전체 (검색결과 약 31,403개 중 41페이지)

 재포지셔닝과 동기이론 ( 58Pages )
본 자료는 재포지셔닝, 차등적 문턱 그리고 소비자들의 태도변화에 대해 설명하였으며, 동기이론과 후광효과에 대한 핵심적 내용들을 설명하였으며, 각각에 대한 다양한 사례들을 제시한 자료임 Chapter 01. 주제선정이유, 소비자들을 파악하라! Chapter 02. 발표 이론 1) 리허설 2) 재포지셔닝 3) 차등적 문턱 4) 태도변화 5) 동기이론 6) 후광효과 Chapter 03. 결론, 소비자 행동론의 시사점 C..
리포트 > 경영/경제 |
재포지셔닝, 동기이론, 차등적 문턱, 후광효과, halo effect, PPL, Product Placement
 점포충성도 ( 2Pages )
점포충성도에 대한 정의 점포충성도에 관한 정의는 마케팅 연구자들에 의해 다양하게 제시되어 왔다. 이들은 행동적 접근방법, 태도적 접근방법 그리고 통합적 접근방법의 세 가지로 나누어 볼 수 있다(Jacoby and Chestnut 1978). 행동적 접근방법에 의하면 점포충성도는 특정점포에 대해 일정기간 동안 소비자가 반복적으로 구매를 하는 경향으로 정의될 수 있으며, 점포충성도는 반복구매행동으로서의 ..
리포트 > 경영/경제 |
경영, 경제
 넛지보고서 ( 7Pages )
Ⅰ. 서론 1. 넛지의 의미1)1) 출처 - 넛지(NUDGE) p19- 리차드 탈러 넛지마케팅 - 김영한 넛지(NUDGE)는 팔꿈치로 슬쩍 찌르다, 주의를 환기시키다라는 뜻을 지니고 있으며, 여기에서는 타인의 선택을 유도하는 부드러운 개입을 뜻한다. 옆 사람의 팔을 잡아끌어서 어떤 행동을 하는 게 아니라, 단지 팔꿈치로 툭 치면서 어떤 행동을 유도한다는 의미인 것이다. 마케팅적 의미로는 고객이 소비자 가까이 ..
리포트 > 사회과학 |
 기업의 사회적, 문화적 환경 ( 3Pages )
기업의 사회적, 문화적 환경 사회적 환경이란 사회나 집단을 구성하고 있는 개인의 행동에 영향을 미치는 여러 요인들, 즉 가치관, 생활양식, 사회구성원의 욕구, 가족 구성원의 변화, 그리고 사회적 전통이나 관습 등과 같은 모든 사회제도나 사회적 태도를 말한다. 이와 같은 요인은 기업 경영자나 종업원의 행동은 물론 소비자의 구매행동소비행태에도 영향을 미치기 때문에 기업의 의사결정이나 제..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 [광고전략] 광고의 주요요소와 전략과정 ( 20Pages )
[광고전략] 광고의 주요요소와 전략과정 목차 Ⅰ. 주요 요소 1. 제품의 이점 2. 개성 및 차별화 3. 소비자행동 유발 4. 연속성 5. 이미지 Ⅱ. 광고전략 수립시 유의사항 Ⅲ. 광고 기본 전략의 단계 1. 광고목표의 수립 1) 마케팅 목표 2) 커뮤니케이션 목표 3) 목표설정에 있어서 DAGMAR 접근방법 4) 광고목표의 원칙 5) 광고목표를 명확하게 정의하는 데 필요한 정보 2. 광고목표 소비자층의 설정 1..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 동기부여의 내용이론 ( 33Pages )
본 자료는 동기부여의 내용이론에 대해 소개한 자료로 동기부여의 개념과 동기부여의 접근방법 그리고 매슬로우의 욕구단계이론, 허즈버그의 2요인 이론, 알더퍼의 ERG 이론, 맥클리랜드의 성취동기이론, 맥그리거(Doulglas McGregor) X-Y이론 등에 대해 상세하게 설명한 자료임 제 1 절 동기부여의 개념 제 2 절 동기이론의 접근방법 제 3 절 동기부여의 내용이론 제 1 절 동기부여의 개념 1. 동기부여..
리포트 > 경영/경제 |
동기부여, 동기부여 내용이론, 욕구단계이론, 2요인 이론, ERG 이론, 성취동기이론, X이론, Y이론, 존재욕구, 관계욕구, 성장욕구
 커스터머 인사이드를 읽고 줄거리 요약 및 감상문, 독후감, 느낀점, 나의소감, 나의견해 조사분석 ( 5Pages )
Report ( 커스터머 인사이드를 읽고 줄거리 요약 및 감상문, 독후감, 느낀점, 나의소감, 나의견해 조사분석 ) 이 책은 디지털 시대의 소비자에 대한 폭넓은 이해를 제공하고 진화하는 마케팅 패러다임에 대한 통찰의 기회를 제공한다. 디지털 소비자의 등장과 의미를 설명한다. 디지털 소비자의 특성을 살펴보고, 그들이 기업의 협력자나 경쟁자로 작용할 수 있다는 것을 각종 사례를 통해 보여준다. 그..
