전체 (검색결과 약 1,209개 중 40페이지)

 사이버 도박 ( 17Pages )
사이버 도박 목차 서론 도박의 개념 서론 인터넷의 확산에 따른 활동 범위의 확장 촉진 새로운 범죄의 지속적 증가 사이버도박의 현황 및 원인 사이버도박의현황 65 2003 38 2002 170 2005 96 2004 31 2001 12 2000 차단요청 도메인 수 연도 170 2006 사이버도박의현황 Ⅱ. 사이버도박의 현황 및 원인 사이버도박의 현황(사행심조장 신고건수) 출처 :정보통신윤리위원회 발행 소식지 ‘정보통신윤리’..
리포트 > 사회과학 |
 직업병연구 ( 11Pages )
산재법상 최근 문제시되는 사례를 중심으로 한 직업병 연구 Ⅰ. 들어가며 산재보험법 시행규칙 별표 1(제39조 제1항 관련)에서는 물리적 인자, 이상기압, 소음성 난청, 진동장해, 요통, 화학물질 중독, 유기용제로 인한 중독, 석면으로 인한 질병, 세균·바이러스 등의 병원체로 인한 질병 등에 대해 각각 특수한 세부적 인정기준을 정하여 두고 있다. 아래에서는 최근 문제시되는 질병을 사례 중심으로 살..
리포트 > 경영/경제 |
 [게임산업]게임규제에 따른 영향과 전망 PPT자료 ( 19Pages )
목 차 Ⅰ. 게임규제 강화 Ⅱ. 게임업체들의 반발 Ⅲ. 업체들의 실적악화 Ⅳ. 게임산업의 순기능 Ⅴ. 게임중독 문제의 심각성 1. 게임규제 강화 이 법안들의 주요 내용은 △만 16세 미만 청소년을 대상으로 한 셧다운(게임 중단) 시간을 지금보다 3시간 늘리고 △연간 매출의 1% 수준의 게임중독 치유부담금을 부과하는 것 등이다. ‘중독유발지수’라는 지표를 새로 도입해 구조적으로 게임 ..
리포트 > 경영/경제 |
게임, 게임산업, 게임규제, 게임산업규제, 셧다운
 [게임산업]게임규제에 따른 영향과 전망 보고서 ( 7Pages )
목 차 Ⅰ. 게임규제 강화 ………3 Ⅱ. 게임업체들의 반발 ………4 Ⅲ. 업체들의 실적악화 ………5 Ⅳ. 게임산업의 순기능 ………6 Ⅴ. 게임중독 문제의 심각성 ………6 Ⅰ. 게임규제 강화 이 법안들의 주요 내용은 △만 16세 미만 청소년을 대상으로 한 셧다운(게임 중단) 시간을 지금보다 3시간 늘리고 △연간 매출의 1% 수준의 게임중독 치유부담금을 부과하는 것 등이다. ‘중독유발지수’라는 지표를
리포트 > 경영/경제 |
게임, 게임산업, 게임규제, 게임산업규제, 셧다운
 경험적 가족치료,사티어의 성장모델,알콜중독환자와 그의 가족치료,사티어 변형 체계적 치료 ( 44Pages )
Satir의 경험적 가족치료 목차 Ⅰ. 경험주의 가족치료 접근법의 배경 및 서론 Ⅱ. 사티어의 성장모델 버지니아 사티어 성장모델의 개념 사티어의 치료적 신념과 가정 역기능에 대한 관점 치료적 개입기법 Ⅲ. 사티어 변형 체계적 치료 치료 영역 치료적 요인 치료 기법 Ⅳ.사례 알콜중독환자와 그의 가족치료 중년여성의 자존감향상을 위한 사티어 변형 체계적 치료 적용 Ⅰ. 경험주의 가족치료 접근법..
리포트 > 경영/경제 |
 휴대폰 사용과 컴퓨터 사용이 아동에게 주는 영향 ( 5Pages )
휴대폰 사용과 컴퓨터 사용이 아동에게 주는 영향 어린아이 6명 중 1명 스마트폰 보유, 게임 중독도 빨라진다. 우는 아이를 달래기에 스마트폰만큼 좋은 것도 없다. 스마트폰에는 아이들의 동심을 사로잡을 각종 애플리케이션들이 넘쳐난다. 자제력이 약한 어린이들이 게임을 일찍 시작하면서 게임에 중독된 어린이들도 늘어나고 있다. 게임에 중독된 아이들은 그렇지 않은 아이들에 비해 지적 능력이 상대..
리포트 > 사회과학 |
 휴대폰 사용과 컴퓨터 사용이 아동에게 주는 영향 ( 5Pages )
휴대폰 사용과 컴퓨터 사용이 아동에게 주는 영향 어린아이 6명 중 1명 스마트폰 보유, 게임 중독도 빨라진다. 우는 아이를 달래기에 스마트폰만큼 좋은 것도 없다. 스마트폰에는 아이들의 동심을 사로잡을 각종 애플리케이션들이 넘쳐난다. 자제력이 약한 어린이들이 게임을 일찍 시작하면서 게임에 중독된 어린이들도 늘어나고 있다. 게임에 중독된 아이들은 그렇지 않은 아이들에 비해 지적 능력이 상대..
