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 정보요구사항의 결정에 대한 전략 접근 방법 ( 2Pages )
정보요구사항의 결정에 대한 전략 접근 방법 1. 정확하고 완전한 요구사항을 얻어내기가 어려운 이유 ① 정보처리자 및 문제 해결자로서의 인간의 제약점 ② 정보 요구사항의 다양성 및 복잡성 ③ 요구사항을 규정하는데 있어서 사용자들과 분석가들 사이에 복잡한 형태의 상호작용 ④ 요구사항을 제시하기를 꺼리는 사용자들의 존재 2. 정보 요구 사항의 세 가지 수준 1) 조직 수준의 정보 요구사항 전체적..
리포트 > 공학/기술 |
 행정상 손실보상의 개념과 근거 및 성질 ( 3Pages )
행정상 손실보상의 개념과 근거 및 성질 1. 행정상 손실보상의 개념 행정상 손실보상이란 적법한 공권력의 행사로 인하여 사유재산에 가하여진 특별한 희생에 대하여 사유재산권의 보장과 공평부담의 견지에서 행정주체가 행하는 조절적인 재산의 전보를 의미한다. ①적법행위 cf) 손해배상-위법행위 ②공권력의 행사 cf) 공특법상의 임의매수-비권력작용 ③재산상의 손실 cf) 생명‧신체에 대한 침해의 보상 ..
리포트 > 법학 |
 [아동복지론] 장애아동사업 ( 28Pages )
목 차 Ⅰ서론 1. 장애의 개념 및 정의 2. 장애 아동의 현황 Ⅱ본론 1. 장애아동 복지서비스 2. 장애아동을 위한 복지대책 3. 장애아동 복지사업 사례 Ⅲ결론 1. 장애아동 복지서비스의 문제점 및 과제 Ⅳ참고문헌 Ⅰ서론 1. 장애의 개념 및 정의 1) 장애의 개념 -정의: 선천적이든 후천적이든 신체적·정신적 능력의 결여 때문에 개인 혹은 사회생활에 필요한 것을 자기 스스로 완전히 혹은 부분적으로 확..
리포트 > 교육학 |
 고객중심 유통경로의 결정과 유통경로관리 ( 8Pages )
고객중심 유통경로의 결정과 유통경로관리 목차 * 고객중심 유통경로의 결정과 유통경로관리 Ⅰ. 고객중심 유통경로는 어떻게 결정하나? 1. 고객서비스 요구 파악 2. 유통경로 목표설정과 제약요인 3. 대안경로의 개발 1) 중간상의 형태 2) 중간상의 숫자 3) 경로구성원의 책임 4. 유통경로의 평가와 선정 Ⅱ. 고객중심 유통경로관리는 어떻게 하나? 1. 유통경로의 갈등 2. 고객중심 유통경로/대리..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 플라톤과 포퍼의 이상국가관 ( 4Pages )
플라톤과 포퍼의 이상국가관을 서로 비교한 노트입니다. 주로 플라톤의 이상국가관에 대해서 설명하였고 그에 대한 포퍼의 반박을 실었습니다. 포퍼가 주장하는 플라톤의 맹점은 첫째. 생산자 계층이 정치참여가 불가능하다는 것이다 정치는 역사적으로 하부구조가 항상 지도계층에 어필하는 형식으로 발전되어 왔다는 점을 상기시키며 지도자(철인)이 만일 완벽한 능력을 소유하지 않은 인간이라면 ..
리포트 > 사회과학 |
 검측 체크리스트(가설공사.줄치기) ( 1Pages )
검측 체크리스트(가설공사.줄치기)작성 서식입니다. 검측체크리스트 공종 Code No. 세부공종 줄치기 위치 검사항목 검사기준(시방) 검사결과 조치사항 YES NO 1. 발주자(건축주), 감리자, 도급자(시공자)의 3자 입회하에 평면적, 입체적(건물상호간격, 경계선, 도로로부터의 거리)으로 검토하고 결과는 기록하였는가 -건축물의 실지위치 표시 2. 법규상 제약의 확인 -사선제한,인동간격..