리포트 > 독후감/서평 |
 시장분석,마케팅전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 32Pages )
Chief’s recommend of the day -Marketing 마케팅 계획의 수정 소비자분석 시장분석 자사 및 경쟁기업분석 유통채널 분석 마케팅 믹스 개발 경제성 평가 분석 단계 4P 개발 단계 평가 및 수정 실전 마케팅 전략은 일반적으로 다음의 7단계를 걸쳐 완성된다. 상황에 따라 분석의 순서는 바뀔 수 있으나, 분석 ⇒ 마케팅믹스 개발 ⇒ 평가 ⇒ 수정 큰 틀은 변할 수 없다 소비자 분석에서는 다음과 같은 문제점을..
리포트 > 경영/경제 |
 감성을 사로잡는 초심리 마케팅 ( 2Pages )
제목 : 감성을 사로잡는 초심리 마케팅 저자 : 스즈키 히로키 출판사 : 무한 소비자의 심리를 읽어서 팔아라.. 책표지에 있는 문구부터 내 눈을 사로잡았다. 이 책은 마케팅을 잘해내는 비법 중 소비자의 마음을 읽어내는 가장 깊은 곳에서부터의 전략을 알려주고있다. 이 책의 주제인 마케팅의 목적은 소비자의 구매행동과 심리를 파악하여 최대의 창출 효과를 누리는 것이다. 그러나 최종적으로 원하..
리포트 > 독후감/서평 |
마케팅
 광고분석모음 ( 20Pages )
시작하는 글 우리는 현대를 살아가면서 수 없이 많은 정보와 만나게 된다. 더군다나 최근에는 컴퓨터라는 문명의 이기와 접하게 되면서 정보의 전달 양은 급속하게 늘어나게 되었다. 그렇지만 아직 컴퓨터를 이용하여 정보를 전달받는 사람들은 일부에 지나지 않고 대부분의 사람들은 매스컴의 광고라는 매체를 통해서 많은 정보와 만나게 된다. 특히 텔레비전의 불특정 다수에 대한 광고의 공세는 앞으..
리포트 > 사회과학 |
경영, 경제
 광고분석 모음 ( 20Pages )
시작하는 글 우리는 현대를 살아가면서 수 없이 많은 정보와 만나게 된다. 더군다나 최근에는 컴퓨터라는 문명의 이기와 접하게 되면서 정보의 전달 양은 급속하게 늘어나게 되었다. 그렇지만 아직 컴퓨터를 이용하여 정보를 전달받는 사람들은 일부에 지나지 않고 대부분의 사람들은 매스컴의 광고라는 매체를 통해서 많은 정보와 만나게 된다. 특히 텔레비전의 불특정 다수에 대한 광고의 공세는 앞으로..
리포트 > 경영/경제 |
경영, 경제
 광고 분석모음 ( 20Pages )
시작하는 글 우리는 현대를 살아가면서 수 없이 많은 정보와 만나게 된다. 더군다나 최근에는 컴퓨터라는 문명의 이기와 접하게 되면서 정보의 전달 양은 급속하게 늘어나게 되었다. 그렇지만 아직 컴퓨터를 이용하여 정보를 전달받는 사람들은 일부에 지나지 않고 대부분의 사람들은 매스컴의 광고라는 매체를 통해서 많은 정보와 만나게 된다. 특히 텔레비전의 불특정 다수에 대한 광고의 공세는 앞으로..
리포트 > 경영/경제 |
경영, 경제
 광고 분석 방법 ( 20Pages )
시작하는 글 우리는 현대를 살아가면서 수 없이 많은 정보와 만나게 된다. 더군다나 최근에는 컴퓨터라는 문명의 이기와 접하게 되면서 정보의 전달 양은 급속하게 늘어나게 되었다. 그렇지만 아직 컴퓨터를 이용하여 정보를 전달받는 사람들은 일부에 지나지 않고 대부분의 사람들은 매스컴의 광고라는 매체를 통해서 많은 정보와 만나게 된다. 특히 텔레비전의 불특정 다수에 대한 광고의 공세는 앞으..
리포트 > 사회과학 |
경영, 경제
 광고의특징과성격 ( 6Pages )
시작하는 글 우리는 현대를 살아가면서 수 없이 많은 정보와 만나게 된다. 더군다나 최근에는 컴퓨터라는 문명의 이기와 접하게 되면서 정보의 전달 양은 급속하게 늘어나게 되었다. 그렇지만 아직 컴퓨터를 이용하여 정보를 전달받는 사람들은 일부에 지나지 않고 대부분의 사람들은 매스컴의 광고라는 매체를 통해서 많은 정보와 만나게 된다. 특히 텔레비전의 불특정 다수에 대한 광고의 공세는 앞으로 ..
리포트 > 사회과학 |
경영, 경제
 광고,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 9Pages )
광고 사례 조사 CONTENTS 광고의 정의 광고란 광고주가 소비자의 태도나 행동에 영향을 줄 목적으로 신문방송 등의 광고 매체를 통해 유료로 시행하는 정보전달활동. 홈플러스 지하철 가상스토어 ▶광고내용 바코드와 QL코드가 새겨진 제품을 지하철 벽면에 전시함으로써 소비자들에게 즉시 구매 할 수 있는 편의성을 제공 ▶ 광고 성공 이유 스마트 QL코드의 편리성을 이용 소비자가 직접 쇼핑을 하지 않..
리포트 > 경영/경제 |
41 42 43 44 45 46 47 48 49 50