전체 (검색결과 약 7,930개 중 44페이지)

 수학, 과학 교육의 내용의 활동안을 작성[만 5세 대상, 수학 활동안 1, 과학 활동안 1] ( 2Pages )
아동수 과학지도 수, 과학 교육의 내용의 활동안을 작성하여라(만 5세 대상, 수학 활동안 1, 과학 활동안 1) 1. 수학 활동안 주 제 여름에 시원한 수박 활동명 더하기 빼기 변형 게임 “수박씨 빼기” 목 표 · 더하기를 연산할 수 있다.· 빼기를 연산할 수 있다.· 수박씨의 개수를 자연수로 셀 수 있다. 대상연령 만 5세 준비물 수박모양 게임판, 더하기빼기주사위, 게임말 2개 수박씨(실물 말린 것), 노랫..
리포트 > 교육학 |
 인사고과표(영업직) ( 1Pages )
인사고과표(영업직) ═══ 소속: 성명: 년월일 실시 평정자 1차 2차 인사과 평가요소 관찰점 평정 전년도와의 비교 ABCDE +2 +1 0 -1 -2 업무의지식 ∘세일링포인트를 알고 있으며 상품권장이 적절한가. ∘고객의 요망(가격,용도,색깔 등)을 재빨리 알아차리고 적절한 상품으로 권장하고 있는가. ∘금전의 수수, 전표처리, 서비스품의 조절, 할부판매 등 업무수행에 필 요한 지식을 충분히 활용하고 있는가. ..
서식 > 회사서식 |
 전기전자공학 - 기본논리 게이트 ( 10Pages )
1. 목 적 기본 논리게이트인 NOT, AND, OR, NAND, NOR, XOR 게이트의 동작 특성 및 응용에 대하여 살펴본다. 2. 이 론 디지털 시스템은 “1”과 “0” 두 가지 상태만을 가지는 소자들로 구성되며, 이들의 논리연산에는 부울 대수가 사용된다. 부울 대수의 함수를 논리함수라고 부르고 논리함수를 실현하는 전기적 스위칭 회로를 논리회로라 하며, 이 중 기본이 되는 간단한 것을 논리게이트 또는 단순히 게이..
리포트 > 공학/기술 |
 팔단금 기순환요법 ( 2Pages )
팔단금 기순환요법 특징; 1, 동작이 간단하고 행하기 쉽다. 2. 작용이 명확하다. 3. 효과가 현저하다. 작용; 1. 신경조절기능 개선 2. 혈액순환 개선 3. 복강장기 유화적 안마 4. 각 계통기관의 기능을 자극 5. 기순환장애 규정(바로 잡음) 방법 1. 雙手托天理三焦(小腹) 양다리를 어깨너비로 벌리고 허리와 무릎을 꾸부린 자세에서 양손을 양무릎 앞에 상대되게 하여 위로 올..
문화예술 > 건강 |
정보, 기타
 전산개론 - 인텔 CPU의 역사 ( 10Pages )
전산개론 - 인텔 CPU의 역사 1. 인텔 8086 - 8086은 인텔사에서 1978년에 제작한 개인용 컴퓨터를 위한 마이크로프로세서이다. 16비트 마이크로프로세서이며, x86 아키텍처를 적용한 첫 제품이다. 클럭 속도는 제품에 따라 4.77MHz에서 10MHz까지 다양하다. 메모리 영역이 1MB까지로 제한되어 바이오스에서 사용하는 영역인 384KB를 제외한 640KB만을 실제로 사용할 수 있었다. 또한 부동소수점 계산기능이..
리포트 > 공학/기술 |
 운영체제의 발달과정 ( 91Pages )
운영체제의 발달과정 목 차 1. 운영체제의 정의 - 운영체제의 정의 - 운영체제의 구성 2. 운영체제의 발달과정 -1. 유닉스(UNIX) -2. 리눅스(LINUX) -3. 맥킨토시 시스템(Macintosh System) -4. MS(Micro Soft) 1. 운영체제의 정의 운영체제(operating system)란 컴퓨터 시스템에 의한 작업의 조작을 프로그래머나 시스템 운영자의 개입 없이 효율적이며 연속적으로 처리하여 최대의 성능을 유지할..
리포트 > 공학/기술 |
 가족-부모와자식대화 ( 30Pages )
어른과 아이 부모 자식간의 관계와 소통 모든 선을 가로채.반듯함을 강요해.직선이 되라고 휘어진 자로 재.달리라고 해.사방이 벽인데.벽돌을 얹으면서 등을 떠미네.넌 별인데.어른들의 헛된 소원 때문에 별똥별이 돼.너에게 삽을 건네준 손이 손가락질 해.스스로 무덤 판 거래. 밀물… by 타블로 원자핵을 깨는 것이 편견을 깨는 것보다 쉽다고 아인슈타인이 말했다. 거의 모든 사람이 자기를 살지 않는다...
