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 카네기 인간관계론 ( 9Pages )
카네기 인간관계론에 대한 레포트 자료입니다. 카네기 인간관계론 목차 카네기 인간관계론 I. 사람의 마음을 움직이는 기술 1. 사람을 움직이는 3원칙 2. 상대방의 호감을 얻는 방법 3. 상대방을 설득하는 방법 4. 상대방을 변화시키는 기술 5. 누구든지 자기 사람으로 만드는 방법 II. 인간관계의 7가지 법칙 1. 상대방에게 호감을 줄 수 있는 처세법 2. 원만한 대인관계를 위한 자기관리법 ..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 과제, 문제점
 전자공학 실험 - 암페어 법칙 ( 9Pages )
전자공학 실험 - 암페어 법칙 1. 실험 목적 - 직선도선, 원형도선 및 솔레노이드 코일에 전류가 흐를 때 도선주위의 자기장의 세기를 측정하여 이론적인 자기장 분포 곡선과 일치하는가를 알아보고 암페어의 법칙 및 비오-사바르의 법칙이 성립하는가를 확인한다. 2. 실험 원리 매우긴 솔레노이드 내부에서의 자기장은 암페어 법칙에 의해 (1) [그림1] 실제의 솔레노이드 으로 주어진다. 여기서 는 투..
리포트 > 공학/기술 |
 11 C#프로그래밍 클래스,객체지향 ( 33Pages )
추상 클래스 추상 클래스에서 지정한 변수와 메소드를 재정의 하여 사용할 수 있음 class클래스 이름 클래스 객체 생성 Console.WriteLine("{0} : 멍멍!", name); 클래스 객체 생성(응용) 클래스, 멤버 변수, 메소드 속성 생성자 이벤트에서 사용할 수 있습니다. 동물객체.이동(); 추상 클래스 vs 인터페이스 vs 일반 클래스 일반 클래스는 하나의 추상 클래스만 상속할 수 있음 추상 클래스에서 지정한 변..
정보/기술 > 소프트웨어 |
클래스, 객체, 소드, , 정의, 이름, 변수, name, this, console, writeline, 속성, 필드, m, 사용, age, color, , 인터페이스, 만들다
 11 C#프로그래밍 클래스,객체지향 ( 33Pages )
추상 클래스 추상 클래스에서 지정한 변수와 메소드를 재정의 하여 사용할 수 있음 class클래스 이름 클래스 객체 생성 Console.WriteLine("{0} : 멍멍!", name); 클래스 객체 생성(응용) 클래스, 멤버 변수, 메소드 속성 생성자 이벤트에서 사용할 수 있습니다. 동물객체.이동(); 추상 클래스 vs 인터페이스 vs 일반 클래스 일반 클래스는 하나의 추상 클래스만 상속할 수 있음 추상 클래스에서 지정한 변..
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클래스, 객체, 소드, , 정의, 이름, 변수, name, this, console, writeline, 속성, 필드, m, 사용, age, color, , 인터페이스, 만들다
 아웃도어시장,노스페이스,K2,라푸마,레그페이스,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 51Pages )
아웃도어 브랜드에 관한 모든 것 형 아웃도어 브랜드( Outdoor brands )란 1 총 14개 아웃도어 브랜드를 대상으로 조사 * 에델바이스는 밀레로 사명 변경 아웃도어 브랜드( Outdoor brands ) 2 아웃도어 브랜드( Outdoor brands )의 매출 3900억 2800억 1800억 1200억 1000억 6000억 아웃도어 시장 은 2010년 현재 2조에 달함 상위 5위 안에 들어야 살아남을 수 있는 치열한 시장 출처 : 금융감독원 전자..
리포트 > 경영/경제 |
 고리의 비밀 ( 1Pages )
고리의 비밀-시간을 이어나가는 자를 읽고 요즘 우리 사회에서 가장 큰 이슈는 ‘인터넷, 스마트폰 중독’이라고 할 수 있다. 이 책에서는 사람들이 바론이라는 컴퓨터 시스템에 의해 모든 일상 생활이 통제되고 있다. 사람들은 컴퓨터처럼 감정이 없고, 바론을 위한 생활을 하고 있다. 나는 문득 이 책을 읽는 도중, 우리가 생활 속에서 카카오톡, 페이스 등 SNS에 빠져 헤어 나오지 못하고 하루 종일 빛..
리포트 > 독후감/서평 |
 학습장애 아동의 행동특징과 지도 및 치료방법 ( 3Pages )
학습장애 아동의 행동특징과 지도 및 치료방법 I. 학습장애의 가능성을 보이는 영유아기의 행동 특징 영유아기에는 사실 발달의 개인차가 심하기 때문에 학습 장애의 단정이 쉽지 않다. 즉 영유아기는 발달의 페이스가 각자 다양하기 때문에 학습 장애 아동으로 의심이 가는 아이일지라도 이후에 급속도록 발달 ․ 변화하여, 나중에는 정상적인 상태가 되는 경우가 있다. 또 하나의 이유로는 어떤 장애가 ..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 구글 성공 신화의 비밀 줄거리 요약 및 감상문 과 느낀점 및 나의소감 ( 5Pages )
Report ( 구글 성공 신화의 비밀 줄거리 요약 및 감상문 과 느낀점 및 나의소감 ) 목 차 1. 들어가며 2. 구글, 성공 신화의 비밀을 읽고 3. 구글 성공신화의 비밀 1. 들어가며 구글이 최고 기업으로 떠오른 비결은 뭘까 3년 여 간의 심층 취재를 바탕으로 구글드(Googled) 란 책을 내놓은 켄 올레타는 소비자 중심적인 사고 때문 이라는 답을 내놨다. 그는 또 현재 구글의 최대 위협 상대는 페이스..
