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 목회사역의 효율성을 위한 컴퓨터 활용방안 ( 92Pages )
목 차 논문요약 Ⅰ. 서론 1 1. 문제제기와 정당성 1 2. 정의와 한계 4 3. 문헌조사와 연구방법 8 Ⅱ. 목회사역에 있어서 컴퓨터 활용 13 1. 정보사회에서의 목회사역 14 1) 정보사회의 특성과 최근의 동향 14 2) 미래교회에 대한 신학적 이해 19 3) 컴퓨터 활용으로 나타나는 역기능 29 2. 목회현장에서의 컴퓨터 활용 사례분석 31 1) 목회현장의 상황과 한계 31 2) 멀티미디어 사역 ..
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인문, 어학
 기업윤리사례,애플과 폭스콘 사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 19Pages )
애플과 폭스콘 사례 애플! 1974년 스티브잡스, 스티브 워즈니악 창립(컴퓨터 업체로 시작) 대표 상품 : 아이팟(iPod,) 아이폰(Iphone) 현 CEO : 티모시 쿡 (Timothy Cook) 2011년 매출 1000억 달러 돌파 전 세계적 열풍 i-phone 의 특징 심플한 인터페이스 정전식 멀티터치 스크린 쉬운 조작법 아이튠즈 스토어와 연계 →축적된 다양한 콘텐츠 2007 폭스콘! “ 전자기기 주문자 상표 부착 생산..
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 애니메이션속에서보여지는공간의의미와공간디자인 ( 4Pages )
애니메이션 속에서 보여지는 공간의 의미와 공간디자인 과목 : 영화의 이해 학과 : 컴퓨터 멀티미디어 학부 제출일 : 02년 6월 30일 제출자: 레뽀 평가 부탁 드립니다. 애니메이션에서 공간 설정의 의미 먼저, 애니메이션 속의 공간에 앞서 제작절차 상에서 공간 설정이 주는 의미를 이야기하고자 한다. 한 편의 영상물로 보여지는 애니메이션은 다른 형식의 영상물 제작처럼 기획에서 완성까지 많은 단..
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 스타벅스 SWOT분석 ( 5Pages )
스타벅스 SWOT분석 1. Strength (강점) - 프리미엄화 고급화를 목적으로 한 카페인 만큼 가격대가 조금 높지만 최상급 아라비카 원두를 선별하고, 딥 로스팅 공법으로 원두 본연의 깊은 맛과 향을 이끌어내는 커피를 선보이고 있다. 또한 자매 브랜드로 ‘투썸 커피’를 선보이며 더 다양한 커피를 맛보려 하는 커피애호가를 위한 고급 메뉴를 주로 판매한다. 또한 멀티브랜드화를 통한 고객층의 확대와 공..
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 컨텐츠산업의중요성 ( 4Pages )
『디지컬 Media 시대의 컨텐츠 산업의 중요성』 Ⅰ. 서 론 우리 나라는 세계 경제사에서 그 전례(前例)를 찾을 수 없을 만큼 고도의 경제성장을 이룩하였다. 불과 반세기만에 GDP 80달러의 후진국에서 GDP 1만달러의 개도국으로 성장하였으며, 이제 선진국의 문턱을 넘어서려고 하는 시점에 있다. 1960년대에 우리 산업의 초점은 경공업 수출지향 중심이었다. 1970년대에서는 경공업으로부터 축적한 자본을..
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경영, 경제
 제1장 전략적 시장관리(요약) ( 19Pages )
제 1 장 전략적 시장 관리 제 1 장 목 차 Leading Case : Apple의 iPod Apple의 iPod가 시장에서 성공적인 전략을 수립할 수 있었던 요인은 무엇이었을까 iPod : Portable HDD형 MP3 Mini iPod iTune : mp3 파일 Download 서비스 제공 Web Site Flash Memory 기반보다 40배 많은 저장공간(40G) iTune과 연동, 저렴한 가격에 음악 파일 Download 연간 200만대 이상 판매 전 세계 M/S 25% 2003년 4/4 분기 73..
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 광고의 정의 ( 6Pages )
광고의 정의 및 매체와 종류 분류과 기능 학과 : 컴퓨터 멀티미디어 학부 과목 : 기획 및 시나리오 제출일 : 제출자 : 1. 광고 [廣告, advertising]의 개념 기업이나 개인 ․단체가 상품 ․서비스 ․이념 ․신조 ․정책 등을 세상에 알려 소기의 목적을 거두기 위해 투자하는 정보활동. 2. 광고(advertising)의 어원 advertising은 라틴어의 아드베르테르 (adverter)에서 유래했다. 아드베르테르 (adverter)..
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 아이리버,IMC전략,마케팅사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 28Pages )
IMC Case Study 1. Brand History 1. Brand History 1999년 1월 20일 직원 7명, 자본금 5000만원으로 ㈜레인콤 설립 2000년 국내 판매법인 ㈜아이리버 설립 세계 최초 Multi-Codec CD Player 개발 완료 및 출하 2001년 초박형 MP3 Player ‘SlimX’ 개발 2002년 MP3 Player ‘iFP-100’ series 출시 2003년 Hard disk 타입 플레이어 ‘H110’ 출시 일본 현지 법인 iriver Japan 설립 KOSDAQ 등록 2004년 목걸이..
