전체 (검색결과 약 15,948개 중 44페이지)

 당구병법 ( 1Pages )
※ 당구병법 ※ ◑ 가급적 후루꾸를 쳐서 상대방의 기를 죽인다. ◐ 수시로 말 겐세이를 해서 상대방 정신을 흐트린다. ◑ 후루꾸는 필히 장타로 연결한다. ◐ 장타 치고 난후 완벽한 디펜스를 한다. ◑ 이긴다고 생각하는 게임은 차를 주문한다. ◐큰 게임에 승리한 후 동전 계산은 보조한다. ◑ 어려운 공은 긴 인타발로 상대방 심기를 흐트린다. ◐ 상대방의 삑사리는 박장대소로 응수한다. ◑ 돈이 걸린..
문화예술 > 여행/레포츠 |
 [카카오톡]카카오톡의 성장과 해외시장 진출전략 PPT자료 ( 19Pages )
목 차 Ⅰ. 게임플랫폼의 높은 인기 Ⅱ. 동남아시장 공략 Ⅲ. 현지화전략 추구 Ⅳ. 적극적인 마케팅 Ⅴ. 한국 게임업체들의 진출기회 Ⅰ. 게임플랫폼의 높은 인기 카카오 게임플랫폼이 인도네시아, 베트남 시장에 전격 진출한다. 동남아시아 시장을 본격적으로 공략하기 위해서다. 우선 국내에서 인기를 검증받은 게임들을 앞세운다. 카카오는 카카오톡을 통해 엄청난 이용자를 확보하고..
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카카오, 카카오톡, 해외시장, 동남아시아
 [카카오톡]카카오톡의 성장과 해외시장 진출전략 보고서 ( 7Pages )
목 차 Ⅰ. 게임플랫폼의 높은 인기 ………3 Ⅱ. 동남아시장 공략 ………4 Ⅲ. 현지화전략 추구 ………5 Ⅳ. 적극적인 마케팅 ………6 Ⅴ. 한국 게임업체들의 진출기회 ………6 Ⅰ. 게임플랫폼의 높은 인기 카카오 게임플랫폼이 인도네시아, 베트남 시장에 전격 진출한다. 동남아시아 시장을 본격적으로 공략하기 위해서다. 우선 국내에서 인기를 검증받은 게임들을 앞세운다. 카카오는 카카오톡을 통해
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카카오톡, 카카오, 해외시장, 동남아시아
 스마트게임 프로젝트 ( 6Pages )
목 차 ■ 제 품 개 요 ■ 제 품 설 명 ■ 제 품 특 징 ■ 기 대 효 과 ■ 문 제 점 ■ 제품의 개요 [약시, 노인 사용자를 위한 GUI커스텀 애플리케이션] 현재 국내에서 안드로이드와 아이폰이 상당히 많은 인기를 누리고 있다. 안드로이드의 경우 국내에 들어오면서 많은 소비자들에게 관심을 받고 있다. 또한 개방형 플랫폼이며 소스코드를 모두 공개함으로써 누구라도 이를 이용하여 소프트웨어와 기기..
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 도전골든벨 ( 1Pages )
게임이름: 도전 골든벨을 울려라!!!! 목적: 여름성경학교, 우리는 여름게임학교를 하는 것이 아니라, 성경학교를 하는 것이죠..그런데 많은 어린이들이 여름성경학교 기간 동안 배운 내용을 기억하지 못하는 것을 보았습니다. 기억하더라도 부분적으로만(교사가 재미있게 설명하거나 즐거운 활동을 통해 배운 부분만) 기억하더군여. 그래써써써써!!!! 성경학교 기간동안 배운 내용을 그날그날 도전..을 ..
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정보, 기타
 라프 코스터의 재미이론 독후감 - 라프 코스터의 재미이론 핵심내용 요약과 가장 기억에 남는 내용 및 라프 코스터의 재미이론 읽고나서 느낀점 ( 5Pages )
라프 코스터의 재미이론 핵심내용 요약과 가장 기억에 남는 내용 및 라프 코스터의 재미이론 읽고나서 느낀점에 대해 서술한 독후감 입니다. 독후감의 방향성과 내용에 대해 교수님에게 창의적이라는 칭찬을 들었던 기억이 납니다. 참고하신다면 생각을 많이 해보았다고 칭찬 받을수있을거라 생각합니다. 1. 라프 코스터의 재미이론 책 소개 2. 책 핵심내용 요약 3. 가장 기억에 남는 내용과 느낀점 4..
리포트 > 독후감/서평 |
라프 코스터의 재미이론 서평, 서평, 라프 코스터의 재미이론 줄거리, 라프 코스터의 재미이론 감상문, 라프 코스터의 재미이론 요약, 라프 코스터의 재미이론 독후감, 독후학, 재미이론, 재미이론 독후감
 넥슨(NEXON) 게임기획 자기소개서 [넥슨자소서 + 면접족보] 넥슨합격자기소개서넥슨자소서항목 ( 7Pages )
자기소개서샘플,자기소개서예문,자소서항목 합격자들의 자기소개서를 참고하여 몇 번의 수정을 거쳤습니다.또 기업기념과 인재상을 고려하여 이목을 끌만한 단어들로 구성하도록 노력했습니다. 인터넷에 떠도는 진부한 자료가 아닙니다. 반드시 합격하시길 기원합니다.
