전체 (검색결과 약 38,346개 중 4페이지)

 REEBOK 리복 (리복런닝화) 마케팅전략분석과 리복 IMC전략분석과 리복 프로모션 전략제안 ( 13Pages )
Reebok GL 마케팅 IMC Plan [ 목차 ] 1. 환경 분석 1) 리복 브랜드소개 및 제품소개 (1) Reebok (2) 리복 GL6000 2) 시장상황 및 고객분석 (1) Market (2) 타겟 고객 3) 경쟁사분석 2. 리복 과거와 현재 마케팅 사례분석 1) 과거 마케팅전략 (2013년도 이전 기준) 2) 현재 마케팅전략 (2013년도 기준) 3. 리복 SWOT 분석 1) Strength 2) Weakness 3) Opportunity 4) Threat 4. 리복 STP 전략 1) Segment..
리포트 > 경영/경제 |
 브랜드 자산의 개념과 측정방법 ( 25Pages )
브랜드자산의 개념과 측정 목차 개요 브랜드 자산 브랜드 자산의 측정 Epilogue 1.개요 1. 개요 1.1 도입 측정을 전제로한 브랜드 자산 1.2 상품전략에서의 브랜드 제품믹스의 하위요소 제품: 기능적 편익 브랜드 : 기능적 편익 + 가치증가 Theodore Levitt “새로운 경쟁은 각 기업이 공장에서 생산하는 것간에 일어나는 것이 아니라 공장의 산출물에 부가되는 것들 -포장, 서비스, 광고, 고객조언, 금융..
비지니스 > 경영관리 |
 샤넬 CHANEL 브랜드분석과 샤넬 마케팅 SWOT,STP,4P전략과 다양한 마케팅사례분석및 샤넬 향후시사점 PPT ( 38Pages )
CHANEL 마케팅발표 1. 샤넬 브랜드소개 (1) 샤넬 브랜드개요 (2) 샤넬 브랜드역사 2. 샤넬의 디자인철학 3. 샤넬 경영전략 4. 샤넬 SWOT분석 5. 샤넬 STP분석 (1) Segmentation (2) Targeting (3) Positioning 6. 샤넬 마케팅믹스 4P 7. 샤넬의 다양한 마케팅전략 (1) 신비주의 마케팅 (2) 미스치프 마케팅 (3) 귀족마케팅 (4) IT활용 마케팅 8. 샤넬이 현대패션에 미친영향 9. 비판과 시사점 CONTE..
리포트 > 경영/경제 |
 애플 APPLE 경영전략분석과 애플 성공,실패사례분석및 애플 미래전망과 나의견해 (vs 삼성전자와 비교분석) ( 27Pages )
애플 경영전략 보고서 INDEX 서론 Ⅰ. 애플 기업소개 1. 애플의 역사 2. 애플 로고 변천사 Ⅱ. 애플 국제경영전략 분석 1. 애플의 디자인 경영 2. 제품차별화 전략 3. 고객충성도 재고전략 본론 Ⅲ. 애플 성공사례 분석 1. iMac 아이맥 2. iPod iTunes 3. iPhone 아이폰 4. iPad 아이패드 5. iCloud 아이클라우드 Ⅳ. 애플 실패사례분석 1. Power CD 2. USB 퍽 마우스 3. PIPIN 4. Mac Cube 5. Mobile Me ..
리포트 > 경영/경제 |
 기아자동차,인터넷마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 18Pages )
타겟층 분석 제품 분석 컨셉 도출 인터넷마케팅 전략 결론 Contents 타겟층 분석 처음이란.. 사회에 첫 걸음을 내딛는 2534 여성 2534 여성 - 첫 직장, 첫 월급 , 사회에 첫 발을 내딛는 시기 또한 첫차를 고려하는 시기이다 첫 직장 첫 월급 첫 명함 또한 ‘첫 차’ 구매를 고려한다 제품 분석 컨셉 도출 전략 제시 결론 타겟층 분석 생애 첫 차를 구입하는 시기가 점차 낮아지면서 ‘엔트리카’에 대..
리포트 > 경영/경제 |
 코카콜라(브랜드·스포츠·TV광고·캐릭터마케팅,코카콜라 기네스북),세계시장진출(프랑스,중국,일본,페루,한국),경쟁사 비교(펩시콜라,815콜라,칠성사이다) ( 106Pages )
[국제마케팅] [목차] I.서론 1. 코카콜라사 소개 2. 코카콜라 역사 3. 포장 및 디자인 4. 핵심제품 5. 코카-콜라 제조비법 6. 코카콜라의 판매 현황 및 재무자료 7. 한국코카콜라-보틀링 Ⅱ.본 론 ◈ SWOT 1. 외부환경분석 2. 내부환경분석 ◈ 3A 전략 ◈ STP 전략 ◈ 4P 1. Product 2. PRICE 3. PLACE 4. PROMOTION (브랜드· 스포츠 · TV 광고 · 캐릭터마케팅, 코카콜라 기네스 북) ◈ 세계 ..
리포트 > 경영/경제 |
 제품과비교한조직문화 ( 4Pages )
조직문화 ‘초코파이’, ‘새우깡’, ‘신라면’과 같은 제품들은 왜 그렇게 오랫동안 소비 자들의 사랑을 받는 것일까 그렇다면 자신은 조직문화에서 어떤 사람이 되어야 할까 새우깡은 1971년 처음 판매된, 우리나라에서 가장먼저 만들어진 스낵이며 30년 역사 새우깡의 열굴이라고 할수 있는 패키지 디자인은 그동안 시대와 유행의 흐름에 맞추어 변화하고 발전해왔다. 또한 변하는 소비자의 취향에 따라 ..
