전체 (검색결과 약 11,962개 중 39페이지)

 네트워크 조직의 관리 ( 5Pages )
네트워크 조직의 관리 방안 및 사례 연구 1. 델 컴퓨터의 사례 델 컴퓨터(Dell Computer Corporation)는 창립자 마이클 델(Michel Dell)에 의해 1984년 미국 텍사스 주 라운드록에서 창업자본 1,000달러로 설립된 컴퓨터 관련 제품 판매, 서비스 회사이다. 델 컴퓨터는 컴퓨터 업계 최초로 PC제조회사가 제작한 컴퓨터를 최종소비자들에게 직접 판매하는 시스템을 만들었으며, 대량생산된 컴퓨터를 중간 ..
리포트 > 경영/경제 |
 웹서비스,웹2.0,웹2.0서비스,WEB2 기반의 지식네트워크 ( 36Pages )
WEB2 기반의 지식네트워크 목차 웹서비스의 의의 웹 2.0의 콘텐츠 기술 웹 2.0 이용자 참여기술 최근 웹서비스 트랜드와 웹 2.0 결론과 전망 웹 서비스의 의의 웹 서비스(Web Service)- 첨단 정보 기술들의 비전에서 공유되고 있는 교집합적인 기술.- e-비즈니스나 유비쿼터스 정보 기술 환경을 논할 때도 어김없이 등장하는 공통의 키워드.- 미래 IT환경을 바꿀 IT 기술- IT환경과 생활 곳곳에 살아 있..
리포트 > 경영/경제 |
 네트워크 기초 - 개인정보 보호[개인정보를 제대로 보호 관리할 수 있고, 개인정보 보호를 위한 법안] ( 7Pages )
네트워크 기초 - 개인정보 보호[개인정보를 제대로 보호 관리할 수 있고, 개인정보 보호를 위한 법안] 목 차 1) 서 론 2) 개인정보 보호 현황 및 유출사례 3) 개인정보보호법 (Guideline) 4) 침해 시 대응방법 및 잊혀질 권리 5) 결 론 1. 서 론 요즘은 모든 것이 디지털화 되어 개인정보 보호에 대한 중요성이 대두되고 있다. 우선 개인정보란 무엇인지 그 자세한 의미를 알아보았다. 1)「개..
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 네트워크 보안 확보를 위한 사용자 식별 및 인증 시스템의 구현 ( 2Pages )
네트워크 보안 확보를 위한 사용자 식별 및 인증 시스템의 구현 이하에서는 사용자 식별 및 인증 시스템 구현을 위한 관리, 보존, 단일 로그-인 등 신분증명 시스템을 구현하는데 있어서의 중요한 문제들을 간략히 다뤄보고자 한다. 1. 관리 신분증명 시스템은 신분증명에 필요한 데이타를 생성, 분배, 저장한다. 패스워드의 예를 들면, 패스워드를 생성하고 이를 사용자에게 부여하며 패스워드 화일을 ..
리포트 > 공학/기술 |
 VRMLVirtualRealityModelingLanguage ( 17Pages )
VRML ( Virtual Reality Modeling Language ) Ⅰ. 서 론 사이버스페이스(cyberspace)라 불리는 인터넷의 정보 공간은 전세계 네티즌들에게 지역적으로 분산된 정보의 공유와 정보교류의 장을 제공하고 있다. 1960년대 후반 ARPANET1)1) ARPANET (Advanced Research Project Agency NETwork) : 미국 방위성(DoD)의 고도연구계획국(ARPA)이 후원한 데이타 통신망. 네트워크의 개척자인 존재로 1972년부터 본..
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리포트, 레포트
 지역사회개입(지역사회복지서비스, 재가보호, 지역사회보호, 네트워크, 실천전략과 서비스) ( 6Pages )
* 지역사회복지서비스 1. 지역사회복지의 개념 2. 재가보호와 지역사회보호의 비교 3. 지역사회복지서비스의 내용 4. 노인을 위한 지역사회복지서비스의 실천전략 5. 지역사회자원 개발과 네트워크 구축 6. 지역사회복지의 전망 지역사회복지서비스 1. 지역사회복지의 개념 노인을 대상으로 하는 미시적 또는 직접 서비스를 확립하도록 유도하는 것은 거시적 서비스이며 노인을 포함하는 클라이언트 집단..
리포트 > 사회과학 |
지역사회복지서비스, 재가보호, 지역사회보호, 네트워크, 실천전략과 서비스, 지역사회복지 개념, 지역사회복지, 지역사회복지서비스, 지역사회복지의 전망, 지역사회자원 개발
 좋은 인맥의 지속 기법 ( 3Pages )
좋은 인맥 유지법 1. 개요 휴먼네트워크를 올바로 구축하기 위해서는 자신의 꿈과 사명, 일, 업무, 비즈니스가 명확하게 정의되어야 한다. 첫째, 강점을 개발하고 강화해 줄 수 있는 네트워크를 구축해야 한다. 둘째, 약점을 보완, 제거해 줄 수 있는 네트워크를 구축해야 한다. 셋째, 기회를 제공, 창출할 수 있는 네트워크를 구축해야 한다. 넷째, 위기를 예방, 극복할 수 있는 네트워크를 구축해야..
