전체 (검색결과 약 22,210개 중 39페이지)

 닌텐도_Wii_수정마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 12Pages )
닌텐도 Ⅰ. 서론 경제가 어려울 때도 잘 팔려나가는 상품이 하나 있다. 그것은 게임기이다. 불황으로 인한고된 현실세계로부터 벗어나 가상 세계에서 재미를 느낄 수 있기 때문에, 게임기는 불황에 강한 상품으로 분류된다. 기존의 대표적인 비디오게임기로는 소니의 플레이스테이션(약칭 PS)과 닌텐도의 패미컴이 있었다. 닌텐도의 패미컴은 1991년, 일본 내에서 일본 가정들이 보유한 VTR 수보다도 많..
리포트 > 경영/경제 |
 e-비지니스관련법률- ( 18Pages )
E-비즈니스 관련법률 E-비즈니스 관련 법률 국내동향 개인정보보호관련 법 제도 E-비지니스관련 소비자보호 법률 전자서명 인증제도관련 법률 전자금융 거래법 전자무역관련 법 제도 전자정부관련 법 제도 E-러닝산업 발전 법 인터넷주소 자원에관한 법률 국내 동향 1. 개인 정보 보호 관련 법 제도 정보통신망의 이용촉진 및이용자의 개인정보의 보호와 함께건전하고 안전한 정보통신망 환경을 조성하는 ..
리포트 > 법학 |
 삼성 옴니아 마케팅 분석,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 36Pages )
삼성 옴니아 마케팅 분석 목차 서 론. 조사목적과 주제선정 배경 본 론. 삼성 옴니아2의 마케팅 분석 결 론. 마케팅 분석 결론 1.1 조사목적 1.2 주제선정 배경 1.3 전반적인 시장분석 1.4 현재 휴대폰 시장현황 1.5 휴대폰 시장의 변화 1 서 론. 전반적인 시장상황 분석 서론. 전반적인 시장상황 분석 1. 조사목적 스마트 폰 열풍에 따른 휴대폰 시장의 변화 최근 IT시장의 가장 큰 변화 스마트 폰 등장..
리포트 > 경영/경제 |
 조달청일반용역적격심사세부기준 ( 28Pages )
조달청 일반 용역적격심사 세부기준 (조달청 공고 제2001 - 7호, 2001. 1. 13.) 제1조(목적) 이 기준은 적격심사기준(재정경제부 회계예규. 이하 “회계예규”라 한다.) 제6조의 규정에 의거 조달청이 집행하는 일반용역 입찰의 낙찰자 결정에 적용할 적격심사 세부기준(이하 “세부기준”이라 한다)을 정함을 목적으로 한다. 제2조(정의) 이 기준에서 사용하는 용어의 정의는 각호와 같다. 1. “일반용..
정보/기술 > BM/법률 |
 계약서 관련 서식 모음 ( 96Pages )
계약(87) 가계임대계약서 가공위탁계약서 가등기담보설정계약서 가옥임대차계약서 거래사실확인서 거래약정서 건물매매계약서(1면) 건물매매계약서(2면) 건물매수청구서 건물임대차계약서 건축하도급계약서 계속적상거래계약서 계약해제통지서 고소장 고소장(1) 고소장(2) 공사도급계약서(1면) 공사도급계약서(2면) 공사도급계약서(3면) 공사도급계약서(4면) 공유물분할합의서 근로계..
서식 > 계약서 |
 소프트웨어 응용 및 설계 - 애자일 프로그래밍 ( 4Pages )
소프트웨어 응용 및 설계 - 애자일 프로그래밍 개요 애자일 소프트웨어 개발(Agile software development) 혹은 애자일 개발 프로세스는 소프트웨어 엔지니어링에 대한 개념적인 얼개로, 프로젝트의 생명주기 동안 반복적인 개발을 촉진한다. 최근에는 애자일 게임 보급 등의 여파로 소프트웨어 엔지니어링 뿐 아니라 다양한 전문 분야에서 실용주의적 사고를 가진 사람들이 애자일 방법론을 적용하려는 시..
리포트 > 자연과학 |
 소프트웨어라이센스계약서1 ( 4Pages )
회사는 [문서/서식 소프트웨어](이하 “계약품”이라 칭한다)를 개발해 판매하고 있고, 라이센시는 계약품을 대한민국 전지역(이하 “계약지역”이라 칭한다)에서 판매하고 보수하기를 희망하고 있고, 또한 회사는 다음에 규정된 제조건에 따라 계약품을 판매하고 유지하는 실시권을 라이센시에 부여하는 데 동의한다는 내용의 소프트웨어 라이센스 계약서 입니다. 소프트웨어 라이센스 계약서 본 계약은 20_..
서식 > 계약서 |
실시권, 회사상표, 라이센스, 프로그램
 성공적 경영정보시스템(EIS)구축의 4단계 ( 2Pages )
성공적 경영정보시스템(EIS)구축의 4단계 EIS를 성공적으로 구축하기 위하여는 일반적으로 다음과 같은 4가지 단계가 필요하다. 1. 계획 계획은 EIS 구축 가능성을 조사하여 最高經營者의 동의를 구하고, 구축하기 위한 대상 문제 영역을 선정하는 과정이다. 이러한 과정은 EIS에 대한 필요성을 절감한 누군가에 의하여 이루어지게 된다. 最高經營者가 EIS에 적극적인 관심을 보이고 대상 문제 영역을 지..
