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(검색결과 약 5,846개 중 44페이지)
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목 차
Ⅰ. 중국 모바일게임시장의 성장세 …………3
Ⅱ. 스마트폰 보급 확대 ………4
Ⅲ. SNS를 통한 게임확산 ………5
Ⅳ. 시장환경의 변화 ………6
Ⅴ. 국내업체들의 적극적인 진출 ………6
Ⅰ. 중국 모바일게임시장의 성장세
중국의 모바일게임 시장이 폭발적으로 성장하고 있다. 올해 1조원대, 내년 2조원대로 시장이 커질 전망이다. 국내 모바일게임 회사들은 앞으로 적극적인 중국 시장 공략에 나설 것 |
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사업 계획서.
사업 선정 배경
우리 또래인 20대 초반의 관심사와 needs가 무엇인지 고민
관심사 : 많은 사람들이 핸드폰에 대한 무한 애정을 가지고 있음needs : 휴대폰 청결에 대한 관심
=]휴대폰 내·외부 살균 향균 서비스를 하면 어떨까
정보 : 휴대폰에는 신발 밑창, 문 손잡이 그리고 변기보다 더 많은 세균이 서식.
서식하는 세균은 작은 뾰루지에서 심각하게는 폐렴과 뇌수막염까지 유발 가능성
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네트워크 신기술에 대해서
1. 아이패드와 킨들
먼저 주목할 제품은 이번에 애플에서 발표한 아이패드다. 아이패드는 키보드 대신에 스타일러스나 터치스크린을 사용하는 개인용 컴퓨터로 태블릿PC의 일종이다. 아이패드는 e-book 리더 기능에 넷북의 노트북 기능이 더해진 것으로 이 시장을 잠식할 위협적인 제품으로 평가받았다.
e-book 리더기인 아마존 킨들의 가장 큰 장점은 아마존닷컴의 풍부한 콘.. |
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엘지,스마프폰,lte,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 25Pages ) |
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Contents
Situation Analysis
Key Public
Goal Obejective
PR Message
PR Strategy_1
PR Strategy_2
CSR
Budget
Schedule
Evaluation
Situation Analysis
Situation Analysis
대체 무엇이 문제
1위 통신사 LOCK-IN 현상
실제와 다른 공중의 인식
스마트폰시장에 대한 늦은 대처
Situation Analysis
약정만기자 태풍
…3사의 의무약정 가입자 중 올 연말에 약정을 해지할 수 있는 해당 가입자는 총 .. |
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화웨이
마케팅전략
분석 보고서
1. 화웨이 기업선정배경
화웨이는 2013년 3분기 세계 스마트폰 시장에서 삼성, 애플에 이어 시장점유율 3위를 차지하는 등 눈부신 성장세를 보여주고 있고1)1) 삼성 31.4%, 애플 13.1%, 화웨이 4.8%, 레노버 4.7%, 엘지 4.6%, [IDC Worldwide Mobile Phone Tracker], 2013. 10. 29
, 올해 6월 세계에서 가장 얇은 스마트폰 ‘어센드 P6’를 출시하는 등 기술력 면에서도 부족.. |
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차우의 마케팅
실패 사례
작품소개
작품소개
연구 방법
4C 분석
마케팅 전략
국산 괴수 영
괴수 코미디
Customer
소비자의 Needs
Convenience
소비자의 접근성
7/15 여름방학 시즌 개봉
마케팅 전략
괴수 코미디-] 화제작
선덕여왕 배우들의 응원 메시지 캠코더 촬영
차우 홈페이지
Communication
MPR, 쌍방향
문제점 스릴러 VS 코미디
관객들의 기대 배신
소비자들의 Needs 충족 어려움
문제.. |
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1.카카오톡 기업소개.
