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 신자유주의의 역사와 진실 감상문 ( 6Pages )
“신자유주의의 역사와 진실”감상문 ○ 장별 내용 요약 제1부 신자유주의 이전 제1장 2차 대전 직후 2차 대전 이후 노동자들의 집단적인 힘이 과거에 비해 월등히 세졌다. 전쟁 후 노동자들의 힘이 커진 이유는 전쟁 동안 완전고용 상태가 창출되면서 노동자들의 힘이 자연스럽게 강해진 것이다. 따라서 부르주아들에게는 노동자들의 힘을 약화시키고 자본주의적 방향으로 국가를 재건하는 것이 중..
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 인텔,글로벌마케팅사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 14Pages )
‘인텔’의 글로벌 마케팅 사례 Ⅰ. 인텔사 개요 및 소개 (1) 인텔은 어떠한 회사인가 (2)인텔의 사명 (3)인텔의 가치 (4)인텔의 목표 (5)경영진 소개Ⅱ. 인텔 성장과정 Ⅲ. 인텔의 마케팅 전략 (1) 신제품 개발 전략 (2) 인텔 인사이드 캠페인 (3) 캠페인의 결과 (4) 브랜드 전략Ⅳ. 결론 ※참고자료 Ⅰ. 인텔사 개요 및 소개 (1)인텔은 어떠한 회사인가 인텔은 세계에서 가장 큰 반도체 칩 제작 회사..
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 일본 게임 산업 ( 9Pages )
일본 게임 산업의성장 과정과 미래 목 차 서론 일본 게임 시장의 현재 본론 1)세계 게임 산업의 시작과 발전 2)일본 게임 산업의 발전 과정 3)일본 게임 산업 발전의 문화, 사회적 배경 분석 4)일본 게임 산업의 당면 과제와 외부 위협 결론 일본 게임 산업이 나아가야 할 길 <서론> 1999년 일본 스퀘어 소프트 사의 '파이널 판타지 Ⅷ'가 출시되었을 때 게임 매니아 뿐 아니라 일반인들마저 놀..
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사회과학
 마케팅전략-구글,구글의 모토로라 인수,구글의경영전략,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 32Pages )
[목차] 1. 구글의 소개--- 2 2. Google s Thing--- 4 3. 시장환경 경쟁환경분석--- 8 4. 구글의 모토로라 인수--- 22 5. 구글의 미래--- 26 6. 결론 및 참고자료--- 29 1. 구글의 소개 1) Google의 의미 “구골(Googol) 은 1에 0을 100개 붙인 수학적 용어입니다. 이 용어는 미국의 수학자인 Edward Kasner의 조카인 Milton Sirotta가 새로 만든 것으로, Kasner 와 James Newman이 쓴 ”수학과 상상력(..
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 매장디자인 직무 첨삭자소서 ( 12Pages )
디자인 작업을 진행하다 그 결과, 가장 큰 문제는 대학 합격에 대한 학생들의 열정이나 자신감이 많이 떨어진 상태였다는 점과 학원이 보유하고 있는 실기시험에 대한 정보가 턱없이 부족하다는 것이었습니다. 제가 갖고 있는 (저의) 디자인적 역량은 이(롯데) 마트가 고객과 더욱 활발하게 소통하는 데 큰 도움이 될(을 줄) 것이라고 확신합니다. 저의 디자인 역량은 롯데마트가 고객과 더욱 활발하게 소통..
서식 > 자기소개서 |
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 국내외 핸드폰 제조업체의 환경경영분석 ( 34Pages )
환경보전과 기업경영 -국내외 핸드폰 제조업체의 환경경영비교 1/27 목 차 Part1. LG전자와 Nokia Part2. LG 전자 회사소개 환경경영현황 개선실적 Part3. Nokia 회사소개 환경경영현황 개선실적 Part4. LG전자와 Nokia의 비교 분석 2/27 Part 1. LG전자와 Nokia 3/27 LG 전자와 Nokia 노키아 세계 최대의 휴대폰 제조 업체 LG 전자 2008년 사상 최대의 경영실적을 실현. 이는 휴대폰사업에서 사상..
리포트 > 경영/경제 |
 코소보에 대한 미국의 인도주의적 개입에 관한 연구 - 개입명분의 정당성을 중심으로 ( 44Pages )
학사논문입니다.한 학기를 할애하여 열심히 작업한 졸업논문입니다. 인도주의적 개입에 대한 정의와 그 정당성에 관한 고찰은 물론이거니와, 코소보사태에 대한 개괄, 미국과 NATO의 개입에 관한 정당성에 대하여 제 나름의 원칙을 정하여 분석한 결과물입니다. 총 42page, 각주와 주석 그리고 참고문헌 빠짐없이 다 있습니다. 후회하지 않으실겁니다. 목차 Ⅰ. 서론... 1 1. 문제제기 및 연구목적... 1 ..