서식 > 건설서식 |
검측, 체크리스트, 가설, 줄치기
 [목표설정] 목표의 설정 - 일반적 목표의 설정, 수요평가, 구체적 목표의 확정 ( 19Pages )
[목표설정] 목표의 설정 - 일반적 목표의 설정, 수요평가, 구체적 목표의 확정 목차 목표의 설정 I. 일반적 목표의 설정 1. 계획과정에서의 목표 2. 일반적 목표의 개념과 성질 1) 일반적 목표의 개념 2) 일반적 목표의 성질 3. 일반적 목표의 유형 1) 범위에 따른 목표의 유형 2) 수준에 따른 목표의 유형 3) 관계성에 따른 목표의 유형 4. 일반적 목표의 설정방법 1) 일반적 목표의 원..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
 공자 사상의 현재적 조명 ( 6Pages )
공자 사상의 현재적 조명 우리는 현재에도 보이지 않는 사회 윤리와 가치관 속에서 살아가고 있으며 그것에 의해 행동이나 사고에 제약을 받기도 한다. 그러나 그런 사회 윤리와 가치관 역시 인간 활동의 문화적 소산이며 유산이다. 따라서 현대 사회에 맞는 새로운 윤리 확립을 위해서라도 우리는 과거를 돌아보지 않을 수 없다. 그렇다면 지금의 우리를 규정하고 제약하는 인간관계와 윤리는 언제 어..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 사회복지시설의 사회통합의 철학 ( 2Pages )
사회복지시설의 사회통합의 철학 사회통합(social integration)의 철학은 시설에 입소한 클라이언트라도 사회구성원으로서 구실을 하며 살아가는 것을 의미한다. 진정한 사회구성원으로 살아가기 위해서는 그 사회에서 인정하는 생활방식과 기회에 완전하게 참여해야 가능한 것이다. 사회복지시설은 사회통합을 촉진하기 위해 물리적, 심리적, 문화적인 제약조건들을 제거하기 위한 노력을 기울여야 한다. ..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 정신역동적 가족치료의 치료목표와 치료과정 ( 2Pages )
정신역동적 가족치료의 치료목표와 치료과정 I. 치료목표 근래의 정신역동적 가족치료의 본질은 가족원들이 현재의 가족관계를 왜곡시키고 갈등을 발생시키는 무의식적 욕구와 제약에서 해방되게 하는 것이다. 이로써 가족치료의 목표는 과거의 무의식적 이미지와 방어기제가 아닌 지금의 현실에 바탕을 둔 전인적인 사람으로 가족원 간에 상호작용을 할 수 있게 하는 것이다(Goldenberg & Goldenberg, 20..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 장애의 개념 ( 2Pages )
장애의 개념 장애라는 용어는 매우 광범위하고 모호한 개념들을 포함하고 있다고 할 수 있는데, 1980년 세계보건기구에서 내린 공식적인 정의에 의하면 장애(disability)는 의학적 손상(impairment)의 직접적인 결과로서 발생하는 것을 의미하며, 손상된 능력이 장애를 구성한다고 하였다. 한편, 우리나라 장애인복지법에서는 '장애인은 신체적 정신적 장애로 인하여 장기간에 걸쳐 일상생활 또는 사회생활..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 소셜커머스,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 9Pages )
소셜커머스 목차 소셜커머스의 의미 소셜커머스의 유형 장점 단점 피해사례 앞으로의 방향 소셜커머스의 의미 소셜 네트워크 서비스(SNS)를 통하여 이루어지는 전자상거래를 가르키는 말 소셜커머스의 유형 장점 많은 잠재고객 불필요한 광고 비용 절감 파격적인 할인가 단점 사용 제약의 가능성 불필요한 구매욕 자극 사용기간이 짧음 서비스의 질과 양의 문제 앞으로의 방향 신뢰회복에 주력 차별성 ..
리포트 > 경영/경제 |
 한국 사회복지의 과제와 전망 ( 2Pages )
한국 사회복지의 과제와 전망 우리나라의 사회복지는 현재 1인당 GDP 3만 불 소득 수준에 걸맞지 않을 정도로 사회복지가 제대로 발전을 하지 못하고 있다. 이렇게 사회복지 발전의 저해요소들을 보면 다음과 같이 몇 가지로 정리해 볼 수 있다. 첫째, 나눔의 정신에 대한 정부와 국민의 관심 부족을 들 수 있다. 둘째, 경제 환경의 제약 조건을 들 수 있다. 고성장 ․ 저실업 사회에서 이제 저성장 ․ 고실..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 아동기 정서적 발달 ( 2Pages )
아동기 정서발달 유아기에 비해서 아동기의 정서는 비교적 안정되어 있어서 소리를 지르며 울고 때리거나 물건을 던지는 등의 극적인 표현은 줄어든다. 이러한 방법이 효과적이지 않다는 것을 이해하고 감정을 억제할 줄도 알게 된다. 가정에서부터 학교와 또래친구로 대인관계 범위가 넓어지면서 개인적인 욕구실현이나 행동에 제약을 받는 경험을 통해서 자신의 감정을 통제하고 간접적인 방식으로 표현..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 문화 콘텐츠에 관한 레포트-문화콘텐츠 웹게임 웹삼국지 병림천하 ( 3Pages )
말이 힘이다 삶이 문화다 레포트 문화콘텐츠 웹게임 웹삼국지 병림천하 저는 최근 제가 즐기던 웹게임 웹삼국지 병림천하의 문화콘텐츠에 대해서 레포트를 써보겠습니다. 우선 웹게임의 정의부터 보자면 「웹게임은 웹 브라우저로 즐기는 게임을 말한다. 웹 브라우저 게임이라고 부르는 것이 일반적이지만, 한국의 경우 편의상 웹게임이라고 줄여서 부르고 있다. 인터넷만 연결되어 있으면 웹 브라우저를 ..
리포트 > 사회과학 |
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