카카오톡(KakaoTalk)이란 (주)카카오가 2010년 3월 18일 서비스를 시작한 글로벌 모바일 인스턴트 메신저이다. 피처폰에서 스마트 폰으로 모바일 환경이 변화되는 시기에 신속히 어플 시장으로 진입하였다. 스마트폰 전용 요금제로 인한 문자 부족이라는 소비자의 불편을 파악한 카카오톡은 데이터를 활용해서 무료로 대화를 주고 받을 수 있도록 하는 실시간 모바일 메신저 시장을 개.. |
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“XIAOMI”
기업사례연구 보고서
INDEX
1. 샤오미 기업소개
2. 샤오미 기업핵심역량
3. 보고서 요약
4. 시장상황분석
(1) 중국시장분석
(2) 법률상황분석
(3) 경쟁자분석
5. 샤오미 경영전략
(1) 마케팅전략
(2) 서비스전략
(3) 기술전략
6. 샤오미의 현 문제점
7. 문제해결방안 제안
1. 샤오미 기업소개
최근 흥미로운 화제 가운데 하나는 중국 스마트 폰의 약진 이었다. 특히 중국시장에서 샤오미.. |
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목차
1. IT기술
2. 스마트폰
1) 한국의 스마트폰 시장
2) 애플리케이션
3. SNS
1) SNS의 영향및 문제점
2) 대표적인 SNS
① 트위터 (Twitter)
② 페이스북 (Face Book)
③ 링크드인 (Linked In)
1. IT기술
IT란 information technology의 줄임말로 정보기술이라는 뜻이다. IT는 정보화 시스템 구축에 필요한 유형·무형의 모든 기술과 수단을 아우르는 간접적 가치창출에 무게를 두는 기술을 뜻하는.. |
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목 차
Ⅰ. 높은 점유율 ………3
Ⅱ. 강력한 소셜네트워킹 툴 ………4
Ⅲ. 단기간 내 급격한 성장 ………5
Ⅳ. 소통의 욕구 충족 ………6
Ⅴ. 다양한 기능 추가 ………6
Ⅵ. 기존 커뮤티케이션 툴의 약점 보완 ……6
Ⅶ. 무료로 제공되는 서비스………7
Ⅷ. 수익 모델 구축 필요 ………7
Ⅸ. 다양한 분야로 사업 확대 ………8
Ⅹ. 향후 전망 ………8
Ⅺ. 시사점 ………8
Ⅰ. 높은 점유율
지난해 3월 카카오톡이 |
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목 차
Ⅰ. 높은 점유율 ………3
Ⅱ. 강력한 소셜네트워킹 툴 ………4
Ⅲ. 단기간 내 급격한 성장 ………5
Ⅳ. 소통의 욕구 충족 ………6
Ⅴ. 다양한 기능 추가 ………6
Ⅵ. 기존 커뮤티케이션 툴의 약점 보완 ……6
Ⅶ. 무료로 제공되는 서비스………7
Ⅷ. 수익 모델 구축 필요 ………7
Ⅸ. 다양한 분야로 사업 확대 ………8
Ⅹ. 향후 전망 ………8
Ⅺ. 시사점 ………8
Ⅰ. 높은 점유율
지난해 3월 카카오톡이 처 |
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[ Me2day(미투데이) 4P 전략 ]
※ Product 전략
트위터와 비슷한 방식으로 150자 이내의 짧은 메시지로 모바일과 인터넷을 아우르며 자신의 일상과 재미를 미친(미투데이 친구)들과 나누는 방식이다. 사용자는 스킨 변경 등 다양한 방법을 통해 자신의 블로그를 디자인한다. 또한, 미투데이는 국내 최대 포털인 네이버와의 연계를 통해 인터넷과 스마트폰을 자유로이 넘나들며 보다 다양한 양질의 서비스를.. |
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Ⅰ. 높은 수수료 지급
Ⅱ. 다단계식 구조의 문제점
Ⅲ. 게임업체들의 열악한 현실
Ⅳ. 구글과 카카오의 매출증가
Ⅴ. 수수료 인하 요구
Ⅰ. 높은 수수료 지급
“모바일게임으로 떼돈 벌었다는 건 정말 극소수의 얘기입니다.” 한 게임개발사 대표의 하소연이다. 그는 ‘카카오톡 게임하기’에 입점해 매출은 늘었지만 이런저런 수수료를 떼주고 나니 남는 게 거의 없다고 했다.
모바일게임시장은 .. |
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Ⅰ. 높은 수수료 지급 ………3
Ⅱ. 다단계식 구조의 문제점 ………4
Ⅲ. 게임업체들의 열악한 현실 ………5
Ⅳ. 구글과 카카오의 매출증가 ………6
Ⅴ. 수수료 인하 요구 ………6
Ⅰ. 높은 수수료 지급
“모바일게임으로 떼돈 벌었다는 건 정말 극소수의 얘기입니다.” 한 게임개발사 대표의 하소연이다. 그는 ‘카카오톡 게임하기’에 입점해 매출은 늘었지만 이런저런 수수료를 떼주고 나니 남는 게 거의 없 |
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OPTIMUS
회생전략
The reason why we choose this topic
The reason why LG which had strong power in feature phone with CYON has depressed is
ignorance about industry+ inappropriate strategic implement
We have to figure out problems in LG strategic courses through analyzing failure cases
We suggest LG proper strategy in 4G market.
Corporate Level Strategy Product Differenti.. |
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