리포트 > 경영/경제 |
 루이비통 브랜드분석과 SWOT분석- 루이비통 마케팅활동사례와 4P분석- 루이비통 향후방향과 느낀점 ( 15Pages )
브랜드분석 마케팅전략 [목차] 1. 루이비통 브랜드소개 (1) 브랜드컨셉 (2) 브랜드이미지 2. 루이비통의 시작 3. 명품이란 무엇인가 4. 명품시장 환경분석 5. 루이비통 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 6. 루이비통의 마케팅전략 사례 (1) 마케팅믹스 4P전략 1) Product 2) Price 3) Place 4) Promotion (2) VIP 마케팅 (3) 감성마케..
리포트 > 경영/경제 |
 경영통계학 - 차량의 다요소와 판매량과의 회귀분석 ( 15Pages )
목 차 Ⅰ. 서 론 Ⅰ-1 내수시장에있어 자동차 판매량의 중요성과 필요성 Ⅱ. 본론 Ⅱ-1 이원배치법으로본 차종, 색상 별 자동차판매량 Ⅱ-2 회귀분석과 상관계수를 통해 알아본 자동차판매량과 디자인, 연비, 가격의 관계 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 후기 서 론 우리나라 자동차의 역사는 1976년 포니를 시작으로 수많은 발전을 이루어왔다. 그 때 당시 단 200대를 수출하던 자동차는 지금까지 계속성장하여 그의 수만배에 ..
리포트 > 경영/경제 |
 메뉴 디자인개념, 요소, 설계 전략, 종류, 구성, 목적, 특징, 현황, 관리, 역할, 기법, 시사점, 총체적 조사분석 ( 11Pages )
Report ( 메뉴 디자인개념, 요소, 설계 전략, 종류, 구성, 목적, 특징, 현황, 관리, 역할, 기법, 시사점, 총체적 조사분석 ) 목 차 제 1절 메뉴 디자인개념 제 2절 디자인과 설계방안 제 3절 메뉴 디자인의 설계 제 1절 메뉴 디자인개념 1.메뉴 디자인의 정의 메뉴 디자인의 근본적 역할은 외식업체에서 제공하는 식음료를 알리고 레스토랑에서 제공하는 아이템을 가장 경제적이고 효과적..
리포트 > 예체능 |
 디자인 ( 7Pages )
디자인개념 --- 먼저 디자인개념과 관련된 이론적 흐름을 살펴보면, 산업사회 초기의 개념인 독일공작연맹 (DWB, 1907)의 제창에서는 '산업디자인은 우수한 예술가와 유능한 기술, 그리고 이해력 있는 기업가 가 삼위일체가 되어 제품의 양질화를 도모하는 것'으로, 기술과 기업이 강조되며, 그 후 토마스 말도 나드(Thomas Maldonads, 1963)는 국제산업디자인단체협의회(ICSID)에서 '산업디자인은 공..
리포트 > 예체능 |
예체능
 어포던스 디자인개념,어포던스의 4가지 원리,어포던스 실생활 사례 ( 13Pages )
Affordance Affordance Design 목 차 1. 어포던스의 개념 2. 어포던스의 4가지 원리 3. 어포던스 디자인개념 4. 어포던스 디자인에 대해서 5. 어포던스 디자인제품의 특성 분류 6. 어포던스 디자인 디자이너 7. 어포던스 실생활 사례 1. 어포던스의 개념 어포던스(affordance) 란 심리학자 제임스 깁슨(James J. Gibson)이 1977년 제창한 인지 심리학 개념에서 비롯된 말로서, 어떤 형태나 이미지가..
리포트 > 경영/경제 |
 [산업디자인] 디스플레이 디자인 ( 3Pages )
디스플레이 디자인(Display Design) Ⅰ. 디스플레이 디자인개념 고대 로마 시대의 벽화에는 당시의 상점에서의 전시의 모습을 그린 것이 있다. 디스플레이란 단순한 물건을 늘어놓을 뿐 아니라 공간에 위치하는 모든 것을 구성 연출하는 것이다. 이런 의미로서 디스플레이는 매우 오래 전부터 행해져 왔다. 그러나 디스플레이가 복잡성을 더해 새로운 의미로 대중에의 정보전달 수단의 유리한 무기로서..
리포트 > 예체능 |
 디자인 - 포장 디자인에 대하여 ( 12Pages )
포장 디자인에 대하여 1. 현대포장의 개념 오늘날 제조업체, 특히 소비재 제조업체 및 판매기업에서는 포장을 매우 중요시하고 있으며, 미국에서는 포장산업이 자동차산업에 다음가는 거대한 산업으로 발전되어가고 있다. 이와 같이 현대사회에서 포장이 중요시된 이유는 포장은 침묵의 판매원이다. 또는 포장은 상품을 팔아주는 역할을 한다. 는 두 문장은 포장이 오늘날 격렬한 판매전의 유력한 무기의..
리포트 > 사회과학 |
 [산업디자인] 슈퍼 그래픽 디자인 ( 2Pages )
슈퍼 그래픽 디자인 Ⅰ. 슈퍼 그래픽 디자인개념 슈퍼 그래픽(super graphic)이라는 용어는 1966년 미국의 건축가 무어(C. W. Moor)가 설계한 씨 렌취(Sea Ranch)라고 하는 주말 주택의 내부에 색채와 패턴을 적극적으로 도입한 것에서부터 발전되었으며 초기에는 자이안트 그래픽(giant graphic)이라고 불렸다. 그러나 슈퍼 그래픽의 개념이 건물의 표면이나 공간의 표정을 효과적으로 변화시켜주는 작..
리포트 > 예체능 |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10