리포트 > 생활/환경 |
 신생아(영아)의 이동운동발달, 조작기능의 발달 ( 4Pages )
신생아(영아)의 이동운동발달, 조작기능의 발달 I. 이동운동의 발달 이동운동의 발달 속도는 개인차가 심하지만 발달의 전개 과정은 시간적으로나 계통적으로 일정한 순서가 있다. 발달적으로 특정 자극에 대해 즉각적으로 보이는 반사운동이나 손발을 편다든지 버티는 행위 등 외부의 자극에 관계없이 일어나는 미분화된 전신운동은 점차 사라지고 대뇌피질의 통제에 의한 수의운동으로 점차 분화 ․ 발전..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 [유아기 운동발달] 유아의 대근육운동, 소근육운동발달 ( 3Pages )
[유아기 운동발달] 유아의 대근육운동, 소근육운동발달 운동발달이란 아동이 자신의 운동에 대해 자발적 통제를 할 수 있게 되는 것을 말한다. 영아기를 지나 유아기를 거치면서 아동의 운동발달은 여러모로 뚜렷한 변화를 거친다. 연령의 증가에 따라 점차 강해지고, 빨라지고, 민첩해져서, 만 6세가 되면 움직임이 빠르고, 쉬지 않고 끊임없이 활동하는 특성을 나타내게 된다. 유아기 후반부에는 달리고,..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 물리실험 - 각 운동량의 보존 ( 16Pages )
일반물리실험 각 운동량의 보존 계의 외부로부터 힘이 작용하지 않는다면 계 내부의 전체 각운동이 항상 일정한 값으로 보존된다는 법칙 반지름과 회전 속도가 반비례하며 회전하는 피겨스케이팅 선수의 회전동작 실 끝에 돌을 매달아 돌리면서 실을 짧게 하면 회전속도가 빨라지는 경우 회전축을 중심으로 회전하는 물체가 계속해서 회전을 지속하려고 하는 성질의 크기를 나타낸 것 힘에 의한 물체..
리포트 > 자연과학 |
 올바른 운동방법 ( 21Pages )
올바른 운동방법 Part 1. 스트래칭 2. 유산소 운동 3. 웨이트 1. 스트래칭 스트래칭이란 .. 스트래칭은 준비운동으로 해왔던 유연체조에서 유래 스트래칭은 부드럽게 근육을 늘리면서 힘을 조금씩 가하여 관절이 움직일 수 있는 범위 내에서 근육길이를 늘려주어, 약간 당긴다는 느낌이 올 때 멈추어 고정상태를 유지해 주는 동작 주로 몸의 탄력을 이용하지 않는 정적인 스트래칭을 뜻한다. 이와는 반..
리포트 > 예체능 |
 전기전자 공학 - Transistor[트랜지스터]의 작동원리 및 적용사례 ( 8Pages )
전기전자 공학 - Transistor[트랜지스터]의 작동원리 및 적용사례 목 차 1. Transistor의 작동원리 2. Transistor의 적용사례 3. 나의생각 1. Transistor의 작동원리 트랜지스터는 기본적으로는 전류를 증폭하는 것이 가능한 부품이다. 아날로그 회로로는 상당히 많은 종류의 트랜지스터가 쓰여지지만 , 디지털 회로로는 그다지 많은 종류는 사용하지 않는다. 디지털 회로 에서는 대부분 ON 또는 OF..
리포트 > 공학/기술 |
 물리전자 - LED 분석 ( 18Pages )
물리전자 프로젝트 LED 분석. 목차 1. LED란 2. LED의 동작원리 3. 색상과 파장과의 관계 4. 밝기와 파장과의 관계 LED 란 light-emitting diode 의 약자로 다이오드기능을 하는 발광소자. 전구보다 밝고 효율이 좋으며, 반영구적으로 쓸 수있다. 2009년 전세계 LED 매출 : 48억 달러 2011년 전세계 LED 매출 : 84억 달러 최근에는 TV, 조명 자동차 전조등에 많이 쓰인다. LED 동작원리 물질을 구성하는 ..
리포트 > 자연과학 |
 테일러의 과학적 관리론 ( 3Pages )
테일러의 과학적 관리론(Scientific Management) 19C 후반 산업혁명의 결과로 나타날 생산 능력의 비약적인 발전에 비해 생산을 담당하는 종업원들의 숙련도와 교육 수준은 상대적으로 일천한 상태이었으며 가내수공업적 생산 활동의 상식과 경험 이외에는 효율적인 공장제 대량 생산 활동을 위한 산업적 지식과 능력이 부족한 상태였다. 따라서 비약적으로 발전한 생산 현장에서 경험에 의한 방법들을 고..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 통신언어와 이모티콘ppt ( 12Pages )
제1장통신언어와 이모티콘 1 통신언어의 특징 송수신자가 서로를 보지 못하기 때문에 시각적인 표현을 포함, 비속어를 남용 음성에 의한 정서 전달이 안되므로 직접적인 정서와 마음 상태를 표현 시각적인 매체만 사용하므로 신속성이 필요, 준말을 많이 사용, 띄어쓰기 무시 1. 통신언어 2 통신언어의 모습 표현이나 동작을 전달할 수 없어서 나타나는 현상 이모티콘 : ^.^, (@.@), ^o^ 의성어 : 아행행, ..
리포트 > 공학/기술 |
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