그 의의 모두에게 쉽게 허락된 건강과 사랑과 아이조차도 그녀는 평생을 통해 간절히 원했지만 결국 아무것도 얻지 못했다. 그녀의 이름은 역설적이게도 ‘평화(프리다 칼로)’ 이다. 나는 그녀를 고등학생 시절 미술사 관련 책을 통해 처음 접했으며 그녀의 강인한 외모와는 달리 있는 그대로의 자신의 모습을 표현한 ..
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 피부관리 미용학 - 아로마 테라피 종류와 효능 ( 21Pages )
아로마 테라피 (종류와 효능) ❶ 아로마테라피 아로마테라피란 방향요법, 향치료법, 향기요법으로도 불리며 향(aroma)과 치료(therapy)의 합성어로서 단순히 향을 즐기는 것이 아니라 식물(허브)에서 추출한 방향성 정유를 이용해서 질병의 예방과 치료, 몸과 마음의 균형을 회복시켜 인체의 항상성유지를 목표로 하는 자연요법을 말한다. 아로마테라피의 역사는 인류 문명의 시작과 닿아 있다고 할 만큼 ..
리포트 > 사회과학 |
 [의학] 척수손상[spinal cord injury; SCI]에 관해 ( 6Pages )
1. 정의 척수손상(spinal cord injury)은 발병률은 낮지만 환자의 생활스타일에 큰 변화를 요구하는 고비용장애이다. 척수손상은 크게 두 가지 병인학적 범주로 나눌 수 있다. :외상성 손상과 비외상성 손상. 외상(traumatic)은 성인 재활인구를 볼 때.가장 빈번한 손상의 원인이며 교통사고 낙상 총상과 같은 외상성 손상으로 초래된다. 비외상성 손상은 일반적으로 질병이나 병리적인 영향으로 발생된..
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 장애유형 ( 9Pages )
장애유형 Ⅰ. 지체장애 1. 정의 지체장애란 사지와 몸통의 운동기능장애를 말한다. 사지는 상지의 어깨관절에서 손가락 끝, 하지는 골관절에서 발가락 끝까지, 몸통은 척추를 중심으로 한 상반신과 목, 머리 부분을 말한다. 단, 이 경우에 흉부와 복부의 내장기관은 포함되지 않는다. 운동기능장애란 운동기관이 있는 중추신경계, 근육 및 뼈, 관절 등의 부상이나 질병으로 인하여 장기간 일상생활이나 학교..
리포트 > 의/약학 |
의학, 약학
 박인환목마와숙녀 ( 3Pages )
박인환 '목마와 숙녀' 박인환(1926~1955)은 강원도 인제에서 출생하여 관립 평양 의학 전문 학교를 다녔습니다. 해방이 되자 서울로 이주하여 종로구 낙원동에서 서점 '마리 서사'를 경영했는데, 이때 김광균, 김기림 등 모더니즘 시인을 만납니다.1946년 시 「거리」를 발표하면서 시작 활동을 시작합니다. 그후 {신시론} 동인에 참가하였고, 1949년에는 김경린, 임호권, 김수영, 양병식 등과 합동 시집..
리포트 > 인문/어학 |
감상문
 [현황과전망 주제발표] 금융부문 주요 현안 검토 ( 32Pages )
금융부문 주요 현안 검토 I. 구조조정과 금융지원 확대의 딜레마 3 1. 글로벌 금융위기에 대한 상황인식 미국, 유럽 등 선진국의 은행산업 자금중개기능 마비 미국의 주요 은행: 대규모 손실 처리에 따른 자산건전성 악화로 추가 공적 자금이 투입되지 않는 한, 정상적인 자금중개기능 기대난 Citibank: 정부의 지원 이후 상승하였던 주가가 최근 지원 이전 수준으로 회귀 (주당 $3→$7-8→ $3) Roubini (RG..
비지니스 > 경제동향 |
 NEXON(넥슨) 개발자 합격 자기소개서 ( 7Pages )
게임은 사람과 가장 가까운 소프트웨어 중 하나라고 생각합니다. 저도 그 중 한 사람으로서 게임을 굉장히 좋아해서 학교에서 프로젝트를 할 때면 게임을 주로 만들어내곤 했습니다. 그래서 종종 간단한 게임을 만들고 있을 때면, 게임과 관련된 분야에서 일하고 싶다는 생각을 하곤 했습니다. 제가 사용자의 입장으로 가장 즐겁게 했던 게임들을 개발했기 때문입니다. 게임을 하면서 과연 어떻게 구현했을..
