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 [환경과오염] 환경오염 동영상 보고 감상문, 여러개 ( 9Pages )
‘엘 고어의 불편한 진실’을 보고 여태까지 환경문제에 대한 다큐멘터리나 광고영상을 자의든 타의든 심심찮게 봐왔지만 그저 약간 더먼 곳의 일이라거나 그래도 아직 내 주위까지 닿으려면 시간이 좀 걸릴 일이라고만 생각해왔습니다. 그런데 엘 고어라는 분의 시간과 노력과 의지가 담긴 이 영상물은 달랐습니다. 과학적 근거와 데이터, 그리고 사례등에 의한 신빙성은 물론이거니와 미합중국이라는 거대..
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 혁신 네트워크의 개념 및 중요성과 혁신네트워크로서의 국가혁신체제 ( 6Pages )
혁신 네트워크의 개념 및 중요성과 혁신네트워크로서의 국가혁신체제 * 새로운 협력의 유형으로서 혁신 네트워크 1. 혁신 네트워크의 개념 및 중요성 최근에는 기술혁신을 효과적으로 창출하기 위한 새로운 협력의 수단으로서 혁신 네트워크(innovation network)의 개념이 많이 대두되고 있다. 혁신 네 트워크의 개념은 기술의 내부개발 측면에서의 이익을 상당한 정도 제공해 주고 전술한 여러 협력..
리포트 > 사회과학 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 심리학 - 사이버 심리학에 대해 느낌점과 중요성, 사이버 중독의 원인과 대책 ( 5Pages )
사이버 심리학 ❀ 느낀점. 오늘날 세계는 컴퓨터의 확산으로 인해서 하나의 네트워크로 연결되었다. 하나의 주제를 가지고 다양한 나라에서의 의견을 들을 수 있게 되었고, 세계에서 일어나는 소식을 실시간으로 접할 수 있게 되었다. 세계를 이렇게 변화시킨 가장 주된 요인은 사이버공간이라는 네트워크 안의 공간이다. 사이버공간이란, 인간의 두뇌와 컴퓨터를 전극으로 연결하여 형성된 가상 세계, 지..
리포트 > 사회과학 |
 운영체제의 기억장치 관리전략 및 스케줄링 정책 ( 10Pages )
운영체제의 기억장치 관리전략 및 스케줄링 정책 1. 기억장치 관리 전략 운영체제는 컴퓨터 시스템의 제한된 자원들이 효율적으로 사용될 수 있도록 관리해 야 한다. 기억장치 관리 또한 여러 사용자 프로세스들이 기억장치를 낭비하지 않 고 가장 효율적으로 사용할 수 있도록 설계되어야 한다. 이에 대한 전략에는 반입, 배치, 교체 전략이 있다. Ⓐ. 반입 전략(fetch strategy) 정의 : 프로그램/데이터..
리포트 > 공학/기술 |
 스마트폰과 테이블릿pc의 정의 ( 4Pages )
◎ 스마트폰과 테이블릿pc의 정의 -스마트폰 은 컴퓨터가 소형화되면서 모바일기능을 갖추어 핸드폰 형태로 나온 제품으로 휴대폰과 개인휴대단말기(PDA)의 장점을 결합하였다. 휴대폰 기능에 일정관리, 팩스 송·수신 및 인터넷 전송 등의 데이터 통신기능을 통합시킨 것이다. 가장 큰 특징은 완제품으로 출시되어 주어진 기능만 사용하던 기존의 휴대폰과는 달리 수백여 종의 다양한 애플리케이션을 사용자..
리포트 > 공학/기술 |
 재료역학 실험 - 보의 휨 모멘트 측정 ( 10Pages )
목 차 Ⅰ 실험목적 Ⅱ 실험의 종류 Ⅲ 휨모멘트의 기본이론 1. 부호와 관련된 이론 2. 이론 전단련 Ⅳ 실험결과 1. 하중과 모멘트의 비례관계 실험 2. 하중이 재하된 점에서 떨어진 점의 모멘트 Ⅴ. 고찰 1. 오차 발생 원인 3. 오차를 줄일 수 있는 방법 4. 고찰 Ⅵ. 참고문헌 보의 휨 모멘트 측정 Ⅰ. 실험 목적 보의 작용하는 하중에 의하여 휨모멘트가 발생한다. 보를 설계하기 위해서는 작용하..
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 청소년인터넷과다사용 ( 8Pages )
◇목 차◇ 1. 프로그램 명 2. 프로그램의 목적 3. 프로그램의 필요성 4. 이론적 배경 5. 프로그램 내용 6. 기대 효과 7. 연구 결과 8. 나아가며 1. 프로그램 명 청소년 인터넷 과다사용 예방 프로그램 2. 프로그램의 목적 목적 : 청소년들에게 인터넷 과다사용 예방프로그램을 실시함으로써 인터넷 과다사용의 위험성을 인식시키고, 자신의 행동방식을 평가하고 변화의 의지를 발견할 수 있도록 하며, 나아..
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생활, 환경
 온라인 게임의 개념과 기능 ( 4Pages )
게임의 개념 대부분 롤플레잉 게임과 결합된 형태로 나타난다. 롤플레잉 게임(RolePlayingGames 시뮬레이션 게임(Sim ulationGames 게임의 기능 모험 게임(AdventureGames &InteractiveF iction 시나리오 중심의 게임. 이용자가 주인공이 되어 정해져 있는 스토리에 의해 진행되는 게임이다. 역할놀이 게임으로 게임이 제시하는 역할과 환경을 이용자가 선택하여 스토리에 의해 진행되는 게임이다. 시뮬레이..