리포트 > 경영/경제 |
 사회복지 프로그램 개발의 중요성 ( 2Pages )
사회복지 프로그램 개발의 중요성에 대한 레포트 자료. 사회복지 프로그램 개발의 중요성 사회복지 프로그램 개발은 급변하는 환경변화와 수혜자의 다양한 욕구에 부응하여 개발해야 한다. 프로그램 개발의 중요성에는 프로그램 개발의 중요성 관리적 관점에서의 프로그램 개발, 비용적관점 등이 있다. 우수한 프로그램을 개발하기 위해서는 프로그램을 진행하기 전의 개발과 계획, 종료 후의 체계적인 평..
리포트 > 사회과학 |
개념, 정의, 특징, 과제
 2객체지향완전조사 ( 21Pages )
객체지향 분석 및 설계 1 객체지향의 역사 2 객체지향의 기본개념 3 객체지향 개발 단계 4 객체지향 개발 방법론 5 접근의 장․단점 6 객체지향 프로그래밍 언어의 소개 1 객체지향의 역사 컴퓨터가 등장하여 초래된 위기 중 첫 번째는 휴먼 웨어(human ware)의 위기이다. 고도의 전산화로 말미암은 환경의 변화는 1차적인 가정관계와 2차적인 사회 관계 속에서 살아가고 있는 개인의 정신 생활에 큰 영..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
 컴터프로2 ( 4Pages )
컴퓨터 프로그램 소유권 : 저작권 보호, 상업비밀법률, 특허권 ◎서론◎ 컴퓨터는 하드웨어소프트웨어로 구성되는 하나의 기계이다. 하드웨어는 기계 자체를 의미하여 다른 전자기기들과 근본적으로 큰 차이점이 없고, 소프트웨어는 하드웨어를 제어하며, 컴퓨터가 할 수 있는 일들을 결정한다. 이 소프트웨어의 소유권에 대해 다루고자 한다. 소프트웨어는 인간에 의하여 개발되는 것으로써, 일반적..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
 게임제작강좌 ( 122Pages )
텍스트로 된강좌입니다. 기초 게임 제작법 소프트웨어개발하기 전에 기획자가 갖추어야 할것 스프라이트 강좌 게임 프로그래밍 어드바이스 DirectDraw강좌 그래픽 강의 전부 ...등등등등.. 많은 도움이 되시리라 봅니다
정보/기술 > 강의/교재 |
 IT_소프트웨어개발_프로그래머_자기소개서_샘플 ( 2Pages )
IT_소프트웨어개발_프로그래머_자기소개서_샘플 <세부내용> 지금 이 글을 쓰고 있는 제 옆에서 컴퓨터게임에 빠져 있는 제 막내 동생의 별명은 '꼬마 게임왕'입니다. 생략 어린 시절과 학창시절을 그렇게 만화와 게임, 야구, 컴퓨터에 열중하는 시간으로 이어졌습니다. 저는 성격이 상당히 적극적이어서 무엇이든 하고 싶은 것이 있으면 생략 제가 귀사에 입사가 허락된다면 저는 소프트웨어 개발에..
서식 > 자기소개서 |
IT, 소프트웨어개발, 프로그래머, 자소서
 SW(소프트웨어) 첨삭자소서 ( 6Pages )
평소 '개발자'가 되기 위한 공부를 해 나가며 조그마한 2D 게임 라이브러리를 구현하고 있었고 이를 이용한 슈팅게임을 만들어 멤버십에 지원하여 합격할 수 있었습니다. 2학년 복학 후 '개발자'라는 꿈을 위해 처음으로 세웠던 목표는 '1등'이었습니다. 확고했던 꿈과 목표 덕분에 복학 후 첫 학기에 전 과목 A+와 1등이라는 목표를 달성할 수 있었습니다. 하지만 정작 스스로 간단한 프로그램조차 개발할 ..
서식 > 자기소개서 |
개발, 게임, 목표, 라이브러리, 이다, 역량, 프로젝트, 진행, 내용, 소통, 당시, 게임엔진, 나가다, 되어다, 협력, 만들다, d, 스스로, 본인, 도전
 소프트웨어사업대가기준 ( 29Pages )
[숨은설명:시작] [숨은설명:끝] 소프트웨어사업대가의 기준 정보통신부 고시 2000-13호 (2000. 2. 8) 정보통신부 고시 2001- 5호 (2001. 2. 8) 제 1 장 총 칙 제1조(목적) 이 기준은 소프트웨어산업진흥법 제22조의 규정에 의하여 발주자가 소프트웨어사업 발주시의 예정가격 산정과 소프트웨어사업자가 국내에서 수주하는 소프트웨어사업에 대하여 적정한 대가를 산정..
정보/기술 > BM/법률 |
경영, 경제
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