전체 (검색결과 약 715개 중 42페이지)

 삼성전자,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장 ( 11Pages )
[ slide 1 ] 삼성전자의 약력 1969년 삼성전자공업주식회사 국내시장가치 22.4% , 글로벌기업 브랜드 가치 19위 인재와 기술을 바탕으로 최고의 제품과 서비스 창출 글로벌 초일류기업을 위한 노력 D램반도체분야 8년 연속 1위 휴대형단말기 PC용/서버용 주요 메모리 세계 1위 세계메모리반도체시장점유율1위 플래시메모리분야 세계8위 TFT-LCD 1위, 모니터 1위 + 추가 --- 전략 분석에 앞선 삼..
리포트 > 경영/경제 |
 영상산업의_이해_ ( 27Pages )
이들의 공통점은 CJ E M의 미디어 사업 케이블 TV의 선두기업 CJ E M의 성공요인 분석- 산업조직론(SCP)을 이용하여- 목차 1. 케이블TV 시장구조 케이블 시장의 구조 및 현황 케이블 시장의 흐름 변화 - 수평, 수직적 결합 2. CJ E M의 시장행위 컨텐츠 차별화전략 채널별 차별화전략 원소스 멀티유즈 전략(OSMU) 해외시장 공략 그 외 전략 3. CJ E M의 시장성과 - 수익성 - 다양성 공공정책에 ..
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 G-마켓_마케팅ppt,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 36Pages )
Marketing 새로운 세상을 여는 문 G-market 우리들의 목표는 2등이 아니다. 옥션을 누르고 업계 1위를 차지하는 것이다. Contents 1. G마켓 선정동기 및 소개 3. G마켓 내부 환경 분석 (4P, SWOT, STP 분석) 5. G마켓 성공 요인 분석 6. G마켓 문제점 및 보완 2. G마켓 외부 환경 분석 (시장 분석, 경쟁사 분석) 4. G마켓 마케팅 분석 G마켓 선정동기 및 소개 Marketing 6조 우리들의 목표는 2등이 아니다. ..
리포트 > 경영/경제 |
 [컴퓨터공학] 레고로 구현하는 DDR게임 ( 6Pages )
레고로 구현하는 DDR게임 개요 :본 작품은 홈 네트워킹이라는 주제로 앞으로의 홈 네트워킹 부분에서 빠질 수 없는 부분인 게임산업 부분에 주목하여 제작한 것으로, 남녀노소 누구나 즐길 수 있는 게임인 DDR (Dance Dance Revolution)에 레고와 웹을 결합시켜 본 작품이다. 이번 작품으로 근 미래에 유행할 홈 네트워킹의 진수를 느낄 수 있도록 노력하였다. 하드웨어 구조 : (1) 하드웨어 제작 본 작품..
리포트 > 공학/기술 |
 [사례분석] nintendo_wii ( 26Pages )
NINTENDO Wii 소개 NINTENDO 분석 SWOT 분석 STP 분석 Wii 의 성공요인 Product Price Promotion 결론 및 제안 CONTENTS NINTENDO Wii 소개 NINTENDO Wii 소개 1889년 화투를 제조하는 개인 상점으로 창업 1902년 일본 최초로 서양의 트럼프를 생산 1947년 닌텐도 주식회사 설립 1980년 휴대용 게임기의 근원이 되는 Game Watch 출시 1980년대 초반부터 1990년대 중반까지 가정용 게임 시장을 석권 NI..
비지니스 > 사례분석 |
 SONY의 기업분석 ( 12Pages )
-목록- 1. 기업소개 2. 기업경영방식의 변천과정 3. 경영전략 4. 소니의 위기와 극복 5. 결론 1. 기업 소개 1940-1950 1946.  동경통신공업주식회사 라는 회사명으로 창업. 1950.  일본 최초로 카세트 테이프 레코더를 개발. 1955.  트랜지스터 라디오 개발. 1958.  ‘소니’ 라는 회사명으로 개명 1960-1970 1960.  트렌지스터 TV 출시 1968.  독자 규격의 고선명 컬러TV 브라운관을 출시. 1972.  미..
리포트 > 경영/경제 |
 마케팅전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 29Pages )
Better Ingredients , Better Pizza PaPa John’s Marketing Strategy Contents 1. PAPAJOHN’S History 2. PAPAJOHN’S KOREA 3. PAPAJOHN’S Analysis 4. SWOT/ 4P Analysis (Papa John’s,Pizza Hut, Domino’s) 5. Problems and Marketing Strategy 1. PAPAJOHN’S History ■1984년 : Indiana 주 Jeffersonville의 John Schnatter가 창업 ■1986년 : 켄터기 주의 첫번째 프랜차이즈 ■1997년 : ACSI 미국 외식..