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 [전자회로실험] 1. 접합 다이오드, 2. 다이오드 리미터와 클램퍼 ( 16Pages )
[전자회로실험] 1. 접합 다이오드, 2. 다이오드 리미터와 클램퍼 1. 제목 1) 접합 다이오드 (1) 실험 1. 다이오드의 극성 (2) 실험 2. 바이어스 전압 인가 (3) 실험 3. 전압-전류 특성 2) 다이오드 리미터와 클램퍼 (1) 실험 1. 다이오드 리미터 (2) 실험 2. 다이오드 클램퍼 2. 목적 1) 접합 다이오드 (1) 접합 다이오드의 극성을 판별한다. (2) 접합 다이오드의 동작특성을 이해한다. (3)..
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 우리나라교육의문제점과개선방안 ( 20Pages )
◆ 우리 나라 교육의 문제점과 그 대안 및 나아 가야할 방향 ◆ 교육과 관련된 일상적인 말들은 거의 모두 희망적이며 미래 지향적이다. 교육은 국가적 수준에서는 국가발전의 원동력으로, 개인적 수준에서는 경제적 사회적 성공의 지름길로 받아들여져 왔다. 교육에 대한 이와 같은 기대는 자연스럽게 교육의 본질적 기능으로 이해되었다. 교육에 대한 낙관적 기대는 당연히 교육을 필수적이며 좋은 것으로..
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교육학
 만3세 1년 영유아 관찰일지 및 1,2학기 평가 30page ( 30Pages )
만3세 1년 영유아 관찰일지 및 1,2학기 평가 30page 1년 3월,4월,5월,6월,7월,8월, 9월,10월,11월,12월,1월,2월동안의 관찰일지 이며 6개영역별 관찰기록과 발달평가로 구성되어 있습니다. 피드백 받으면서 발달평가 부분에서 칭찬을 받았던 자료입니다. 기본생활습관 신체운동 의사소통 사회관계 예술경험 자연탐구 종합발달평가 기본생활습관 사물함 앞에 종이로 만든 작품이 떨어져 있다. 교사가 종이를..
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만3세 관찰일지, 유아관찰일지, 만3세 평가인증, 만3세평가제, 발달평가, 아동관찰일지, 2학기관찰일지, 평가인증관찰일지, 교육실습일지, 관찰일지
 유기전자재료 - 광 커넥터에 대해서 ( 18Pages )
Contents 1. 광 커넥터 2. 광 커넥터 종류 3. 시장동향 4. 기술개발동향 광 커넥터는 광 선로 상에서 광섬유와 광섬유, 광섬유와 소자, 광섬유와 계측기 등의 모든 광섬유의 연결 수단으 로 사용되는 광통신 부품 광 커넥터의 기본적인 특성은 광 선로 상에 전송되고 있 는 광 신호를 변형됨이 없이 상대 광섬유로 이송시키는것 이 특성의 정도는 전송손실에 해당하는 삽입손실 (Insertio..
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 라코스테 브랜드분석과 마케팅전략 STP,4P분석,미래전략제언 ( 9Pages )
라코스테 마케팅전략 분석 [목차] 1. 라코스테 브랜드소개 2. 라코스테 브랜드 히스토리 3. 라코스테 마케팅 STP분석 (1) Segmentation + Targeting (2) Positioning 4. 라코스테 마케팅 4P전략 (1) Product (제품전략) (2) Price (가격전략) (3) Place (유통전략) (4) Promotion (촉진전략) 5. 미래전략제안과 느낀점 1. 라코스테 브랜드소개 라코스테는 1933년 프랑스의 테니스 스타 장 르네 라..
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 ( 구글 마케팅사례 PPT ) Google 구글 현황과 서비스분석 구글 마케팅사례 분석 구글 문제점과 해결방안및 미래방향제안 ( 33Pages )
1. Google 구글 기업소개 (1) 구글 기업개요 (2) 주요서비스 - 웹서치 - 안드로이드 - 크롬 - Gmail 유튜브 (YouTube) 2. SWOT분석과 개선방안 제안 (1) 강점(Strenght) (2) 약점(Weakness) (3) 기회(Opportunity) (4) 위기(Threat) (5) 개선방안 3. STP분석 (1) Segmentation (2) Targeting (3) Positioning 4. 마케팅 4P전략 (1) Product (2) Price (3) Place (4) Promotion 5. Google 구글 마케팅전..
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 구찌 GUCCI 브랜드분석과 SWOT분석및 구찌 현 문제점 해결위한 경영전략제안및 구찌 마케팅 실행방안연구 PPT ( 30Pages )
Gucci contents 1. Gucci 구찌 기업개요 2. Gucci 기업현황 및 분석 구찌 SWOT 분석 구찌의 현 문제점 3. 구찌 문제 해결방안 A. 브랜드 강화 전략 B. 멀티 브랜드 전략 브랜드 다각화 4. 전략 선택의 기준 5. 구찌의 전략 실행방안 A. 루이비통 벤치마킹 B. 기존 일반 상품의 명품화 6. 결론 1. Gucci 구찌 기업개요 1. Gucci 구찌 기업개요 CEO → Rovert polet 주요 브랜드 → 입생로랑, 발렌시아가..
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