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 아랍과 이스라엘 분쟁 - 수에즈 위기 및 6일 전쟁 ( 13Pages )
아랍과 이스라엘 분쟁 - 수에즈 위기 및 6일 전쟁에 대한 레포트 자료 아랍과 이스라엘 분쟁 - 수에즈 위기 및 6일 전쟁 목차 아랍과 이스라엘 분쟁: 수에즈 위기 및 6일 전쟁 I. 아랍과 이스라엘 분쟁의 역사적 배경 II. 이스라엘의 탄생 III. 수에즈 위기 IV. 아랍과 이스라엘간의 6일 전쟁 1. 6일전쟁의 배경 2. 이스라엘 ‘전쟁’결정과정 3. 전쟁에 의한 위기해결 ... 이하 자세한 목차 및 ..
리포트 > 사회과학 |
개념, 정의, 문제점, 해결방안, 설명, 분석
 [생명 소재공학] 진화론의 증거에 관해서 ( 5Pages )
진 화 론 진화론과 창조론은 모두 인간이 만든 가설이다. 이 두 가지 가설을 놓고 사람들은 한쪽을 신뢰하며 다른 쪽을 비판한다. 난 이 두 가지 학설 중 진화론을 택하겠다. 태초에 지구가 탄생하였고 수십억 년이 지난 지금은 우리가 맨눈으로 볼 수 없는 미생물부터 사람까지 무수히 많은 생물이 존재한다. 어떻게 생물이 존재해서 복잡하고도 놀라운 생태계를 형성하게 된 것일까. 창조론자들은 진화..
리포트 > 자연과학 |
 Mobile P2P 시장기회 사업전략 문서 - 큐엔솔브 ( 37Pages )
(주) 큐엔솔브 에서 작성된 Mobile P2P 시장기회 사업전략 문서 자료 입니다. P2P 에 대한 전반적 이해를 가져다 줄수 있는 문서 입니다. [목차] 1.P2P 의 정의/의미/탄생배경 2.P2P의 분류 3.P2P의 기술적구조 4.P2P의 수익성 모델 5.Mobile P2P 비즈니스 모델 6.Mobile P2P 사업전략 자료출처 : QNSolv 저작자 : 하성욱 포맷 : pdf ☞ pdf 파일을 보시려면 아크로뱃 리더가 필..
비지니스 > 사업계획서 |
 자동차 역사 - 람보르기니의 역사(HISTORY OF LAMBORGHINI) ( 10Pages )
HISTORY OF LAMBORGHINI Lamborghini의 탄생 1949년 설립된 페루지오 람보르기니 트라토리체의 오너인 Ferruccio Lamborghini[1916-1993]가 Enzo Ferrari의 괄시에 분개하여 설립한 것이 LAMBORGHINI의 시작 History of Lamborghini 1. -1964 Lamborghini 350GTV 350GT의 프로토 타입 V12엔진 배기량 3500cc -1966 Lamborghini Miura 세계최초의 Midship Engine # MADSHIP ENGIN ....
리포트 > 공학/기술 |
 수수께끼의 하이데거 ( 13Pages )
수수께끼의 하이데거 게르트 헤프너(Gerd Haeffner) - 내 용 - 1. 들어가는 말 2. 하이데거와 정치 3. 하이데거와 종교 4. 수수께끼의 하이데거 1. 들어가는 말 1889년 9월 26일, 즉 100년 전에 마르틴 하이데거는 탄생하였다. 1976년 5월 그는 명을 달리 하였다. 탄생 백주년 기념일이 그의 작품을 되돌아보고 거기에 대해 평해 보는 계기가 되지 않을까 이것은 의심의 여지가 많다. 하이데거가 죽은..
리포트 > 인문/어학 |
인문, 어학
 지구생성과 진화에 대한 글 ( 2Pages )
제목 : 기적의 행성 , 지구 현재 알려진 바로는 태양계 내에서 유일하게 생명이 살고 있는 행성이 바로 지구다. 어떠한 메커니즘이 생명이 살고 있는 유일한 행성으로서의 지구를 탄생시켰을까 지구 생성 과정에 대해서는 확인된 사실은 없고 많은 가설만이 존재한다. 그 중 가장 신빙성이 있는 것이 빅뱅설이다. 우주 생성 초기 거대한 폭발이 있었다. 이러한 폭발을 '빅뱅'이라 부른다. 빅뱅 이후 고..
리포트 > 자연과학 |
자연과학
 교회력과 음악목회1 ( 6Pages )
제3장 교회력과 음악목회 기독교의 교회력(The Sacred Calender)이라고 하는 것은 1년을 한 주기(cycle)로 하여 예수 그리스도의 삶, 즉 그의 탄생과, 죽음과, 부활을 기억하고, 또 주로 의식교회(liturgical churches)에서는 성자(Saints) 가 된 사람들의 삶을 통해서 우리에게 보여준 그리스도의 덕성을 배우고 기리기 위하여 있는 것이다. 제 1 절 교회력의 시작 사람에게는 누구나 특별한 날에 신성..
