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 정보사회론 - 뉴미디어 ( 2Pages )
<뉴미디어> A. 미디어 전송방식의 변화 - 디지털 -디지털 정보처리기술의 발달 컴퓨터 기술과 반도체 기술과 함께 오늘날 다양한 뉴미디어의 등장을 가능하게 만든 기술적인 토양은 디지털 정보처리기술의 발달이라고 할수 있다. 오늘날 컴퓨터는 「on - off」 의 이분법에 의해 처리하는 디지털 방식을 채용하고 있다. 그러나 이러한 디지털 방식의 뉴미디어의 개발에 보다 결정적인 영향을 미치게 ..
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공학, 기술
 멀티미디어와의 전쟁 ( 4Pages )
멀티미디어란 멀티미디어를 단적으로 표현하면 PC와 TV 그리고 전화가 고도로 융합된 시스템이다. 다시 말해, PC기능과 영상, 음향기능과 네트워크 기능의 융합이다. 지금까지는 문자와 숫자 그리고 기껏해야 그래프 정도를 표시하는 기계였던 PC가 TV처럼 영상을 다루고 전화 기능을 하면서 전세계와 네트워크로 연결된다. TV를 중심으로 생각하면 방송국으로부터의 프로그램만 있던 것이 네트워크를 통..
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사회과학
 항공운송 서비스의 생산 요소 ( 5Pages )
항공운송 서비스의 생산 요소 목차 * 항공운송 서비스의 생산 요소 Ⅰ. 항공기 Ⅱ. 항공종사자 Ⅲ. 공항 Ⅳ. hub and spoke형 노선 네트워크 항공운송 서비스의 생산 요소 항공 기업은 항공운송 서비스를 공급 ․ 판매함으로써 수익을 올리고 그 존속을 도모하고자 한다. 항공운송 서비스의 공급은 항공기 ․ 항공 종사자 ․ 공항의 3요소를 결합함으로써 이루어진다. 그것은 제각기 운반구 ․ 노동..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 인터넷상에서의 저작권 보호 전반에 대한 연구 ( 7Pages )
인터넷 상에서의 저작권 보호 전반에 대한 연구 Ⅰ. 들어가며 컴퓨터의 보급과 기술의 발전은 인터넷이라는 매체의 이용을 폭발적으로 증가시켰다. 기존의 저작권법에 의해서 보호되는 저작물은 이러한 인터넷 상에서는 디지털 방식에 의해 변환되어 인터넷 저작물로 나타난다. 그리고 이는 기존 저작물의 디지털 방식으로의 변환에 불과하기 때문에 기존 저작권법 상의 저작물로서의 성질을 그대로 보유한..
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 전자책과종이책,태블릿PC등장,전자책마케팅,태블릿CP ( 15Pages )
1. 목적 및 개념정의 1) 목적 Alvin Toffler가 현대사회를 정보화 사회라고 명명한 이래로 사회는 제 1차 정보혁명과 제2차 정보혁명을 거쳐 오늘날 스마트 혁명을 통한 제3의 정보혁명시대에 이르렀다. 스마트 혁명은 애플사의 아이폰(i-Phone)을 시발점으로 촉발되어 스마트 기기 사용자들에게 스마트폰과 스마트 패드, 스마트 TV 등의 다양한 스마트 기기를 통해 언제 어디서나 어떤 기기를 통해서든지 ..
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 디지털 발전과 온라인 농산물 유통시장에 대하여 ( 3Pages )
온라인 농산물 유통 시장 발전을 통한 디지털 농업 활성 전략 1. 농산물 전자거래시장과 물류 인터넷을 통한 디지털 혁명이 진행되면서 농산물 유통 분야도 많은 영향을 받고 있는데, 농산물 유통의 디지털화는 최종 소비자가 보다 쉽게 농산물과 서비스를 구매할 수 있도록 다른 정보를 갖고 있는 유통 주체(생산자 포함)들이 전자거래시장을 형성하고, 네트워크 체제를 구축하여 물류의 흐름을 원활하게..
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 소비자중심의 기업소비문화 ( 13Pages )
소비자중심의 기업소비문화 목차 Ⅰ. 기업중심에서 소비자중심으로 Ⅱ. 삶의 질 확보를 위한 소비문화 Ⅲ. 소비시장 환경의 변화 1. 소비의 양적 확대와 질적 변화가 동시 진행 2. 소비시장의 글로벌화 가속 3. 소득 양극화가 소비의 양극화를 초래 4. 디지털화에 따라 소비자의 지적 능력이 성숙 5. 질적 풍요를 추구하는 가치관이 확산 6. 고령화, 저출산 등에 따른 특정 시장 부상 Ⅳ. 유명 브랜드 선..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 [언론정보학] 미디어기술의 발전과 정보사회 ( 2Pages )
IX. 미디어 기술의 발전과 정보사회(1) 1. 미디어 환경의 변화 - 컴퓨터와 통신(방송) 기술의 발전과 융합 / 새로운 미디어의 등장과 이용 / 기존 미디어의 통합 / 멀티미디어 시대 - 기존의 아날로그 미디어들의 통합, 디지털화 2. 뉴미디어의 발전 1) 뉴미디어의 정의 ① 신기술 개발로 등장하게 된 기존 미디어와는 다른 새로운 미디어 ② 기존에 이미 존재하였던 미디어가 약간의 기술적 응용과 활용방..