서식 > 자기소개서 |
게임, 개발, 싶다, 이다, 문제, 만들다, 생각, 되어다, 때문, 해결, 어떻다, 경험, 해보다, 즐겁다, 넥슨, 사용자, 서버, 가다, 이다, 노력
 장애아동의 개념과 장애아동의 유형 요약 보고서 ( 6Pages )
직접 작성한 레포트 입니다. 잘되어서 뿌듯하고 학점도 잘 받았습니다. 1. 장애의 개념 1) 장애의 정의 (1) 협의의 개념 (2) 광의의 개념 2) 장애의 분류 2. 장애의 유형 1) 신체적 장애 (1) 지체장애 (2) 뇌병변장애 (3) 시각장애 (4) 청각장애 (5) 언어장애 (6) 안면장애 (7) 신장장애 (8) 심장장애 (9) 호흡기장애 (1) 협의의 개념 장애란 신체 또는 정신의 기능 저하, 이상, 상실 또는 신체 일부의 훼..
리포트 > 사회과학 |
장애아동, 장애아동유형, 장애개념, 장애종류
 [마케팅] [경영학] 넥슨의 성공 경영전략과 마케팅 분석 ( 30Pages )
[경영학] 넥슨의 성공 경영전략과 마케팅 분석 1. 온라인 게임시장 현황 2. 넥슨의 현황 3. 브랜드 이미지 통합 4. 넥슨수입구조 5. 상품 개발 6. 카트라이더의 성공 7. 넥슨의 다양한 컨텐츠 8. 넥슨의 부정적 이미지 9. 넥슨의 Pc방 제휴 정책 10. 넥슨의 부정적 고객 서비스 11. 해외시장 마케팅 12. 넥슨 마케팅의 문제점 13. 마케팅 결론 및 제안 목차 90년대: 수천억 2000년 이후 : 매년 10% 성장 20..
비지니스 > 컨설팅/마케팅 |
 진단주의와 기능주의의 발전 ( 3Pages )
진단주의와 기능주의의 발전 1929년 대공황의 발생과 함께 그 여파가 한창이던 1930년대 후반에서 1940년대 초반에 이르는 기간 동안 사회복지실천에서는 그야말로 수많은 이론의 발전이 있었다. 이러한 발전에는 개인과 환경을 연결시키려는 노력이 자리 잡고 있었다. 1. 진단주의의 발전 이 시기에서는 Hamilton의 연구 활동이 사회복지실천에서 중요한 위치를 차지했었다. 사회복지에 정신분석이론을 ..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 호흡기계질환,천식,결핵,COPD,호흡계질환 ( 57Pages )
호흡기계 질환 목차 1.호흡기계란 2. 천식 3. COPD 4. 결핵 5. 그외 호흡기계 질환 호흡기계란 역할: 호흡(외호흡)혈액의 외부와의 gas(O2,CO2)교환 치과와의 관련성상기도질환과 구강질환 중 유사한 질환이 많이 발견되고, 하기도 질환 중 주로 폐질환은 치과치료 중에 이환되어 호흡기능을 감소시켜 흡입마취 주에 위험상황을 발생시킨다. 호흡기계 해부 구성비강(nasal cavity), 인두(pharynx), 후두(la..
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 넥슨 M A,M A 이후 넥슨의 성공과 실패,온라인게임시장,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 22Pages )
넥슨 M A ․ 넥슨의 소개 ․ 초기 온라인 게임 시장 ․ 넥슨이 성공 할 수 있었던 전략 경영 ․ 넥슨의 주요 수익 요인 ․ 넥슨이 M A한 기업들의 특징과 그 이유 ․ 넥슨은 M A에 필요한 비용을 어떻게 마련했는가 ․ M A 이후 넥슨의 성공과 실패 ․ 시너지 효과 ․ 전망 □ 넥슨 소개 1997년 ‘바람의 나라’를 미국에 수출한 이래 현재 전 세계 60여 개국에서 20여 종의 게임을 서비스하며, 3억 2천여 명의 회원을..
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