논문 > 사회과학분야 |
코소보, 코소보 사태, 코소보 분쟁, 인도주의적 개입, 인도적 개입, 미국의 정당성
 인사관리와 인사고과 ( 3Pages )
인사관리에서의 인사고과의 위치 1. 인사관리의 중요성과 인사고과 앨빈 토플러 (Alvin Toffler)가 1980년에 저술한 그의 저서 제3의 물결(The Third Wave) 한글판 서문에서 미래 사회의 경쟁의 법칙(Rule of Game)에 대하여 다음과 같이 언급하였다. … 미래의 경제적 성공은 세계의 다른 나라에 값싼 육체노동력을 판매하는 것이 아니라 두뇌와 혁신의 판매를 늘려 가는 것일 것이다. 굴뚝 사회가 수백만..
리포트 > 경영/경제 |
 게임 산업,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 25Pages )
Game Industry 지속 가능한 개발 산업 목 차 2 1. 지속 가능한 개발 (Sustainable development) 1987년 환경과 개발에 관한 세계위원회(WCED) 우리의 미래(Our Common Future)에 의해 정식화 정의 미래세대가 그들의 필요를 충족시킬 수 있는 가능성을 손상시키지 않는 범위에서 현재 세대의 필요를 충족시키는 개발 의미 환경적으로 건전하고 지속가능한 개발 경제와 자연자원을 포함한 생태계 전체의 ..
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 [독후감] ‘생태계의 위기와 신학’을 보고 ( 4Pages )
‘생태계의 위기와 신학’ 이번 레포트는 김균진의 ‘생태계의 위기와 신학’이라는 책을 참고하였다. 굳이 이 책을 선정한 이유를 밝히자면 다른 세 권의 책보다 나의 관심을 끌었기 때문이다. 어렸을 적 잠시 교회에 다녔던 적은 있지만 현재로서는 아무런 신앙의 믿음도 가지고 있지 않은 나에게 환경농학이라는 전공과 생태학의 위기와 신학이라는 책의 제목에서의 연관성이 보였다. 이번 기회를 통하여 ..
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 한국의재벌 ( 3Pages )
한국의 재벌 □ IMF 사태는 한국 재벌의 격변기 ∙ 1997-98년 IMF 사태 이후 2003년 현재까지 한국의 30대 재벌의 절반 가량이 부실화되어 무너졌음. * 부실재벌은 법정관리(회사정리), 화의, 워크아웃, 청산으로 정리됨. * 부실재벌의 말로 : 다른 재벌 혹은 외국자본에게 경영권이 넘어감. ∙ IMF 이전의 한국의 5대 그룹인 삼성, 현대, LG, 대우, SK만 보더라도 삼성과 LG는 생존, 현대(자동차와 중공..
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경영, 경제
 우리나라 게임산업의 현황과 전망에 대해 기술하시오. ( 7Pages )
우리나라 게임산업의 현황과 전망에 대해 상세하게 기술하였습니다! Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 게임이란? 2. 국내 게임 순위 3. 게임회사 영업이익 순위 4. 세계 게임시장 현황과 미래 5. 국내 게임산업의 현황 1) 사업체와 종사자현황 2) 전체 게임 이용률 3) 산업의 규모 6. 국내 게임산업의 전망 1) 위드 코로나와 게임산업 2) 연봉문제 3) 확률형 아이템 문제 4) 자녀의 게임 이용에 대한 부모의 인식 ..
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국내 게임 순위, 게임회사 영업이익, 세계 게임 시장의 현황, 국내 게임산업의 현황과 전망
 성격불만과상담 ( 5Pages )
성격불만과 상담 특히 직업세계에서는 적극적인 사람을 선호한다. 미래를 부정적으로 보고 일에 대해 소극적인 사람보다는 미래에 대해서 긍정적인 기대를 가지고 적극적으로 일을 추진하는 사람을 선호한다. 개인에 따라서 정도에 차이는 있지만 이런 종류의 문제로 고민하는 사람은 매우 많다. 그 문제가 ‘성격장애’의 범주에 들지는 않더라도 본인이 주관적으로 불편이나 불만을 느낄만한 경우가 많다는..
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사회과학
 한국타이어 마케팅 분석 ( 44Pages )
HANKOOK DRIVING EMOTION 기업분석 I. 기업선정동기 II. 산업분석 III. 영업분석 IV. 재무분석 2 한국을 대표하는 Leading Global Company 초일류 기업으로의 성장 잠재력 가진 기업 세계 다섯 손가락 안에 꼽힐 수 있는 밝은 미래와 비전 지속적인 연구 개발 세계 여러 시장을 확보 과감한 해외 투자 제1의 타이어 기업 세계 제 1의 타이어 기업 ▣ 기업선정동기 3 1) 타이어 산업의 일반적인 특성 가. 자동..
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 촉진전략론,엘지전자,LG전자,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 28Pages )
1 Index 2 선정동기 및 기업소개 3D TV INFINIA SWOT S.T.P 4P분석 1 서론 3 선정동기 LG전자 기업소개 3D TV INFINIA 소개 Contents 4 선정동기 - 새로운 브랜드로 새로운 마켓쉐어를 차지하려는 LG의 마케팅 방법과 여러 프로모션을 조사하고 그에 따른 영향력과 시장 점유율의 변화 등을 배우기 위하여 LG 전자의 INFINIA를 선정 Contents 5 2. LG전자의 역사와 비전 1958년 부산광역시에서 ‘금성사’ ..
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