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 일본 문화 ( 39Pages )
교수님께서 말씀하셨던, “일본에서는 360도 다 돌아봐야하지만 한국은 오로지 제일 위 사람만 보면 된다. 그러므로 한국이 일본보다 더 자유분방하다.” 라는 말에는 이해가 잘 안 됐다. ‘윗사람을 위해서라면 자기가 희생 하는 것이 당연하다, 어른들 앞에서 담배를 태우면 그 아버지가 욕을 먹는다, 어른 앞에선 바른 말을 하는 게 아니다’같은 존재할 필요가 없는 ‘조선시대’ 적 관습을 생각한다면 360도 ..
리포트 > 교육학 |
 소비자행동분석,팬덤,팬덤문화,팬덤의소비유형 ( 19Pages )
팬덤 fandom 목차 팬덤(fandom) 특정한 스타나 장르를 선호하는 팬들의 자발적인 모임형태를 의미하는 것으로 대중문화에 다양하게 퍼져있는 뮤지션, 배우, 서사물, 장르들을 선택하여 자신들의 문화 속에 수용하는 대중문화의 일반적인 문화현상 을 들 수 있다 20세기 근대성의 기능장애의 징후로, 자율성의 결핍으로 여겨졌고, 팬이란 공동체의 부재와 불완전한 정체성으로 피폐해진 현대인으로 알려졌다...
리포트 > 경영/경제 |
 패션과 음식에서의 포스트모더니즘적 특성 ( 2Pages )
패션과 음식에서의 포스트모더니즘적 특성 1. 패션의 포스트모더니즘적 특성 가장 눈에 두드러지고 대표가 될만한 대중문화의 포스트모더니즘 분야는 패션이다. 문화양식으로의 패션 연구는 어떤 제도상의 의미로 보면 비조직적이기는 하지만, 사회문화적인 삶의 가장 밀착되고 일반적이며 널리 경험되는 이 분야에서 포스트모더니즘이 끼친 영향은 쉽게 분석해 낼 수 있다. 패션에 대해서는 많은 학자들..
리포트 > 예체능 |
 매스미디어,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 16Pages )
매스미디어와 비행 및 범죄 1. 주요개념 -매스미디어   불특정 대중에게 공적 ·간접적 ·일방적으로 많은 사회정보와 사상(事象)을 전달하는 신문 ·TV ·라디오 ·영화 ·잡지 등이 대표적이다. 매체와 수단에 따라 신문 ·잡지 ·도서 등의 인쇄매체와 TV ·라디오 ·영화 등의 시청각매체(비인쇄 또는 전파매체)로 나누어진다. 오늘 날의 매스미디어는 대중의 흥미와 관심을 끌기 위하여 흔히 인간의 본능적 욕구..
리포트 > 경영/경제 |
 현대사회신드롬,신드롬속성차별,성차별문제,남녀차별,현대사회의성차별 ( 7Pages )
현대 사회 신드롬(Syndrome) 속 성차별 신드롬 이 넘쳐나는 세상이다. 좀 과장한다면 하루 밤만 자고 나면 새로운 신드롬이 나타나는 그런 세상이다. 자주 나타나는 만큼 그 양태 또한 다양하다. 연상여자와 연하남자의 결혼을 이르는 풍조인 드메 신드롬 , 엘리트를 지향하는 직업여성들에게 볼 수 있는 스트레스 증후군인 슈퍼우먼 신드롬 , 어른 아이 와 같은 피터팬 신드롬 , 인터넷을 하지 않으면 나..
리포트 > 경영/경제 |
 스타 마케팅 보고서 ( 3Pages )
★스타 마케팅 보고서☆ -연예계 최고의 재담꾼, 신동엽- 1. 들어가는 말 현대 사회에서 스타는 더 이상 단순히 높은 인기를 누리는 연예인이나 운동선수를 지칭하지 않는다. 오늘날 자본주의 시대에서 문화의 경제적 가치는 갈수록 높아지고 있고, 그로인해 갈수록 확대되는 문화 시장 속에서 거래 메커니즘으로 기능하는 스타는 사회적․경제적 가치를 갖는 문화상품으로서 스타를 소비하는 대중들에게 막..
리포트 > 경영/경제 |
 일본의 스포츠 문화분석 ( 32Pages )
일본 대중문화이해 일본의 스포츠 ☆ 목차 멀티 플레이보다 포지션별 역할이 확실히 나누어져 있음 소위 예쁘게 차는 축구(스페인에 비하면 그냥 안습) 카운트 어택을 주로 사용(상대를 끌여들여 뒷공간을 찔러주는 공격) 날카로운 패스가 핵심(공격시 미들라인에서 공격 연계 실시) 일본 축구의 특징(장점) 공격 루트가 매우 단조로움 뒷공간만 노리고 들어가는 공격진 선 수비후 역습 형태(..
리포트 > 예체능 |
 K-POP의 성공요인 및 장애요인과 향후 전략 ( 8Pages )
본 자료는 한류의 발전계기와 발전단계를 비롯하여 K-POP의 성공요인과 장애요인 등에 대해 비교 분석하였으며, K-POP 열풍의 지속적인 확산을 위한 방안 등에 대해 체계적으로 설명한 자료임 I. 한류의 발전계기와 발전단계 II. K-POP의 성공요인 III. K-POP의 한계점 및 장애요인 IV. K-POP 열풍의 지속적인 확산을 위한 방안 V. 결론 및 시사점 I. 한류의 발전계기와 발전단계 ‘한류’는 한국의 대..