비지니스 > 판매영업 |
 링크(21세기를 지배하는 네트워크 과학) ( 2Pages )
정보화 사회로의 발전에는 인터넷이 그 중심에 있다고 할수 있다. 인터넷에 접속하면 거의 모든 정보를 얻을 수 있고, 메신저등을 통해서 다른 사람들과 의사소통을 하기도 한다. 커뮤니케이션이 인터넷이라는 매체에까지 확대되고 발전한 것이다. 인터넷 커뮤니케이션의 힘은 16대 대통령선거가 잘 보여준다. 당시 전반적인 여론, 심지어 언론까지도 이회창후보쪽으로 기울어 있었다. 그러나 노무현후보가 ..
리포트 > 독후감/서평 |
공학, 기술
 정보보안 스니핑[sniffing]에 대하서 ( 12Pages )
스니핑(Sniffing) 목 차 스니핑 공격이란 무엇인가 스니핑의 원리 스니핑 기법 스위칭 환경에서의 스니핑 스니핑 공격이란 ‘sniff’는 사전에서 찾아보면 ’코를 킁킁거리다‘라는 의미다. 스니핑 공격을 수동적(Passive) 공격이라고도 말한다. 스니퍼(Sniffer)는 컴퓨터 네트워크상에 흘러다니는 트래픽을 엿듣는 도청장치 Sniffing란 스니퍼 프로그램을 이용하여 네트워크상의 데이터를 몰래 캡쳐..
리포트 > 공학/기술 |
 국내 케이티비네트워크㈜의 기업분석(2003년까지)[pdf] ( 10Pages )
본 기업분석은 시장조사, 수요예측 전문기관인 ㈜밸류애드에서 제작된 자료로 <2004 기업분석 견본>이 무료로 제공되고 있으니, 충분히 검토후 구매하시기 바랍니다.[NL][NL]1999년부터 2003년까지 국내 상장기업의 재무제표를 이용한 기업 분석 자료이며, 상위 업종 업체 리스트와 기술 기여도 분석이 포함되어 있습니다.[NL][NL]2003년까지 재무재표를 이용하였으므로, 2004년에 신규 업체나 상장 폐지 업..
비지니스 > 기업분석 |
 글로벌 전자무역(Global e-Trade) 구축 제안서 ( 20Pages )
“동아시아 전자무역 네트워크(PAA)” 구축을 통해 한국이 동북아 경제의 중심국가로서 위상을 정립하고, 나아가 세계로 뻗어가는 서류 없는 무역 네트워크의 확장으로 경쟁력 있는 글로벌 전자무역 강대국으로 자리 매김 하는데 이바지 하기 위하여 산업자원부의 후원을 통해 3개년간 본 사업을 추진
비지니스 > 제안서 |
 irc 채팅 소스 ( 2Pages )
irc 채팅 소스입니다. 세이클럽도 irc를 이용하져? 1. 저작자 : 조주봉 2. 사용언어 : System C 프로그래밍 3. 제작 의도 : 네트워크 프로그래밍의 구조를 알자
정보/기술 > 프로그램소스 |
 국내 ㈜진두네트워크의 기업분석(2003년까지)[pdf] ( 11Pages )
본 기업분석은 시장조사, 수요예측 전문기관인 ㈜밸류애드에서 제작된 자료로 <2004 기업분석 견본>이 무료로 제공되고 있으니, 충분히 검토후 구매하시기 바랍니다.[NL][NL]1999년부터 2003년까지 국내 상장기업의 재무제표를 이용한 기업 분석 자료이며, 상위 업종 업체 리스트와 기술 기여도 분석이 포함되어 있습니다.[NL][NL]2003년까지 재무재표를 이용하였으므로, 2004년에 신규 업체나 상장 폐지 업..
비지니스 > 기업분석 |
 SNS,소셜네트워크서비스,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 51Pages )
서 론 1 “ 사회적 관계 개념을 인터넷 공간으로 가져옴 ” - 온라인을 통한 관계 형성 가능 - 쉽고 빠른 개인의 표현 - 제한 없는 접속을 통한 교류와 소통의 공간 1. SNS의 개념 Ⅰ. 소셜네트워크서비스(SNS)의 개요 웹상에서 이용자들이 인적 네트워크를 형성할 수 있는 서비스 인맥관리의 수단을 넘어 사회를 변화시키는 대중매체 역할로의 확대 SNS를 기업경영에 활용하고 새로운 시장진입의 발판..
리포트 > 경영/경제 |
 사이버문화 ( 5Pages )
사이버 문화에 대하여... 1.사이버 문화의 역사 사이버(Cyber)는 수학자였던 노버트 위너가 자신이 창안해 낸 메시지의 소통과 통제 이론을 지칭하기 위하여 '사이버네틱스'라는 용어를 만들어내면서 처음 등장한 개념으로, 원래의 어원은 그리이스어로 배의 조타장치를 뜻하는 'kyber'에서 유래되었다. 이후 윌리엄 깁슨이 1984년 <뉴로맨서>(Neuromancer)라는 소설에서 가상현실이 구현된 컴퓨터 네트워..
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사회과학
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