서식 > 자기소개서 |
자기소개서, 자소서, 이력서, 합격
 (네오플자기소개서 + 면접기출문제) 네오플(게임사업직군게임마케팅사업PM) 자기소개서 합격예문 [네오플자소서neople채용첨삭항목] ( 6Pages )
자기소개서샘플,자기소개서예문,자소서항목 합격자들의 자기소개서를 참고하여 몇 번의 수정을 거쳤습니다.또 기업기념과 인재상을 고려하여 이목을 끌만한 단어들로 구성하도록 노력했습니다. 인터넷에 떠도는 진부한 자료가 아닙니다. 반드시 합격하시길 기원합니다.
서식 > 자기소개서 |
자기소개서, 자소서, 이력서, 합격
 [보육과정] 청소년의 인터넷 사용과 중독 실태를 파악해 보고 인터넷 활용의 폐해를 예방할 수 있는 방안을 설명 ( 5Pages )
Ⅰ. 서론 서울 양천구 목동에 사는 주부 [가명]김인숙(40) 씨는 초중생 남자 아이 둘을 키우고 있다. 김씨는 요즘 전쟁을 치루고 있다. 다름 아닌 게임 때문이다. 아이들이 학교에서 돌아오자 마자 컴퓨터에 매달려 종일 게임을 하기 때문이다. 김씨는 아무리 혼을 내도 소용이 없다며 진저리를 쳤다. 가정에서 이같은 풍경을 보는 것이 이제 더 이상 낯설지 않다. 컴퓨터게임이나 인터넷 사용과 연관되어 ..
리포트 > 생활/환경 |
 스타크래프신드롬 ( 17Pages )
목 차 PROLOGUE Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 인터넷 PC 게임방 인터넷 PC 게임방의 필요성 인터넷 PC 게임방의 주고객층과 현황 신세대의 성향에 맞는 인터넷 PC 게임방 2. 인터넷 PC 게임방의 파급효과 산업연관 / 고용창출 효과 인프라 구축․정보 능력 향상 3. 스타크래프 신드롬 스타크래프트 게임 스타크래프트의 성공Ⅰ - “ 글로벌 시대의 글로벌 게임 ” 스타크래프트의 성공Ⅱ - “ 인터넷 PC 게임..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 (컴투스자기소개서 + 면접기출문제) 컴투스(게임서버프로그래머) 자기소개서 합격예문 [컴투스자소서컴투스항목] ( 4Pages )
자기소개서샘플,자기소개서예문,자소서항목 합격자들의 자기소개서를 참고하여 몇 번의 수정을 거쳤습니다.또 기업기념과 인재상을 고려하여 이목을 끌만한 단어들로 구성하도록 노력했습니다. 인터넷에 떠도는 진부한 자료가 아닙니다. 반드시 합격하시길 기원합니다.
서식 > 자기소개서 |
자기소개서, 자소서, 이력서, 합격
 NC소프트(엔씨소프트) 세계적기업이 되기위한 글로벌 마케팅전략 ( 23Pages )
1. NC SOFT의 해외진출 2. 온라인게임산업의 현주소 3. NC SOFT의 발전과정 4. NC SOFT의 해외진출전략 5. 글로벌 기업이되기위한 향후과제. 목차 1997.3. 엔씨소프트 창립 1998.9. 리니지 상용 서비스 개시 2000.5. 글로벌 네트워크 구축 개시 2000.7. 해외 서비스 개시 2000.7. 코스닥 등록 2003.10. 리니지Ⅱ 상용서비스 개시 2008.5. 엔씨소프트 R D 센터 완공 2008.11. 아이온 상용 서비스 개시 엔씨소..
리포트 > 경영/경제 |
 C+ 포커게임프로그램 소스파일 ( 5Pages )
/* 파일명 : main.cpp 프로그램 : poker 프로젝트의 main함수 파일 내용 : 포커게임 시뮬레이션(가상실험) 프로젝트 작성자 : 손민균 200658117 작성일 : 2010. 11. 18. */ #include poker.h int main(void) { int i, j; card deck[52]; //52장의 카드로 이루어진 카드 한 덱 card hand[NPLAYER][5]; //플레이어가 가지는 카드들 srand((unsigned)time(NULL)); fill_deck(deck); shuffle(deck); ..
리포트 > 공학/기술 |
 넥슨의 성공전략과 대응전략에 관하여,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 27Pages )
- 넥슨의 성공전략과 대응전략에 관하여 - 목차 1.서론 Ⅰ.산업분석 1. 게임 산업의 소개 2. 온라인 게임 성장의 주요 원인 3. 경쟁구도 4. 게임 산업의 성장규모 2. 본론 Ⅱ. 자사 분석 - 넥슨 1. 넥슨 기업 소개 2. 넥슨 매출액 3. 넥슨 점유율 4. 넥슨 퍼블리셔별 현황 Ⅲ. 경쟁사 분석 - 네오위즈 1. 네오위즈 기업 소개 2. 네오위즈 매출액 3. 네오위즈 퍼블리셔별 현황 Ⅳ. 환경분석 [Ⅳ-1..
리포트 > 경영/경제 |
 [자기소개서] 직종별 BEST 예문 - 프로그램 소프트웨어 개발 (자기소개서작성방법 및 양식 포함) ( 10Pages )
[자기소개서] 직종별 BEST 예문 - 프로그램 소프트웨어 개발 지금 이 글을 쓰고 있는 제 옆에서 컴퓨터게임에 빠져있는 제 막내 동생의 별명은 '꼬마 게임왕' 입니다. 모두들 형인 저를 닮아서라고 합니다. 그렇습니다. 저는 게임이라면 자다가도 일어나고 굶더라도 매달리는 소위 게임중독자입니다. 그리고 그러한 호칭을 저는 좋아합니다. '게임의 왕자 ○○○', 저는 그 말에 자부심을 느낍니다. 아버지..
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