미디어와 학교복지, 청소년 문화와 미디어에 관한 청소년 권리 보고서. 조별 모임을 통해 여러차례 수정하고 정리하는 과정을 거쳤구요. 교수님도 칭찬해주신 레포트입니다.
★파워포인트 PPT 작업본도 함께 올렸습니다.
Ⅰ. 청소년에게 미디어는 무엇인가
1. 욕구 해소의 도구
2. 소비 촉매제
3. 놀이
4. 관계 유지
5. 사회참여와 소통
Ⅱ. 미디어에 관한 청소년의 권리
1. 안전할 권리
2. 자기 성장에 필..
목 차
Ⅰ. D램 공급 감소
Ⅱ. 지속적인 가격상승
Ⅲ. 스마트폰 확산에 의한 영향
Ⅳ. 업체들의 경쟁상황
Ⅴ. 향후 전망
Ⅰ. D램 공급 감소
D램 가격 상승은 수요보다 공급 측면의 요인이 크다. 모바일의 부상으로 PC 인기가 쇠퇴하자 반도체 회사들이 PC용 메모리 생산을 줄이고 있기 때문이다. 또 일본 엘피다의 파산으로 세계 반도체 시장은 ‘치킨게임’에서 과점 구도로 바뀌었다.
반..
목 차
Ⅰ. D램 공급 감소 ………3
Ⅱ. 지속적인 가격상승 ………4
Ⅲ. 스마트폰 확산에 의한 영향 ………5
Ⅳ. 업체들의 경쟁상황 ………6
Ⅴ. 향후 전망 ………6
Ⅰ. D램 공급 감소
D램 가격 상승은 수요보다 공급 측면의 요인이 크다. 모바일의 부상으로 PC 인기가 쇠퇴하자 반도체 회사들이 PC용 메모리 생산을 줄이고 있기 때문이다. 또 일본 엘피다의 파산으로 세계 반도체 시장은 ‘치킨게임’에서 과점
카카오톡
마케팅 4P분석
1. Product (제품전략)
카카오톡은 모바일 어플리케이션으로 스마트폰 사용자간 메시지를 무료로 주고받을 수 있는 서비스를 제공한다. 그 밖의 기능으로
1.연락처 기반 채팅 친구 자동등록
내 연락처에 등록된 친구들 중 KakaoTalk을 설치한 친구들을 자동으로 친구 목록에 추가해 주기 때문에 채팅을 하기 위해 별도로 친구를 등록할 필요가 없습니다.
2.친구의 미니프로필 보..
빅 데이터
활용사례와
향후미래
Contents
서론
1. 빅데이터 개념과 등장 배경
2. 빅데이터 의 중요성 및 주제 선정이유
본론1.
1. 빅데이터의 현재
1) 빅데이터는 현재 어떻게 활용되고 있는가
-월마트의 빅데이터 활용사례 분석
-구글의 빅데이터 활용사례분석
2) 월마트와 구글의 사례로본 빅데이터 현재가치
본론2. (빅데이터의 미래활용전망과 미래가치)
1)경영분야 별 빅데이터 활용전망
(1)제조업..
Galaxy Note
성공사례 분석
Ⅰ. 삼성 갤럭시노트 소개
✔갤럭시 노트란
갤럭시 노트의 성공으로 인해 5인치 이상의 스마트폰을 지칭하는 ‘패블릿(Phablet)시장의 관심이 증가하고 있다. 우선 패블릿이란 기존의 스마트폰과 태블릿의 디스플레이 크기의 중간 형태를 제시하여 스마트폰의 장점인 휴대성과 태블릿 PC의 장점인 큰 화면을 결합한 기기를 의미한다.
갤럭시 노트는 태블릿 PC에 버금가는 5.3인치 ..
한국의 게임산업
2 / 10
Contents
게임산업 소개
한국 게임 산업의 규모
한국 게임 산업의 정책
한국 게임 산업의 전망
결론
한국 게임 산업의 무역 현황
3 / 10
한국 게임 산업의 개요
4 / 10
한국 게임 산업의 개요
게임의 문화적 가치
5 / 10
한국 게임 산업의 개요
게임의 문화적 가치
6 / 10
한국 게임 산업의 개요
모바일 게임의 분야의 활약
모바일 인터넷과 터치 기반 인터페이스를 지원하는 다양한..
1.기업선정 이유
① 최근 급속도로 성장한 소셜커머스(social commerce)시장
② 한국풍토에 맞춘 벤치마킹
③ 과열된 시장경쟁 속 사회적 네트워크를 통한 고객과의 커뮤니케
이션 을 이용해 업계 선두그룹에 위치
2.개요
3.연혁
3. 메인 구성
모바일 메인 화면
자신이 원하는 위치의 쿠폰 설정
티몬 메뉴
티몬 베스트
상품 상세정보
구매한 티켓 확인
티켓 정보 확인
마이 티몬
4. 성장률
44..
coupang
마케팅 성공전략연구
[ 목차 ]
1. 소셜커머스 쿠팡 기업소개
2. 소셜커머스 시장상황분석
(1) 모바일시장의 성장
(2) 그루폰코리아의 서비스 종료
(3) 소셜커머스의 매출부진
(4) 소셜커머스 산업의 매력도 분석
3. 쿠팡의 성공요인 분석
(1) 좋은 이미지 구축
(2) 쿠팡만의 사업영역구축
(3) 스타마케팅의 성공
(4) 서비스전략의 성공
(5) 빠른 배송서비스
(6) 조직문화 관리
(7) 기업의 신뢰..
카카오톡
목차
카카오톡 SCQ에 대하여
Situation
Complication
Question
이슈 분석
목차
카카오톡 SCQ에 대하여
Situation
Complication
Question
이슈 분석
SITUATION
SNS 메신저인 카카오톡은 게임연동산업을 주 수익모델로 발전시키는 것에 주력하고 있다.
“게임하기”
시작
1. 업계 1위인 사용자 수
2. 210억 원의 누적 적자
3. 게임사로부터의 투자
SITUATION
도입배경
1. 업계 1위인 사용자 수
2..
주제 : 스마트폰 중독
-목차-
서론
본론
Ⅰ. 스마트폰중독 정의 및 스마트폰의 특징
Ⅱ. 스마트폰 중독의 현황
Ⅲ. 스마트폰중독 원인
Ⅳ. 스마트폰중독 해결책
결론
참고자료
서론
최근 모바일 융합 시대를 맞이하여 다양한 스마트폰이 출시되고, 다양한 기능들이 제공되어 사용화되고 있다. 스마트폰은 기존의 음성통화중심의 휴대전화 기능뿐 아니라 개인용 휴대 단말기(PDA)의 기능을 넘어서 PC처럼..