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 테크노경영 시스템 - 스마트 혁명으로 변화될 미래 세상, 그에따른 대응전략 제시 ( 3Pages )
테크노경영시스템 (스마트 혁명으로 변화될 미래 세상 / 그에따른 대응전략 제시) 스마트 혁명 2000년 초 대한민국이 디지털혁명으로 세계의 주목을 받은 지 불과 10년 만에 유비쿼터스혁명, 스마트혁명 등으로 이름을 바꿔가며 시공을 초월하여 진화, 발전하고 있다. 인류 역사상 가장 혁명적인 혁명이 글로벌하게 동시다발적으로 광속 진화하고 있으며, IT와 현실의 결합으로 신세계가 탄생하고 있는 ..
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 스킨푸드,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 32Pages )
스킨푸드 목차 1. 주제선정이유 2. 환경분석 1) 거시 환경분석 2) 시장 분석 3) 경쟁사 분석 4) 자사 분석 SWOT 분석 3. STP 전략 4. 4P Mix 전략 5. 결론 시사점 6. Q A 주제선정이유 2002년 2004년 이후 주제선정이유 연간매출액 1) 거시환경분석 브랜드 중요성 증대 변화된 라이프 스타일 유통의 혁명 글로벌 경쟁시대 디지털화 2. 환경 분석 2. 환경 분석 (1) 저가 화장품 시장 2004년 화장..
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 표면실장 ( 22Pages )
** 표면 실장기술 발전 추이 ** SMT의 장점 1. 고밀도 실장과 다기능화 표면실장에서는 종래의 Lead Through 실장과 다르게, 사용하는 부품 자체가 초소형과 Lead Pitch, Through Hole Pitch 의 제약을 받지 않기 때문에 부품간격을 0.5mm 까지 근접하여 실장하는 것이 가능하다. 또한, 기판의 양면을 사용한다고 하는 최대의 장점을 갖고, 일반적으로 회로기판의 면적을 1/4-1/5정도로 축소시키는 것..
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사회과학
 비전 만들기와 경영혁신 ( 3Pages )
경영혁신을 위한 비전만들기 1. 기업 경영에서의 비전만들기의 필요성 최근 들어 Vision 2000 이나 21세기 비전 이라는 형식으로 2000년대 기업의 비전을 수립하는 기업이 늘어나고 있다. 앤드루 그로브 인텔 회장이 얘기한 “지금은 출구를 알 수 없는 전략적 변곡점에 놓여 있고 이러한 디지털 시대, 글로벌 시대, 지식경영 시대에는 과거와는 전혀 다른 새로운 경영전략이 필요”하기 때문이다. 이제 싫..
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 정보통신의 개념과 구성요소 및 특징 ( 8Pages )
정보통신의 개념과 구성요소 및 특징 목차 Ⅰ. 정보통신의 이해 Ⅱ. 정보통신의 구성요소 및 특징 1. 신호의 종류 2. 데이터 통신 시스템의 구성 1) 단말기 2) 데이터 전송장치 3) 통신 제어장치 4) 전송매체 3. 데이터 전송 매체 1) 동선 2) 동축케이블 3) 광섬유 4) 마이크로웨이브(M/W) 5) 위성통신 4. 데이터 전송회선의 속도와 전송방식 1) 전송 속도 2) 전송 방식 가. 단향식 채널 나. 반이중 방..
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개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 현대 사회에서의 멀티미디어 전반에 대하여 ( 2Pages )
정보 사회에서의 멀티미디어의 의미와 역할 1. 들어가며 멀티미디어(Multimedia)는 멀티와 미디어의 합성어로 다중 매체를 동시에 사용해 정보를 제공하는 것을 일컫는다. 멀티미디어와 비교할 수 있는 용어는 모노미디어(Monomedia)로, 신문과 음악 CD, 라디오 등이 대표적인 예이다. 전통적인 모노미디어에서는 두 개 이상의 미디어를 합쳐서 전송한다는 것이 쉽지 않았으나 컴퓨터의 등장(하드웨어)과 ..
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 SM엔터테인먼트,SM엔터테인먼트분석,SM엔터테인먼트마케팅전략,기획사분석 ( 36Pages )
4TEAM 강현호 김유진 김희진 박진석 윤민지 이재만 최현준 SM ENTERTAINMENT in JAPAN SM ENTERTAINMENT ENVIRONMENT IB MECHANISM OPERATIONS CONCLUSION - PROBLEMS SUGGESTIONS CONTENTS 12345 SM ENTERTAINMENT SM ENVIRONMENT IB MECHANISM OPERATIONS CONCLUSION SM ENTERTAINMENT ENVIRONMENT SM ENVIRONMENT IB MECHANISM OPERATIONS CONCLUSION 세계 2위의 거대한 일본 내수 시장 EC..
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