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 2학기 유아 관찰일지 만 4세 23명 - 평가제 ( 23Pages )
교사가 그렇다고 하자 00이는 "진짜 신기하다"라고 말한다. 교사가 "00아우리 친구들 이름 넣으면서 친구 따라 춤추기해 볼까?"라고 말하자 00이는 "네"라고 대답한다. 00이는 교사가 친구의 이름을 말할 때마다 그 친구의 모습과 동작을 따라하며 노래에 맞춰 춤을 춘다. 쌓기 영역에서 친구들이 놀이하고 있는 모습을 보고 가더니 "야나도 같이 하자"라고 말한다. 00이는 친구들을 번갈아 보면서 웃는다. ..
리포트 > 교육학 |
00, 친구, , 교사, 보다, 들다, 가다, 이야기, 만들다, 노래, , 오다, 하자, 선생님, 놀이, , 이다, 부르다, , 보고
 기업 클라우드 사례(애플과 구글,IBM 재해 복구 시스템),클라우드 컴퓨팅,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 12Pages )
데이터베이스 클라우드 서비스 목 차 Ⅰ. DB동향 3 1. 클라우드 컴퓨팅 전망 2. 해외시장 규모 3. 국내시장 규모 4. 국내산업 동향 5. 각국의 기술격차 분석 Ⅱ. 클라우드 컴퓨팅 5 1. 클라우드 시대 2. 개인용 클라우드 서비스 Ⅲ. 기업 클라우드 사례 7 1. 애플과 구글 2. IBM 재해 복구 시스템 (1) 스마트 클라우드 매니지드 백업 서비스 (2) 스마트 클라우드 VSR 서비스 Ⅰ. DB 동향 1. ..
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 만4세 1년 관찰일지 및 총평 84페이지 ( 84Pages )
만4세 1년 관찰일지 및 총평 84페이지 분량입니다. 만4세 유아들은 다양한 놀이와 활동을 통해 자신을 표현하고, 사회적, 정서적 기술을 배우며, 사고력을 키워갑니다. 이 관찰일지에서는 그들의 놀이 속에 숨겨진 학습 과정을 세심하게 기록하여, 교육적 시사점을 제공하였습니다. 아이들이 놀이를 통해 성장하는 모습을 담았으며 아이들의 발달을 정확히 이해하고 도울 수 있는 중요한 자료가 될 것입니..
리포트 > 교육학 |
만4세 관찰일지, 영유아관찰일지, 만4세 평가인증, 만4세평가제, 발달평가, 아동관찰일지, 2학기관찰일지, 평가인증관찰일지, 상담일지, 관찰일지
 [경영학] 현대경영학의 주요과제, 경영학의 특성과 연구방법 ( 9Pages )
[경영학] 현대경영학의 주요과제, 경영학의 특성과 연구방법 목차 경영학 Ⅰ. 현대 경영학의 주요 과제 1. 세계화시대의 도래 2. 제품품질의 개선 도모 3. 환경주의의 대두 4. 윤리적 재각성의 필요성 증대 Ⅱ. 경영학의 특성과 연구방법 1. 경영학의 특성 2. 경영학의 연구방법 1) 논리, 실증적 방법 (1) 귀납적 방법 (2) 연역적 방법 (3) 귀납법과 연역법의 상호보완 (4) 실험적 방법 2) 과학적 방..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의, 특성 특징 중요성, 문제점해결방안, 영향요인, 개선과제
 탐구학습 ( 6Pages )
탐구수업 도렌의 말이 시사하듯이 교육의 궁극의 목적은 학생에게 고기를 잡아주는 것이 아니라 학생이 스스로 고기를 잡을 수 있게 하는 것이다. 문제해결의 능력을 가르치는 것이 프로그램화될 수 없을 만큼 복잡하고, 창의성을 요구하기 때문에 예술이라 하기도 한다. 그러나 탐구훈련을 통하여 자율적인 학습자를 기를 수 있다는 신념은 논리적으로도 뒷받침되고 있고(예, Suchman, 1962), 연구결..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 격려문(실직한친구) ( 1Pages )
개요 지은이 ○○○ 서명 ○○○ 작성일자 20 년월일 분류/분량 격려 / 1page 제목 실직한 친구를 격려 요약 최근 실직한 친구를 격려하는 글입니다. 내용 ○○아, 나야 ●●이. 기분은 좀 어떠니 조금 진정이 되었는지 모르겠다. 나이가 들수록 좋은 일만 있으면 좋을텐데, 오히려 더 힘들고 때로는 괴로운 일만 생기는 것 같아. 공부할 때가 좋고, 세상이 그리 호락호락하지 않다는 어른들의 말씀이 어떤 뜻이 였..