리포트 > 경영/경제 |
 [경영,경제] 엔론사태 ( 14Pages )
엔 론 사 태 목 차 Ⅰ. 기업소개 ……… Ⅱ. 붕괴과정 ……… Ⅲ. 붕괴원인 ……… Ⅳ. 결과 ……… Ⅴ. 지배구조의 변화 ……… Ⅵ. 시사점 ……… Ⅰ. 기업소개 1. 엔론(Enron) 엔론(Enron)은 1985년 텍사스 주의 휴스턴 내추럴 가스사와 네브래스카주의 천연가스 회사인 인터노스사의 합병에 의해 탄생한 후 불과 15여년 만에 미국과 유럽에서 거래되는 에너지의 20%를 담당하는 세계 최대 에너지기업으로 성장한 회사
리포트 > 경영/경제 |
 서비스마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 51Pages )
서비스마케팅 Royal Caribbean Cruises Contents 1. 기업소개 2. 환경분석 3. SWOT 분석 4. STP 분석 5. 7P 분석 6. 문제점 개선방안 기업 소개 1968년 3개의 노르웨이 선박업체 가 로얄캐리비안 크루즈 설립, Song of Norway호로 첫 출항. 로얄캐리비안 인터내셔널, 셀러브리티 크루즈, 아자마라 크루즈, 풀만투르, 크로와지에르 드 프랑스를 보유한 글로벌 리딩 크루즈 선사. 총 39척의 크루..
리포트 > 경영/경제 |
 설계단계규정 ( 2Pages )
설계단계 규정 1. 목적 이 규정은 회사에서 수행하는 시스템 개발 업무의 각 단계 중 설계단계의 절차, 방법 등을 규정함으로써 개발업무의 효율성을 극대화하고 성공적인 사업수행에 이바지함을 목표로 한다. 2. 적용 범위 이 규정은 회사에서 수행하는 시스템 개발의 설계단계 수행에 적용한다. 3. 용어의 정의 3.1. 설계단계 설계단계라 함은 분석단계를 통해 파악된 시스템 기능을 기반으..
서식 > 회사서식 |
 마케팅 - 스타벅스 마케팅 사례분석 ( 29Pages )
★ STARBUCKS COFFEE ★ Introduction Market Analysis SWOT Analysis 5P Analysis STP Analysis Conclusion 1971년 시애틀에서 아라비카산 고급 원두커피를 판매하기위해 설립 현재 CEO인 하워드 슐츠회장이 1987년 스타벅스 설립 미국, 캐나다, 일본, 영국, 중국 등 40여개국 총 9,000여개의 점포 운영 파트타임 근무자를 비롯한 모든 직원에게 양질의 복지제도를 실시 기업윤리로 1998년 포츈지에 의해 1..
리포트 > 경영/경제 |
 GS홈쇼핑,기업분석,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 26Pages )
GS홈쇼핑 Analysis CONTENTS A -1.2.3 B -1.2.3 CD E -1.2.3 F -1.2 G H-1.2 I -1.2 J K-1.2 LMN GS홈쇼핑 E-business Model 적용 GS홈쇼핑 Web디자인 및 레이아웃 GS홈쇼핑 Web 기능구조도표 GS홈쇼핑 Process Diagram VIP고객을 위한 카탈로그 제공 GS홈쇼핑 제품 및 서비스 찾기 기능 Shopping cart 구성요소 및 기능 GS홈쇼핑 마케팅 및 광고 GS홈쇼핑 보안 및 안전거래처리 GS홈쇼핑 지불방법 종류와 ..
리포트 > 경영/경제 |
 3D 게임 엔진의 개괄 ( 27Pages )
3D 게임 엔진의 개괄 2013-03-11 1 차 례 3D 세계를 구현하는 엔진 퀘이크(Quake), 언리얼(Unreal), 리스텍(Lithtech) 엔진 3D 엔진 기술해부 렌더링(Rendering) 엔진 애니메이션(Animation) 엔진 물리(Physics) 엔진 인공지능(AI) 엔진 국내 3D 게임 엔진 기술의 내일 2013-03-11 2 게임엔진이란 게임의 하부에서 처리할 수 있는 모든 일을 처리하는 API의 모음 그래픽, 음악, 효과음을 출력하며, 입력장치..
리포트 > 공학/기술 |
 [ 한화그룹 - 무역 ]자기소개서,합격자기소개서,면접기출문제,자소서,한화그룹자기소개서,한화자소서,샘플,예문,이력서,입사원서,입사지원서 ( 5Pages )
[한화무역합격자기소개서 ] [ 한화그룹 - 무역 ]자기소개서,합격자기소개서,면접기출문제,자소서,한화그룹자기소개서,한화자소서,샘플,예문,이력서,입사원서,입사지원서 목 차 [ 특기분야(전문분야)를 기술하시오 ] [ 성장과정을 기술하시오 ] [ 사회생활과 연수경험을 기술하시오 ] [ 성격상의 장단점을 기술하시오 ] [ 입사후 포부를 기술하시오 ] [ 지원분야 면접 기출문제 ] [ 특기분야(전문분..
서식 > 자기소개서 |
 태블릿pc ( 34Pages )
]] 또 하나의 IT 혁명, 태블릿 PC 태블릿 PC가 몰고 올 변화의 의미와 과제에 대하여 List 태블릿 PC의 이해 태블릿 PC의 종류와 활용 주요 태블릿 PC 소개 태블릿 PC로 인한 변화 태블릿 PC 산업 동향 개선과제 및 해결방향 참고문헌 List 목차 1. 태블릿 PC의 이해 iPad, 태블릿PC 돌풍을 일으키다 2010년 4월 애플이 아이패드(iPad)를 출시한 이후 태블릿PC 시장이 급속도로 성장하고 있다. 그 동안 ..
리포트 > 공학/기술 |
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