리포트 > 인문/어학 |
인문, 어학
 고려의 건축문화 ( 3Pages )
고려의 건축문화 --- 1.서론 통일신라 말기인 4세기 초부터 각지방의 실력자가 스스로를 성주,장군이라 칭하고 독자적인 세력을 구축하여,중앙집권적 통치질 서에 혼란을 야기시키면서,고려왕조의 실질적 성립 기반이 된 호족 세력으로 성장하므로 세력판도는 견훤의 후백제,궁예의 후고 구려,기존의 신라로 집약되고 마침내 918년 궁예의 뒤를 이은 왕조의 931년 신라를 흡수하고,936년 후백제를 제압하..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
 현대사회와 인테리어 리포트 ( 4Pages )
제목 : mix match 나는 우리나라의 고대로부터 전해져 내려오는 “디지로그적인 사고“ 즉 문화에 대해 서술하고자한다. 작게는 음식문화부터 크게는 고건축 등으로 나눠 이야기할 것이다. 1. 환웅과 웅녀 어렸을 적에 우리는 환웅과 웅녀의 만남과 단군의 탄생을 들으면 이러한 의문을 가진 사람이 없지 않을 것이다. 그럼 우리는 곰의 자손인가 위의 사진을 보면 좌측의 1대 환웅과 풍사, 우사, 운사, ..
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 POSCO 포스코 기업성장과정과 SWOT분석, 포스코 마케팅과 경영전략사례분석, 포스코 미래 기업전략 제시 ( 17Pages )
포스코 마케팅 경영전략사례 미래전략제언 [목차] 1. POSCO 포스코 기업탄생과 성장과정 분석 2. 포스코 기업개요 (1) 포스코의 경영철학 (2) 사업분야및 주요제품 3. 포스코 POSCO SWOT분석 (1) Strength (2) Weaknesses (3) Opportunity (4) Threat 4. 포스코의 마케팅전략 (1) 문제해결 마케팅 (2) 공동 마케팅 5. 포스코 경영전략 (1) 기술경영과 혁신전략 사례 (2) 윤리경영 사례 (3) 지식경영 ..
리포트 > 경영/경제 |
 소말리아 해적 ( 13Pages )
소말리아 해적 목차 1. 해적의 정의 2. 소말리아 해적의 탄생배경 3. 소말리아 해적에 의한 피해상황 4. 한국선박의 소말리아 해적 피랍 사건 5. 결론 해적의 정의 해적을 뜻하는 영어 ‘pirate’는 그리스어 ‘pirates’로부터 유래함 선박을 공격하는 모험가 국제법상으로는 공해상(公海上)에서 국가 또는 정치단체의 명령 또는 위임에 의하지 않고, 사적(私的) 목적으로 다른 선박의 안전을 위협하는 ..
리포트 > 사회과학 |
 메두사 ( 18Pages )
페르세우스 와 메두사 목차 1. 페르세우스 탄생신화 2. 메두사 3. 페르세우스와 메두사 4. 페르세우스와 아틀라스 5. 페르세우스와 안드로메다 6. 귀환과 복수 7. 예언의 실현 8. 예언 실현 이후 9. 페르세우스와 다른 영웅들과의 비교 [페르세우스와 메두사] 1. 페르세우스 탄생신화 아르고스의 왕 아크리시오스 아폴론 신전의 신탁 ‘네 딸은 사내아이를 낳을 것이다. 그 아이는 너를 죽일 것이다.’ 다나..
리포트 > 사회과학 |
 교회력과 음악목회4 ( 9Pages )
제 16 절 성탄절 (Christmas)과 캐롤 (Carol) 서남 아시아에 위치한 Armenia라고 하는 작은 나라는 현재 소련, 터키, 이란 등 세 나라로 분할되어 있지만 옛날에는 독립된 기독교 왕국이었다. Armenia를 제외한 세계의 모든 교회는 12월 25일을 성탄절 또는 크리스마스로 지키고 있다. 크리스마스는 그리스도의 탄생을 기념하는 기독교인들의 경축일인데 그 말의 근원은 고대 영어의 Christes Maesse, 즉 ..
리포트 > 인문/어학 |
인문, 어학
 나이키 vs 아디다스 마케팅전략 비교분석및 나이키와 아디다스 마케팅 성공,실패사례분석 레포트 ( 16Pages )
NIKE vs adidas 마케팅전략 비교분석 INDEX 1. 서론 - 나이키 vs 아디다스 2. 본론 1) 브랜드역사 ① 나이키의 탄생과 발전 ② 아디다스의 탄생과 발전 2) 각 브랜드 로고분석 ① 나이키 ② 아디다스 3) 각 브랜드 환경분석 ① 두 브랜드의 시장상황분석 ② 각 기업의 세부브랜드 분석 4) 나이키 vs 아디다스 마케팅전략 비교분석 ① 나이키의 브랜드마케팅 전략 -상징성 극대화전략 -스타마케팅 ② 아디다스..
리포트 > 경영/경제 |
 스포츠마케팅,스포츠산업,스포츠엔터테이먼트,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 14Pages )
스포츠, 그리고엔터테인먼트. 0. 목차 3. 스포테인먼트의 기능 (1) 커뮤니케이션 측면 (2) 마케팅 측면 (3) 기타 4. 스포테인먼트의 현주소와 미래 1. 스포테인먼트란 무엇인가 (1) 스포테인먼트의 정의 (2) 스포테인먼트의 탄생 (3) 스포테인먼트의 유형 및 사례 2. 한국프로야구의 스포테인먼트 1. 스포테인먼트란 무엇인가 스포츠(Sports) + 엔터테인먼트(Entertainment) = 스포테인먼트(S..
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