문화예술 > 라이프/여성 |
 권유문(친구에게슬픔을털어버리기위한여행을하자는내용) ( 1Pages )
개요 지은이 ○○○ 서명 ○○○ 작성일자 20 년월일 분류/분량 권유 / 1page 제목 여행을 권유하는 글 요약 힘든 일을 겪고 슬픔에 빠져 있는 친구에게 슬픔을 털어 버리기 위한 여행을 권유하는 글입니다. 내용 ○○아! 요즘 무 힘들어 보인다. 언제나 긍정적이었던 네가 예상치 못한 악재를 겪고 삶을 비관하는 모습이 못내 마음에 걸린다. 친구로서 무도 마음이 아파. 를 힘들게 한 나쁜 사람들이 ..
문화예술 > 문화 |
 2학기 관찰일지 발달평가 만 4세 21명 ( 42Pages )
친구가 그래도 놀자고 하자 00가 "랑은 다음에 놀아줄게"라고 말한다. 친구가 울려고 하며 교사에게 도움을 청하려고 하자 00가 "같이 놀자"하며 놀이한다. 친구가 자기는 가만히 있었다고 하자 그래도 다시 하자고 말한다. 교사와 00가 같이 힘주어 친구의 썰매를 민다. 라고 말하는 것을 듣고 친구를 쳐다본다. 00이는 친구들을 번갈아 보면서 웃는다. 00아.천천히 먹자."교사가 이야기하자 "네 "하면서..
리포트 > 교육학 |
친구, 00, 활동, , 모습, 교사, 보다, 놀이, 가다, 이야기, 신체, 가지, 참여, 관심, 자다, 노래, 표현, 보이, 다양하다, 보이다
 동창회인사말(겨울에개최된회장의감사말) ( 2Pages )
개요 지은이 ○○○ 서명 ○○○ 작성일자 20 년월일 분류/분량 인사말 / 1page 제목 동창회 인사말9 요약 겨울에 열린 동창회 인사말입니다. 내용 차가운 바람이 코끝을 스치고 지나가는 날씨이지만, 오늘 이 자리에 모이신 ○○초등학교 동문 여러분들의 가슴은 이미 따뜻한 온기로 가득 차 있으리라 믿습니다. 저 역시 오랜만에 친구들을 만난다는 생각에 벅찬 가슴으로 한달음에 이 자리까지 달려왔습니다. 바람..
문화예술 > 라이프/여성 |
 2학기 유아 관찰일지- 발달평가 만 4세 21명 ( 42Pages )
친구가 그래도 놀자고 하자 00가 "랑은 다음에 놀아줄게"라고 말한다. 친구가 울려고 하며 교사에게 도움을 청하려고 하자 00가 "같이 놀자"하며 놀이한다. 친구가 자기는 가만히 있었다고 하자 그래도 다시 하자고 말한다. 교사와 00가 같이 힘주어 친구의 썰매를 민다. 라고 말하는 것을 듣고 친구를 쳐다본다. 00이는 친구들을 번갈아 보면서 웃는다. 00아.천천히 먹자."교사가 이야기하자 "네 "하면서..