리포트 > 사회과학 |
 Shut_Down,게임셧다운제,게임산업,게임시장,셨다운제,게임중독 ( 28Pages )
Inviting you to our discussion Shut Down 1 CONTENTS Ⅰ. Concept and Situation Ⅱ. Pros Ⅲ. Cons Ⅳ. Discussion Point 2 Ⅰ. Concept and Situation 3 셧 다운제란 Concept 2008년 7월 청소년보호법 일부개정안을 발의 오전 00:00 ~ 06:00 까지 만 16세미만 청소년의 온라인 게임 접근 금지 청소년들의 온라인 게임 심야이용을 금지하는 법안 목적 : 청소년의 인터넷 게임 중독 예방하고 건강한 성장 지..
리포트 > 경영/경제 |
 인지행동모델에서 기본적인 개념을 정리하되, 등장 배경을 중심으로 과제를 작성하시오 ( 2Pages )
인지행동모델에서 기본적인 개념을 정리하되, 등장 배경을 중심으로 과제를 작성하시오. 최근 우울증, 알코올중독, 공황장애, 사회공포증과 같은 심리장애가 사회적으로 많은 문제의 원인이 되고 있는 가운데, 이러한 심리장애를 치료하기 위한 REBT이론이 치료과정에 다양하게 사용되고 있다. 특히 청소년의 주의력결핍 과잉행동장애, 인터넷 중독, 약물중독, 흡연 등에 적합한 인지행동치료 프로그램이 ..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 악물남용의 개념과 유형(약물남용의 정의와 분류) ( 4Pages )
악물남용의 개념과 유형(약물남용의 정의와 분류) 목차 악물남용의 개념과 유형 I. 약물의 정의 II. 약물의 분류 1. 약물남용 2. 약물오용 3. 약물중독 4. 약물의존 5. 내성 6. 금단현상 * 참고문헌 ...
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 청년기 정신장애 ( 4Pages )
청년기 정신장애 목차 청년기 정신장애 I. 불안과 우울 II. 신경성 식욕부진 III. 학교거절증 IV. 약물남용과 중독 V. 주체성 장애와 지연장애 VI. 성도착행위 VII. 성인정신장애의 초기증상 * 참고문헌 ...
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 정신건강,현대사회,인터넷중독,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 10Pages )
현대사회와 정신건강 대학생의 정신건강에 영향을 주는 요인 [대학생의 정신건강에 영향을 주는 요인] 1. 정신건강의 의미 2. 일반적인 대학생의 정신건강에 영향을 미치는 요인 3. 현재 대학생의 정신건강에 영향을 미치는 요인 4. 현대 대학생의 정신건강과 인터넷 [ 1.정신건강의 의미 ] 건강이란 신체적, 정신적, 사회적으로 양호한 상태. 정신건강이란 자기 능력을 최대한 발휘하고, 환경에 대한 ..
리포트 > 경영/경제 |
 역기능 가족의 문제점 ( 3Pages )
역기능 가족의 문제점 역기능 가족에서 성장 ․ 발달한 자녀들이나 생활을 하고 있는 성인 구성원들은 정서적으로 결핍 ․ 미숙하거나 심리적으로 궁핍감에 사로잡혀 박탈의식, 열등감, 피해의식, 분노감정, 허탈 상태, 수치심, 정체감 결여, 자존감 상실 등의 문제에 처하게 된다. 그 영향은 크게 두 가지 면에서 정리해 볼 수 있겠다. (1) 심리적 ․ 정서적인 공허감과 허탈 상태에서 도피하기 위해서 특정..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 서울경마공원의이용형태에관한고찰 ( 31Pages )
서울 경마공원의 이용형태에 관한 고찰 - ‘건전경마집단’과 ‘중독경마집단’의 이용행태를 중심으로 - 목 차 제 1 장 개 요 ... 1 1. 연구의 배경 ... 1 2. 연구주제 ... 1 제 2 장 연구방법 및 범위 ... 2 1. 연구방법 ... 2 2. 연구범위 ... 2 3. 용어의 정의 ... 2 ....
리포트 > 사회과학 |
 동물생리 - 술이 인체에 미치는 영향 ( 9Pages )
목차 I. 서론 2 II. 본론 3 1. 술의대사 3 2. 알코올중독 4 ① 알코올중독의 유전적원인 4 ② 급성알코올중독 4 ③ 만성알코올중독 4 3. 과음 4 4. 과음이 인체에 미치는 영향 5 ① 위장 5 ② 췌장 5 ③ 간 5 ④ 악성종양 6 ⑤ 심장과 혈관 6 ⑥ 내분비계 6 ⑦ 면역계 6 ⑧ 중추신경계 6 ⑨ 영양 7 ⑩ 여성과 태아 7 ⑪ 홍조증 8 III. 결론 8 IV. 출처 8 I. 서론 대 학생활에서 빠질 수 없는 것이 바로 술이다. 특히 학기..
리포트 > 사회과학 |
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40