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 경영사례 ( 11Pages )
(주) 아 이 레 보 아이레보는 1997년에 설립된 네트워크도어록 및 스마트홈 전문기업으로 국내 디지털도어록 시장 점유율 1위 기업 아이레보는 업계 선두 기업으로서 혁신적인 제품과 서비스를 통해서, 보다 안전하고 편리한 생활을 영위할 수 있도록 최고의 서비스를제공 또한 해외시장 공략에도 박차를 가해 중국, 일본 등에 수출하고 있으며, 미국, 유럽, 중앙아시아 등으로 수출 확대에 힘을 쏟고..
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 인터넷 비즈니스에서 소비자 가치(고객가치) ( 6Pages )
인터넷 비즈니스에서 소비자 가치(고객가치) 목차 인터넷 비즈니스에서 소비자 가치 Ⅰ. 고객가치의 변화 1. 시간가치 2. 디지털 컨텐츠 3. 경험 Ⅱ. 인터넷 비즈니스기업의 소비자 가치 분류 1. 탐색재와 경험재 2. 구매비용, 빈도, 가치명제, 차별화정도 인터넷 비즈니스에서 소비자 가치 I. 고객가치의 변화 고객의 기호와 선호를 추적하는 것만큼 조직의 성공에 있어서 중요한 정보는 없다. 이..
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개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 인터넷 쇼핑몰 창업 가이드 ( 20Pages )
쇼핑몰 창업 성공 요소 운영자의 디지털 마인드의 확보 전문/특화된 아이템의 개발 및 확보 상품이미지/설명의 특화성 정보제공의 노력 적극적이고 합리적인 홍보/마케팅 세심한 고객관리
비지니스 > 제안서 |
 Melon 멜론 브랜드분석과 멜론의 마케팅 7P,STP전략과 차별화전략분석과 멜론의 문제점과 개선방안제안 레포트 ( 22Pages )
마케팅 전략연구 INDEX 1. 멜론 브랜드소개 2. 음원산업 현황분석 3. 멜론 마케팅 전략분석 1) 멜론의 STP 전략 SEGMENTATION TARGETING POSITIONING 2) 멜론의 마케팅믹스 7P전략 PRODUCT PRICE PLACE PROMOTION PARTICIPANT PHYSICAL EVIDENCE PROCESS 3) 멜론의 차별화 전략 4. 결론 멜론의 현 문제점과 개선방안 1. 멜론 브랜드소개 2004년 11월 세계 최초로 유무선연동 유비쿼터스 음악플랫..
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 [디지털시스템] VHDL을 이용하여 ALU[Arithmetic logic unit]을 설계 ( 9Pages )
1. Background - 산술논리 연산장치 ALU는 중앙처리장치의 일부로서 컴퓨터 명령어 내에 있는 연산자들에 대해 연산과 논리동작을 담당한다. 일반적으로 ALU는 입력된 연산자와, 현재 더해지고 있는 연산자, 누산기에 저장된 결과, 그리고 시프트된 결과들을 저장하기 위한 공간을 가지고 있으며, ALU내의 비트의 흐름과, 그 안에서 수행된 연산들은 게이트 회로에 의해 통제되는데, 게이트 회로는 다시 각..
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 디지털논리회로 실습 보고서 - 비동기식 카운터 ( 3Pages )
논리회로 실습 보고서 - 비동기식 카운터 7476 IC 핀 배치도를 참조하여 아래 그림과 같은 비동기식 회로를 구성한다. 여기서 7476의 2개를 사용한다. 7476의 13번 핀은 접지하고, 5번 핀은 +5V의 전압을 인가한다. CLR을 Low에서 High로 하여 모든 플립플롭의 출력을 0으로 초기화한다. 클록펄스(CP)를 순차적으로 인가하면서 출력 A, B, C, D의 상태를 표에 기록하여라. 또 그 결과를 타이밍도로 그려 ..
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 프로그래밍 실습 - 프로그램이 가능한 전자키보드 구현 ( 16Pages )
프로그래밍 실습 - 프로그램이 가능한 전자키보드 구현 1. 과제의 개요 및 목표 1.1. 과제의 개요 전자 키보드는 컴퓨터의 키보드에 계이름의 주파수와 음표별 길이를 지정해 주어 컴퓨터의 키보드를 이용해 디지털 피아노처럼 음악을 연주 할 수 있게 만드는 장치일 뿐만 아니라 우리가 알고 있는 악보를 이용해서 노래를 저장해 두어 전자회로를 통해서 소리를 내어 저장해 두었던 곡을 필요할 때 들을 ..
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 [시장환경] 유통환경의 변화 ( 7Pages )
[시장환경] 유통환경의 변화 목차 [시장환경] 유통환경의 변화 Ⅰ. 유통환경 Ⅱ. 유통경로와 기능 1. 도매상 2. 소매상 3. 프랜차이즈 Ⅲ. 무점포 소매업 1. 우편 및 카탈로그 판매 2. TV홈쇼핑 3. 텔레마케팅 4. 직접판매 5. 다단계판매 6. 전자상거래 7. 자동판매기, 가판대, 이동점포 [시장환경] 유통환경의 변화 1) 유통환경 지난 세기 말부터 시작된 글로벌화와 디지털혁명은 새로운 세기에도 ..