리포트 > 경영/경제 |
한류의 발전단계, 한류 1기, 한류 2기, 한류 3기, K-POP의 성공요인, K-POP의 장애요인, K-POP 열풍, 한류 콘텐츠
 비보이 댄스의 사회적 위치와 역활에 대한 분석 ( 7Pages )
연구 문제 및 주제 비보이 댄스가 갖는 사회적 가치 서론 -비보이 문화의 전파 -비보이의 정의 -비보이의 역사 본론 -비보이 해외현황 -비보이 국내현황 -비보이 문화에 주목하는 미디어 결론 -사회적가치 서론 -비보이 문화의 전파 화려한 방송용 안무에서부터 나이트 댄스, 재즈댄스, 벨리댄스, 살사, 비보이댄스 까지 많은 종류의 춤을 우리 주변에서 볼 수 있다. 일상적 삶에서 벗어나 즐길 수 ..
리포트 > 예체능 |
 오타쿠 문화에 대한 레포트 ( 7Pages )
차 례 1. 오타쿠 2. 오타쿠문화의 등장 ① 원인과 배경 ② 영상 문화와 오타쿠 ③ 오타쿠의 일본 대중문화 3.인디문화 4. 오타쿠 문화속의 게임산업 お宅(おたく) 당신, 댁을 뜻하는 이인칭 대명사 オタク 이상한 것을 연구하는 사람 1. 오타쿠 팬과 매니아의 단계를 넘어선 사람 구분 의미 예 팬(fan) 무엇인가를 좋아하는 사람들 (야구경기관괌, 가수음반/영화 수집등) 라면팬: 선호하는 라..
리포트 > 인문/어학 |
 대중매체 속에 나타난 동성애,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 15Pages )
대중매체 속에 나타난 동성애 코드의 문제점 - 영화와 TV를 중심으로 - 목차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 동성애 관련 용어의 정의와 특성 2. 대중매체 속 동성애 코드 확산 배경 2-1. 급속한 서구 문화의 유입과 한국 사회의 개방화 2-2. 금기에 대한 대중의 욕구 2-3. 자극적 소재를 이용하려는 문화컨텐츠 제작사의 상술 3. 대중매체 속 동성애 코드 3-1. 영화 속의 동성애 3-2. TV 속의 동성애 ..
리포트 > 경영/경제 |
 한류 열풍과 한국기업의 마케팅 성공분석(한스킨,대한항공의 사례분석) ( 25Pages )
한류 열풍과 한국기업의 마케팅 성공분석. - 한스킨대한항공 의 사례를 바탕으로 - ‘한류’라는 용어는 1999년 중반 중국언론이 사용하기 시작 국내 언론에서는 2000년 2월 HOT의 중국 공연이 계기가 됨. 한국 대중 문화에 대한 열광적인 선호 현상을 의미하는 신조어 ‘다른 문화가 매섭게 파고든다’는 뜻의 ‘한류(寒流)’에서 비롯된 동음 이의어로 구분. 1 . 한류(韓流)의 정의 중국 일본 대만 ..
리포트 > 경영/경제 |
 엔터테인먼트 경제학을 읽고 감상문 및 느낀점 ( 15Pages )
엔터테인먼트 경제학 ENTERTAINMENT ECONOMICS 대중문화 속에서 경제의 흐름을 읽는 발상법 Chapter1 대중을 열광시키는 톱스타의 콘텐츠, 그리고 그것의 경제학 연예 편 Chapter2 거대한 산업군으로 성장한 스포츠 마케팅의 위력 스포츠 편 Chapter3 트렌드 리더, 성공하는 사람들이 포착하는 키워드 사회,문화 편 Chapter1 연예 편 이승철과 임재범 엇갈린 명암 이승철 ‘안녕이라 말하지마’..
리포트 > 독후감/서평 |
 만화연구단지 및 만화예술고등학교 설립 기획안 ( 21Pages )
설립목적 설립방향 만화산업분석 만화를 통한 산업분석 세계의 만화산업현황 해외의 교육정책 IV. 연대방안 용인시와 ㈜WORLDCOMIX의 상호연대방안 타 지자치제의 상황분석 V. 추정 재무제표 추정예산내역 자금조달계획 단계별 투자계획서 VI. 사업추진일정표 I. 설립목적 설립목적 21세기는 문화의 시대. 감성의 시대. 사이버 스페이스의 시대 외국의 문화에 국내의 문화가 잠식되어 있다. 만화문화를..
비지니스 > 사업계획서 |
 보아가 창출해낸 한류열풍의 문화산업적으로 분석 ( 42Pages )
[보아]가 창출해낸 한류열풍의 문화 산업적으로 분석 목차 1. 서론 2. 보아의 등장과 성장 (1) 보아의 프로필 (2) SM의 훈련과정 및 전략 (3) 스타로 등극한 주요사건 (4) 주요활동 ▶ 보아 CF ▶ 보아 수상 ▶기타 활동 및 언론 보도 3. 보아의 일본 활동 (1) 데뷔 초기 (2) 인기 상승 시기 (3) 스타로서의 본격적인 활동 (4) 보아 관련 제품 4. 보아의 해외 활동에 대한 분석 (1) 보아와 S.E.S..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
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