리포트 > 생활/환경 |
게임, 시뮬레이션, 컴퓨터, 시리즈, 진행, 스토리, 많다, 능력, 주다, 요소, 규칙, 영향, 이용자, 향상, 되어다, 갖다, 종류, 대표, 문제, 인터넷
 눈먼자들의도시 독후감상문 ( 6Pages )
눈먼자들의도시 독후감상문 만약 이 세상에서 우리 모두가 눈이 멀고 단 한 사람만이 보게 된다면 어떻게 될까 아마 상상도 할 수 없을 정도로 혼란과 죽음, 폭동에서부터 우리는 빠져 나올 수 없을 것이다. 나는 이런 일이 일어나는 것조차 상상하기 싫다. 그런데 그런 엄청난 가상의 설정을 바탕으로 한 글을 나는 여름 방학 동안 읽게 되었다. ´눈먼 자들의 도시,´ 이 독특한 제목의 글을 좇아 가다 ..
리포트 > 독후감/서평 |
눈먼자들의도시, 눈먼자들의도시 독후감상문
 (A+) 놀이를 통한 유아발달체계 ( 11Pages )
이 자료는 놀이를 통한 유아발달체계를 분석한 A+ 레포트입니다. I. 서론 II. 본론 1. 놀이의 효과 가. 인지발달 (1) 지능 (2) 보존 (3) 문제해결력 (4) 창의성 나. 언어발달 다. 사회성 발달 2. 놀이지도의 의의 가. 놀이인정 나. 친밀감 형성 다. 놀이지속 라. 보다 정교하고 성숙된 놀이 3. 놀이지도를 위한 준비 가. 시간 나. 공간 다. 놀이자료 라. 사전경험 마. 적..
리포트 > 교육학 |
유아교육, 아동발달, 유아발달, 놀이와유아발달과의 관계, 놀이와 유아발달, 놀이
 [디지털시대의 경영환경] 디지털기술에 의한 경영환경 변화의 특성 ( 5Pages )
[디지털시대의 경영환경] 디지털기술에 의한 경영환경 변화의 특성 목차 [디지털시대의 경영환경] 디지털기술에 의한 경영환경 변화의 특성 I. 확산성 II. 복잡성 III. 개체성 IV. 가상성 * 참고문헌 ...
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 [독후감] 정의란 무엇인가 - 마이크센델 ( 5Pages )
[독후감] 정의란 무엇인가 - 마이크센델 “정의” 대다수의 우리는 어떤 행동을 할 때 정의롭게 행동하려 노력한다. 개인적인 수준에서 우리는 지키는 사람이 없어도 대가 없이 물건을 가져가지 않고, 길가는 노인의 짐을 들어드리기도 하고, 운전 중에는 당연히 신호를 지키려고 한다. 또 국가적으로는 아이티나 일본 같이 재난을 당한 국가를 돕고, 이라크전처럼 명분 없는 전쟁을 비난하기도 한다. 그렇..
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 [올해최신A+자료]지금만나러갑니다[지금만나러갑니다 영화감상문][지금만나러갑니다 감상문][지금만나러갑니다 영화감상][영화 지금만나러갑니다 감상문] ( 4Pages )
지금 만나러 갑니다를 보고 쓴 영화 감상문입니다. 영화의 줄거리와 그에 대한 감상평등이 적절히 어우러져 있으며 정말 심혈을 기울여 작성한 비평문입니다. 참고로 이 글은 열정적으로 동아리 활동을 하며 작성한 글이기 때문에 수업에 제출한 적이 없는 글이므로 중복위험은 걱정 안하셔도 됩니다. Ⅰ. 머리말 Ⅱ. 본론 Ⅱ-Ⅰ. 장마와 함께 실현된 약속 Ⅱ-Ⅱ. 다시 시작된 행복 Ⅱ-Ⅲ. 일기장속의 비밀 Ⅱ-Ⅳ. 지금
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지금 만나러 갑니다, 영화감상문, 감상문, 영화, 영화감상, 비평, 줄거리, 내용요약
 애니 매트릭스 ( 5Pages )
애니 매트릭스 매트릭스는 SF의 대표적인, 아니 전 세계를 대표하는 영화임에는 틀림없다. 화려한 액션과 깊고 탄탄한 스토리를 지닌 애니 매트릭스는 애니 공각기동대에서 영감을 얻어 인간이 살아가는 곳이 가상현실속이라는 것을 바탕으로 어떤 영화에서도 볼 수 없었던 심오한 주제를 다룬 SF영화라 할 수 있다. 2,3편을 더 내면서 상업적인 측면에 대해 비판을 받았지만, SF영화 중에서도 매트릭스가 ..
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 [물리화학실험] Victor Meyer 방법에 의한 증기의 분자량 측정 ( 15Pages )
Victor Meyer 방법에 의한 증기의 분자량 측정 목 차 1. Victor Meyer 실험에 앞서 2. Victor Meyer 실험의 이론 3. Victor Meyer 실험 장치 4. Victor Meyer 실험 절차 5. 실험결과를 통한 분자량 측정 6. 실험 후 토의사항 1. Victor Meyer 실험에 앞서 『아보가드로의 분자설』 - 물질은 몇 개의 원자가 결합된 분자로 구성되어 있다. 분자는 다시 쪼개져 원자로 되며, 이때 그 물질의 특성을 잃게 된..
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