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개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 [음악시장]온라인음악시장(디지털음악시장)의 위기와 업체들의 경쟁전략 PPT자료 ( 19Pages )
목 차 Ⅰ. 이용자 이탈 현상 심화 Ⅱ. 권리자의 수익 증가 Ⅲ. 서비스업체들의 경쟁 심화 Ⅳ. 불법시장 성장 가능성 Ⅴ. 차별화 전략 필요 Ⅰ. 이용자 이탈 현상 심화 국내 최대 음악 서비스업체인 멜론의 경우 올 들어 29일까지 신규 가입자가 전년 동기 대비 30% 이상 감소했다. 기존 가입자들의 이탈이 10% 정도 늘었다. 월간 무제한 스트리밍 서비스 이용료를 종전의 3000원에서 6000원..
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음악, 음악시장, 온라인음악시장, 디지털음악시장
 [음악시장]온라인음악시장(디지털음악시장)의 위기와 업체들의 경쟁전략 보고서 ( 7Pages )
목 차 Ⅰ. 이용자 이탈 현상 심화 ………3 Ⅱ. 권리자의 수익 증가 ………4 Ⅲ. 서비스업체들의 경쟁 심화 ………5 Ⅳ. 불법시장 성장 가능성 ………6 Ⅴ. 차별화 전략 필요 ………6 Ⅰ. 이용자 이탈 현상 심화 국내 최대 음악 서비스업체인 멜론의 경우 올 들어 29일까지 신규 가입자가 전년 동기 대비 30% 이상 감소했다. 기존 가입자들의 이탈이 10% 정도 늘었다. 월간 무제한 스트리밍 서비스 이용료를 종전
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음악, 음악시장, 온라인음악시장, 디지털음악시장
 스마트폰의 장기간 사용이 기억력에 미치는 영향 ( 8Pages )
스마트폰의 장기간 사용이 기억력에 미치는 영향에 대한 내용입니다. A+ 받은 자료입니다. 받아가시는 모든분들이 좋은 점수받기 바랍니다. 많은 도움되시길 바랍니다^^ 1. 서론 1) 문제 제기 2) 연구의 내용 3) 연구의 목적 2. 문헌고찰 1) 이론적 부분에 대한 선행 연구 2) 선행 연구를 통한 본고에서의 연구 방향 3. 연구 방법 1) 연구문제 및 가설 설정 2) 용어 정의 3) 조사 대상자와 자료 수집방법 ..
리포트 > 사회과학 |
사회복지, 스마트폰, 스마트폰중독, 스마트폰 장기간 사용, 기억력
 빅데이터(BIG DATA)의 활용사례와 문제점 ( 24Pages )
본 자료는 정보의 홍수시대에 핫이슈가 되고 있는 빅데이터(BIG DATA)의 다양한 활용사례와 문제점 그리고 디지털 큐레이션(DigitalCuration)의 필요성 및 서비스 현황 등에 대해 상세하게 설명한 자료임 01. BIG DATA 개념과 특징 (1) BIG DATA 개념과 등장배경 (2) BIG DATA의 특징 3V (3) BIG DATA의 활용 02. BIG DATA 활용사례 (1) 빅테이터 활용의 대표적 성공사례 : 머니볼 이론 (2) CJ제일제당의 ..
리포트 > 사회과학 |
빅데이터 특징, 빅데이터 활용사례, 머니볼 이론, CJ제일제당 빅데이터 마케팅 사례, 서울시 올빼미버스, 빅데이터 문제점, 디지털 큐레이션
 융합의르네상스,컨버젼스,컨버젼스사례,호모컨버젼스 ( 13Pages )
   [융합의 르네상스 convergence]    - 당신은 호모 컨버전스인가 -           Ⅰ. 서론  여러가지 학용품과 생필품을 바리바리 싸들고 다니던 시대는 어느덧 다르게 테블릿pc 하나면 되는 세상이 되었다. 오늘날 컨버전스형 인류로 대변되는 젊은이들, 더욱 새롭고, 편리하고, 실용적이며, 한번의 여러 가지 만족을 원하는 그들의 요구에 편승해서 일까 우리사회는 컨버전스시대로 접어..
리포트 > 사회과학 |
 방송통신의 융합과 방송 환경의 발전 ( 4Pages )
방송 통신의 융합과 방송 환경의 발전 1. 미디어 테크놀로지의 발전 우리는 커뮤니케이션의 급속한 발전에 힘입어 정보의 가치가 그 어느 때보다도 중요시되는 정보사회로의 전환과정에 살고 있다. 특히 과거의 기술혁신과는 달리 오늘날의 커뮤니케이션 기술은 근본적으로 인간의 사고를 바탕으로 하고 있다는 점에서 그 영향력과 효용은 보다 광범위할 것이며, 나타나는 변화의 규모도 훨씬 클 것으로 ..
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 어떻게 한국기업은 전자산업에서 약진을 하게 되었는가 ( 64Pages )
어떻게 한국기업은 전자산업에서 약진을 하게 되었는가 아날로그와 디지털의 경계 (상황분석하기) 승승장구 SONY, 아날로그의 강자 전세 역전, 삼성의 디지털 도전 디지털 시대, 한국기업 날개를 펴다 시장을 선두 하기 위한 기업의 전략은 환경 역량 환경 아날로그 디지털 아날로그 디지털 아날로그 시대의 SONY 80년대 세계 가전 시장의 맹주 영화, 음악산업 진출 하드웨어 계의 강력한 ‘소니 제국’..
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