리포트 > 독후감/서평 |
 포장디자인 학습지도안 ( 18Pages )
A+받은 리포트 입니다 포장디자인의 뜻부터 포장이 쓰이는 곳까지 이해하기 쉽게 파워포인트로 제작(사진, 그림첨부)되었고 프리젠테이션이 가능하도록 인터페이스 구성이 깔끔하게 되었읍니다 이러한것을 목적으로 구입하신다면 후회 없으실겁니다 목차 [도입] 1. 다양한 포장디자인의 사례 졔시 2. 학습 목표 제시 하기 [전개] 1. 포장디자인의 개념알기 2. 여러가지 포장의 의미와 활용..
리포트 > 예체능 |
 식스센스,식스센스기능,식스센스응용기능,식스센스기술 ( 16Pages )
식스센스기술 00 Exchange Rate 목 차 1. “식스센스”무엇인가 2. “식스센스”기능 3. “식스센스”응용기능 (기대분야) “식스센스” 무엇인가 01 “식스센스”기술이란 입고 다닐 수있는 제스처 인터페이스 (wearable gesteral interface) 키보드와 마우스를 사용하는 대신 다양한 디지털 악세서리 와 손가락 센서를 이용해서 우 리 주변의 다양한 환경들과의 상호작용을 할 수 있는 착용장치 01 “식스센..
리포트 > 공학/기술 |
 인터넷 윤리 - 소셜커머스란 ( 2Pages )
인터넷 윤리 - 소셜커머스란 정의 - 페이스, 트위터 등의 소셜 네트워크 서비스(SNS; Social Network Service)를 활용하여 이루어지는 전자상거래의 일종으로, 일정 수 이상의 구매자가 모일 경우 파격적인 할인가로 상품을 제공하는 판매 방식이다. 소셜 쇼핑(Social shopping)이라고도 한다. 유형 1. 소셜링크형 - 판매사이트 즉 쇼핑몰에 트위터나 페이스과 같은 소셜 네트워크 서비스로 이동이 ..
리포트 > 사회과학 |
 [사례 분석] 설화수 ( 22Pages )
설 화 수 왜 ‘설화수’ 인가 -국내 고가 브랜드 제품 -백화점 매출 1위의 제품 -無 광고 화장품 제품 1.경제적 환경 1)경제주기 ① 불황을 타지 않는 계속적인 성장의 화장품 시장 →지난해도 두 자리수 성장 미샤, 더 페이스 샵 등 가격파괴적인 실속화 장품 매장 역시 빠른 속도로 확산. 백화점 매출 1위인 헤라. 설화수가 백화점에서 만 431억원의 매출 (2002년 1173억원 보다 20% 이상..
비지니스 > 사례분석 |
 '왜 구글인가'를 읽고 2장으로 정리된 리뷰입니다. ( 2Pages )
본문내용 구글을 생각하기전에 사용자를 기반으로하는 여러 회사들은 돈보다 사용자의 확보를 우선시 해야한다. 왜냐하면 사용자수가 그 회사의 플렛폼의 파급력을 결정하기 때문이다. 파급력을 예로들면 카카오톡이나 페이스의 성장을 예로 들 수 있다. 그들의 회사가 성장하는 과정에 있어서 사용자의 수는 다른 회사의 프로그램과의 경쟁에 있어서 가장 중요한 부분 이였다. 그들은 사용자들을 모으기..
리포트 > 독후감/서평 |
왜 구글인가 북리뷰 독후감
 SNS,SNS정의,SNS개념,SNS기능,SNS장점,SNS단점,SNS기대효과 ( 12Pages )
S N S SNS의 기본 개념 SNS란 Social Network Services 또는 Social Network Sites의 줄임말 1인의 미디어, 1인의 커뮤니티를 중심으로 하는 새로운 인적 네트워크 형성 서비스를 뜻함. 오프라인 상의 사회적 관계 개념을 온라인 공간으로 가져와 개인의 일상 및 관심사를 공유 및 소통시켜 인맥 구축 및 네트워크 형성을 지원하는 서비스 현재 많은 사람이 다른 사람과 의사소통을 하거나 정보를 공유 · ..
리포트 > 경영/경제 |
 [학습지도안] 농구 수업 지도안 ( 6Pages )
체육과 본시 수업안 단원 농구 규칙의 이해 대상 일시 장소 체육관 수업목표 학습 주제 ◎ 체인지 오브 페이스에 대해 알고 경기에 적용 할 수 있다. 사고기능 목표 ◎스트레칭과 보강체조를 통하여 신체를 워밍업 하여 안전사고에 철저히 대비 한다. 수업자료 교 사 학 생 학습지도안, 농구공 체육복, 운동화 관련 사이트 http://www.basketball.or.kr http://www.kbl.or.kr http://www.basketball.s4ts...
리포트 > 사회과학 |
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