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 5세 25명 2학기 관찰일지와 발달평가 ( 50Pages )
친구들이 여러 놀이들을 말한다. 친구가 그래도 놀자고 하자 00가 "랑은 다음에 놀아줄게"라고 말한다. 00가**에게 "나랑 손대보자."라고 말한다. 교사가 '뭘로 시작해 볼까?'라고 이야기하자 00이가 '모래요'라고 말한다. 옆 친구가 '내가 도와줄까?'라고 말하고 00는 친구와 함께 글자를 적어본다. 친구가 00이에게 "야 왜 밀어"라고 말하자 00이가 "* *이가 밀었어"라고 말한다. 친구들과의사소통을 ..
리포트 > 교육학 |
친구, , 00, 모습, 활동, 교사, 가다, 보다, 보이다, 다양하다, 자다, 놀이, 가지, 표현, , 이야기, 보이, 노래, 관심,
 1학기 2학기 유아 관찰일지 만 5세 21명 ( 42Pages )
교사가 '이야기해 볼 친구 있나요?'라고 물어보자 00는 손을 번쩍 들고 '저요'라고 대답해 본다. 친구랑 놀이하다가 친구가 00이를 불편하게 하자 '하지마'라고 말한다. 00가 쌓기 영역에서 친구와 함께 놀이한다. 친구가 그래도 놀자고 하자 00가 "랑은 다음에 놀아줄게"라고 말한다. 친구들이 이렇게 하는 거라며 보여주자 00이는 보면서 얼굴이 빨개지며 못한다고 말한다. 00는 친구의 말에 신경 쓰지 ..
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친구, , 00, 교사, 보다, 가다, 만들다, 선생님, 이야기, 하자, , 영역, 앉다, 오다, 들다, 읽다, , 해보다, 활동, 꺼내다
 만3세 1학기 일상과 놀이 관찰일지 5명 ( 5Pages )
만3세 1학기 일상과 놀이 관찰일지 5명 분량입니다. 만3세 영아 한명당 놀이활동4개, 일상생활2개 분량으로 관찰하였습니다. 좋은 결과 있으시길 바랍니다. 만3세 1학기 일상과 놀이 관찰일지 5명 (1) 일상생활 (2) 놀이활동 (3) 놀이활동 (4) 일상생활 (5) 놀이활동 (6) 놀이활동 일상생활 하원을 준비하며 사물함에서 자신의 옷을 꺼낸 뒤 스스로 옷을 입는다. 옷을 입고 난 후 지퍼를 올리려 하지만 지..
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 기독교인에게 있어서 금요일이 갖는 의미와 정의
일주일의 정의는 하나님이 천지를 창조하는 가운데 세운 기준이었습니다 하나님은 천지창조를 하시면서 한주간의 시간을 일월성신으로 구별하시고 하루를 정하셨습니다 첫째날, 우주와 빛이 창조되었습니다(창세기1:1~5), 우주와 빛은 모든날의 시작이었습니다 빛은 낮이 되었고, 어둠은 밤이 되었습니다 둘째날, 궁창이 창조되었습니다 하늘이 세워진 것입니다(창세기1:6~8) 셋째날, 바다와 땅, 식물..
문화예술 > 종교/초자연 |
금요일, 십자가, 골고다, 주5일제, 불금
 [컴퓨터공학] 서버 데스크톱 가상화 솔루션 ( 62Pages )
VMware Virtual Infrastructure 3 서버 / 데스크톱 가상화 솔루션 Agenda VMware Infrastructure 3 데스크톱 가상화 솔루션 Vizioncore 가상화 인프라 관리 솔루션 NetApp 가상화에 최적화된 스토리지 솔루션 DataCore 스토리지 가상화 솔루션 서버 가상화 솔루션 Agenda 서버 가상화 솔루션 서버 가상화 기술 도입 배경 서버 가상화 기술이란 서버 가상화 기술 특징 서버 가상화 도입 현황 서버 가상화 솔..
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